Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 326 по 350 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 92 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Horror
Раздел: C++ 08.09.2007, 15:59
Ответов: 20
Просмотров: 6,710
Автор Horror
Re: мануал по С++

"C++ для "чайников" (http://softdocs.net/2007/01/17/c_dlja_chajjnikov.html) мне она очень не понравилась!
я сам учился на Павловской но там больше теории,ну тоже полезно!
а прогал тоже на билдаре ...
Раздел: 3D-программирование 08.09.2007, 15:47
Ответов: 18
Просмотров: 10,484
Автор Horror
Re: HELP

STF этоот формат на сколько я знаю блитц не держит!
делаешь так в папке с 3двод студио есть папка
Материалы, туда кидай свои текстуры (бмп,жпг,тга,пнг,ддс)
эти в блитце отображаються!
там есть...
Раздел: 3D-программирование 08.09.2007, 15:22
Ответов: 29
Просмотров: 12,584
Автор Horror
Re: модель выглядит потрепанной

как вариант сделать два цилиндра и плоскость и при анимацие цилинды
один поднимаьт , другой опускать , а плскость увеличивать\уменьшать
похоже будет на свиток полюбому!
и никакокой там вертекстной...
Раздел: Философское 06.09.2007, 23:46
Ответов: 24
Просмотров: 12,874
Автор Horror
Re: Пространство

Блин не веришь как хочешь! живи на плоской земле))
если вика это випикедия то я там не читал!
говорюже препод по матфизики это говорил!
потом еще препод по топологие , еще по телику
чтото видел! я...
Раздел: Философское 06.09.2007, 19:56
Ответов: 24
Просмотров: 12,874
Автор Horror
Re: Пространство

Нет это мне в уневерситете рассказывали по курсу Математическая физика на 3-м курсе !
и 5-я и 6-я 7-я и n-я координата существуют (или по краиней мере никто не может доказать что не существует)...
Раздел: Философское 06.09.2007, 19:13
Ответов: 24
Просмотров: 12,874
Автор Horror
Re: Пространство

ВРемя это 4-я координата и пространсто 4-мерное (х у з т)
поэтому можно этому поверить)) :
"время это просто последовательность событий, если нет ничего значит нет и времени"(c)

Ачто это вас на...
Раздел: 3D-программирование 06.09.2007, 00:31
Ответов: 11
Просмотров: 13,782
Автор Horror
Re: Лодка в игре!

как вариант лодке написать EntityOrder ent,-n
но думую большенству это не понравиться)
Раздел: 3D-программирование 05.09.2007, 22:42
Ответов: 20
Просмотров: 12,713
Автор Horror
Re: DDD Карта Таилами

всем привет! эт снова я!

почему местами происходит такая радость:

т.е. местми на стыках шов , но не везде) и я не понимаю почему( (
вот код который за ето дело отвечает:


mesh=CreateMesh()
...
Раздел: Blitz3D 05.09.2007, 01:09
Ответов: 13
Просмотров: 3,973
Автор Horror
Re: Вопрос по существу

AntiAlias это то?? тогда есть по у молчание вроде он выключен вот из хелпа;
Раздел: Болтовня 04.09.2007, 17:38
Ответов: 34
Просмотров: 7,532
Автор Horror
Re: Впервые в Институте.

а это что? дайте два!
Раздел: Болтовня 03.09.2007, 19:19
Ответов: 34
Просмотров: 7,532
Автор Horror
Re: Впервые в Институте.

У меня сегодня было не весело(
вчера был день города ну ясный перец пришел домой я в 3-4
поспал целых три часа (по сравнению в любой день лета я вставал не раньше 13 а тут в 7! )
Как обычно в...
Раздел: 2D-программирование 02.09.2007, 20:47
Ответов: 6
Просмотров: 6,838
Автор Horror
Рандом и Вероятности!

всем привет!

Надо написать Функцию
котороя выдает случайные числа (к примеру от 1 - 7)
с определенной вероятнсть
типо
1-(12 раз из 100)
2-(5 раз из 100)
3-(1 из 100)
4-(30 из 100)
Раздел: 3D-программирование 02.09.2007, 20:07
Ответов: 1
Просмотров: 7,373
Автор Horror
Re: Текстура!

http://www.boolean.name/showthread.php?t=4159

лень по форуму поискать?
Раздел: Проекты на Blitz3D 02.09.2007, 03:14
Ответов: 93
Просмотров: 52,127
Автор Horror
Re: Fugitive beta.

Здорова! все супер!
Вступлене оч понравилось!

большого зеленого монстра легко победил
видимо это баг зашел ему за спину ,а ему пох
он просто стоял , немного подергивался
и все я его просто...
Раздел: 3D-программирование 30.08.2007, 18:14
Ответов: 12
Просмотров: 7,984
Автор Horror
Re: Взрыв бомбочки

как я понял у тя карта это двумерный массив так?
типо ЭРРЭЙ(16,16)

а если взрыв происходит а позициии Х У

то можно организовать взрыв так

уничтожаем кубик в позиции х,у
и все вокруг это...
Раздел: FAQ 27.08.2007, 13:59
Ответов: 137
Важно: FAQ по B3D
Просмотров: 140,193
Автор Horror
Re: FAQ по B3D

ВОт про мерцание света(так лучше чем через рандом, ПИШУ все как было):


ВОПРОС :
Мне надо чтоб свет мигал ,более реалистичние. Сейчас я делаю так [LightRange light,Rnd(5,15)]
ОТВЕТ:
А зачем...
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.08.2007, 18:45
Ответов: 140
Просмотров: 30,380
Автор Horror
Re: убойный хоккей

Мне попрежнему все понравилось)
тока звук при голе очень раздаражает
(я в начале сидел в наушниках и тут этот гудок я чуть в штаны неналожил! хотя даже не чуть) )

еще один раз такое было что судья...
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.08.2007, 15:05
Ответов: 140
Просмотров: 30,380
Автор Horror
Re: убойный хоккей

Можно еще сделать вэйпоинты по карте! и чтоб бот у которго
шайба ехал по ним в ворота, а то не интересно когда он просто прямо едит! А вот еще боты пускай ездеют поотдельность а то плохо смотрица...
Раздел: Форумные конкурсы 25.08.2007, 14:56
Ответов: 13
Просмотров: 12,839
Автор Horror
Re: Полезный конкурс

Идея хорошая! но я думую это не стоило называть конкурсом
(в моем понимание конкур это то что если твое работа дейиствительно хороша то ты можешь получить вознаграждение) а так никто ее не оценивает...
Раздел: Проекты на PureBasic 24.08.2007, 21:44
Ответов: 193
Просмотров: 74,427
Автор Horror
Re: Flow (WIP)

Круто ! намного лучше! мне даже стало понятно как играть))
ПС большая просьба если ресурсы не меняються делать упдейты
с ехе и новыми ресурсами
А то по 10 метров качать трудно , а оч хочеться...
Раздел: Болтовня 24.08.2007, 01:36
Ответов: 18
Просмотров: 9,786
Автор Horror
Re: проблема с кнопкой выключения компа

Дай скрины компа попроубую поченить))

а ты диск форматировал может гадость какая прилипла?
а через шутдаун в досе выключается?
попробуй подождать подольше
- у меня у мамы на работе тоже такая...
Раздел: Болтовня 24.08.2007, 01:25
Ответов: 2,667
Просмотров: 980,291
Автор Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины

ту avel Пасибо! я рад!
жалко что игру я ту уже бросил) да и фотошоп тоже...
силы воли не хватает одним и темже долгое время заниматься :(
Раздел: 3D-программирование 23.08.2007, 16:36
Ответов: 20
Просмотров: 12,713
Автор Horror
Re: DDD Карта Таилами

Вот это я и хотел услышать! в самом начале!
А так пришлось самому все пробывать (
А то я их объединяю прирост есть (небольшой)
а обращаться к ним не могу (

ладно пока так оставлю)
потом ченить...
Раздел: 3D-программирование 23.08.2007, 15:27
Ответов: 20
Просмотров: 12,713
Автор Horror
Re: DDD Карта Таилами

Плин вы меня не понимаете (
Если я буду использовать
АддМеш Меш,ИсхМешТаил
и удалить потом ИсхМешТаил
то я же не смогу!
изменить к примеру размер таила? или перекрасить его в другой цвет
т.к его ...
Раздел: 3D-программирование 23.08.2007, 11:40
Ответов: 20
Просмотров: 12,713
Автор Horror
Re: DDD Карта Таилами

А ты уверен?
1) Команды ФрииМеш чета не нашел (тока фриентити)
ну и вот пример
создаем 3 куба и добовляем их к мешу
ну и при удаление изначальных 3-х кубов
ни где не видно что чтото осталось у...
Показано с 326 по 350 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com