Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 301 по 325 из 500.
На поиск затрачено 0.07 сек.; сгенерировано 90 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: LLI.T.A.L.K.E.R.
Раздел: Blitz3D 14.09.2013, 13:15
Ответов: 15
Просмотров: 17,763
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопрос....

На Delphi пробовал - играет радио.
В B3D не может выполнить функцию BASS_StreamCreateURL
Раздел: Болтовня 14.09.2013, 10:07
Ответов: 48
Просмотров: 13,190
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: WebGL тесты

На фф не загрузилась страница даже
В хроме норм 56 фпс.
всё последней версии
комп года 2011

но пользуюсь я фф

http://doesmybrowsersupportwebgl.com/

Yay
Раздел: Blitz3D 14.09.2013, 09:00
Ответов: 15
Просмотров: 17,763
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопрос....

Спасибо за ответы-советы
Раздел: Болтовня 14.09.2013, 08:03
Ответов: 47
Просмотров: 13,631
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Поговорим о хотелках.

Хочу онлайн-радио в игру..
Не подскажете было ли это реализовано в игре? Чтобы в игре, игрок сам переключал станции.

Только не в-браузерные игры
Раздел: Blitz3D 14.09.2013, 07:51
Ответов: 15
Просмотров: 17,763
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопрос....

Пишу на работе, а идея пр'е'т..
Возможно ли реализовать проигрывание онлайн-радио в игре бЗд, как? Например если бы как в ГТА играл бы радио плеер, но онлайн станции.

И вообще было ли такое в...
Раздел: Проекты C++ 10.09.2013, 23:49
Ответов: 28
Просмотров: 33,000
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: SuperBaiga [демо для Windows, Linux, MacOS]

ммм зачем вы Hardstyle обижаете :''((

спасибо за ссылку на Dj-я (http://promodj.com/waraderodj/tracks/4272614/WaraderoDJ_Hard_Stillo)

хардстул это музылька...
Раздел: Xors3D 08.09.2013, 08:38
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 310,193
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Xors3D

XORS3D engine developer SQUID contact e-mail ?

http://www.blitzbasic.com/Community/posts.php?topic=101100
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 05.09.2013, 14:00
Ответов: 32
Просмотров: 33,160
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: BattleGround Demo

Сюда перезалили? (там смотреть?)

http://darklight.ucoz.lv/load/darklight_games/battleground_demo_v0_6_5/2-1-0-2
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 04.09.2013, 20:06
Ответов: 32
Просмотров: 33,160
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: BattleGround Demo

Ну раз игра 'готова', сделаете, по моей личной просьбе: прямой вид от первого лица, с радаром - как охота на Чужих, но с танчиками.
Для придания новых очучений. Пожалуйста.
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 04.09.2013, 18:42
Ответов: 32
Просмотров: 33,160
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: BattleGround Demo

Вот эти, по внешнему виду, я могу сказать - хорошие танчики.
Самое-самое главное в Танчиках(б.с.) - по кирпичикам разрушаемые стены.

...Помните как можно было оставить тонкую стену: враг не...
Раздел: Проекты на PureBasic 01.09.2013, 18:35
Ответов: 6
Просмотров: 10,380
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: SpriteBoy

Поднимаю, а то зачем тут молчать :)

интересно как делается (если делается) этаж-овка уровней, подумал и - предполагаю отдельными слоями информации на блок-уровень

1 -~---~-- слой
2 | # - # | слой
3...
Раздел: Проекты C++ 01.09.2013, 18:30
Ответов: 1,043
Просмотров: 466,962
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Зачем такое сложную нудно проходимую яму делать? Бочки подталкивал, подталкивал - две за решётку "укатились" ("физика" же ;-)
Раздел: Проекты на Blitz3D 31.05.2013, 04:12
Ответов: 20
Просмотров: 15,046
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Cubeedge [alpha, xors3d]

Хотелось бы узнать - как привязывается скриптуемый триггер к определённому подгружаемому объекту?

В какой момент (и что id_enitity или entity_name) идёт привязка в триггер?


Разве в igdc.ru нет...
Раздел: Форумные конкурсы 28.05.2013, 00:27
Ответов: 31
Просмотров: 26,947
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Форумный проект

DeltaForceRPG?
моя мечта :)
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 24.05.2013, 02:41
Ответов: 28
Просмотров: 23,266
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: [релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")

у меня радио плеер не прошёл (дер)модерацию, но проверил - через брата добавил в его список
Раздел: 2D-программирование 10.05.2013, 14:37
Ответов: 4
Просмотров: 11,459
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: алгоритм преследования

LodeRunnerVilain.java - там вражеский ИИ. Код движения ближе к концу.
Раздел: Проекты C++ 10.05.2013, 04:15
Ответов: 107
Просмотров: 89,862
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Russian Sound System

Описание функций бы, а то разбираться на разработке своего примера ''больше отталкивает''. А так хотелось бы для начала побаловаться, а потом уж и использовать.

Или выложи как-нибудь исходник...
Раздел: 2D-программирование 10.05.2013, 04:05
Ответов: 4
Просмотров: 11,459
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: алгоритм преследования

http://code.google.com/p/loderunner/

EcTb 4To-To, Bpoge gopa60TaHHoe
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 09.05.2013, 11:09
Ответов: 28
Просмотров: 23,266
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: [релиз] Winged Crushers (в девичестве — "Самолётик")

Исхкод открыт?
Как на счет защиты от неправомерного ввода данных в таблицу?

Aaa y Bac vk-meTog gaHHbIx, Ho Bce }|{e..
Раздел: Болтовня 08.05.2013, 19:01
Ответов: 72
Просмотров: 26,309
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Самолётик

Что-то мне подсказывает, что исходный код доступен? ABTOMAT?
Раздел: Железо / Hardware 08.05.2013, 18:41
Ответов: 50
Просмотров: 31,945
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Oculus Rift

http://youtu.be/d3q7CA7ZzBA?t=4m45s
Раздел: Железо / Hardware 08.05.2013, 18:30
Ответов: 50
Просмотров: 31,945
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Oculus Rift

А косоглазый просмотр картинки сравним с этой технологией?
http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=19106&d=1367092718

На видео я не...
Раздел: 3D-программирование 08.05.2013, 04:22
Ответов: 9
Просмотров: 11,602
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Анимация

Либо такая проверка
если анимация(бег) и кадр_анимации>почти_конца то повторить анимация_бег

если нажата_ЛКМ
если анимация<>стрельба то анимация_стрельба

как то так, на память уж пишу
Раздел: FAQ 26.04.2013, 22:31
Ответов: 29
Просмотров: 58,958
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Веселые секреты

Кратко, в чём суть (способ эффекта)?
AddMesh?

А ну да, имеются поклетчатые mesh-и (сетки 8х8 ), к которым addmesh близкие деревья.

Пробовал как то ещё с >1000 текстурированными ящиками.b3d позиции...
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.04.2013, 02:41
Ответов: 25
Просмотров: 20,270
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Doom2D (remake)

Иногда проскакивает белый фон у врагов.
http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=19076&stc=1&thumb=1&d=1366438713...
Показано с 301 по 325 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 09:21.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com