Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 326 по 350 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 118 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: odd
Раздел: MidletPascal 23.02.2010, 00:48
Ответов: 4
Просмотров: 5,526
Автор odd
Ответ: Ошибка при подключению к порту сервера

В Java такой ошибки нет. Скорее всего это глюк телефона или поврежден файл библиотеки.
Раздел: Основной форум 23.02.2010, 00:47
Ответов: 4
Просмотров: 7,596
Автор odd
Ответ: MIDI: музыка в реальном времени

В JavaME увы нет таких команд, есть команда на проигрывание определенного тона и ещё можно проигрывать поток байтов (в любом аудио-кодеке), а это значит, что можно формировать MIDI файл в том числе и...
Раздел: Основной форум 22.02.2010, 21:31
Ответов: 3
Просмотров: 4,332
Автор odd
Ответ: Долгое действие при нажатии

Установи просто флаговую переменную. Типа так.

var loop: boolean;

loop:=false;
if key = GA_FIRE then loop := true;
while (loop) do
begin
// что-то делаем
key:=GetKeyPressed;
Раздел: Основной форум 22.02.2010, 21:28
Ответов: 8
Просмотров: 4,137
Автор odd
Ответ: Помогите с назначениями функций на софты

На KEmulatore софтлавиши гючат довольно часто, так что не обращай особого внимания.
Раздел: Библиотеки 22.02.2010, 17:05
Ответов: 45
Просмотров: 38,174
Автор odd
Ответ: Lib_arcade - Аркадные игры это просто

Проверь настройки программы. Должен стоять профиль MIDP 2.0
Раздел: Библиотеки 21.02.2010, 21:19
Ответов: 3
Просмотров: 7,165
Автор odd
Раздел: MidletPascal 21.02.2010, 16:07
Ответов: 55
Просмотров: 20,204
Автор odd
Ответ: Прошу помощи в некоторых вопросах...

Шрифт сгенерирован старым генератором, поэтому и глючит.
Я же говорил, что обратите внимание, что генератор поменялся, формат DAT файлов тоже.
Раздел: Библиотеки 21.02.2010, 16:01
Ответов: 3
Просмотров: 7,165
Автор odd
Ответ: lib_resloader помогите

Смотри:
1) Команда LoadText считывает файл полностью, так что в res уже считывается весь файл целиком, считывать дальше построчно нет смысла.
2) Если хочешь читать построчно используй...
Раздел: MidletPascal 21.02.2010, 11:53
Ответов: 55
Просмотров: 20,204
Автор odd
Ответ: Прошу помощи в некоторых вопросах...

Да переименуй DAT и PNG файлы в более короткое название типа cg_9.
Раздел: Библиотеки 21.02.2010, 11:37
Ответов: 45
Просмотров: 38,174
Автор odd
Ответ: Lib_arcade - Аркадные игры это просто

1. Энергию, деньги, координаты и прочую информацию по каждому спрайту удобнее хранить в мессиве [0..N] желательно для этого создать отдельную запись типа record
2. Тебе скорее подойдет отображение с...
Раздел: MidletPascal 20.02.2010, 22:40
Ответов: 55
Просмотров: 20,204
Автор odd
Ответ: Прошу помощи в некоторых вопросах...

А как именно не работает? Зависает или возникает какая-то ошибка?
Раздел: Основной форум 20.02.2010, 16:22
Ответов: 10
Просмотров: 8,230
Автор odd
Ответ: Многоуровневый список на экране!

Советую всё же юзать пока версию 2.02
Встроенный перекодировщик есть в либе Lib_resloader
Раздел: Библиотеки 20.02.2010, 05:07
Ответов: 238
Просмотров: 146,656
Автор odd
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

Действительно, наблюдалась какая-то неадекватная реакция на символы 10 и 13, которые оставались после загрузки текста из ресурса. Поправил. Теперь должно быть всё нормально.
Раздел: MidletPascal 19.02.2010, 23:06
Ответов: 26
Просмотров: 13,006
Автор odd
Ответ: Беркут 2.1

Но всё равно ещё работать и работать.
Не под все экраны нормально идет, да и хотелось бы на весь экран.
Раздел: Библиотеки 19.02.2010, 23:00
Ответов: 238
Просмотров: 146,656
Автор odd
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

А пример? Может это всё таки глюк при загрузке ресурса?
Раздел: Основной форум 19.02.2010, 16:58
Ответов: 19
Просмотров: 17,798
Автор odd
Ответ: Java исходники проектов

Да, не получается. Нужен генератор текстовой строки, который бы на основе двоичных данных генерировал бы UTF-8 строку типа: "\u043F\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442" тогда можно будет вставить.
Раздел: MidletPascal 19.02.2010, 16:45
Ответов: 1
Просмотров: 5,284
Автор odd
Ответ: MP реализация отправки смс (многоуровневая)

Program P1;
var sended: boolean;
numbers: array [0..3] of string;
i: integer;

begin

numbers[0]:='123'; numbers[1]:='777';
numbers[2]:='222'; numbers[3]:='666';
sended:=false;
Раздел: Библиотеки 19.02.2010, 15:14
Ответов: 238
Просмотров: 146,656
Автор odd
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

Да, увы генератор писал не я. Но если даже добавить в генератор сглаживание шрифта, тогда с изменением цвета выводимого текста можно попрощаться.
Раздел: Основной форум 18.02.2010, 23:15
Ответов: 4
Просмотров: 7,301
Автор odd
Ответ: Случайный вывод спрайтов

Если я тебя правильно понял, то можно хоть весь экран
закрасить случайными спрайтами. Например так:
Program GS1;
Uses arcade;
Var dr: array[0..4] of integer;
i, j, a, dx, dy: integer;
Begin
...
Раздел: MidletPascal 18.02.2010, 21:17
Ответов: 26
Просмотров: 13,006
Автор odd
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?

Или как вариант отрисовывай только область, где пуля летит.
ТО есть исправь Repaint; на Repaint(X, Y, W, H);
Раздел: Основной форум 18.02.2010, 21:12
Ответов: 4
Просмотров: 7,301
Автор odd
Ответ: Случайный вывод спрайтов

Покажи спрайты, я тебе напишу пример.
Раздел: MidletPascal 18.02.2010, 03:19
Ответов: 26
Просмотров: 13,006
Автор odd
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?

Для этого удобнее использовать свежевышедшую библиотеку Lib_arcade.
Смотри, тебе нужно будет сделать 3 спрайта:
1) Твой танк
2) Танк врага
3) Пуля
Там есть специальная функция, которая определяет...
Раздел: Библиотеки 18.02.2010, 03:15
Ответов: 238
Просмотров: 146,656
Автор odd
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

Я ещё голову ломаю как туда многоцветные шрифты подключить...
Раздел: Библиотеки 16.02.2010, 23:22
Ответов: 238
Просмотров: 146,656
Автор odd
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты

Все шрифты там TTF формата, так что генератор всё равно понадобится.
Просто чтобы не искать потом каждый шрифт, а тут все нужные в одном месте.
Раздел: Библиотеки 16.02.2010, 16:29
Ответов: 558
Просмотров: 306,113
Автор odd
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Правильный ответ такой:
Нужно удалить добавление спрайтов из функции определения столкновения,
а спрайты добавлять только 1 раз - при запуске игры.
Показано с 326 по 350 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:17.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com