Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 301 по 325 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 92 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Horror
Раздел: 3D Моделирование 22.09.2007, 10:51
Ответов: 11
Просмотров: 5,145
Автор Horror
Re: Анимация по частям.

extractanimseq(model,1,20) ;1
extractanimseq(model,21,40);2
extractanimseq(model,41,60);3

а потом в цикле пишешь к примеру
if keydown(17) animate model,1,1,1 ;и тогда будет проиграваться с 1 по 20
Раздел: FAQ 21.09.2007, 21:33
Ответов: 33
Просмотров: 49,013
Автор Horror
Re: Редактор карт

да былобы здорово если это было выделено как алкоголик сказал
лучше в тег Коде
ну и как сказали весь код в конце было норм!

в целом все нормально!
только не оч понятно зачем полный перебор...
Раздел: Проекты на PureBasic 21.09.2007, 17:06
Ответов: 193
Просмотров: 74,427
Автор Horror
Re: Flow (WIP)

то Дипломат!
Офигеть классно !
можно бы еще сделать чтоб этот глаз в меню "поглядывал" на мышку
и периодически моргал
для придание атмосферки)
Раздел: Алгоритмика 20.09.2007, 23:48
Ответов: 22
Просмотров: 13,926
Автор Horror
Re: Красиво удалённый труп

а можно как в сауз парке
крысы труп по честям разворовают
а герой говорит "Сволочи"
Раздел: 3D Моделирование 16.09.2007, 14:33
Ответов: 26
Просмотров: 7,974
Автор Horror
Re: Изучаю 3dmax.

помойму многовато)
10000
Раздел: 3D Моделирование 16.09.2007, 01:58
Ответов: 26
Просмотров: 7,974
Автор Horror
Re: Изучаю 3dmax.

Здорово! 9\10
лава сверху смориться хорошо , а спереде не очень
(думую она там не оч нужна) или тоже такие полоски как сверху )

помне курок нормальный тока цветом бы его другим шоб выделялсо
Раздел: Болтовня 16.09.2007, 00:34
Ответов: 20
Просмотров: 6,902
Автор Horror
Re: Чат булки

на мой взгляд и поещают саит не там много народу

а если уж и чат пряв в сайте сделать
я лично перестану заходить
ведь сижу я с мобилки , страничка и так долго грузиться,
а с чатом...
Раздел: 3D-программирование 15.09.2007, 16:34
Ответов: 22
Просмотров: 7,126
Автор Horror
Re: Текстурка поехала

global tex=loadtexture("*.xz")
plane=createplane()
entitytexture plabe,tex
global x#

reapeet
if keyhit1 end

x#=x+.1
positiontexture tex,0,x#
Раздел: 3D-программирование 15.09.2007, 15:43
Ответов: 22
Просмотров: 7,126
Автор Horror
Re: Текстурка поехала

global x#

а то может ты это в функции делаешь?
Раздел: Болтовня 15.09.2007, 00:31
Ответов: 53
Просмотров: 11,626
Автор Horror
Re: Опрос: Ваш первый проект

А сделал сначало ристет это было в те волосатые годы 861 чтоли .
персоналки еще не существовали и поэтому пришлось все делать самому,
с нуля на бумажном листе! играть было жутко интересно
и всем моя...
Раздел: Болтовня 14.09.2007, 14:17
Ответов: 2,667
Просмотров: 980,291
Автор Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины

Игр Красиво! а это статика или динамика?
Или эт Ашоудоу?
Раздел: Проекты на Blitz3D 14.09.2007, 01:32
Ответов: 51
Просмотров: 17,155
Автор Horror
Re: The Cube. Labirinth.

Идея хорошая! ну лучше как авел говорит про фильм!
комныты побольше, ну и там ловушки всякие, и приколы)

Поиграл минут 10 , голова загружилась)) ...
еще бы текстуры мерцаюсщие я б наверно уже...
Раздел: 3D-программирование 13.09.2007, 10:48
Ответов: 11
Просмотров: 4,999
Автор Horror
Re: Таймер

можно воспользоваться синусом и косинусом и таймер не нужен )
прмер надйду кину...
Раздел: 3D Моделирование 11.09.2007, 20:50
Ответов: 132
Важно: MAX -> B3D
Просмотров: 91,999
Автор Horror
Re: MAX -> B3D

а занах?
ну там есть все объекты тока тумана нет (

но вроде я понял как его тварить)
пока ленюсь , потом сделаю...
Раздел: 3D Моделирование 11.09.2007, 16:56
Ответов: 132
Важно: MAX -> B3D
Просмотров: 91,999
Автор Horror
Re: MAX -> B3D

о пасибо есть там такое)
а как пользоваться? я его включил а в окне предпросмотра пепика
так и осталоось все черное
Раздел: 3D Моделирование 10.09.2007, 22:52
Ответов: 132
Важно: MAX -> B3D
Просмотров: 91,999
Автор Horror
Re: MAX -> B3D

ВСЕМ ПРИВЕТ!
как в максе создать Туман (прописать дальность видимости и , цвет и
тд) ну и камеру соответственно , чтоб потом в пепилаине
это партануть в блитц! и чтобо в блитц это уже не...
Раздел: Проекты на Blitz3D 09.09.2007, 23:44
Ответов: 32
Опрос: Сапер 3D + Src
Просмотров: 13,413
Автор Horror
Re: Сапер 3D + Src

во нашел один скрин!
http://www.blitzbasic.com/gallery/view_pic.php?id=884&gallery=&page=23
Раздел: Проекты на Blitz3D 09.09.2007, 19:07
Ответов: 32
Опрос: Сапер 3D + Src
Просмотров: 13,413
Автор Horror
Re: Сапер 3D + Src

А на офф сайте блитца есть 3д Сапер это твой ?
Раздел: Игры / Games 09.09.2007, 19:04
Ответов: 22
Просмотров: 7,215
Автор Horror
Re: Шаровары.

имелось ввиду на блидце!
Раздел: Игры / Games 09.09.2007, 17:53
Ответов: 22
Просмотров: 7,215
Автор Horror
Re: Шаровары.

что значит рариатет? на блитце регулярно выходит какие-либо шр игры!
а значит не раритет!!!

Афтор действительно какая разница на чем игры?
и причем тут шаравара?
сколько игр видел шароварных...
Раздел: Проекты на Blitz3D 09.09.2007, 16:44
Ответов: 21
Просмотров: 8,330
Автор Horror
Re: GORODKi

скачал тока что!
тоже самое два раза бросишь дубинку и потом это ошобка!

может это только у меня !
Раздел: Проекты на Blitz3D 09.09.2007, 16:11
Ответов: 21
Просмотров: 8,330
Автор Horror
Re: GORODKi

у меня вот так если что
http://savepic.ru/47853.jpg
Раздел: Проекты на Blitz3D 09.09.2007, 14:18
Ответов: 21
Просмотров: 8,330
Автор Horror
Re: GORODKi

не он ругается что mmEngine.dll не зарегистрирован, а это вроде не физика!

и пападать не очень удобно! можно прицнл сделать?

а так идея норм! я таких игр не видел, думую много ктобы поиграл ...
Раздел: C++ 08.09.2007, 22:15
Ответов: 51
Просмотров: 14,496
Автор Horror
Re: Хочу попробовать Си ++

у меня такая радость случаеться когда некоторые фаилы проекта случайно сохраняю в другое место
Раздел: Болтовня 08.09.2007, 20:42
Ответов: 43
Просмотров: 10,736
Автор Horror
Re: Ваше мнение: какая связка лучше: amd+ati или intel+nvidia :-)

железный аргумент! )))

по процессорам скажу
Амд на мой взгляд получше
По производительности я разнице не
замечал никакой (у меня у друзей и тот и тот есть)
зато амд подешвле , хотя не так...
Показано с 301 по 325 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com