Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 326 по 350 из 500.
На поиск затрачено 0.07 сек.; сгенерировано 107 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: .Squid
Раздел: Юмор 03.09.2011, 20:33
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,737,339
Автор .Squid
Ответ: YouTube theme

Grinding the Crack
http://www.youtube.com/watch?v=TWfph3iNC-k
Раздел: Болтовня 03.09.2011, 16:35
Ответов: 47
Просмотров: 10,957
Автор .Squid
Ответ: Подкиньте идею для игры.

Иточником вдохновения может быть все, что угодно.
ЗЫ. Но в целом я согласен :-D
Раздел: Проекты на Blitz3D 03.09.2011, 04:39
Ответов: 199
Просмотров: 50,980
Автор .Squid
Ответ: RUST

Ыыы, взял лопату и откопал.
Когда разморозка? http://ny-image3.etsy.com/il_75x75.232495119.jpg
Раздел: Поздравления и пожелания 03.09.2011, 00:39
Ответов: 75
Просмотров: 24,171
Автор .Squid
Ответ: С 1-ым сентября !!!

Онотоле в треде!
Раздел: Xors3D 02.09.2011, 21:41
Ответов: 1
Просмотров: 3,208
Автор .Squid
Ответ: PhysicsCollision

Тебе это нужно реализовать функциями именно из раздела Фильтрация? Пожалуй, никак - эти функции для фильтрации.
this->patience--;
Раздел: Xors3D 01.09.2011, 13:00
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 307,727
Автор .Squid
Ответ: Xors3D

Потому что есть поддержка паков, которые работают как виртуальная ФС.
Раздел: C++ 01.09.2011, 12:59
Ответов: 57
Просмотров: 26,846
Автор .Squid
Ответ: Классы

Я не понимаю. Ты хочешь сказать, что не смотря на всю задницу, в которую превратился код, венгерская нотация делает ее приятнее? Ок.
Раздел: Юмор 01.09.2011, 01:54
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,737,339
Автор .Squid
Ответ: YouTube theme

Великий и могучий.
http://www.youtube.com/watch?v=PK9dD499kR8
http://www.youtube.com/watch?v=b_ikBdlCwOU
Взял отсюда http://ibigdan.livejournal.com/9175070.html. После видео текст к размышлению.
Раздел: Xors3D 01.09.2011, 01:39
Ответов: 3
Просмотров: 3,115
Автор .Squid
Ответ: Отображение текстур с маской!

Да, пардон. У тебя она называется xSetAlphaRef
Я ее переименовал. Сейчас смотрю и понимаю, что тупо переименовал. По уму надо бы вообще xEntitySetAlphaRef
Раздел: Xors3D 01.09.2011, 01:18
Ответов: 3
Просмотров: 3,115
Автор .Squid
Ответ: Отображение текстур с маской!

xEntityAlphaRef grass, 127
PS. У тебя вирус Neshta.A
Раздел: C++ 01.09.2011, 01:04
Ответов: 57
Просмотров: 26,846
Автор .Squid
Ответ: Классы

Такие ошибки не через год всплывают, они накапливаются как снежный ком с самого начала. Лид программер за зря получает повышенную з/п, если не может заставить подчиненных писать нормальный код....
Раздел: Xors3D 01.09.2011, 00:19
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 307,727
Автор .Squid
Ответ: Xors3D

Ну вот нет чтобы сразу объяснить нормально и пример приложить. Еще и ввести в заблуждение своим "при любых раскладах".
Там баг оказался. Указатель позиции файла не учитывал '\0', '\r' и т.п.
Пофиксил.
Раздел: Xors3D 31.08.2011, 21:47
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 307,727
Автор .Squid
Ответ: Xors3D

this->patience--;
14709
Раздел: Xors3D 31.08.2011, 19:03
Ответов: 4
Просмотров: 3,227
Автор .Squid
Ответ: xLoadAnimMesh и xLoadMesh

Это баг. К следующей версии поправлю.
ЗЫ. Не стоит делать каждый квад травы отдельной поверхностью - патч травы из 6 квадов будет рисоваться за 6 ДИПов, что не есть хорошо.
Раздел: iPhone 30.08.2011, 23:16
Ответов: 19
Просмотров: 24,257
Автор .Squid
Ответ: Вышел BlitzMAX 1.43b под Mac OSX Lion!

ОМГ, ты фанат обж-с что ли? о_О
Впервые такого вижу. Можно автограф?
Раздел: iPhone 30.08.2011, 23:13
Ответов: 21
Просмотров: 24,927
Автор .Squid
Ответ: Разработка на iXors3D

Где? http://area.xors3d.com/forums/tracker.php?p=2
Раздел: Юмор 30.08.2011, 23:09
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,737,339
Автор .Squid
Ответ: YouTube theme

Странно вообще, что тигр вышел к трассе и так спокойно себя ведет.
Раздел: Xors3D 30.08.2011, 00:03
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 307,727
Автор .Squid
Ответ: Xors3D

Да, возможно, стоит сделать.
Только лучше это писать на оф.форум. Ибо булку я воспринимаю как развлечение, по большому счету.
Раздел: Юмор 29.08.2011, 13:25
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,737,339
Автор .Squid
Ответ: YouTube theme

Stupid train stunts
http://www.youtube.com/watch?v=AzpBDMG4E-k
Раздел: Xors3D 29.08.2011, 13:15
Ответов: 4
Просмотров: 3,227
Автор .Squid
Ответ: xLoadAnimMesh и xLoadMesh

Да, блин, я в рабы записался что ли?
Раздел: Юмор 29.08.2011, 00:17
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,737,339
Автор .Squid
Ответ: YouTube theme

Все же лучше, чем какая-нибудь Мурка.
Раздел: 3D-программирование 29.08.2011, 00:14
Ответов: 13
Просмотров: 15,093
Автор .Squid
Ответ: Baked Probe Light

Вызов RenderWorld - это не проход. Проход - это когда геометрия отбрабатывается один раз. А на самом деле в недрах рендерера, она обрабатывается всё те же 6 раз.
Раздел: iPhone 29.08.2011, 00:12
Ответов: 21
Просмотров: 24,927
Автор .Squid
Ответ: Разработка на iXors3D

.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 500 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: Xors3D 29.08.2011, 00:07
Ответов: 16
Просмотров: 5,332
Автор .Squid
Ответ: Столкновение trimesh-to-box

А. Ну тогда сочленения. 6DOF со всеми степенями свободы заблокированными. Правда, при особо сильных воздействиях не тело, сочленение все равно будет болтаться кратковременно, понятия не имею, почему...
Раздел: Проекты на Blitz3D 28.08.2011, 23:17
Ответов: 34
Просмотров: 14,264
Автор .Squid
Ответ: Space Bomberman 3D

Ну не моделлер он. Что тут поделать? Я бы и так не сделал (но я бы и не брался, пожалуй).
Показано с 326 по 350 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 16:37.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com