Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 14 из 20
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 326 по 350 из 500.
На поиск затрачено
0.10
сек.; сгенерировано 86 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Amatsu
Раздел:
Алгоритмика
25.05.2012, 19:53
Ответов:
11
Наложение текстуры на меш в любом месте, игнорируя UV-швы
Просмотров:
17,321
Автор
Amatsu
Ответ: Наложение текстуры на меш в любом месте, игнорируя UV-швы
http://gyazo.com/a70870e260eacdbd5c47e76d36808735.png
http://gyazo.com/a70870e260eacdbd5c47e76d36808735.png?1337957184
В общем, нашел я границы развернутого на плоскости меша (красные точки). Сейчас...
Раздел:
Эффекты/Шейдеры
24.05.2012, 22:41
Ответов:
16
Ищу шейдер
Просмотров:
13,727
Автор
Amatsu
Ответ: Ищу шейдер
Да я даже не знаю, понадобится ли он. Я пока пытаюсь довести до ума вариант с поиском "свободных" ребер полигонов и удаления их от центров
з.ы. твой вариант возможно не поможет, так как у меня могут...
Раздел:
Эффекты/Шейдеры
24.05.2012, 17:09
Ответов:
16
Ищу шейдер
Просмотров:
13,727
Автор
Amatsu
Ответ: Ищу шейдер
Я сначала так и делал, но этот способ очень тормозящий (особенно если в модели 15к полигонов, а мне нужно быстро "запечь" пять таких текстур в реальном времени на десяти таких персонажах). То что...
Раздел:
Эффекты/Шейдеры
24.05.2012, 16:21
Ответов:
16
Ищу шейдер
Просмотров:
13,727
Автор
Amatsu
Ответ: Ищу шейдер
Ок, объясню зачем мне это нужно. У меня есть модель с UV-разверткой. Я создаю вторую модель, полигоны которой установлены ровно в UV-координаты развертки первой модели минус Z-измерение. Я рендерю...
Раздел:
Эффекты/Шейдеры
24.05.2012, 15:46
Ответов:
16
Ищу шейдер
Просмотров:
13,727
Автор
Amatsu
Ответ: Ищу шейдер
Тогда другой вопрос. Есть ли возможность добавить в шейдер настройку, чтобы альфа этого шейдера рендерилась относительно бэкграунда, а не относительно того, что находится за этой моделью.
То есть,...
Раздел:
Эффекты/Шейдеры
24.05.2012, 15:22
Ответов:
16
Ищу шейдер
Просмотров:
13,727
Автор
Amatsu
Ответ: Ищу шейдер
Еще один вопрос.
Знает ли кто-нить шейдер под юнити, который бы делал такой эффект http://unity3d.com/support/documentation/Images/manual/HOWTO-alphamaps-3.jpg ссылка...
Раздел:
Болтовня
23.05.2012, 22:16
Ответов:
25
Вечером в среду, после обеда, спор для усталых старых людей
Просмотров:
7,597
Автор
Amatsu
Ответ: Вечером в среду, после обеда, спор для усталых старых людей
А когда нынешняя школота вырастет - нашему поколению будет не понять, как они тащились от современных игр, тогда как нас они уже не вставляют
Раздел:
Игры / Games
22.05.2012, 18:52
Ответов:
59
Diablo 3
Просмотров:
17,858
Автор
Amatsu
Ответ: Diablo 3
Забавно, я думал что я один такой, считающий первую дьяблу лучшей в серии
Раздел:
Игры / Games
22.05.2012, 10:18
Ответов:
59
Diablo 3
Просмотров:
17,858
Автор
Amatsu
Ответ: Diablo 3
А чего не торчлайт 2?
Вообще, по поводу PoE и TL2 - прошлое десятилетие создания клонов D2 показало что создать новую дьяблу могут только близзард. Все ее клоны так или иначе канут в небытие
Раздел:
Игры / Games
22.05.2012, 08:08
Ответов:
59
Diablo 3
Просмотров:
17,858
Автор
Amatsu
Ответ: Diablo 3
WTF? Ты решил отыгрывать роль неадеквата? :)
Раздел:
Игры / Games
21.05.2012, 22:59
Ответов:
59
Diablo 3
Просмотров:
17,858
Автор
Amatsu
Ответ: Diablo 3
Потому что старик после выхода половина народу кинулась играть в сингл. А в Д3 сингла нет, даже играя в местный сингл ты играешь на сервере в абсолютном онлайне (даже монстры обрабатываются на...
Раздел:
Игры / Games
21.05.2012, 22:00
Ответов:
59
Diablo 3
Просмотров:
17,858
Автор
Amatsu
Ответ: Diablo 3
Это все понятно, один вопрос - неужели кто-то ожидал иного, когда нынешняя ситуация с доступом в Дьяблу полностью повторяет месячные очереди в ВоВ на его запуске? То есть - да, косяк близзард. Но...
Раздел:
Эффекты/Шейдеры
21.05.2012, 11:41
Ответов:
16
Ищу шейдер
Просмотров:
13,727
Автор
Amatsu
Ответ: Ищу шейдер
Спасибо большое, pax, как всегда выручаешь :)
Раздел:
Эффекты/Шейдеры
21.05.2012, 09:06
Ответов:
16
Ищу шейдер
Просмотров:
13,727
Автор
Amatsu
Ищу шейдер
Ищу шейдер для Unity, использующий стандартный диффузный рендер, но добавляющий альфу мешу с учетом альфы каждого его вертекса в списке mesh.colors
Если у вас есть подобное на примете - дайте...
Раздел:
Алгоритмика
21.05.2012, 08:06
Ответов:
11
Наложение текстуры на меш в любом месте, игнорируя UV-швы
Просмотров:
17,321
Автор
Amatsu
Ответ: Наложение текстуры на меш в любом месте, игнорируя UV-швы
Решил часть задачи (надеюсь что решил). Сейчас встал вопрос - есть ли быстрый способ на юнити заблюрить (размыть) текстуру? Не приметь к ней шейдер, а именно изменить саму текстуру, как в фотошопе, а...
Раздел:
Игры / Games
20.05.2012, 21:27
Ответов:
59
Diablo 3
Просмотров:
17,858
Автор
Amatsu
Ответ: Diablo 3
Это ты с ArcheAge путаешь, который конечно не клон L2, а ее наследник, развивающий все ее идеи с политикой, осадами и свободным пвп.
Тера никогда не равнялась на L2 за исключением движка, который...
Раздел:
Игры / Games
20.05.2012, 10:08
Ответов:
59
Diablo 3
Просмотров:
17,858
Автор
Amatsu
Ответ: Diablo 3
Там игра не интересная. Среднестатистический ВоВо-клон. Разве что из-за графона играть. Ноу таргет на осадах с нашими интернетами? Не, не слышал
А в ГВ2 дофига интересных идей. Я уже на двух бетах...
Раздел:
Игры / Games
20.05.2012, 00:44
Ответов:
59
Diablo 3
Просмотров:
17,858
Автор
Amatsu
Ответ: Diablo 3
А мне D3 нужна чтобы скоротать время до выхода GW2
Раздел:
Алгоритмика
18.05.2012, 21:58
Ответов:
11
Наложение текстуры на меш в любом месте, игнорируя UV-швы
Просмотров:
17,321
Автор
Amatsu
Наложение текстуры на меш в любом месте, игнорируя UV-швы
Собственно сабж
Есть текстура персонажа, развороченная по UV на манер
http://www.stromcode.com/wp-content/uploads/2008/03/charactertexture_samgrice.jpg
Допустим я кликаю по мешу персонажа, нахожу...
Раздел:
Игры / Games
18.05.2012, 08:11
Ответов:
134
Alan Wake
Просмотров:
68,648
Автор
Amatsu
Ответ: Alan Wake
К слову, уже 22 мая в стиме выходит Alan Wake's American Nightmare
Раздел:
Jam Session 5
15.05.2012, 07:49
Ответов:
71
Проект Lowleta (пока без названия)
Просмотров:
44,912
Автор
Amatsu
Ответ: Проект Lowleta (пока без названия)
Меш весьма грамотный. Посмотрим, насколько качественно натянешь текстуры и расставишь освещение :)
Раздел:
Болтовня
11.05.2012, 00:32
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
971,775
Автор
Amatsu
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
http://gyazo.com/74d8c6f7f250512e9f3e36db6a9dfa03.png
http://gyazo.com/74d8c6f7f250512e9f3e36db6a9dfa03.png?1336681763
Раздел:
Болтовня
10.05.2012, 00:49
Ответов:
27
Вакансия: ассистент геймдизайнера
Просмотров:
7,948
Автор
Amatsu
Ответ: Вакансия: ассистент геймдизайнера
Красавцы :) Крупный проект планируете в будущем?
Раздел:
Болтовня
09.05.2012, 21:38
Ответов:
27
Вакансия: ассистент геймдизайнера
Просмотров:
7,948
Автор
Amatsu
Ответ: Вакансия: ассистент геймдизайнера
Круто :)
Раздел:
Болтовня
09.05.2012, 21:16
Ответов:
27
Вакансия: ассистент геймдизайнера
Просмотров:
7,948
Автор
Amatsu
Ответ: Вакансия: ассистент геймдизайнера
И много денег выручаете? Хватает на разбогатеть, или пока только на жизнь и поддержание творческого процесса?
Показано с 326 по 350 из 500.
Страница 14 из 20
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
13:51
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх