Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 301 по 325 из 500.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 162 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: CRASHER
Раздел: Болтовня 10.07.2010, 20:19
Ответов: 14
Просмотров: 3,917
Автор CRASHER
Ответ: Помогите выяснить подойдет видяха под систему?

Да я как раз и пытался уместится в запланированную сумму. Не ожидал про видяху услышать в таком цвете.
SBJoker, как думаешь, сильно она лучше NVIDIA GeForce 7300 GT?
Раздел: Болтовня 10.07.2010, 19:09
Ответов: 14
Просмотров: 3,917
Автор CRASHER
Ответ: Помогите выяснить подойдет видяха под систему?

Вы про что? про то что проц под материнку не идет? Это да, я просто под другой крем и материнку этот набор делал. Не тот ворд вам выложил.
Я такой набор собрал, скажите что...
Раздел: Болтовня 09.07.2010, 16:51
Ответов: 14
Просмотров: 3,917
Автор CRASHER
Помогите выяснить подойдет видяха под систему?

На Видео карту нет пока денег, вот присмотрел такую сборку.
Упор делаю на рендер в 3Д махе . Но вопрос не в том, а в том смогу ли я пока обойтись своей NVIDIA GeForce 7300 GT?
Если посоветуете блок...
Раздел: C++ 18.06.2010, 15:44
Ответов: 6
Просмотров: 4,002
Автор CRASHER
Ответ: Язык Си, помохите разобратся.

Mr_F_, насчёт либ, это я могу выложить. Впринцепе все есть сдесь http://www.geometrictools.com/LibMathematics/Intersection/Intersection.html
Но вот исходя из кода можно сказать что в конце вычисления...
Раздел: C++ 18.06.2010, 11:29
Ответов: 6
Просмотров: 4,002
Автор CRASHER
Ответ: Язык Си, помохите разобратся.

IGR, мне координаты точек нужны. Не пойму где тут их определяют.
Раздел: C++ 18.06.2010, 10:21
Ответов: 6
Просмотров: 4,002
Автор CRASHER
Язык Си, помохите разобратся.

Вот код

// Geometric Tools, LLC
// Copyright (c) 1998-2010
// Distributed under the Boost Software License, Version 1.0.
// http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt
//...
Раздел: 3D-программирование 02.05.2010, 20:47
Ответов: 309
Просмотров: 190,324
Автор CRASHER
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

.Squid, Не подскажешь в пользу чего он забил?
Что теперь Блитз без физики останется? да?:(
Раздел: C++ 08.02.2010, 14:39
Ответов: 14
Просмотров: 6,842
Автор CRASHER
Ответ: Язык для написания Шейдеров

Да задавай, мы тебя снова пошлем гуглить:-)
Раздел: 3D-программирование 05.02.2010, 20:44
Ответов: 309
Просмотров: 190,324
Автор CRASHER
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Randomize, о спасибо, буду разбирать. А ты незнаешь почему он у тебя вертится постоянно при компиляции bb. В exe он спокойный )
Зы: Кульное радио в подписи )) Искал такое.
Раздел: 3D-программирование 05.02.2010, 19:07
Ответов: 309
Просмотров: 190,324
Автор CRASHER
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Randomize, Пасиб)) . Странно , нашел только твой пост по запросу cull. Где ты еще инфу откапал? незнаю :)
Раздел: Библиотеки 04.02.2010, 23:23
Ответов: 6
Просмотров: 4,081
Автор CRASHER
Ответ: подключение Декалз

а это может помоч?Оо попробую как винду буду рубить
Раздел: Библиотеки 04.02.2010, 17:44
Ответов: 6
Просмотров: 4,081
Автор CRASHER
Ответ: подключение Декалз

BlackOut, спасибо, теперь все понятно. Только все равно подсветки нет(
Загрузил последний билд, с помощью твоей проги замутил декалз. Засунул в userlibs. Как и раньше белые Xors команды.
Раздел: Библиотеки 04.02.2010, 05:09
Ответов: 6
Просмотров: 4,081
Автор CRASHER
Ответ: подключение Декалз

impersonalis, вот это я уже понял)
Скажи имя длл-ки обязательно должно быть в декалзе?
Почему то все декалзы (для подсветки синтаксиса), которые я встречал были подписаны .lib " ". к чему это?...
Раздел: Библиотеки 04.02.2010, 00:41
Ответов: 6
Просмотров: 4,081
Автор CRASHER
подключение Декалз

Вот не понимаю как работаю декалзы. Можете на примере Xors3D_Sintaksis.decls объяснить как её подключить.
Сдесь был http://hiromych.narod.ru/Blitz/articles/CppDll/decls.htm в общем понял систему,
но...
Раздел: 3D-программирование 03.02.2010, 15:15
Ответов: 309
Просмотров: 190,324
Автор CRASHER
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

Млин, забыл где смотрел про то как справлятся с пропаданием тела при регдоле, подскажите чего посмотреть)
Раздел: 3D-программирование 03.02.2010, 11:56
Ответов: 14
Просмотров: 10,605
Автор CRASHER
Ответ: sFXe редактор не работат

скачал все что можно и сдка и тулзы и фул экзе. Все равно не работает. Правда в ошибке ссылается всегда на не прочитанность файла MTV3D65

на этом сайте подобная проблема насколько я понял решилась...
Раздел: 3D-программирование 01.02.2010, 03:14
Ответов: 309
Просмотров: 190,324
Автор CRASHER
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

tormoz, такая же фигня :(
Но у меня верёвка с молотом не склеивалась :)
Раздел: С# 17.01.2010, 11:40
Ответов: 38
Просмотров: 13,818
Автор CRASHER
Ответ: XNA. Слышали о таком?Оо

Tadeus,тебе что то говорит? а о чем?)
Раздел: С# 17.01.2010, 04:24
Ответов: 38
Просмотров: 13,818
Автор CRASHER
XNA. Слышали о таком?Оо

Наткнулся на некое творение XNA. Типо вроде студя для геймдевелопера.
Возможности у неё довольно неплохие. Вот видео чего оно может. Иномарочку размазывают о ящики...
Раздел: Xors3D 08.01.2010, 14:48
Ответов: 61
Просмотров: 24,656
Автор CRASHER
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)

Вариант такой. Поставить 7 макс . К 7-ому есть пиплайн.
В чём загвоздка?)
Раздел: С# 05.01.2010, 21:30
Ответов: 25
Просмотров: 9,505
Автор CRASHER
Ответ: Хвалимся своими достижениями

DimasSup, если тебе интерестно моё мнение) то все просто шикарно и изумительно, но вот бросился в глаза один момент. Когда бегаешь курсором по кнопкам как то не эффектно перемещается за ним поле. Вот...
Раздел: Создание текстур 04.01.2010, 17:08
Ответов: 14
Просмотров: 11,212
Автор CRASHER
Ответ: Текстурки? бесплатные?!! ХАЛЯВА, налетай))

Mr_F_,На сайте все написанно. Анимация крови, выстрелов, дыма. Много чего)
Раздел: Создание текстур 04.01.2010, 01:33
Ответов: 14
Просмотров: 11,212
Автор CRASHER
Ответ: Текстурки? бесплатные?!! ХАЛЯВА, налетай))

.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: 3D-программирование 02.01.2010, 15:05
Ответов: 14
Просмотров: 10,605
Автор CRASHER
Ответ: sFXe редактор не работат

Обыдно, ничего не помогает. :(
Все равно спасыб вам за помозч)
Раздел: 3D-программирование 02.01.2010, 04:13
Ответов: 14
Просмотров: 10,605
Автор CRASHER
Ответ: sFXe редактор не работат

MoKa, установил ентыд фреймворк, таже проблема, все тоже. Мдя даже и немогу предположить в чем дело :(
Прога запускается, открываю шуйдер. Пусто. Писать ничего не могу (
Показано с 301 по 325 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com