Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 301 по 325 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 96 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Knightmare
Раздел: BlitzMax 07.08.2012, 22:15
Ответов: 141
Просмотров: 102,412
Автор Knightmare
Ответ: Leadwerks

Оу, т.е. и под VCS оно ложится идеально, и 2D там отличный, и гуй офигенный, деплоится и расширяется под iOS великолепно (спроси у пакса чем закончилась попытка прикрутить банальную рекламу туда,...
Раздел: BlitzMax 07.08.2012, 21:09
Ответов: 141
Просмотров: 102,412
Автор Knightmare
Ответ: Leadwerks

Я вообще стараюсь полностью уйти от гномодева.


Неипу. Хотя на меня самого иногда накатывает взять напильник в руки.
Раздел: BlitzMax 07.08.2012, 20:56
Ответов: 141
Просмотров: 102,412
Автор Knightmare
Ответ: Leadwerks

Ви таки меня извините, но третья версия движка "готовилась к релизу" еще джва года назад. Как-то оно подзатянулось :-)

Алсо об адекватности афтара лидверкса у меня не осталось ни единого сомнения...
Раздел: Болтовня 07.08.2012, 17:18
Ответов: 57
Просмотров: 16,216
Автор Knightmare
Ответ: Yota LTE

С направленной антенной сраный WiFi бъет на 3-5 километров минимум, при скорости 10-30 Mbit. В 2006 году оборудование стоило что-то в районе 5 килорублей (2 точка, 3 антенна). Вот только если на...
Раздел: Болтовня 30.07.2012, 18:20
Ответов: 183
Просмотров: 77,517
Автор Knightmare
Ответ: Отношение к спортзалу (опрос)

Какое метро? С вероятностью в 99% зал находится в шаговой доступности от твоего дома. Я со своего балкона могу доплюнуть до 4 залов, если чуть потрудиться и прогуляться минут 15 - то еще 3 штуки знаю...
Раздел: Болтовня 30.07.2012, 18:08
Ответов: 183
Просмотров: 77,517
Автор Knightmare
Ответ: Отношение к спортзалу (опрос)

Ходить в зал это 3 дня в неделю по часу (ну, можно полтора). Действительно, очень сложно выделить такое огромное количество времени:-)
Раздел: C++ 27.07.2012, 15:38
Ответов: 24
Просмотров: 14,710
Автор Knightmare
Ответ: OpenGL ES Изобретение велосипеда

17237
Дооооо, прям уже можно брать и не поддерживать 2.х. От фанатиков ондроеда только и слышно - вот новая версия сейчас выйдет, все кааааак перейдут на нее и будет круто, можно старые и не...
Раздел: C++ 27.07.2012, 09:33
Ответов: 24
Просмотров: 14,710
Автор Knightmare
Ответ: OpenGL ES Изобретение велосипеда

Компилит, mm просто поддерживает смесь obj-c и C++, m - только obj-c. В срр соответственно только С++.
Раздел: C++ 27.07.2012, 09:22
Ответов: 24
Просмотров: 14,710
Автор Knightmare
Ответ: OpenGL ES Изобретение велосипеда

Да, но либы только статические линкуются, поэтому проще таки Xcode и юзать. Алсо движку в либе все равно нужна как минимум вьюха, это тоже решаемо, но зощем самому себе создавать проблемы?
Раздел: C++ 27.07.2012, 08:48
Ответов: 24
Просмотров: 14,710
Автор Knightmare
Ответ: OpenGL ES Изобретение велосипеда

/0

Но раз пошла такая пьянка, то от obj-c потребуется только делегат приложения и GLES вьюха (инициализация GL, обработка тачей), плюс по необходимости что там тебе потребуется (акселерометр,...
Раздел: Болтовня 24.07.2012, 09:00
Ответов: 140
Просмотров: 46,823
Автор Knightmare
Ответ: невзаимная любовь :)

Скажи ей:
"Я псих с шизой, будь моей, иначе я убъю тебя, твоих родителей, кошку и попугая, расчленю вас, расфасую по пакетам и скормлю бездомным собакам!!1111111"
И справку покажи свою, да. Поможет,...
Раздел: Болтовня 10.07.2012, 20:11
Ответов: 70
Просмотров: 20,238
Автор Knightmare
Ответ: Википедиа-быть или не быть в России?

http://dasinok.ru/wp-content/uploads/2010/12/belki-isteryhki.jpg

Подобных законов на моей памяти уже приняли штук десять (с постоянными истериками и волнами жопоголизма во всяких ЖЖешечках), а я как...
Раздел: Unity 07.07.2012, 00:02
Ответов: 35
Просмотров: 61,774
Автор Knightmare
Ответ: Недостатки Unity3d

Нет, для iOS версии на obj-c можно писать расширения (фейсбуки, геймцентры, инаппы всякие там).
Раздел: Unity 06.07.2012, 23:38
Ответов: 35
Просмотров: 61,774
Автор Knightmare
Ответ: Недостатки Unity3d

Я тебе давно говорил - изучай Obj-C, даже не для того чтобы писать плагины, вообще пригодится, под iOS куча интересных проектов и еды приносит значительно больше чем геймдев. Ну правда для начала...
Раздел: Unity 06.07.2012, 23:26
Ответов: 35
Просмотров: 61,774
Автор Knightmare
Ответ: Недостатки Unity3d

Часть возращалась, да. Часть - нет. Возможно потому что у меня сцена в рантайме сильно модифицировалась, фиг знает.
Раздел: Unity 06.07.2012, 23:16
Ответов: 35
Просмотров: 61,774
Автор Knightmare
Ответ: Недостатки Unity3d

Ну блин, связь теряется. Да, меняется префаб, да новый инстанс создается нормально, но потом он теряет связь с префабом и больше не меняется (если не ошибаюсь - после запуска проекта, до этого вполне...
Раздел: Unity 06.07.2012, 21:29
Ответов: 35
Просмотров: 61,774
Автор Knightmare
Ответ: Недостатки Unity3d

Я где-то сказал что сложная? Как раз наоборот, просто даже тут пришлось велосипедить. С CharacterController тоже были грабли какие-то, в целом ход мыслей был примено таким - так, нам всего-то надо...
Раздел: Unity 06.07.2012, 20:44
Ответов: 35
Просмотров: 61,774
Автор Knightmare
Ответ: Недостатки Unity3d

Ну ок, они видимо поменяли что-то с версии 3.5.х (или 3.6.х, не помню что там было актуально на тот момент). Проблема была в том, что всякие там метаданные, кэш и прочая лабуда сваливались в папку...
Раздел: Unity 06.07.2012, 19:55
Ответов: 35
Просмотров: 61,774
Автор Knightmare
Ответ: Недостатки Unity3d

Чистый чекаут сделай и проверь как оно у тебя будет работать (я в свое время очень сильно удивился когда все развалилось потому что я не комитал всякие там cache и metadata, ибо думалось а нафиг, кэш...
Раздел: Unity 06.07.2012, 19:31
Ответов: 35
Просмотров: 61,774
Автор Knightmare
Ответ: Недостатки Unity3d

Именно в громоздкости и проблема. Там столько всякой херни, которая типа работает везде прям, что моделлеры рождают дикий треш который импортируется в виде лапши из треугольников. Так-то оно конечно...
Раздел: Unity 06.07.2012, 17:58
Ответов: 35
Просмотров: 61,774
Автор Knightmare
Ответ: Недостатки Unity3d

Накину и я на вентилятор слегонца:
1) ОНО НЕ ЛОЖИТСЯ ПОД НОРМАЛЬНЫЕ VCS!!1111 НЕНАВИСТЬ!!111
2) Нет нормального гуя искапорпки. Есть нормальный гуй не искапорпки (стоит больше чем юнити правда, если...
Раздел: Болтовня 20.06.2012, 22:21
Ответов: 65
Просмотров: 18,118
Автор Knightmare
Ответ: Проводник

17059
Сохраняет в ~/Music/iTunes Media
Раздел: Поздравления и пожелания 18.06.2012, 07:29
Ответов: 16
Просмотров: 7,635
Автор Knightmare
Ответ: С совершеннолетие меня!

Могу за 100 баксов сломать тебе ногу. Получишь отсрочку :-)
Раздел: Проекты C++ 14.06.2012, 10:56
Ответов: 236
Просмотров: 116,364
Автор Knightmare
Ответ: C3D Engine

Я на вскидку не могу назвать ни одного нормального 2D движка. За полнеели ты напишешь тормозное говно, приспособленное к жизни только на десктопах -> никому не нужное и не применимое в боевых...
Раздел: Проекты C++ 14.06.2012, 10:34
Ответов: 236
Просмотров: 116,364
Автор Knightmare
Ответ: C3D Engine

Разговор был не о том, что не надо делать, а о том, что надо решать реальные задачи, даже если ты пишешь для себя. Иначе твой опыт будет бесполезен чуть более чем полностью. Если в один прекрасный...
Показано с 301 по 325 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 09:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com