Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 326 по 350 из 500.
На поиск затрачено 0.08 сек.; сгенерировано 208 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: NitE
Раздел: Болтовня 01.08.2011, 02:04
Ответов: 10
Опрос: Админ булки
Просмотров: 2,456
Автор NitE
Ответ: Админ булки

Кто платит - тот и главный.
Раздел: Jam Session 4 31.07.2011, 12:18
Ответов: 40
Просмотров: 18,114
Автор NitE
Ответ: Jam Session 4 「SlowJam」

Батоныч, ты-бы хоть пару скринов из своей почти доделанной игры выложил, промотивировал людей)).
Раздел: Болтовня 31.07.2011, 04:49
Ответов: 9
Опрос: Опросы
Просмотров: 2,368
Автор NitE
Опросы

Сабж. Да\нет ? Зачем ? Почему ?
Раздел: Xors3D 30.07.2011, 23:54
Ответов: 167
Важно: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров: 99,528
Автор NitE
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]

Ой ой, нубский фотошоп детектед.
Раздел: Jam Session 4 30.07.2011, 23:43
Ответов: 40
Просмотров: 18,114
Автор NitE
Ответ: Jam Session 4 「SlowJam」

Я что-то пропустил ? Где твоя игра ? Или не будешь выкладывать до конца срока ?
Раздел: Полезные функции 30.07.2011, 23:10
Ответов: 16
Просмотров: 19,485
Автор NitE
Ответ: Качание оружия при ходьбе

Бесполезно - смотри хл2(2004).
Раздел: Юмор 29.07.2011, 21:33
Ответов: 496
Просмотров: 226,648
Автор NitE
Ответ: Перлы сообщества Boolean

MoKahttp://forum.boolean.name/showthread.php?t=15185&page=3
Раздел: 3D-программирование 29.07.2011, 21:08
Ответов: 302
Просмотров: 89,746
Автор NitE
Ответ: Имитация водной поверхности.

Ну чем больше крутишь колесо мыши, тем больше MouseZ, так-что да, в начале цикла проверяешь, прибавляешь к переменной, затем обнуляешь.

xSetBuffer

Function ARGB(a=255,r=0,g=0,b=0)
Return (((a) Shl...
Раздел: 3D-программирование 29.07.2011, 04:39
Ответов: 302
Просмотров: 89,746
Автор NitE
Ответ: Имитация водной поверхности.

MouseZ это колесико мыши. Манипулировать им напрямую кроме как колесиком мыши никак нельзя, но тебя выручит переменная.
Раздел: Xors3D 29.07.2011, 04:34
Ответов: 37
Просмотров: 10,607
Автор NitE
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром

В кризисе у меня на высоких 60 фпс, в твоей игре 45 фпс. Следовательно - одна сплошная ошибка в коде (или в медии). Первые запуски (и до, и после замены левела) шло что-то типа загрузки, потом...
Раздел: Поздравления и пожелания 29.07.2011, 04:16
Ответов: 5
Просмотров: 4,303
Автор NitE
Ответ: Сисадмин)

Жалко, что большинство сисадминов нынче это подростки лет 20, которые слабо представляют чем они заняты. А на работе вместо того чтобы "заставлять всё работать исправно" играют в корейские ммо,...
Раздел: Xors3D 28.07.2011, 20:09
Ответов: 37
Просмотров: 10,607
Автор NitE
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром

Core2 P8700 2.53GHz
3gb ram
radeon 4650hd 512mb

В среднем гдето 45 фпс. Левел скачал отдельный, т.к. не запускалось иначе (да и с ним с третьего раза гдето).

Код у тебя кривой раз такие приколы с...
Раздел: Delphi 28.07.2011, 03:26
Ответов: 43
Просмотров: 39,200
Автор NitE
Ответ: Ангор (Саморазвивающийся мир)

2д было намного лучше имхо. А если уж перешли на 3д, то хоть модельки-бы нормальные сделали. Щяс это просто пиз*ец - тыква мутант в руками и жоп*й.
Раздел: Xors3D 28.07.2011, 03:21
Ответов: 37
Просмотров: 10,607
Автор NitE
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром

Что это за бред ? Как у тебя вообще код построен ? Реагировать он должен в любом случае, хоть через миллион лет.
Раздел: Blitz3D 28.07.2011, 03:16
Ответов: 1,517
Просмотров: 594,751
Автор NitE
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Физикс устарел и не обновляется, используй что-нибудь более актуальное, например буллет и проблем станет меньше.
Раздел: Xors3D 28.07.2011, 00:35
Ответов: 37
Просмотров: 10,607
Автор NitE
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром

Тормозит просто ппц.
Переходи на буллет.
Где исходники ?
Двери на Е не открываются.
Раздел: Xors3D 27.07.2011, 23:25
Ответов: 37
Просмотров: 10,607
Автор NitE
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром

http://hotfile.com/ ну этот, например.
Раздел: Xors3D 27.07.2011, 23:20
Ответов: 37
Просмотров: 10,607
Автор NitE
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром

Ну я, например, так и не смог скачать. То что у тебя пашет всё норм чотка без смс 100% мне как-то не помогает.

Кстати, ты читал это (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=208)? Второй пункт.
Раздел: Xors3D 27.07.2011, 21:48
Ответов: 37
Просмотров: 10,607
Автор NitE
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром

Попробуй залить на нормальный хостинг.
Раздел: Blitz3D 27.07.2011, 21:33
Ответов: 1,517
Просмотров: 594,751
Автор NitE
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Я знаю в чем проблема! У тебя в коде что-то не так.
А музон прям необходим был для лучшего понимания проблемы.
Раздел: MidletPascal 27.07.2011, 06:18
Ответов: 10
Просмотров: 15,423
Автор NitE
Ответ: о.О Воприси'гГ...

Ты что Костяна подменяешь в его отсутствие ?
Раздел: 3D Моделирование 27.07.2011, 03:14
Ответов: 2,230
Просмотров: 751,118
Автор NitE
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Лицо фиг с ним (уши ппц конечно), а вот пресс из 10 кубиков в два столбца это сурово.
Раздел: Общие вопросы 24.07.2011, 16:31
Ответов: 7
Просмотров: 5,112
Автор NitE
Ответ: Подскажите как правильно сделать ...

тауэр = tower = башня
таурен = tauren = то что ты должен был сказать
Раздел: Рецензии 24.07.2011, 04:49
Ответов: 2,097
Просмотров: 530,978
Автор NitE
Ответ: Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)

Opus 10 #1 (http://www.youtube.com/watch?v=ROVy9PC8_8A) лучшее исполнение имхо.
Раздел: 3D-программирование 23.07.2011, 16:16
Ответов: 12
Просмотров: 11,971
Автор NitE
Ответ: Физика средствами Blitz3d???

http://en.wikipedia.org/wiki/Physics_engine#Engines
Показано с 326 по 350 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 21:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com