Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 14 из 20
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 326 по 350 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 81 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
MiXaeL
Раздел:
Философское
29.10.2008, 20:49
Ответов:
30
Вежливость
Просмотров:
18,071
Автор
MiXaeL
Ответ: Вежливость
Хм, ну я это и делаю. Я делаю то, что считаю нужным для себя и, конечно же, учитываю влияние системы. Ни один живой разумный организм не будет делать что бы то ни было во вред себе (кроме человека,...
Раздел:
Философское
29.10.2008, 20:10
Ответов:
30
Вежливость
Просмотров:
18,071
Автор
MiXaeL
Ответ: Вежливость
jimon
Т.е. ты абсолютно согласен с теми правилами, что кто-то там установил тебе сверху? Согласен с тем, что тебе говорят: "Jimon, если ты видишь старушку в автобусе - уступи ей место. Иначе это...
Раздел:
Философское
29.10.2008, 19:58
Ответов:
30
Вежливость
Просмотров:
18,071
Автор
MiXaeL
Ответ: Вежливость
Т.е. типа лучше, чтобы я сел и окочурился в металлической консервной банке, прожаренной до +40? )
Ситуацию натянутая, но ладно, принимается.
Вообще, я считаю, что каждый должен поступать так, как...
Раздел:
Философское
29.10.2008, 19:27
Ответов:
30
Вежливость
Просмотров:
18,071
Автор
MiXaeL
Ответ: Вежливость
Вы, наверно, станете кидать в меня камни или тухлые помидоры, но мне вообще глубоко пофиг на проблему вежливости. Я сатанист по философии, и делаю только то, что мне выгодно.
Покажется абсурдным, но...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.10.2008, 17:57
Ответов:
37
(Blitz3D) Создается команда и "."
Просмотров:
15,207
Автор
MiXaeL
Ответ: (Blitz3D) Создается команда и "."
Да-да, с вами. Связывайтесь как-нибудь.
Аська и мыло есть в профиле.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.10.2008, 21:50
Ответов:
37
(Blitz3D) Создается команда и "."
Просмотров:
15,207
Автор
MiXaeL
Ответ: (Blitz3D) Создается команда и "."
MiXael только за.
А насчет моделеров - это правда проблема. Я в свое время так и не нашел. До сих пор ищу парочку оных для одного проекта...
А может просто вы к нам присоединитесь? Вкратце скажу,...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
25.10.2008, 23:33
Ответов:
37
(Blitz3D) Создается команда и "."
Просмотров:
15,207
Автор
MiXaeL
Ответ: (Blitz3D) Создается команда и "."
Если еще нужен программист, могу присоединиться. На Blitz3D опыт есть (вроде как уже почти 3 года, последнее время Xors3D). А вообще опиши цели подробнее. Что делать-то задумали?
Раздел:
Поздравления и пожелания
18.10.2008, 15:08
Ответов:
10
Ровно год с булкой
Просмотров:
4,299
Автор
MiXaeL
Ответ: Ровно год с булкой
Поздравляю :)
Сам я уже больше 2 лет здесь)
Раздел:
Blitz3D
15.10.2008, 19:27
Ответов:
8
Bitz3d
Просмотров:
4,447
Автор
MiXaeL
Ответ: Bitz3d
Я сам так начинал. Рекомендую.
Раздел:
3D-программирование
13.10.2008, 23:12
Ответов:
15
Анимация и столкновения
Просмотров:
15,989
Автор
MiXaeL
Ответ: Анимация и столкновения
Так он у тебя и не опускается сам на горке, почему бы не отключить гравитацию? Или сделать так, если угол горки, больше некого alpha, то есть гравитация и робот скатывается, а если меньше, то нет...
Раздел:
Болтовня
13.10.2008, 22:36
Ответов:
39
Эксперемент над любимым мною.. Хроника
Просмотров:
9,681
Автор
MiXaeL
Ответ: Эксперемент над любимым мною.. Хроника
Мне тоже, кстати. Бага какая-то мне тоже с GMT+3 на GMT+6 пришлось выставлять.
Раздел:
3D-программирование
13.10.2008, 22:33
Ответов:
15
Анимация и столкновения
Просмотров:
15,989
Автор
MiXaeL
Ответ: Анимация и столкновения
Ну вот смотри, как я понял тебе нужно, чтобы гравитация как бы не действовала на объект когда он поднимается. Это и используй. Типа, если dy#>0, то не опускаем объект, если dy#<=0 т.е.если объект...
Раздел:
3D-программирование
13.10.2008, 21:54
Ответов:
15
Анимация и столкновения
Просмотров:
15,989
Автор
MiXaeL
Ответ: Анимация и столкновения
Т.е. должна быть коллизия, но чтобы при этом вниз не скатывался? Можешь поробовать поставить третий тип respons'a для коллизий, или конкретно к этому объекту гравитацию не применять. Вообще есть куча...
Раздел:
Болтовня
13.10.2008, 21:50
Ответов:
26
Припарируем Лягушек?
Просмотров:
5,834
Автор
MiXaeL
Ответ: Припарируем Лягушек?
Да-да, она самая. А поет группа Лампасы. :)
Раздел:
3D-программирование
13.10.2008, 21:34
Ответов:
15
Анимация и столкновения
Просмотров:
15,989
Автор
MiXaeL
Ответ: Анимация и столкновения
*ниасилил*
А четко описать проблему можно? Кто там куда скатывается, и что вообще ожидается? :)
Раздел:
Болтовня
13.10.2008, 21:20
Ответов:
26
Припарируем Лягушек?
Просмотров:
5,834
Автор
MiXaeL
Ответ: Припарируем Лягушек?
Извиняюсь за жуткий оффтоп, не мог удержаться... >> тыц << (http://boomp3.com/listen/c0a4wv97t_5)
Раздел:
Математика
13.10.2008, 18:17
Ответов:
6
Отскок шарика от угла
Просмотров:
8,520
Автор
MiXaeL
Ответ: Отскок шарика от угла
Долго не заходил на форум, но ты и сам додумался. Молодец)
Раздел:
Математика
10.10.2008, 23:21
Ответов:
6
Отскок шарика от угла
Просмотров:
8,520
Автор
MiXaeL
Ответ: Отскок шарика от угла
Ну а дальше? Учитывается ли вращение?
Кстати, я там вопрос не правильно поставил. Импульс шара не может сохраняться. Вопрос вот в чем: какой тип соударений? Абсолютно упругое, просто упругое или еще...
Раздел:
Математика
10.10.2008, 22:11
Ответов:
6
Отскок шарика от угла
Просмотров:
8,520
Автор
MiXaeL
Ответ: Отскок шарика от угла
Опиши систему точнее. Предполагается, что "прямоугольник" бесконечной массы? Импульс сохраняется? И т.д.
Раздел:
Болтовня
04.10.2008, 14:27
Ответов:
39
Эксперемент над любимым мною.. Хроника
Просмотров:
9,681
Автор
MiXaeL
Ответ: Эксперемент над любимым мною.. Хроника
Я пробовал несколько дней спать по 1 часу. На 2-3 день начинает просто вырубать. Помню вот одеваюсь в школу, завязываю шнурки... потом, бац, открываю глаза: уже на полу и минут 15 прошло :-D Во как.
Раздел:
Юмор
04.10.2008, 14:20
Ответов:
14
продам основу для создания RTS на BLITZ3d
Просмотров:
6,688
Автор
MiXaeL
Ответ: продам основу для создания RTS на BLITZ3d
Ага. Учитывая, что если очень надо, то можно попробовать у HoleDel'a исходники WarTech попросить и заняться ее доработкой. А это RTS гораздо более высокого уровня :)
Раздел:
Юмор
04.10.2008, 13:43
Ответов:
14
продам основу для создания RTS на BLITZ3d
Просмотров:
6,688
Автор
MiXaeL
Ответ: продам основу для создания RTS на BLITZ3d
Не-не-не-не, спасибо, но за $1000 я и сам такую напишу.
Раздел:
Болтовня
03.10.2008, 01:49
Ответов:
15
A или Б?
Просмотров:
5,043
Автор
MiXaeL
Ответ: A или Б?
В общем, все было правильно сказано. В изначальной формулировке - задача не имеет решения.
Однако, можно попробовать решить задачу, ограничив скорость нажатия всременем t=h/c. Последней будет...
Раздел:
Модули для BlitzMax
03.10.2008, 00:42
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
76,838
Автор
MiXaeL
Ответ: Xors3D
9.0с :)
Раздел:
Болтовня
03.10.2008, 00:20
Ответов:
6
Проект Компас
Просмотров:
3,327
Автор
MiXaeL
Ответ: Проект Компас
По солнцу или звездам, то бишь юзаем секстант.
И кстати, гирокомпас, кажется тут тоже сойдет.
Показано с 326 по 350 из 500.
Страница 14 из 20
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
06:29
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх