Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 301 по 325 из 346.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 252 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Alex_Noc
Раздел: 3D-программирование 09.12.2007, 03:12
Ответов: 13
Просмотров: 8,177
Автор Alex_Noc
Re: Физический плащ?

Всем привет , лично мой совет максом все сделать - там достаточно много инструментов как сделать? Рекатор - Кости ! кости - сплайн айки ! веревка ! вейв-контроллер ! ну и много чего еще. Правда не...
Раздел: 3D-программирование 27.11.2007, 09:36
Ответов: 11
Просмотров: 5,280
Автор Alex_Noc
Re: EntityPickMode по моделям.

эт и ежу понятно :) что так целесообразнее делать
Раздел: 3D-программирование 27.11.2007, 09:29
Ответов: 20
Просмотров: 10,142
Автор Alex_Noc
Re: Загрузка мешей

ну почему ж не поддерживает - ты открой папку с примерами стандартными там прям так и называетсья мультитекстуринг
Раздел: 3D-программирование 27.11.2007, 09:21
Ответов: 21
Просмотров: 13,441
Автор Alex_Noc
Re: Плавный вывод текста

какой тексой :stop: полигонами в максе анимируй я уже делал книгу
Раздел: Болтовня 24.11.2007, 02:52
Ответов: 72
Просмотров: 20,168
Автор Alex_Noc
Re: Вопрос для программистов (работа). Предлагаю работу.

Я могу сказать о графической стороне - обычными моделлерами и текстурщиками тут не обойтись однозначно. Нужно искать спецов с опытом - а они стоят намного больше 1000$. Да и при наличии денег найти...
Раздел: Болтовня 21.11.2007, 00:23
Ответов: 3
Просмотров: 3,587
Автор Alex_Noc
Re: лов-поли моделлер дешего ! :)

Пипец чувак - тебеб подучиться не мешало :) а то анимировать ты как собрался ? Где сечения под анимацию сори если обидел :) - моделлер со стажем :)
Раздел: 3D-программирование 19.11.2007, 17:27
Ответов: 11
Просмотров: 5,280
Автор Alex_Noc
Re: EntityPickMode по моделям.

Вот теперь порядок . 1 темой меньше :) всеравно перепиши посты выше. чтоб ниче лишнего небыло . :)
Раздел: 3D-программирование 18.11.2007, 11:43
Ответов: 31
Просмотров: 10,878
Автор Alex_Noc
Re: Alpha в Блитце

Есть кстати вариант устранения этой проблемы но не факт :mda: кароч попробуй свою тексу в gyu формат записать где прозрачность (не основного места с альфой на тексе ) поставь 80% а на основных (где...
Раздел: 3D-программирование 15.11.2007, 18:24
Ответов: 7
Просмотров: 4,288
Автор Alex_Noc
Раздел: 3D-программирование 15.11.2007, 18:11
Ответов: 7
Просмотров: 4,288
Автор Alex_Noc
Re: Партиклы из 3д макса

ну почему же :) экспортну но только она не будет работать в реал тайме а будет завпечатлена в анимации. Ладно зря запостил все :) кароч забили на эту тему :)
Раздел: 3D-программирование 15.11.2007, 18:06
Ответов: 11
Просмотров: 5,280
Автор Alex_Noc
Раздел: 3D-программирование 15.11.2007, 18:00
Ответов: 7
Просмотров: 4,288
Автор Alex_Noc
Re: Партиклы из 3д макса

а вы не задолбаетесь к ним ветры вихри моторы и еще всякой фигни из реактора макса прикручивать :\
Раздел: 3D-программирование 15.11.2007, 17:53
Ответов: 7
Просмотров: 4,288
Автор Alex_Noc
Партиклы из 3д макса

Кароч ща занимаюсь тем - чтоб из макса можно было партиклы экспортить :) . Хотел спросить стоит ли тыркаться дальше :?
А то может и не стоит :(
Раздел: 3D-программирование 15.11.2007, 17:00
Ответов: 31
Просмотров: 10,878
Автор Alex_Noc
Re: Alpha в Блитце

Если тебе чистая альфа-маска нужна то в максе на 1 слой ложишь тексу маски а на второй дифуз ( основная) и будут тебе счастья
Раздел: 3D-программирование 15.11.2007, 16:58
Ответов: 42
Просмотров: 25,587
Автор Alex_Noc
Re: Экспортер из 3D max 2008

Ну вот как я и думал :( тема потухла :(
Раздел: 3D Моделирование 14.11.2007, 13:02
Ответов: 24
Просмотров: 7,863
Автор Alex_Noc
Re: Наложение 2-х слоев с альфой

кароч делаешь тексу маски , делаешь тексу например песка ну и тексу напрмер зелени . далее на 1 слой ложишь маску далее на другой канал ложишь песок+маска , а на 3 канал ложишь зелень + маска . я...
Раздел: 3D-программирование 14.11.2007, 12:54
Ответов: 19
Просмотров: 7,326
Автор Alex_Noc
Re: Video

ну че блин никто не знает как такое сделать ?
Раздел: 3D-программирование 14.11.2007, 11:43
Ответов: 33
Просмотров: 10,033
Автор Alex_Noc
Хорошо Re: Как лучше сделать игрвой мир

Так чтож ты не понимаешь :) - я ж говорю карту высот в любой формат , в блице в свой терайн грузишь ету карту и поней строиться абсалютно такой же ландшафт что и максе.
Раздел: 3D-программирование 13.11.2007, 19:37
Ответов: 6
Просмотров: 4,736
Автор Alex_Noc
Re: Экспорт вертексов но без полигонов.

кароч немучайтесь сами и других не мучийте :)
кароч 1 вариан : создаешь обьект , применяешь на него модификатор LATISE подгоняешь размер точек и кол-во поликов в каждой точке. Экспортишь работает...
Раздел: 3D-программирование 13.11.2007, 19:10
Ответов: 11
Просмотров: 5,280
Автор Alex_Noc
Re: EntityPickMode по моделям.

Вобщем так делай :)

mesh=LoadAnimMesh ("твоя модель.b3d")
child_mesh=FindChild (mesh,"здесь имя обьекта как в редакторе наз-ся")
EntityPickMode child_mesh,2 ;флаг по полигонам (можно и...
Раздел: 3D-программирование 13.11.2007, 18:05
Ответов: 44
Просмотров: 11,804
Автор Alex_Noc
Re: Dot3 в PipeLine

кароч сделай в максе так : выбери свою модель кинь на нее модификатор unwrapuwv , в его параметрах channel поставь цифорку 2 (это будет второй канал развертки) настроишь развертку как надо либо...
Раздел: 3D-программирование 13.11.2007, 17:19
Ответов: 42
Просмотров: 25,587
Автор Alex_Noc
Re: Экспортер из 3D max 2008

Очень рад что эта тема оказалась актуальной не только для меня :) , но все же надо решить как и что конкретно нужно сделать - потому как нехотелось бы чтоб тема закончилась на болтовне о костях :) ,...
Раздел: 3D-программирование 12.11.2007, 12:57
Ответов: 42
Просмотров: 25,587
Автор Alex_Noc
Экспортер из 3D max 2008

Добрый день ! Решил поднять эту тему т.к. вышел 3DsMax2008 .
И то новое что там добавили - невольно заставляет задуматься о том что
экспортер "B3D Pipeline" требует обновления потому как ставиться...
Раздел: 3D-программирование 02.11.2007, 17:43
Ответов: 21
Просмотров: 6,759
Автор Alex_Noc
Раздел: 3D-программирование 02.11.2007, 01:54
Ответов: 19
Просмотров: 7,326
Автор Alex_Noc
Re: Video

Вот как раз пока тема есть хотел спросить вот что : например есть телевизор в игре который проигрывает авишку , как сделать чтобы внутри программы можно было сменить авишку на другую ,а после того...
Показано с 301 по 325 из 346.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com