Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 301 по 325 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 145 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: falcon
Раздел: Болтовня 28.04.2010, 18:40
Ответов: 43
Просмотров: 9,923
Автор falcon
Ответ: Курите? (Опрос)

курил в школе класса с 7ого и до выпускного, а по децкой дурости (никак иначе не назвать), курил много (две пачки винстона ежедневно..).
Ален Карра читал. Вдохновило, но бросить так и не смог..
но...
Раздел: C++ 25.04.2010, 20:46
Ответов: 13
Просмотров: 9,934
Автор falcon
Ответ: Конвертер моделей для 3D max'a

Тогда приношу свои извенения))
Раздел: 3D Моделирование 14.04.2010, 23:50
Ответов: 647
Просмотров: 258,762
Автор falcon
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Да блин)))
ладно ничего не хочу... :(
*растроился*
ну ведь у каждого стиля есть свои черты.. стимпанк - шистерёнки, медь, ржавчина, цвета соотвествующие..
аниме - примитивизм персонажей, характер и...
Раздел: 3D Моделирование 14.04.2010, 23:34
Ответов: 647
Просмотров: 258,762
Автор falcon
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

нене , мах и шоп - это инструменты скорее...))
точно так же получается ущербно.. толи изза пропорций, толи изза скила моего хз. и к тому же тупой "копипаст" с концепта же не дает реального понимания...
Раздел: 3D Моделирование 14.04.2010, 23:00
Ответов: 647
Просмотров: 258,762
Автор falcon
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Народ... у меня один вопрос.. связанный наверное больше с концепцией создания модели, нежели с самим моделингом...
вопрос довольно абстрактный, но я просто не знаю где просить ещё совета... так же...
Раздел: 3D Моделирование 11.04.2010, 12:35
Ответов: 2,230
Просмотров: 758,836
Автор falcon
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

ARENSHI
делал с игры.. стилизация под сказку как бы (игрушка Ragnarok в аниместиле)... второй этаж по тем рефам ещё меньше должен быть... :)
но всё равно спс за критику! ))
Раздел: 3D Моделирование 10.04.2010, 21:57
Ответов: 2,230
Просмотров: 758,836
Автор falcon
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Mr_F_ гыг, я так и сделал..))
катом чето реально не торт...)))

как такой вариант? Лучше?)
если что не так, говорите плиз, чем больше критики тем лучше :)
Раздел: 3D Моделирование 10.04.2010, 19:34
Ответов: 2,230
Просмотров: 758,836
Автор falcon
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

ок спс!)

про крейзибамп то я знаю.. я имею ввиду, по логике просто, он должен создавать не настоящуюю карту нормалей, а бред какой то..
Раздел: 3D Моделирование 10.04.2010, 19:21
Ответов: 2,230
Просмотров: 758,836
Автор falcon
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

странно... не понимаю я как можно из текстуры сделать бамп.. (((
ну не понимаю... карта нормалей, это текстура каждый пиксель которой - нормаль к точке в касательном пространстве.. как можно...
Раздел: 3D Моделирование 10.04.2010, 19:04
Ответов: 2,230
Просмотров: 758,836
Автор falcon
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

эм.. я хз как делают нормальные моделлеры\текстурщики... я обычно программист в большей мере..
карта нормалей она ж по идее может быть сгенерирована либо из хай-поли модели либо из хейт-мапы.. всё...
Раздел: 3D Моделирование 10.04.2010, 18:49
Ответов: 2,230
Просмотров: 758,836
Автор falcon
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

демка прост расчитывается на полёт камерой по сцене, следовательно детализация должна быть на уровне, поэтому и думал сделать балки чуть выпирающими, а так то что они не выпирают я вроде...
Раздел: 3D Моделирование 10.04.2010, 18:28
Ответов: 2,230
Просмотров: 758,836
Автор falcon
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

качал, смотрел..наверное и правда не бывает :)
(правда я больше ориентировался на дизайн игры, по образу которой делал этот домик)
у меня нету особого художественного \ дизайнерского взгляда, поэтому...
Раздел: 3D Моделирование 10.04.2010, 17:39
Ответов: 2,230
Просмотров: 758,836
Автор falcon
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

текстуры тырить не буду, буду сам рисовать, и нормалмапы запекать.. заодно збрашить глядишь научусь (впринцыпе там всё понятно, но вот некоторые мелочи прям убей хз как включать\выключать).
ещё пару...
Раздел: 3D Моделирование 10.04.2010, 17:08
Ответов: 2,230
Просмотров: 758,836
Автор falcon
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

вот начал моделить сцену для демки. Наверн впервые выкладываю скрины моделек :)
598 поли.
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.04.2010, 20:16
Ответов: 13
Просмотров: 4,922
Автор falcon
Ответ: ВесЁлая математика!

рисует в место линий плавных, прирывистые..
и если долго размазывать кляксу, получается новая клякса.. не тру..))
а так доставляет да..
Раздел: Болтовня 01.04.2010, 18:08
Ответов: 18
Просмотров: 4,898
Автор falcon
Раздел: Болтовня 01.04.2010, 18:07
Ответов: 20
Просмотров: 5,329
Автор falcon
Ответ: По специальностям

В школе нас заставляли тупо переводить тонны текстов, и получать оценки..
в институте (как мне казалось) расскажут наконец про грамматику...
угу... в кратце (раз в месяц) лекция на полстранички...
Раздел: Болтовня 31.03.2010, 16:31
Ответов: 20
Просмотров: 5,329
Автор falcon
Ответ: По специальностям

Кафедра прикладной математики (номер хз чесн..)
Куча математики, математики, математики, ну и программирования (хотя все преподы по математике заставляют писать программы по пройденным темам..)
язык...
Раздел: Болтовня 23.03.2010, 00:12
Ответов: 13
Просмотров: 2,986
Автор falcon
Ответ: Помогите узнать название композиции

Reks888 громадный респект)))

Nuprahtor. насчёт подбирателя.. ты просто с бендами поаккуратней... ну и концовка в твоём подборе ну никак не по гармонии идёт.. тренируйся больше, успехов!)))
Раздел: Болтовня 22.03.2010, 00:55
Ответов: 13
Просмотров: 2,986
Автор falcon
Ответ: Помогите узнать название композиции

набор звуков.. бенд в начале показался ваще инвалидным...
в поисках оригинала врядли могу помоч)
Раздел: 3D Моделирование 21.03.2010, 23:18
Ответов: 647
Просмотров: 258,762
Автор falcon
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

дык знаю
ну я ж и проверял даже... или нет?..
ну точно рассудком двинулся...)))

(эх и долго считается о0... даж с 5 семплерами долгонько... а с 16ю так ваще)))
Раздел: 3D Моделирование 21.03.2010, 23:08
Ответов: 647
Просмотров: 258,762
Автор falcon
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

толи я рассудком двинулся, толи всё таки понакрутил чего т нетого...
полдня рендерил lightmap (готов ручаться) - рендерился с дефузом..
после твоего месаджа спецом проверил, ещё раз отрендерил - всё...
Раздел: 3D Моделирование 21.03.2010, 21:58
Ответов: 647
Просмотров: 258,762
Автор falcon
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Граждане моделлеры, опять нужна ваша помощ))
никогда раньше лайтмепы не запекал.. вот понадобилось :)
не подадите статеек нормальных, как с mental реем нормально тени сделать и запеч? Хотя с тенями я...
Раздел: C++ 17.03.2010, 18:15
Ответов: 5
Просмотров: 3,810
Автор falcon
Ответ: Книги

Горнакова сжеч надо... с ним ваще ничего толком не ясно...
По DX - Луна, по OpenGL (мне советовали) суперкнигу - 3е издание.. хорошо разжевано :)

а ваще Ламот рулит))
ведь всегда главное вкуриться...
Раздел: 3D Моделирование 16.03.2010, 18:05
Ответов: 647
Просмотров: 258,762
Автор falcon
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

ARENSHI
в следующий раз так и сделаю, спасибо! :)

to Mr_F_
в данном случае, я моделю сцену, чисто для демонстрации достижений в двигостроительстве )))
да и вообще, сейчас для меня актуальней не сам...
Показано с 301 по 325 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com