Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 301 по 325 из 500.
На поиск затрачено 0.12 сек.; сгенерировано 120 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: HolyDel
Раздел: C++ 23.07.2013, 02:26
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 155,093
Автор HolyDel
Ответ: OpenGL

скорее для мегатекстур.
второе аппаратные мегатекстуры и есть
а первое это возможность в шейдере использовать любую загруженную текстуру. т.е. снимает ограничение на кол-во привязанных текстур.
Раздел: C++ 22.07.2013, 22:32
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 155,093
Автор HolyDel
Ответ: OpenGL

меня особо радуют последние два пункта
Раздел: C++ 22.07.2013, 20:48
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 155,093
Автор HolyDel
Ответ: OpenGL

OpenGL 4.4 is out! Даже с бета драйверами от nVidia
http://www.opengl.org/registry/doc/glspec44.core.pdf
Раздел: Болтовня 18.07.2013, 19:43
Ответов: 101
Просмотров: 37,979
Автор HolyDel
Ответ: Предлагаю основать новую религию

вообще-то чуть более, чем в 2 раза выше средней московской.
Раздел: C++ 18.07.2013, 14:38
Ответов: 12
Просмотров: 7,128
Автор HolyDel
Ответ: String to int

int L=strlen(str)-1;
bool Minus=(str[0]=='-');
int S=0;
for(int i=L,mul=1;i>=Minus;i--,mul*=10)
S+=((str[i]-48)*mul);
S*=1-2*Minus;
не читабельно. особенно вот это: for(int...
Раздел: Болтовня 15.07.2013, 15:42
Ответов: 3
Просмотров: 2,964
Автор HolyDel
Ответ: Сломался ПК

ну, если переустановка системы лечит симпотмы на пару недель, то все-же не в железе наверное дело.


крутая знакомая!

возможно стоит попробовать поменять хард. еще может стоит проверить оперативку...
Раздел: C++ 15.07.2013, 00:26
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 155,093
Автор HolyDel
Ответ: OpenGL

opengl32.lib
Раздел: C++ 14.07.2013, 16:04
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 155,093
Автор HolyDel
Ответ: OpenGL

дополнительные библиотеки можно подключать через linker/input, или через #pragma, прямо в коде, типа:
#pragma comment(lib,"opengl32.lib")

вот есть годные по форвард контексту на...
Раздел: C++ 14.07.2013, 14:13
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 155,093
Автор HolyDel
Ответ: OpenGL

а, точно, у него же glew.
значит не подключена glew.
Раздел: C++ 14.07.2013, 04:14
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 155,093
Автор HolyDel
Ответ: OpenGL

Nikich
это расширения. их надо инициализировать вручную.
через wglGetProcAddress("glBindBuffer).
ну и переменную объявить типа
extern PFNGLBINDBUFFERPROC glBindBuffer;
в h-ке.

после инициализации...
Раздел: Игры / Games 10.07.2013, 04:16
Ответов: 175
Просмотров: 104,786
Автор HolyDel
Ответ: EVE ONLINE

да ничего особенного. новый сканер. нави версии батлкруйзеров.
мелкой группе смотря что делать. летать по лоу, это надо иметь некий запас денег, чтобы корабли было не жалко сливать. делать миссии в...
Раздел: C++ 09.07.2013, 20:40
Ответов: 12
Просмотров: 7,128
Автор HolyDel
Ответ: String to int

в С++0x есть некий std::to_string.
2012 студия его держит
Раздел: 3D-программирование 09.07.2013, 14:03
Ответов: 12
Просмотров: 11,887
Автор HolyDel
Ответ: Создание воксельных монстров (Single Surface проблемы)

создай ентити.
к ниму создавай детей
в каждом дите не более 65535 треугольника

возможно блиц сшивает сюрфейсы с одинаковым брашем.
Раздел: Болтовня 09.07.2013, 03:06
Ответов: 20
Просмотров: 6,940
Автор HolyDel
Ответ: Рыбалка

не ну нафиг этот шоколад. Вот мы вчера наелись орехи. В орехах сила и кариес не страшен. Может лет через 15-20 потянет на шоколад, а пока не представляю.
Раздел: 2D-программирование 08.07.2013, 19:58
Ответов: 2
Просмотров: 10,020
Автор HolyDel
Ответ: скорость на некоторое время

когда человек берет предмет, ты ставишь переменной buff_speed_time# значение 4
каждую секунду вычитаешь из buff_speed_time 1-цу.
когда время становится меньше нуля выключаешь бафф
Раздел: Программирование для мобильных устройств 06.07.2013, 15:06
Ответов: 32
Просмотров: 20,947
Автор HolyDel
Ответ: Андроид и заработок?

один-эсниги зарабатывают поболее многих срр программеров. но там еще бухгалтерию надо знать. а многих от нее тупо тошнит.
Раздел: C++ 05.07.2013, 23:49
Ответов: 3
Просмотров: 5,722
Автор HolyDel
Ответ: directx D3D11CreateShaderResourceFromFile

в тексте шейдера ошибка. не компилится видимо.
Раздел: Болтовня 05.07.2013, 13:37
Ответов: 5
Просмотров: 3,696
Автор HolyDel
Ответ: siggraph 2013

с точки зрения бизнеса не больно то выгодно наемным сотрудникам такие поездки оплачивать.
вот ты вложишь 3к$ чтобы оплатить поездку. а твой конкурент их же вложит в зарплату. твой сотрудник вернется...
Раздел: Болтовня 05.07.2013, 02:23
Ответов: 5
Просмотров: 3,696
Автор HolyDel
siggraph 2013

едет кто?
Раздел: Болтовня 05.07.2013, 01:16
Ответов: 20
Просмотров: 6,940
Автор HolyDel
Ответ: Рыбалка

это легко проверить. надо дать ей несложный интеграл. возьмет - поумнела.
Раздел: Болтовня 05.07.2013, 00:57
Ответов: 20
Просмотров: 6,940
Автор HolyDel
Ответ: Рыбалка

ты как это определяешь? видимо сытые. может прикармливают их все подряд. поищи более уединенное место.
Раздел: Юмор 05.07.2013, 00:42
Ответов: 76
Просмотров: 65,978
Автор HolyDel
Ответ: Ninecraft, от клона Mine до схожести с cs

при чем тут опен или директ?
вы же это на юнити писали? признавайтесь.
по крайней мере без unityengine.dll оно не работает.
Раздел: Юмор 04.07.2013, 23:54
Ответов: 76
Просмотров: 65,978
Автор HolyDel
Ответ: Ninecraft, от клона Mine до схожести с cs

ого. подписываюсь под словами айза. давай еще про технологии.

скачал. а не на юньке ли вы делали проект, друзья?
не получается войти. пишет какие-то проблемы с сервером.

ну и сайт у вас отвалился.
Раздел: Поздравления и пожелания 04.07.2013, 16:03
Ответов: 70
Просмотров: 34,351
Автор HolyDel
Ответ: ffinder

С Днем Рожденья! ня!
Раздел: C++ 28.06.2013, 16:56
Ответов: 1
Просмотров: 5,063
Автор HolyDel
Вышла предварительная версия студии 2013

http://habrahabr.ru/company/microsoft/blog/184902/
Показано с 301 по 325 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 11:36.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com