Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 13 из 20
«
Первая
<
3
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
>
Последняя
»
Показано с 301 по 325 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 92 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Horror
Раздел:
3D Моделирование
22.09.2007, 10:51
Ответов:
11
Анимация по частям.
Просмотров:
5,145
Автор
Horror
Re: Анимация по частям.
extractanimseq(model,1,20) ;1
extractanimseq(model,21,40);2
extractanimseq(model,41,60);3
а потом в цикле пишешь к примеру
if keydown(17) animate model,1,1,1 ;и тогда будет проиграваться с 1 по 20
Раздел:
FAQ
21.09.2007, 21:33
Ответов:
33
Редактор карт
Просмотров:
49,013
Автор
Horror
Re: Редактор карт
да былобы здорово если это было выделено как алкоголик сказал
лучше в тег Коде
ну и как сказали весь код в конце было норм!
в целом все нормально!
только не оч понятно зачем полный перебор...
Раздел:
Проекты на PureBasic
21.09.2007, 17:06
Ответов:
193
Flow (WIP)
Просмотров:
74,427
Автор
Horror
Re: Flow (WIP)
то Дипломат!
Офигеть классно !
можно бы еще сделать чтоб этот глаз в меню "поглядывал" на мышку
и периодически моргал
для придание атмосферки)
Раздел:
Алгоритмика
20.09.2007, 23:48
Ответов:
22
Красиво удалённый труп
Просмотров:
13,926
Автор
Horror
Re: Красиво удалённый труп
а можно как в сауз парке
крысы труп по честям разворовают
а герой говорит "Сволочи"
Раздел:
3D Моделирование
16.09.2007, 14:33
Ответов:
26
Изучаю 3dmax.
Просмотров:
7,974
Автор
Horror
Re: Изучаю 3dmax.
помойму многовато)
10000
Раздел:
3D Моделирование
16.09.2007, 01:58
Ответов:
26
Изучаю 3dmax.
Просмотров:
7,974
Автор
Horror
Re: Изучаю 3dmax.
Здорово! 9\10
лава сверху смориться хорошо , а спереде не очень
(думую она там не оч нужна) или тоже такие полоски как сверху )
помне курок нормальный тока цветом бы его другим шоб выделялсо
Раздел:
Болтовня
16.09.2007, 00:34
Ответов:
20
Чат булки
Просмотров:
6,902
Автор
Horror
Re: Чат булки
на мой взгляд и поещают саит не там много народу
а если уж и чат пряв в сайте сделать
я лично перестану заходить
ведь сижу я с мобилки , страничка и так долго грузиться,
а с чатом...
Раздел:
3D-программирование
15.09.2007, 16:34
Ответов:
22
Текстурка поехала
Просмотров:
7,126
Автор
Horror
Re: Текстурка поехала
global tex=loadtexture("*.xz")
plane=createplane()
entitytexture plabe,tex
global x#
reapeet
if keyhit1 end
x#=x+.1
positiontexture tex,0,x#
Раздел:
3D-программирование
15.09.2007, 15:43
Ответов:
22
Текстурка поехала
Просмотров:
7,126
Автор
Horror
Re: Текстурка поехала
global x#
а то может ты это в функции делаешь?
Раздел:
Болтовня
15.09.2007, 00:31
Ответов:
53
Опрос: Ваш первый проект
Просмотров:
11,626
Автор
Horror
Re: Опрос: Ваш первый проект
А сделал сначало ристет это было в те волосатые годы 861 чтоли .
персоналки еще не существовали и поэтому пришлось все делать самому,
с нуля на бумажном листе! играть было жутко интересно
и всем моя...
Раздел:
Болтовня
14.09.2007, 14:17
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
980,291
Автор
Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Игр Красиво! а это статика или динамика?
Или эт Ашоудоу?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.09.2007, 01:32
Ответов:
51
The Cube. Labirinth.
Просмотров:
17,155
Автор
Horror
Re: The Cube. Labirinth.
Идея хорошая! ну лучше как авел говорит про фильм!
комныты побольше, ну и там ловушки всякие, и приколы)
Поиграл минут 10 , голова загружилась)) ...
еще бы текстуры мерцаюсщие я б наверно уже...
Раздел:
3D-программирование
13.09.2007, 10:48
Ответов:
11
Таймер
Просмотров:
4,999
Автор
Horror
Re: Таймер
можно воспользоваться синусом и косинусом и таймер не нужен )
прмер надйду кину...
Раздел:
3D Моделирование
11.09.2007, 20:50
Ответов:
132
Важно:
MAX -> B3D
Просмотров:
91,999
Автор
Horror
Re: MAX -> B3D
а занах?
ну там есть все объекты тока тумана нет (
но вроде я понял как его тварить)
пока ленюсь , потом сделаю...
Раздел:
3D Моделирование
11.09.2007, 16:56
Ответов:
132
Важно:
MAX -> B3D
Просмотров:
91,999
Автор
Horror
Re: MAX -> B3D
о пасибо есть там такое)
а как пользоваться? я его включил а в окне предпросмотра пепика
так и осталоось все черное
Раздел:
3D Моделирование
10.09.2007, 22:52
Ответов:
132
Важно:
MAX -> B3D
Просмотров:
91,999
Автор
Horror
Re: MAX -> B3D
ВСЕМ ПРИВЕТ!
как в максе создать Туман (прописать дальность видимости и , цвет и
тд) ну и камеру соответственно , чтоб потом в пепилаине
это партануть в блитц! и чтобо в блитц это уже не...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.09.2007, 23:44
Ответов:
32
Опрос:
Сапер 3D + Src
Просмотров:
13,413
Автор
Horror
Re: Сапер 3D + Src
во нашел один скрин!
http://www.blitzbasic.com/gallery/view_pic.php?id=884&gallery=&page=23
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.09.2007, 19:07
Ответов:
32
Опрос:
Сапер 3D + Src
Просмотров:
13,413
Автор
Horror
Re: Сапер 3D + Src
А на офф сайте блитца есть 3д Сапер это твой ?
Раздел:
Игры / Games
09.09.2007, 19:04
Ответов:
22
Шаровары.
Просмотров:
7,215
Автор
Horror
Re: Шаровары.
имелось ввиду на блидце!
Раздел:
Игры / Games
09.09.2007, 17:53
Ответов:
22
Шаровары.
Просмотров:
7,215
Автор
Horror
Re: Шаровары.
что значит рариатет? на блитце регулярно выходит какие-либо шр игры!
а значит не раритет!!!
Афтор действительно какая разница на чем игры?
и причем тут шаравара?
сколько игр видел шароварных...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.09.2007, 16:44
Ответов:
21
GORODKi
Просмотров:
8,330
Автор
Horror
Re: GORODKi
скачал тока что!
тоже самое два раза бросишь дубинку и потом это ошобка!
может это только у меня !
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.09.2007, 16:11
Ответов:
21
GORODKi
Просмотров:
8,330
Автор
Horror
Re: GORODKi
у меня вот так если что
http://savepic.ru/47853.jpg
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.09.2007, 14:18
Ответов:
21
GORODKi
Просмотров:
8,330
Автор
Horror
Re: GORODKi
не он ругается что mmEngine.dll не зарегистрирован, а это вроде не физика!
и пападать не очень удобно! можно прицнл сделать?
а так идея норм! я таких игр не видел, думую много ктобы поиграл ...
Раздел:
C++
08.09.2007, 22:15
Ответов:
51
Хочу попробовать Си ++
Просмотров:
14,496
Автор
Horror
Re: Хочу попробовать Си ++
у меня такая радость случаеться когда некоторые фаилы проекта случайно сохраняю в другое место
Раздел:
Болтовня
08.09.2007, 20:42
Ответов:
43
Ваше мнение: какая связка лучше: amd+ati или intel+nvidia :-)
Просмотров:
10,736
Автор
Horror
Re: Ваше мнение: какая связка лучше: amd+ati или intel+nvidia :-)
железный аргумент! )))
по процессорам скажу
Амд на мой взгляд получше
По производительности я разнице не
замечал никакой (у меня у друзей и тот и тот есть)
зато амд подешвле , хотя не так...
Показано с 301 по 325 из 500.
Страница 13 из 20
«
Первая
<
3
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
17:39
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх