Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 326 по 350 из 391.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 258 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: PassCall
Раздел: Алгоритмика 09.05.2011, 15:06
Ответов: 9
Просмотров: 19,840
Автор PassCall
Сообщение Ответ: Как придумывать названия

Хех, объявляется (какбы) конкурс на лучшее экзотическое название =)

Приз - моральное удовлетворение.
Раздел: Уголок художника 09.05.2011, 15:02
Ответов: 665
Просмотров: 284,718
Автор PassCall
Ответ: Картинки на суд

Это тачка. Тока без салона. В арктике. Приманка для мародеров. А в багажнике сидит белый Медвед и зохавает всех! Оо
Раздел: Уголок художника 08.05.2011, 23:03
Ответов: 665
Просмотров: 284,718
Автор PassCall
Раздел: Уголок художника 08.05.2011, 23:00
Ответов: 665
Просмотров: 284,718
Автор PassCall
Ответ: Картинки на суд

Вот мои ранние разработки в ТриДэМакс. Жду отзывов.
Раздел: Создание текстур 08.05.2011, 22:05
Ответов: 25
Просмотров: 16,071
Автор PassCall
Рисование

Собираюсь написать маленькую статейку, как рисовать с помощью Macromedia Flash и AbodePhotoshop разные картинки (обычно для РПГ игр). Пока статья в процессе написания я показываю что из чего может...
Раздел: Алгоритмика 08.05.2011, 17:27
Ответов: 9
Просмотров: 19,840
Автор PassCall
Сообщение Как придумывать названия

Как придумывать названия для локация, монстров, вещеи и прочего хозяйства в играх?

Причем придумать надо так чтобы звучало не дико и было оригинально.

Предлагаю такие варианты (наверно, так многие...
Раздел: BugTracker 08.05.2011, 17:09
Ответов: 1
Просмотров: 6,702
Автор PassCall
Вопрос Не могу отвечать в данной теме

Когда я пытаюсь ответить на тему в этом разделе или просто прокомментировать - вылазит сообщение, что у меня нет прав доступа к этой странице. Что это может быть?
Раздел: MidletPascal 08.05.2011, 16:52
Ответов: 24
Просмотров: 28,131
Автор PassCall
Ответ: Лишний char.

1. Используй Lib_font32. Для отступов:

'текст'+Chr(32)+chr(13)+'еще текст' для переноса
'текст'+Chr(32)+chr(13)+chr(13)+'еще текст' для переноса с отступом

2. Зачем тебе...
Раздел: Основной форум 08.05.2011, 16:46
Ответов: 8
Просмотров: 9,313
Автор PassCall
Ответ: Помогите разобраться с "uses"

1.После этого телефон может не распознать архив.
2. Сжатие сильно не уменьшится
Раздел: Основной форум 08.05.2011, 16:11
Ответов: 2
Просмотров: 8,776
Автор PassCall
Вопрос Ответ: Основы работы с Bluetooth

Это уже вопрос к автору либы. Видимо между телефонами другой марки соединение идет плохо
Раздел: Проекты на MidletPascal 05.05.2011, 23:06
Ответов: 50
Просмотров: 43,141
Автор PassCall
Ответ: AfterWaterRPG - DEMO

Ввод? всмысле тыцнуть стилусом в экран и чтобы Мп об этом знал? можно, есть такая либа, не юзал но вроде ничего сложного.
Раздел: Проекты на MidletPascal 05.05.2011, 23:05
Ответов: 50
Просмотров: 43,141
Автор PassCall
Ответ: AfterWaterRPG - DEMO

Ладно ща скину исходник, потому буду доделывать его. Зырьте пока на то, что есть. Хотя не =) сначала коментов добавлю! Завтра скину!
Раздел: Blitz3D 05.05.2011, 23:03
Ответов: 6
Просмотров: 5,322
Автор PassCall
Ответ: Lavaball Platformer - небольшой проект

Чпасибо за критику и поддержку! Буду стараться и дальше!
Раздел: Blitz3D 04.05.2011, 23:12
Ответов: 6
Просмотров: 5,322
Автор PassCall
Сообщение Lavaball Platformer - небольшой проект

Вот мой первый проект на блице - простенький платформер.

Возникло парочка проблем с коллизией, но играть можно.
В общем, уровень только один, с кучкой плавающих платформ.
Нужно добраться до зелёной...
Раздел: 3D-программирование 04.05.2011, 11:06
Ответов: 5
Просмотров: 5,130
Автор PassCall
Вопрос Проблемы с коллизией

Добрый день всем!
Недавно начал программить на блице. Я зык хороший, но у меня возникла проблема с коллизией.

В общем, я, как обычно, вношу мяч и окружающий мир в коллизию группу. Затем идет...
Раздел: Проекты на MidletPascal 04.05.2011, 10:55
Ответов: 50
Просмотров: 43,141
Автор PassCall
Плохо Ответ: AfterWaterRPG - DEMO

Скину когда нибудь исходник на общее обозрение.
Но я боюсь, что мой бесмысленный и беспощадный код только собьет с толку :)
Раздел: Проекты на MidletPascal 03.05.2011, 18:50
Ответов: 50
Просмотров: 43,141
Автор PassCall
Ответ: AfterWaterRPG - DEMO

будет исправлено. Добавлю управление на джойтик.
Раздел: Проекты на MidletPascal 02.05.2011, 15:56
Ответов: 50
Просмотров: 43,141
Автор PassCall
Ответ: AfterWaterRPG - DEMO

В первом лвл вообще нет противников. Или под 2й локацией ты имел ввиду поверхность (другой дизайн)?
Раздел: Проекты на MidletPascal 02.05.2011, 15:52
Ответов: 50
Просмотров: 43,141
Автор PassCall
Ответ: AfterWaterRPG - DEMO

да.. забыл.. в игре ещё скиллы будут =)
Раздел: Проекты на MidletPascal 02.05.2011, 15:52
Ответов: 50
Просмотров: 43,141
Автор PassCall
Плохо Ответ: AfterWaterRPG - DEMO

Ваше желание исполнено! Динь!
Раздел: Проекты на MidletPascal 02.05.2011, 14:03
Ответов: 27
Просмотров: 12,724
Автор PassCall
Ответ: Оцените игру (шутер по блютузу)

Просто я не знаю можно ли передавать данные по Нету в реальном времени
Раздел: Проекты на MidletPascal 02.05.2011, 13:29
Ответов: 50
Просмотров: 43,141
Автор PassCall
Радость AfterWaterRPG - DEMO

Совместно с одним товарищем (im_zorg) мы разрабатываем новую РПГэшку. Хотим показать свой Демо-продукт. Много уже сделано, многое ещё не сделано. Сюжет игры будет основан на великом потопе и о том,...
Раздел: Проекты на MidletPascal 02.05.2011, 13:05
Ответов: 27
Просмотров: 12,724
Автор PassCall
Сообщение Ответ: Оцените игру (шутер по блютузу)

Вот ещё одно обновление игры.
Я уже и не помню, что добавил, но:

· Меню!
· Сложность бота
· 3 новых карты
· 3 новых пушки
· Общая оптимизация
· Теперь когда противник стоит за спиной вы его не...
Раздел: Форумные конкурсы 29.04.2011, 18:47
Ответов: 31
Просмотров: 25,695
Автор PassCall
Ответ: Предлагаю конкурс для MidletPascal-истов

Так чтобы было начато голосование, надо уведомить администрацию =)
Раздел: Форумные конкурсы 29.04.2011, 18:35
Ответов: 31
Просмотров: 25,695
Автор PassCall
Сообщение Ответ: Предлагаю конкурс для MidletPascal-истов

Это уже к Администраторам форума.
С прямым предложением.
О конкурсе =\
Показано с 326 по 350 из 391.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 05:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com