Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 14 из 20
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 326 по 350 из 500.
На поиск затрачено
0.06
сек.; сгенерировано 118 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
odd
Раздел:
MidletPascal
23.02.2010, 00:48
Ответов:
4
Ошибка при подключению к порту сервера
Просмотров:
5,526
Автор
odd
Ответ: Ошибка при подключению к порту сервера
В Java такой ошибки нет. Скорее всего это глюк телефона или поврежден файл библиотеки.
Раздел:
Основной форум
23.02.2010, 00:47
Ответов:
4
MIDI: музыка в реальном времени
Просмотров:
7,596
Автор
odd
Ответ: MIDI: музыка в реальном времени
В JavaME увы нет таких команд, есть команда на проигрывание определенного тона и ещё можно проигрывать поток байтов (в любом аудио-кодеке), а это значит, что можно формировать MIDI файл в том числе и...
Раздел:
Основной форум
22.02.2010, 21:31
Ответов:
3
Долгое действие при нажатии
Просмотров:
4,332
Автор
odd
Ответ: Долгое действие при нажатии
Установи просто флаговую переменную. Типа так.
var loop: boolean;
loop:=false;
if key = GA_FIRE then loop := true;
while (loop) do
begin
// что-то делаем
key:=GetKeyPressed;
Раздел:
Основной форум
22.02.2010, 21:28
Ответов:
8
Помогите с назначениями функций на софты
Просмотров:
4,137
Автор
odd
Ответ: Помогите с назначениями функций на софты
На KEmulatore софтлавиши гючат довольно часто, так что не обращай особого внимания.
Раздел:
Библиотеки
22.02.2010, 17:05
Ответов:
45
Lib_arcade - Аркадные игры это просто
Просмотров:
38,174
Автор
odd
Ответ: Lib_arcade - Аркадные игры это просто
Проверь настройки программы. Должен стоять профиль MIDP 2.0
Раздел:
Библиотеки
21.02.2010, 21:19
Ответов:
3
lib_resloader помогите
Просмотров:
7,165
Автор
odd
Ответ: lib_resloader помогите
Тоже вариант.
Раздел:
MidletPascal
21.02.2010, 16:07
Ответов:
55
Прошу помощи в некоторых вопросах...
Просмотров:
20,204
Автор
odd
Ответ: Прошу помощи в некоторых вопросах...
Шрифт сгенерирован старым генератором, поэтому и глючит.
Я же говорил, что обратите внимание, что генератор поменялся, формат DAT файлов тоже.
Раздел:
Библиотеки
21.02.2010, 16:01
Ответов:
3
lib_resloader помогите
Просмотров:
7,165
Автор
odd
Ответ: lib_resloader помогите
Смотри:
1) Команда LoadText считывает файл полностью, так что в res уже считывается весь файл целиком, считывать дальше построчно нет смысла.
2) Если хочешь читать построчно используй...
Раздел:
MidletPascal
21.02.2010, 11:53
Ответов:
55
Прошу помощи в некоторых вопросах...
Просмотров:
20,204
Автор
odd
Ответ: Прошу помощи в некоторых вопросах...
Да переименуй DAT и PNG файлы в более короткое название типа cg_9.
Раздел:
Библиотеки
21.02.2010, 11:37
Ответов:
45
Lib_arcade - Аркадные игры это просто
Просмотров:
38,174
Автор
odd
Ответ: Lib_arcade - Аркадные игры это просто
1. Энергию, деньги, координаты и прочую информацию по каждому спрайту удобнее хранить в мессиве [0..N] желательно для этого создать отдельную запись типа record
2. Тебе скорее подойдет отображение с...
Раздел:
MidletPascal
20.02.2010, 22:40
Ответов:
55
Прошу помощи в некоторых вопросах...
Просмотров:
20,204
Автор
odd
Ответ: Прошу помощи в некоторых вопросах...
А как именно не работает? Зависает или возникает какая-то ошибка?
Раздел:
Основной форум
20.02.2010, 16:22
Ответов:
10
Многоуровневый список на экране!
Просмотров:
8,230
Автор
odd
Ответ: Многоуровневый список на экране!
Советую всё же юзать пока версию 2.02
Встроенный перекодировщик есть в либе Lib_resloader
Раздел:
Библиотеки
20.02.2010, 05:07
Ответов:
238
Lib_font32: Графические шрифты
Просмотров:
146,656
Автор
odd
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты
Действительно, наблюдалась какая-то неадекватная реакция на символы 10 и 13, которые оставались после загрузки текста из ресурса. Поправил. Теперь должно быть всё нормально.
Раздел:
MidletPascal
19.02.2010, 23:06
Ответов:
26
Плавный полёт снаряда - как реализовать?
Просмотров:
13,006
Автор
odd
Ответ: Беркут 2.1
Но всё равно ещё работать и работать.
Не под все экраны нормально идет, да и хотелось бы на весь экран.
Раздел:
Библиотеки
19.02.2010, 23:00
Ответов:
238
Lib_font32: Графические шрифты
Просмотров:
146,656
Автор
odd
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты
А пример? Может это всё таки глюк при загрузке ресурса?
Раздел:
Основной форум
19.02.2010, 16:58
Ответов:
19
Java исходники проектов
Просмотров:
17,798
Автор
odd
Ответ: Java исходники проектов
Да, не получается. Нужен генератор текстовой строки, который бы на основе двоичных данных генерировал бы UTF-8 строку типа: "\u043F\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442" тогда можно будет вставить.
Раздел:
MidletPascal
19.02.2010, 16:45
Ответов:
1
MP реализация отправки смс (многоуровневая)
Просмотров:
5,284
Автор
odd
Ответ: MP реализация отправки смс (многоуровневая)
Program P1;
var sended: boolean;
numbers: array [0..3] of string;
i: integer;
begin
numbers[0]:='123'; numbers[1]:='777';
numbers[2]:='222'; numbers[3]:='666';
sended:=false;
Раздел:
Библиотеки
19.02.2010, 15:14
Ответов:
238
Lib_font32: Графические шрифты
Просмотров:
146,656
Автор
odd
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты
Да, увы генератор писал не я. Но если даже добавить в генератор сглаживание шрифта, тогда с изменением цвета выводимого текста можно попрощаться.
Раздел:
Основной форум
18.02.2010, 23:15
Ответов:
4
Случайный вывод спрайтов
Просмотров:
7,301
Автор
odd
Ответ: Случайный вывод спрайтов
Если я тебя правильно понял, то можно хоть весь экран
закрасить случайными спрайтами. Например так:
Program GS1;
Uses arcade;
Var dr: array[0..4] of integer;
i, j, a, dx, dy: integer;
Begin
...
Раздел:
MidletPascal
18.02.2010, 21:17
Ответов:
26
Плавный полёт снаряда - как реализовать?
Просмотров:
13,006
Автор
odd
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?
Или как вариант отрисовывай только область, где пуля летит.
ТО есть исправь Repaint; на Repaint(X, Y, W, H);
Раздел:
Основной форум
18.02.2010, 21:12
Ответов:
4
Случайный вывод спрайтов
Просмотров:
7,301
Автор
odd
Ответ: Случайный вывод спрайтов
Покажи спрайты, я тебе напишу пример.
Раздел:
MidletPascal
18.02.2010, 03:19
Ответов:
26
Плавный полёт снаряда - как реализовать?
Просмотров:
13,006
Автор
odd
Ответ: Плавный полёт снаряда - как реализовать?
Для этого удобнее использовать свежевышедшую библиотеку Lib_arcade.
Смотри, тебе нужно будет сделать 3 спрайта:
1) Твой танк
2) Танк врага
3) Пуля
Там есть специальная функция, которая определяет...
Раздел:
Библиотеки
18.02.2010, 03:15
Ответов:
238
Lib_font32: Графические шрифты
Просмотров:
146,656
Автор
odd
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты
Я ещё голову ломаю как туда многоцветные шрифты подключить...
Раздел:
Библиотеки
16.02.2010, 23:22
Ответов:
238
Lib_font32: Графические шрифты
Просмотров:
146,656
Автор
odd
Ответ: Lib_font32: Графические шрифты
Все шрифты там TTF формата, так что генератор всё равно понадобится.
Просто чтобы не искать потом каждый шрифт, а тут все нужные в одном месте.
Раздел:
Библиотеки
16.02.2010, 16:29
Ответов:
558
Важно:
Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Просмотров:
306,113
Автор
odd
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Правильный ответ такой:
Нужно удалить добавление спрайтов из функции определения столкновения,
а спрайты добавлять только 1 раз - при запуске игры.
Показано с 326 по 350 из 500.
Страница 14 из 20
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
00:17
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх