Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 301 по 325 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 78 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: НУБ
Раздел: 3D-программирование 02.01.2007, 06:28
Ответов: 26
Просмотров: 12,667
Автор НУБ
Re: Удаление вершин (дырка в Meshe)

Удалять треугольник можно так:
DeleteTris ( surface%,tris%)

поменять индексы вертексов так:
SetTrisVertex ( BufStart%,tris%, TrangleVertex%, NewValue%) (лажа какая-то, нужно подкорректировать ;))
Раздел: Болтовня 01.01.2007, 18:42
Ответов: 19
Просмотров: 6,171
Автор НУБ
Re: У кого что...

прищлёпал в 9.30, но не протрезвел, а скорее наоборот :)
Поспалось зашибись, ничего не болит, как огурчик, даже хочеццо ышо раз повторить :))))
Раздел: Поздравления и пожелания 01.01.2007, 12:01
Ответов: 8
Просмотров: 5,654
Автор НУБ
Re: JohnK

С днюхой!!!!! :)
Нужно справлять, в любом возрасте! ;)
Раздел: Болтовня 31.12.2006, 21:30
Ответов: 44
Просмотров: 8,104
Автор НУБ
Re: Кто как?

Сначала дома в кругу семьи, а потом к друзьям и подругам и нажрёмсо как положено(в хорошем смысле ;))... :))))))
Раздел: Юмор 27.12.2006, 19:27
Ответов: 18
Просмотров: 7,119
Автор НУБ
Re: Russian Blitz Attack!

Чёрт, снесли, а вот начало: http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=1299 :)
Раздел: Юмор 27.12.2006, 19:03
Ответов: 18
Просмотров: 7,119
Автор НУБ
Хорошо Russian Blitz Attack!

http://blitzmax.com/Community/posts.php?topic=66034 :lol:
Раздел: 3D-программирование 26.12.2006, 17:34
Ответов: 6
Просмотров: 7,439
Автор НУБ
Re: Рег. Номерок от блитца

гм... я думал, что про это все знают... :4to:
Раздел: 3D-программирование 26.12.2006, 09:30
Ответов: 11
Просмотров: 7,849
Автор НУБ
Re: Управление персом

А зачем в таком случае нужен этот куб, если ты юзаешь сферу(элипсоид)? Если нужна тень от перса(не везде её делают от главного персонажа...), то конечно делай его с анимацией, ноу проблемс :)
Вот...
Раздел: 3D-программирование 26.12.2006, 09:02
Ответов: 11
Просмотров: 7,849
Автор НУБ
Re: Управление персом

Блин только сейчас заметил, у него же шутер и как я понял - от первого лица, т.е. самого персонажа в таких случаях вообще нету(точка камеры и руки с оружием перед ней), так зачем тогда нужна...
Раздел: 3D-программирование 26.12.2006, 08:51
Ответов: 11
Просмотров: 7,849
Автор НУБ
Re: Управление персом

Как это? Как раз ббокс(или капсулу) двигать/скейлить нужно, по ней ведь коллизии считаются... т.е. если ПС присел, то он с точки зрения физики должен стать ниже, чтобы пролезть в какую-нить трубу,...
Раздел: 3D-программирование 26.12.2006, 08:38
Ответов: 11
Просмотров: 7,849
Автор НУБ
Re: Управление персом

Система коллизий какая, стандартная ил физ. двиг?
А вообще конечно нужны анимации приседания и прыжка, полюбому.
Я бы совместил анимацию и операции с ограничивающим телом ;)
Раздел: Юмор 26.12.2006, 05:35
Ответов: 928
Важно: Диалоги в ICQ
Просмотров: 339,027
Автор НУБ
Re: Диалоги в ICQ

MoKa
Последнее - пять баллов! :lol:
Раздел: 3D-программирование 24.12.2006, 23:29
Ответов: 7
Просмотров: 7,863
Автор НУБ
Re: Мультитекстуринг

- Ты что-то не правильно понял ;)
Раздел: Болтовня 17.12.2006, 00:23
Ответов: 86
Просмотров: 19,039
Автор НУБ
Re: GameCreat

Не трогайте сталкера :)
Раздел: Болтовня 16.12.2006, 12:01
Ответов: 11
Просмотров: 4,767
Автор НУБ
Re: Кому нужна деньга(Конкурс создание гонок)

Загнулся он сразу же после начала. Видете-ли, там после регистрации участников, не с того не с сего потребовали подтверждения их участия и в двух дневный срок, есесно не все успели подтвердить... на...
Раздел: Blitz3D 13.12.2006, 04:04
Ответов: 29
Просмотров: 9,985
Автор НУБ
Re: Blitz3d vs DirectX

HolyDel:
НА 6й должно пахать ;) Ну или купи 2005 ;)

XpycT
Если для обучения - то конечно бери ирлич и не парься, а лучше блиц получше пощупай. сделай на нём что-нить, ибо разрабатывать на блице...
Раздел: 3D-программирование 12.12.2006, 17:05
Ответов: 15
Просмотров: 12,914
Автор НУБ
Re: DOT3+свет

300 разнах объектов, или копий? И какое пространство они занимали на экране? К тому же спекуляр от такого бампа(там в примере только спекуляр, бампа нету) будет всегда смотреть на камеру, как будто в...
Раздел: Blitz3D 12.12.2006, 17:02
Ответов: 29
Просмотров: 9,985
Автор НУБ
Re: Blitz3d vs DirectX

msvc++ с OGRE - Лучше
msvc++ с Irrlich - НЕлучше
:)
Раздел: 3D-программирование 12.12.2006, 10:44
Ответов: 15
Просмотров: 12,914
Автор НУБ
Re: DOT3+свет

Значит это совсем древняя карта, кубемап даже ТНТ держит, неговоря про все джифорсы, какой смысл делать для неё бамп? На нормальной сцене с бампом она сразу загнётся...

ЗЫ
Так у меня тоже можно...
Раздел: 3D-программирование 12.12.2006, 10:30
Ответов: 15
Просмотров: 12,914
Автор НУБ
Re: DOT3+свет

Прекрасно работает, если количество текстур немного сократить(у мня их количество доходит до 5, но можно оставить только 2-3), к тому же на слабых видяхах это вообще нет смысла запускать ;)
Раздел: 3D-программирование 12.12.2006, 10:03
Ответов: 15
Просмотров: 12,914
Автор НУБ
Re: DOT3+свет

Есть ещё вариант: http://andreyman.ucoz.ru/load/1-1-0-2
Раздел: Blitz3D 09.12.2006, 12:47
Ответов: 29
Просмотров: 9,985
Автор НУБ
Re: Blitz3d vs DirectX

Где написано?
Я про то, что враппер имеет смысл делать к блицмаксу, а не к блицу3д ;)
Раздел: Blitz3D 09.12.2006, 10:34
Ответов: 29
Просмотров: 9,985
Автор НУБ
Re: Blitz3d vs DirectX

Нет, самому рисовать треугольники не надо, их будет рисовать видеокарта :ok:
А так, смысл это пристраивать к блицу только для продажи(вернее к блицмаксу) ;)
Раздел: Загадки 08.12.2006, 02:07
Ответов: 44
Просмотров: 38,980
Автор НУБ
Re: Про кирпич :)

А зачем большой циркуль, можно и обычный удлиннить: вместо иголок ставить спицы подходящего диаметра ;)
Раздел: 3D-программирование 07.12.2006, 19:54
Ответов: 22
Просмотров: 11,448
Автор НУБ
Re: Как сделать настоящие отражения ?

ZanoZa: Конечно это именно Дум3, Кармак у нас всё спёр :)))))))

Chuma: Я его получил, а не высылал, потому что не готово ;)

Тарас Шевченко: так-так... значитс даже надписи красным цветом мы...
Показано с 301 по 325 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 02:05.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com