Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 14 из 20
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 326 по 350 из 500.
На поиск затрачено
0.14
сек.; сгенерировано 265 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
pax
Раздел:
JavaScript / HTML
29.09.2015, 15:52
Ответов:
22
Инклуд js-файла в Node.js
Просмотров:
16,829
Автор
pax
Ответ: Инклуд js-файла в Node.js
Не ну однопоточность не говорит что nodejs отстой. Всякие асинхронные операции типа чтения с диска или запросы к БД наверняка в разных потоках выполняются, чтобы не тормозить основной цикл сообщений....
Раздел:
JavaScript / HTML
29.09.2015, 12:05
Ответов:
22
Инклуд js-файла в Node.js
Просмотров:
16,829
Автор
pax
Ответ: Инклуд js-файла в Node.js
А причем тут шарп? В драйвере для шарпа свой пул соединений есть наверняка, так что можешь запросто создавать новые соединения когда надо в нем. А Node js же однопоточный, какие там локи?
Раздел:
Программное обеспечение / Software
28.09.2015, 00:13
Ответов:
19
Microsoft Visual Studio 2015
Просмотров:
15,478
Автор
pax
Ответ: Microsoft Visual Studio 2015
Хм, а у меня не меняются, если конечно я сам не меняю. Вот обновляет решение при добавлении файлов это да, но без этого никуда. Система контроля версий иногда создает такую ситуацию.
Раздел:
Общие вопросы
26.09.2015, 19:17
Ответов:
5
Unity собирает x86 папку.
Просмотров:
8,078
Автор
pax
Ответ: PlayCanvas
А ну уточнять надо было что за платформа, я с андроидом давно не работал. Поэтому и не понял вопроса.
Раздел:
Общие вопросы
24.09.2015, 23:18
Ответов:
5
Unity собирает x86 папку.
Просмотров:
8,078
Автор
pax
Ответ: PlayCanvas
Что за либа под x86?
Раздел:
JavaScript / HTML
24.09.2015, 15:26
Ответов:
144
PlayCanvas
Просмотров:
111,677
Автор
pax
Ответ: PlayCanvas
Ну я согласен что это много с этой точки зрения. Но написать для веба на C# тоже фича требующая жертв) К тому же в альтернативу web player который чтобы скачать и установить будет примерно столько же...
Раздел:
JavaScript / HTML
24.09.2015, 15:15
Ответов:
144
PlayCanvas
Просмотров:
111,677
Автор
pax
Ответ: PlayCanvas
Ну билд плеера диванов (которыми когда-то я занимался) вместе с UI сейчас в gz весит около 6 мегабайт + бандль дивана 0,6 - 2 мб вместе с лайтмепами + каталог тканей в json порядка 600кб + превьюшки...
Раздел:
JavaScript / HTML
23.09.2015, 22:53
Ответов:
144
PlayCanvas
Просмотров:
111,677
Автор
pax
Отправил автору фидбека ссылку на эту тему, если...
Отправил автору фидбека ссылку на эту тему, если ответит в личку, перепощу сюда.
[7:21:08] Igor Pozdeev: Ух как раскрасил, не все же так плохо )
[7:21:58] Igor Pozdeev:...
Раздел:
JavaScript / HTML
23.09.2015, 09:30
Ответов:
144
PlayCanvas
Просмотров:
111,677
Автор
pax
Ответ: PlayCanvas
Тут небольшой фидбек появился... надеюсь будет полезен :)
Раздел:
Общие вопросы
17.09.2015, 17:18
Ответов:
25
Использование Юнити как движок в среде разработки
Просмотров:
18,928
Автор
pax
Ответ: Использование Юнити как движок в среде разработки
Ну а на самом деле может тогда OpenTK? Это же любимый C# и OpenAL в одном флаконе.
http://www.opentk.com/
Раздел:
Общие вопросы
17.09.2015, 16:37
Ответов:
25
Использование Юнити как движок в среде разработки
Просмотров:
18,928
Автор
pax
Ответ: Использование Юнити как движок в среде разработки
Так уж блитц тогда можно
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15423
Раздел:
Искусственный интеллект
16.09.2015, 08:05
Ответов:
5
Rotation
Просмотров:
25,275
Автор
pax
Ответ: Rotation
Как вариант
obj.transform.LookAt(obj.transform.position+ (obj.transform.position-pivot.transform.position).normalized);
Раздел:
Болтовня
15.09.2015, 10:16
Ответов:
16
Языки программирования
Просмотров:
11,943
Автор
pax
Ответ: Языки программирования
Если не считать языки, изучаемые в школе и институте, то:
python, js, C++, VB6, VB.NET, C#, php, Blitz3d, MaxScript, hlsl/cg возможно что-то забыл.
Чаще язык изучался только в рамках решаемых задач,...
Раздел:
Общие вопросы
15.09.2015, 07:08
Ответов:
25
Использование Юнити как движок в среде разработки
Просмотров:
18,928
Автор
pax
Ответ: Использование Юнити как движок в среде разработки
Погуглил несколько туториалов, ни одной функции тригонометрии, чтобы проиграть звуковой файл. Думаю ты смотрел какие-то туториалы по генерации звука, а не по воспроизведению. При генерации звука без...
Раздел:
Общие вопросы
14.09.2015, 22:26
Ответов:
25
Использование Юнити как движок в среде разработки
Просмотров:
18,928
Автор
pax
Ответ: Использование Юнити как движок в среде разработки
1. Без противных векторов и тригонометрии не написать GTA.
2. В Unity без редактора работать бессмысленно. И практически не реально. Редактор импортирует все ресурсы и только через него выполняются...
Раздел:
Болтовня
13.09.2015, 09:21
Ответов:
36
Опрос:
Душевая кабина vs ванна
Просмотров:
14,010
Автор
pax
Ответ: Душевая кабина vs ванна
Ну по конструкции дома (дом старый) так и было видимо задумано. Сейчас больше орут что вытяжка плохая, сменить надо. Еще предлагали дыр в двери в ванную комнату наделать для лучшей вентиляции.
Раздел:
Поздравления и пожелания
13.09.2015, 08:57
Ответов:
43
ARENSHI
Просмотров:
23,981
Автор
pax
Ответ: ARENSHI
С прошедшим тебя!
PS: Как-то упустил момент, сорри
Раздел:
Общие вопросы
12.09.2015, 21:27
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,440,420
Автор
pax
Ответ: Вопросы от новичка
Префаб никак не может быть связан с объектом сцены, только наоборот. При создании экземпляра префаба в сцене надо обязательно ему ссылки на объекты сцены передавать.
Раздел:
Общие вопросы
12.09.2015, 16:59
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,440,420
Автор
pax
Ответ: Вопросы от новичка
Есть вероятность, что при создании кодом и создании в редакторе структуры объектов отличаются? Или возможно скрипт potera_gruza добавляется не тому объекту?
Раздел:
Общие вопросы
12.09.2015, 02:08
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,440,420
Автор
pax
Ответ: Вопросы от новичка
Да имхо ты где-то простой косяк в расчетах сделал.
Vector3.Distance (cars[0].position, transform.position);
Тут как я понял дистанция между объектом potera_gruza (transform) и машиной cars[0]. Где...
Раздел:
Болтовня
11.09.2015, 15:42
Ответов:
36
Опрос:
Душевая кабина vs ванна
Просмотров:
14,010
Автор
pax
Ответ: Душевая кабина vs ванна
Живу сейчас в квартире с ванной и колонкой над ней как раз. Тоже газовщикам не нравится, каждый раз вспоминают. Но тут уж ничего осбо не поделаешь...
До этого жил в доме с душевой кабиной и бойлером...
Раздел:
Общие вопросы
11.09.2015, 02:18
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,440,420
Автор
pax
Ответ: Вопросы от новичка
Сделать груз чайлдом к грузовику? Считать дистанцию между грузом и грузовиком?
Раздел:
Общие вопросы
11.09.2015, 01:27
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,440,420
Автор
pax
Ответ: Вопросы от новичка
Так надо посчитать дистанцию или чтобы объект двигался?
Раздел:
Unity
09.09.2015, 04:11
Ответов:
258
Важно:
Новости
Просмотров:
189,379
Автор
pax
Ответ: Новости
Эх, похоже оптимизированный UI у нас все поломал. Остаемся на Unity 4.6 пока
http://f3.s.qip.ru/k9ZG4Qpx.png
http://f4.s.qip.ru/k9ZG4Qpy.png
Раздел:
Unity
08.09.2015, 16:38
Ответов:
258
Важно:
Новости
Просмотров:
189,379
Автор
pax
Ответ: Новости
Unity 5.2 (http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-5.2)
Показано с 326 по 350 из 500.
Страница 14 из 20
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
21:18
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх