Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 14 из 20
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 326 по 350 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 92 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Horror
Раздел:
C++
08.09.2007, 15:59
Ответов:
20
мануал по С++
Просмотров:
6,710
Автор
Horror
Re: мануал по С++
"C++ для "чайников" (http://softdocs.net/2007/01/17/c_dlja_chajjnikov.html) мне она очень не понравилась!
я сам учился на Павловской но там больше теории,ну тоже полезно!
а прогал тоже на билдаре ...
Раздел:
3D-программирование
08.09.2007, 15:47
Ответов:
18
HELP
Просмотров:
10,484
Автор
Horror
Re: HELP
STF этоот формат на сколько я знаю блитц не держит!
делаешь так в папке с 3двод студио есть папка
Материалы, туда кидай свои текстуры (бмп,жпг,тга,пнг,ддс)
эти в блитце отображаються!
там есть...
Раздел:
3D-программирование
08.09.2007, 15:22
Ответов:
29
модель выглядит потрепанной
Просмотров:
12,584
Автор
Horror
Re: модель выглядит потрепанной
как вариант сделать два цилиндра и плоскость и при анимацие цилинды
один поднимаьт , другой опускать , а плскость увеличивать\уменьшать
похоже будет на свиток полюбому!
и никакокой там вертекстной...
Раздел:
Философское
06.09.2007, 23:46
Ответов:
24
Пространство
Просмотров:
12,874
Автор
Horror
Re: Пространство
Блин не веришь как хочешь! живи на плоской земле))
если вика это випикедия то я там не читал!
говорюже препод по матфизики это говорил!
потом еще препод по топологие , еще по телику
чтото видел! я...
Раздел:
Философское
06.09.2007, 19:56
Ответов:
24
Пространство
Просмотров:
12,874
Автор
Horror
Re: Пространство
Нет это мне в уневерситете рассказывали по курсу Математическая физика на 3-м курсе !
и 5-я и 6-я 7-я и n-я координата существуют (или по краиней мере никто не может доказать что не существует)...
Раздел:
Философское
06.09.2007, 19:13
Ответов:
24
Пространство
Просмотров:
12,874
Автор
Horror
Re: Пространство
ВРемя это 4-я координата и пространсто 4-мерное (х у з т)
поэтому можно этому поверить)) :
"время это просто последовательность событий, если нет ничего значит нет и времени"(c)
Ачто это вас на...
Раздел:
3D-программирование
06.09.2007, 00:31
Ответов:
11
Лодка в игре!
Просмотров:
13,782
Автор
Horror
Re: Лодка в игре!
как вариант лодке написать EntityOrder ent,-n
но думую большенству это не понравиться)
Раздел:
3D-программирование
05.09.2007, 22:42
Ответов:
20
DDD Карта Таилами
Просмотров:
12,713
Автор
Horror
Re: DDD Карта Таилами
всем привет! эт снова я!
почему местами происходит такая радость:
т.е. местми на стыках шов , но не везде) и я не понимаю почему( (
вот код который за ето дело отвечает:
mesh=CreateMesh()
...
Раздел:
Blitz3D
05.09.2007, 01:09
Ответов:
13
Вопрос по существу
Просмотров:
3,973
Автор
Horror
Re: Вопрос по существу
AntiAlias это то?? тогда есть по у молчание вроде он выключен вот из хелпа;
Раздел:
Болтовня
04.09.2007, 17:38
Ответов:
34
Впервые в Институте.
Просмотров:
7,532
Автор
Horror
Re: Впервые в Институте.
а это что? дайте два!
Раздел:
Болтовня
03.09.2007, 19:19
Ответов:
34
Впервые в Институте.
Просмотров:
7,532
Автор
Horror
Re: Впервые в Институте.
У меня сегодня было не весело(
вчера был день города ну ясный перец пришел домой я в 3-4
поспал целых три часа (по сравнению в любой день лета я вставал не раньше 13 а тут в 7! )
Как обычно в...
Раздел:
2D-программирование
02.09.2007, 20:47
Ответов:
6
Рандом и Вероятности!
Просмотров:
6,838
Автор
Horror
Рандом и Вероятности!
всем привет!
Надо написать Функцию
котороя выдает случайные числа (к примеру от 1 - 7)
с определенной вероятнсть
типо
1-(12 раз из 100)
2-(5 раз из 100)
3-(1 из 100)
4-(30 из 100)
Раздел:
3D-программирование
02.09.2007, 20:07
Ответов:
1
Текстура!
Просмотров:
7,373
Автор
Horror
Re: Текстура!
http://www.boolean.name/showthread.php?t=4159
лень по форуму поискать?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
02.09.2007, 03:14
Ответов:
93
Fugitive beta.
Просмотров:
52,127
Автор
Horror
Re: Fugitive beta.
Здорова! все супер!
Вступлене оч понравилось!
большого зеленого монстра легко победил
видимо это баг зашел ему за спину ,а ему пох
он просто стоял , немного подергивался
и все я его просто...
Раздел:
3D-программирование
30.08.2007, 18:14
Ответов:
12
Взрыв бомбочки
Просмотров:
7,984
Автор
Horror
Re: Взрыв бомбочки
как я понял у тя карта это двумерный массив так?
типо ЭРРЭЙ(16,16)
а если взрыв происходит а позициии Х У
то можно организовать взрыв так
уничтожаем кубик в позиции х,у
и все вокруг это...
Раздел:
FAQ
27.08.2007, 13:59
Ответов:
137
Важно:
FAQ по B3D
Просмотров:
140,193
Автор
Horror
Re: FAQ по B3D
ВОт про мерцание света(так лучше чем через рандом, ПИШУ все как было):
ВОПРОС :
Мне надо чтоб свет мигал ,более реалистичние. Сейчас я делаю так [LightRange light,Rnd(5,15)]
ОТВЕТ:
А зачем...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.08.2007, 18:45
Ответов:
140
Опрос:
убойный хоккей
Просмотров:
30,380
Автор
Horror
Re: убойный хоккей
Мне попрежнему все понравилось)
тока звук при голе очень раздаражает
(я в начале сидел в наушниках и тут этот гудок я чуть в штаны неналожил! хотя даже не чуть) )
еще один раз такое было что судья...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
25.08.2007, 15:05
Ответов:
140
Опрос:
убойный хоккей
Просмотров:
30,380
Автор
Horror
Re: убойный хоккей
Можно еще сделать вэйпоинты по карте! и чтоб бот у которго
шайба ехал по ним в ворота, а то не интересно когда он просто прямо едит! А вот еще боты пускай ездеют поотдельность а то плохо смотрица...
Раздел:
Форумные конкурсы
25.08.2007, 14:56
Ответов:
13
Полезный конкурс
Просмотров:
12,839
Автор
Horror
Re: Полезный конкурс
Идея хорошая! но я думую это не стоило называть конкурсом
(в моем понимание конкур это то что если твое работа дейиствительно хороша то ты можешь получить вознаграждение) а так никто ее не оценивает...
Раздел:
Проекты на PureBasic
24.08.2007, 21:44
Ответов:
193
Flow (WIP)
Просмотров:
74,427
Автор
Horror
Re: Flow (WIP)
Круто ! намного лучше! мне даже стало понятно как играть))
ПС большая просьба если ресурсы не меняються делать упдейты
с ехе и новыми ресурсами
А то по 10 метров качать трудно , а оч хочеться...
Раздел:
Болтовня
24.08.2007, 01:36
Ответов:
18
проблема с кнопкой выключения компа
Просмотров:
9,786
Автор
Horror
Re: проблема с кнопкой выключения компа
Дай скрины компа попроубую поченить))
а ты диск форматировал может гадость какая прилипла?
а через шутдаун в досе выключается?
попробуй подождать подольше
- у меня у мамы на работе тоже такая...
Раздел:
Болтовня
24.08.2007, 01:25
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
980,291
Автор
Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины
ту avel Пасибо! я рад!
жалко что игру я ту уже бросил) да и фотошоп тоже...
силы воли не хватает одним и темже долгое время заниматься :(
Раздел:
3D-программирование
23.08.2007, 16:36
Ответов:
20
DDD Карта Таилами
Просмотров:
12,713
Автор
Horror
Re: DDD Карта Таилами
Вот это я и хотел услышать! в самом начале!
А так пришлось самому все пробывать (
А то я их объединяю прирост есть (небольшой)
а обращаться к ним не могу (
ладно пока так оставлю)
потом ченить...
Раздел:
3D-программирование
23.08.2007, 15:27
Ответов:
20
DDD Карта Таилами
Просмотров:
12,713
Автор
Horror
Re: DDD Карта Таилами
Плин вы меня не понимаете (
Если я буду использовать
АддМеш Меш,ИсхМешТаил
и удалить потом ИсхМешТаил
то я же не смогу!
изменить к примеру размер таила? или перекрасить его в другой цвет
т.к его ...
Раздел:
3D-программирование
23.08.2007, 11:40
Ответов:
20
DDD Карта Таилами
Просмотров:
12,713
Автор
Horror
Re: DDD Карта Таилами
А ты уверен?
1) Команды ФрииМеш чета не нашел (тока фриентити)
ну и вот пример
создаем 3 куба и добовляем их к мешу
ну и при удаление изначальных 3-х кубов
ни где не видно что чтото осталось у...
Показано с 326 по 350 из 500.
Страница 14 из 20
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
17:39
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх