Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 13 из 20
«
Первая
<
3
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
>
Последняя
»
Показано с 301 по 325 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 90 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
LLI.T.A.L.K.E.R.
Раздел:
Blitz3D
14.09.2013, 13:15
Ответов:
15
Вопрос....
Просмотров:
17,763
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопрос....
На Delphi пробовал - играет радио.
В B3D не может выполнить функцию BASS_StreamCreateURL
Раздел:
Болтовня
14.09.2013, 10:07
Ответов:
48
WebGL тесты
Просмотров:
13,190
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: WebGL тесты
На фф не загрузилась страница даже
В хроме норм 56 фпс.
всё последней версии
комп года 2011
но пользуюсь я фф
http://doesmybrowsersupportwebgl.com/
Yay
Раздел:
Blitz3D
14.09.2013, 09:00
Ответов:
15
Вопрос....
Просмотров:
17,763
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопрос....
Спасибо за ответы-советы
Раздел:
Болтовня
14.09.2013, 08:03
Ответов:
47
Поговорим о хотелках.
Просмотров:
13,631
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Поговорим о хотелках.
Хочу онлайн-радио в игру..
Не подскажете было ли это реализовано в игре? Чтобы в игре, игрок сам переключал станции.
Только не в-браузерные игры
Раздел:
Blitz3D
14.09.2013, 07:51
Ответов:
15
Вопрос....
Просмотров:
17,763
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопрос....
Пишу на работе, а идея пр'е'т..
Возможно ли реализовать проигрывание онлайн-радио в игре бЗд, как? Например если бы как в ГТА играл бы радио плеер, но онлайн станции.
И вообще было ли такое в...
Раздел:
Проекты C++
10.09.2013, 23:49
Ответов:
28
SuperBaiga [демо для Windows, Linux, MacOS]
Просмотров:
33,000
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: SuperBaiga [демо для Windows, Linux, MacOS]
ммм зачем вы Hardstyle обижаете :''((
спасибо за ссылку на Dj-я (http://promodj.com/waraderodj/tracks/4272614/WaraderoDJ_Hard_Stillo)
хардстул это музылька...
Раздел:
Xors3D
08.09.2013, 08:38
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,193
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Xors3D
XORS3D engine developer SQUID contact e-mail ?
http://www.blitzbasic.com/Community/posts.php?topic=101100
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
05.09.2013, 14:00
Ответов:
32
BattleGround Demo
Просмотров:
33,160
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: BattleGround Demo
Сюда перезалили? (там смотреть?)
http://darklight.ucoz.lv/load/darklight_games/battleground_demo_v0_6_5/2-1-0-2
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
04.09.2013, 20:06
Ответов:
32
BattleGround Demo
Просмотров:
33,160
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: BattleGround Demo
Ну раз игра 'готова', сделаете, по моей личной просьбе: прямой вид от первого лица, с радаром - как охота на Чужих, но с танчиками.
Для придания новых очучений. Пожалуйста.
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
04.09.2013, 18:42
Ответов:
32
BattleGround Demo
Просмотров:
33,160
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: BattleGround Demo
Вот эти, по внешнему виду, я могу сказать - хорошие танчики.
Самое-самое главное в Танчиках(б.с.) - по кирпичикам разрушаемые стены.
...Помните как можно было оставить тонкую стену: враг не...
Раздел:
Проекты на PureBasic
01.09.2013, 18:35
Ответов:
6
SpriteBoy
Просмотров:
10,380
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: SpriteBoy
Поднимаю, а то зачем тут молчать :)
интересно как делается (если делается) этаж-овка уровней, подумал и - предполагаю отдельными слоями информации на блок-уровень
1 -~---~-- слой
2 | # - # | слой
3...
Раздел:
Проекты C++
01.09.2013, 18:30
Ответов:
1,043
[TrueHorror] - разработка
Просмотров:
466,962
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Зачем такое сложную нудно проходимую яму делать? Бочки подталкивал, подталкивал - две за решётку "укатились" ("физика" же ;-)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
31.05.2013, 04:12
Ответов:
20
Cubeedge [alpha, xors3d]
Просмотров:
15,046
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Cubeedge [alpha, xors3d]
Хотелось бы узнать - как привязывается скриптуемый триггер к определённому подгружаемому объекту?
В какой момент (и что id_enitity или entity_name) идёт привязка в триггер?
Разве в igdc.ru нет...
Раздел:
Форумные конкурсы
28.05.2013, 00:27
Ответов:
31
Форумный проект
Просмотров:
26,947
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Форумный проект
DeltaForceRPG?
моя мечта :)
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
24.05.2013, 02:41
Ответов:
28
[релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
Просмотров:
23,266
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: [релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
у меня радио плеер не прошёл (дер)модерацию, но проверил - через брата добавил в его список
Раздел:
2D-программирование
10.05.2013, 14:37
Ответов:
4
алгоритм преследования
Просмотров:
11,459
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: алгоритм преследования
LodeRunnerVilain.java - там вражеский ИИ. Код движения ближе к концу.
Раздел:
Проекты C++
10.05.2013, 04:15
Ответов:
107
Russian Sound System
Просмотров:
89,862
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Russian Sound System
Описание функций бы, а то разбираться на разработке своего примера ''больше отталкивает''. А так хотелось бы для начала побаловаться, а потом уж и использовать.
Или выложи как-нибудь исходник...
Раздел:
2D-программирование
10.05.2013, 04:05
Ответов:
4
алгоритм преследования
Просмотров:
11,459
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: алгоритм преследования
http://code.google.com/p/loderunner/
EcTb 4To-To, Bpoge gopa60TaHHoe
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
09.05.2013, 11:09
Ответов:
28
[релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
Просмотров:
23,266
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: [релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")
Исхкод открыт?
Как на счет защиты от неправомерного ввода данных в таблицу?
Aaa y Bac vk-meTog gaHHbIx, Ho Bce }|{e..
Раздел:
Болтовня
08.05.2013, 19:01
Ответов:
72
Самолётик
Просмотров:
26,309
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Самолётик
Что-то мне подсказывает, что исходный код доступен? ABTOMAT?
Раздел:
Железо / Hardware
08.05.2013, 18:41
Ответов:
50
Oculus Rift
Просмотров:
31,945
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Oculus Rift
http://youtu.be/d3q7CA7ZzBA?t=4m45s
Раздел:
Железо / Hardware
08.05.2013, 18:30
Ответов:
50
Oculus Rift
Просмотров:
31,945
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Oculus Rift
А косоглазый просмотр картинки сравним с этой технологией?
http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=19106&d=1367092718
На видео я не...
Раздел:
3D-программирование
08.05.2013, 04:22
Ответов:
9
Анимация
Просмотров:
11,602
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Анимация
Либо такая проверка
если анимация(бег) и кадр_анимации>почти_конца то повторить анимация_бег
если нажата_ЛКМ
если анимация<>стрельба то анимация_стрельба
как то так, на память уж пишу
Раздел:
FAQ
26.04.2013, 22:31
Ответов:
29
Веселые секреты
Просмотров:
58,958
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Веселые секреты
Кратко, в чём суть (способ эффекта)?
AddMesh?
А ну да, имеются поклетчатые mesh-и (сетки 8х8 ), к которым addmesh близкие деревья.
Пробовал как то ещё с >1000 текстурированными ящиками.b3d позиции...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
21.04.2013, 02:41
Ответов:
25
Doom2D (remake)
Просмотров:
20,270
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Doom2D (remake)
Иногда проскакивает белый фон у врагов.
http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=19076&stc=1&thumb=1&d=1366438713...
Показано с 301 по 325 из 500.
Страница 13 из 20
«
Первая
<
3
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
09:21
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх