Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 13 из 17
«
Первая
<
3
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
>
Показано с 301 по 325 из 420.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 97 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Evgen
Раздел:
Уроки
21.04.2016, 11:14
Ответов:
39
Unity3d - сеть (M2H_2B)
Просмотров:
44,732
Автор
Evgen
Ответ: Unity3d - сеть (M2H_2B)
В принципе на андроиде все запустил... около 250-х объектов обрабатываются более менее нормально, можно еще сгладить дополнительно. В принципе UNET достаточно доступен если писать убийцу контерстрике...
Раздел:
Проекты на Unity
18.04.2016, 11:09
Ответов:
384
SteamCraft
Просмотров:
202,975
Автор
Evgen
Ответ: SteamCraft
Смотрю сейчас в тренде игры где нужно что-то собирать, конструировать.
Space Engineers и т.д.
Раздел:
Проекты на Unity
18.04.2016, 11:08
Ответов:
9
Julai
Просмотров:
9,833
Автор
Evgen
Ответ: Julai
Выглядит красиво!
Урбанистический дизайн города понравился, с трубами, перекрытиями и т.д.)
Раздел:
Уроки
18.04.2016, 10:29
Ответов:
39
Unity3d - сеть (M2H_2B)
Просмотров:
44,732
Автор
Evgen
Ответ: Unity3d - сеть (M2H_2B)
Для соединения двух или более устройств. С множеством синхронизируемых объектов ~500. Платформа Android. Игра жанра action.
Про Unet есть неплохой цикл англоязычных видеолекций...
Но ничего...
Раздел:
Уроки
15.04.2016, 10:06
Ответов:
39
Unity3d - сеть (M2H_2B)
Просмотров:
44,732
Автор
Evgen
Ответ: Unity3d - сеть (M2H_2B)
Pax Чем плоха эта сеть и чем хороша UNET?
Можешь ли написать подобный туториал по UNET?
Раздел:
Сеть
14.04.2016, 16:14
Ответов:
6
Соединение двух Android устройств по wi-fi и обмен данными без подкл. к интернет.
Просмотров:
24,971
Автор
Evgen
Ответ: Соединение двух Android устройств по wi-fi и обмен данными без подкл. к интернет.
Нашел еще неплохой топик по UNET. Может кому пригодиться.
qefihBC7gyw
Ветка Unity 5 UNET Multiplayer Tutorials - Making a basic survival co-op c...
Раздел:
Проекты на Unity
14.04.2016, 15:55
Ответов:
14
WAR OF TANKS 2016
Просмотров:
12,065
Автор
Evgen
Ответ: WAR OF TANKS 2016
Проект интересный. Скачаю гляну.
Раздел:
Сеть
12.04.2016, 17:22
Ответов:
6
Соединение двух Android устройств по wi-fi и обмен данными без подкл. к интернет.
Просмотров:
24,971
Автор
Evgen
Ответ: Соединение двух Android устройств по wi-fi и обмен данными без подкл. к интернет.
Посмотрел Google думаю мне нужно что-то попроще.
Нашел примерчик.
https://github.com/gatools/HabrahabrUnityMultiplayer
Откомпилировал на Unity5. Работает как-то не корректно...
Раздел:
Сеть
12.04.2016, 14:29
Ответов:
6
Соединение двух Android устройств по wi-fi и обмен данными без подкл. к интернет.
Просмотров:
24,971
Автор
Evgen
Ответ: Соединение двух Android устройств по wi-fi и обмен данными без подкл. к интернет.
А где-нибудь есть уроки для новичков касаемо создания всего этого?
Раздел:
Сеть
07.04.2016, 10:08
Ответов:
6
Соединение двух Android устройств по wi-fi и обмен данными без подкл. к интернет.
Просмотров:
24,971
Автор
Evgen
Соединение двух Android устройств по wi-fi и обмен данными без подкл. к интернет.
Можно ли осуществить соединение двух Android устройств по wi-fi и обмен данными без подключения к сети интернет, стандартными средствами Unity. Или без assetstore тут не обойтись? Кстати какова...
Раздел:
Проекты на Unity
07.04.2016, 09:39
Ответов:
28
Into Orbit
Просмотров:
16,873
Автор
Evgen
Ответ: Into Orbit
Привет. На Google Play Market заливал? Что-то ссылку на главной не вижу...
Раздел:
Общие вопросы
26.09.2015, 08:40
Ответов:
5
Unity собирает x86 папку.
Просмотров:
8,120
Автор
Evgen
Ответ: Unity собирает x86 папку.
Включение поддержки x86 устройств для Android, делает apk приложения более увесистым, где-то на несколько Мб, но при этом делает приложение более совместимым, как я понял. По крайней мере я...
Раздел:
Unity
23.09.2015, 22:28
Ответов:
2
Как экспортировать armature анимацию из Blendera в Unity
Просмотров:
19,021
Автор
Evgen
Как экспортировать armature анимацию из Blendera в Unity
Приветствую всех. Создал простенькую Armature анимацию идущего человека в Blendere. В 3D леплю плохо поэтому не удивляйтесь "кривизне" анимации :) Собственно встал вопрос как экспортировать эту...
Раздел:
Unity
09.08.2015, 13:06
Ответов:
0
SkyBox вращающийся по перпендикулярной оси
Просмотров:
17,419
Автор
Evgen
SkyBox вращающийся по перпендикулярной оси
Ни у кого нет скрипта создания SkyBox меша через код? Так его можно будет вращать по двум осям (а не по одной как в стандартном шейдере). Искал такой скрипт не нашел. В принципе его можно написать,...
Раздел:
Проекты на Unity
09.08.2015, 12:52
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
189,861
Автор
Evgen
Ответ: Faded [игра мечты]
Не мой жанр, но графика хорошая, вообще удивлен как это все смог сделать один человек. Думаю где-то на уровне GTA3, даже в чем-то может более детализированная. Выглядит проработано, немного...
Раздел:
Общие вопросы
16.03.2015, 09:14
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,923
Автор
Evgen
Ответ: Вопросы от новичка
На самом деле проблема была в том что в Quality Settings параметр Pixel Light был равен нулю. Поставил 1, заработало.
Раздел:
Общие вопросы
11.03.2015, 09:42
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,923
Автор
Evgen
Ответ: Вопросы от новичка
Так и делал. Сейчас создал отдельный проект все работает. Буду разбираться дальше.
Раздел:
Общие вопросы
10.03.2015, 14:42
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,923
Автор
Evgen
Ответ: Вопросы от новичка
Как в Unity5 сделать чтобы источник света Point (Точечный) отбрасывал тени? Directional отбрасывает, а Point нет. Нашел информацию, что можно использовать Deffered Rendering Path, тогда вроде будет...
Раздел:
Unity
10.03.2015, 14:36
Ответов:
258
Важно:
Новости
Просмотров:
189,980
Автор
Evgen
Ответ: Новости
Новость действительно интересная. Уже перешел на 5 Unity. Есть Profiler, Render to Texture. WaterPro протестировал.
Раздел:
Unity
22.01.2015, 15:25
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
610,217
Автор
Evgen
Ответ: Фак по Юнити.
Я в курсе. Просто как-то при экспорте проекта эти настройки уже слетали. Поэтому хочу прописать через код.
Раздел:
Unity
22.01.2015, 15:12
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
610,217
Автор
Evgen
Ответ: Фак по Юнити.
Unity имеет несколько уровней качества Fast, Good, Fantastic и т.д.
Можно ли перед компиляцией через код создавать свои уровни качества, с определенными настройками?
Например один уровень с качеством...
Раздел:
Unity
17.01.2015, 10:16
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
610,217
Автор
Evgen
Ответ: Фак по Юнити.
Итак использую, помогает. Но и без нее работает. Просто перевернул тайлы так чтобы они по цвету плавно переходили рядом друг с другом. Если тайл совсем не попадает в гамму. Отодвигаю его от...
Раздел:
Unity
16.01.2015, 11:26
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
610,217
Автор
Evgen
Ответ: Фак по Юнити.
Не вариант, неудобно будет, наверное придется раздвигать тайлы в текстуре...
Раздел:
Unity
16.01.2015, 10:25
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
610,217
Автор
Evgen
Ответ: Фак по Юнити.
Приветствую. Можно ли как нибудь ограничить уровень MipMap'инга. Чтобы использовались только уровни Mip0,Mip1,Mip2 а с более низкой детализацией нет.
Дело в том что при низком уровне детализации...
Раздел:
Unity
14.10.2014, 10:18
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
610,217
Автор
Evgen
Ответ: Фак по Юнити.
А это работает в последних версиях Unity? Мне почему-то казалось, что нет.
Показано с 301 по 325 из 420.
Страница 13 из 17
«
Первая
<
3
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
>
Часовой пояс GMT +4, время:
19:33
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх