Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 326 по 350 из 500.
На поиск затрачено 0.07 сек.; сгенерировано 99 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Diplomat
Раздел: Болтовня 04.09.2007, 01:45
Ответов: 48
Просмотров: 10,321
Автор Diplomat
Re: А давайте...

Идея хорошая.
Два вопроса:
1. Когда. Ибо времени много, а свободного времени- чуть хватает дабы поспать.
2. В какую игру. Ку-3 как-то не очень. Лично я не до конца понимаю такого рода игры: "Всё...
Раздел: Проекты на Blitz3D 03.09.2007, 20:56
Ответов: 93
Просмотров: 51,571
Автор Diplomat
Re: Fugitive beta.

Что Аффтар может сказать? Лишь огромное спасибо всем, кто нашел время протестить игру и написать отзыв.
Значимость и важность каждого такого поста- с похвалами, указывающими на то, что мы кой-чего...
Раздел: Поздравления и пожелания 03.09.2007, 18:35
Ответов: 12
Просмотров: 4,847
Автор Diplomat
Re: Hamaus

Сори, припозднился!
Держи, Hamaus, цветы. А тортик я, сори, так уж вышло, весь по дороге выпил.
Ну, с Днём Варенья!
Раздел: Болтовня 02.09.2007, 20:09
Ответов: 77
Просмотров: 15,755
Автор Diplomat
Re: С 1-м сентабря, ё!

Райтер, а я не согласен. ))
Как обладатель золотой медали, могу утверждать: ежели использовать ёё как блесну без доработки напильником, продуктивность рыбалки резко падает. Да и в попу медаль...
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.09.2007, 19:20
Ответов: 93
Просмотров: 51,571
Автор Diplomat
Re: Fugitive beta.

Это не баг, это фича, именуемая "находка режиссёра ака вид в РезидентЁвил". Периодически такие вещи будут встречаться по всей игре в некритических местах, однако, я, конечно же с помощью...
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.09.2007, 00:08
Ответов: 93
Просмотров: 51,571
Автор Diplomat
Fugitive beta.

Доброго времени суток, друзья!
Буду краток: демка (она же бета) "Беглеца" доступна для скачивания, отигрывания и запинывания ногами. Прошу оценить и высказать своё обоснованное мнение.
Пожалуйста,...
Раздел: Модули для BlitzMax 31.08.2007, 17:27
Ответов: 26
Просмотров: 19,139
Автор Diplomat
Re: Jimon System Timer

Jimon: Спасибо, нужная функция! Можешь сделать враппер для БЗД?

NitE: Точности определения времени порядка миллисекунды не достаточно весьма регулярно.
Раздел: Поздравления и пожелания 31.08.2007, 13:29
Ответов: 9
Просмотров: 4,802
Автор Diplomat
Re: Минё

Мої вітання! (с)
Ну, и ессно "Wellcome to hell!" (с)
Раздел: Поздравления и пожелания 21.08.2007, 22:04
Ответов: 54
Просмотров: 25,565
Автор Diplomat
Re: Tormoz

Буду краток:
Пусть "День Рожденья - г(р/н)устный праздник"- радует по полной программе вопреки своему предназнчению.
И чтоб в каждом твоём слове "проект" не было буквы "Э", зато была буква "$".
Ну и...
Раздел: Болтовня 16.08.2007, 01:16
Ответов: 68
Просмотров: 11,250
Автор Diplomat
Re: РПГ которой еще свет не видывал!

Нет, конечно не потянет. Надо писать на РНР! Только на РНР!..
В крайнем случае- на Visual Basic .NET.
Раздел: Юмор 15.08.2007, 23:16
Ответов: 496
Просмотров: 224,992
Автор Diplomat
Re: Перлы сообщества Boolean

(http://boolean.name/showthread.php?t=4305&page=4)
Вот такая вот нынче диалектика!
Раздел: Болтовня 15.08.2007, 23:08
Ответов: 17
Просмотров: 4,087
Автор Diplomat
Re: скрин

Может быть этот пейзаж создан на БМаксе+чистый ОпенГЛ.
Раздел: Болтовня 15.08.2007, 19:13
Ответов: 17
Просмотров: 4,087
Автор Diplomat
Re: скрин

Не совсем понял, что тут фантастического.
Вполне нормальный ландшафт с нормальными для средневысокой машины ФПС. Кстати, этот же ландшафт можно сделать красивее: ибо свет слабоват.
Откуда...
Раздел: Алгоритмика 15.08.2007, 14:53
Ответов: 6
Просмотров: 7,107
Автор Diplomat
Re: Родитель

Программный метод- обмен шифрованными данными между программами А и Б в момент запуска.
При запуске, программа Б тем или иным образом (сетевой протокол, временный файл на диске, буфер обмена?)...
Раздел: Проекты на PureBasic 15.08.2007, 14:25
Ответов: 193
Просмотров: 73,570
Автор Diplomat
Re: Flow (WIP)

Он не то, чтоб совсем не справляется, просто не точно работает. ;)

1. CreateTimer() и WaitTimer() - работают правильно, притом всегда;

2. Если в программе нужен не один, а несколько...
Раздел: Проекты на PureBasic 15.08.2007, 01:12
Ответов: 193
Просмотров: 73,570
Автор Diplomat
Re: Flow (WIP)

А полноэкранный режим будет?

Настраиваемое управление? Меню? Замечательно.
Ибо фича в том, что действующее управление требует занять расстановкой камеры две руки, причём курсор мыши должен бегать по...
Раздел: Проекты на PureBasic 14.08.2007, 21:18
Ответов: 193
Просмотров: 73,570
Автор Diplomat
Re: Flow (WIP)

В принципе, изменения позитивные. Приятно.
Но старые баги (то ли фичи?) так и не были устранены.

Беды игры- это интерфейс и производительность.
1. Управление камерой заставляет подумывать о...
Раздел: Blitz3D 14.08.2007, 20:06
Ответов: 31
Просмотров: 15,759
Автор Diplomat
Re: Синхронизация

Фича в том, что между "игра летает" (ФПС более 40-60) и "игра тормозит" (ФПС менее 20) лежит довольно большой промежуток, в котором и живёт абсолютное большинство юзверей.

Допустим, игрок А имеет...
Раздел: Юмор 14.08.2007, 17:54
Ответов: 9
Просмотров: 4,582
Автор Diplomat
Re: Лето хакера

Однако же, бойан сей раритетный есть, историческую ценность имеющий...
Раздел: Проекты на PureBasic 13.08.2007, 20:47
Ответов: 193
Просмотров: 73,570
Автор Diplomat
Re: Flow (WIP)

Да. У меня только что. )
А может всё-таки, ну их, эти мультисурфейсы глючые? Динамический лайтмап + TextureCoords рулит?
Тем более, что статистика ФПС выглядит следующим образом:
1. Во фруструме...
Раздел: Проекты на Blitz3D 13.08.2007, 13:41
Ответов: 140
Просмотров: 29,747
Автор Diplomat
Re: убойный хоккей

Аналогично Джимону (с)
Непонятна логика процесса.
Зачем происходят постоянные переключения между игроками?
Почему камера повёрнута так, чтоб максимально эффективно перекрывать обзор половины поля...
Раздел: Болтовня 13.08.2007, 13:24
Ответов: 26
Просмотров: 6,026
Автор Diplomat
Re: название игры :)

Half-Life: Evolution Shift
World War Zerro

А ежели серьезно, то может быть Genesis ?
Раздел: 3D-программирование 12.08.2007, 21:11
Ответов: 67
Просмотров: 18,690
Автор Diplomat
Re: Реально сделать такое?

Факты? Их есть у меня. Даже два. Первый и последний.
Итак, факт: у тебя нет необходимых 2*10^4 - 2*10^5 долларов США.

Реализовать движок РПГ- это от 10 до 20% дела. Далее- огромная и крайне...
Раздел: 3D-программирование 12.08.2007, 21:00
Ответов: 67
Просмотров: 18,690
Автор Diplomat
Re: Реально сделать такое?

2 Inrio:
"Блиц - да, Ты - нет. Не пытайся прыгнуть выше головы"(с) Платон
"РПГ - это тебе не шутки. Десятки, сотни NPC, Большой мир ( если в плане Готики) и если это будет ПОЛНОЦЕННОЙ игрой, то.."(с)...
Раздел: Проекты на PureBasic 12.08.2007, 16:27
Ответов: 193
Просмотров: 73,570
Автор Diplomat
Re: Flow (WIP)

Зато ЗД - красивее и не так зависит от смены разрешения экрана.
Не вечно ж ей быть в оконном режиме?

ИМХО- время отрисовки изображения во что-то - в имейдж или в текстуру - не столь важна (обновлять...
Показано с 326 по 350 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 23:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com