Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 326 по 350 из 500.
На поиск затрачено 0.09 сек.; сгенерировано 99 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: IGR
Раздел: 3D-программирование 08.05.2011, 17:31
Ответов: 5
Просмотров: 4,565
Автор IGR
Ответ: Объект и его связь

насколько я помню массивы в типе обозначаются с квадратными скобками !!
Type Zone
***
Field link.cCube[10]
***
End type
Раздел: Blitz3D 08.05.2011, 16:09
Ответов: 25
Просмотров: 19,922
Автор IGR
Ответ: Blitz3d update 1.106

да наверное ОНО никому ненадо !!
Раздел: Проекты на Blitz3D 08.05.2011, 16:03
Ответов: 172
Просмотров: 87,497
Автор IGR
Ответ: Тесей

/бамп/
Так как проект ?? Живой хоть ?? ;)
Раздел: Проекты на MidletPascal 05.05.2011, 23:47
Ответов: 50
Просмотров: 43,299
Автор IGR
Ответ: AfterWaterRPG - DEMO

ну да !! Что бы гуи контролы могли реагировать и что бы игровые объекты/карта тоже на нажатие реагировали !!
Сенсорные жкраны сейчас очень популярны, у тебя нет желания подключить эту либу к своему...
Раздел: Проекты на MidletPascal 05.05.2011, 12:19
Ответов: 50
Просмотров: 43,299
Автор IGR
Ответ: AfterWaterRPG - DEMO

я вообще не в курсе.. а можно на MP поддерживать сенсорный ввод ?? и насколько это сложно ??
Раздел: Blitz3D 04.05.2011, 03:15
Ответов: 11
Просмотров: 7,035
Автор IGR
Ответ: Считывание Функций с Файла

ну че-че..
Если брать игры то на них как бы пишется логика каких то объектов управляемых компом !! Можна писать обработчики киках то игровых событий.. Да че там если помешатся на скриптах то можна и...
Раздел: Болтовня 04.05.2011, 02:50
Ответов: 63
Просмотров: 16,267
Автор IGR
Ответ: хакеры атакуют мля! нужна помощь!

1) кэш, кэш бабки рулят !! Недоверяю я этому электронному г@вн* !!
2) если взлома небыло, то немог ли тебя схачить кто то (скорей всего из бывших) "друзей" ??
3) если всякие службы не помогают, то...
Раздел: Поздравления и пожелания 04.05.2011, 02:34
Ответов: 48
Просмотров: 12,629
Автор IGR
Ответ: Moka

С днем рождения !!
всего тебе самого хорошего дружище !! :super:
Раздел: Уголок художника 04.05.2011, 02:26
Ответов: 26
Просмотров: 16,633
Автор IGR
Ответ: Нужен художник для 2д графики

хм.. Это на моззиле ??
Такой "фичи" в опере чет незаметил !!
Раздел: Visual Basic 03.05.2011, 15:47
Ответов: 16
Просмотров: 17,151
Автор IGR
Ответ: Ряды данных в VB 2010

struct Ryad
{
float Value;
Ryad* prev;
Ryad* next;
};



class Ryad
Раздел: Болтовня 02.05.2011, 22:14
Ответов: 15
Просмотров: 4,754
Автор IGR
Ответ: Дабл пост vs Редактирование

+1, толковый дабл пост вроде как самый подходящий вариант !!
Раздел: Visual Basic 02.05.2011, 18:56
Ответов: 16
Просмотров: 17,151
Автор IGR
Ответ: Ряды данных в VB 2010

заюзай вместо структуры класс что-ли ?? ;)
Раздел: Проекты на MidletPascal 02.05.2011, 18:45
Ответов: 50
Просмотров: 43,299
Автор IGR
Ответ: AfterWaterRPG - DEMO

хотел затестить на 5800 !!
Но чет не получилось !! :(
Игра ни на что не реагирует !!
Скрин непосредственно с тела:13621
Раздел: Проекты на MidletPascal 02.05.2011, 15:17
Ответов: 50
Просмотров: 43,299
Автор IGR
Ответ: AfterWaterRPG - DEMO

а немогли бы выложить не в архиве ?? Или в зипе, а то чет не получается ее распаковать и установить сразу с мобилки !! :(
Раздел: DirectX 02.05.2011, 15:05
Ответов: 7
Просмотров: 28,068
Автор IGR
Ответ: Туториалы Vb.net & D3d9

а какие ошибки то ??

Манаджет ДиректХ уже вроде не поддерживается Майкрософтом и возможно под 2010 студию чет и неработает !!
Раздел: Visual Basic 02.05.2011, 11:48
Ответов: 2
Просмотров: 8,504
Автор IGR
Ответ: Работа с PictureBox

а Brush ты с какого неймспейса юзаешь ?? Ну должно вообще быть что то типа такого:
Dim brush = New SolidBrush(Color.FromArgb(55, 55, 55))
Кстати, такие вот маленькие и просты ответы можна поискать в...
Раздел: Алгоритмика 02.05.2011, 11:41
Ответов: 35
Просмотров: 18,320
Автор IGR
Ответ: Создание 2Д игр с условно бесконечным пространством

не ну в первом случае стенки занимают (отнимают) место в лабиринте, а во втором нет так как стенки именно между ячейками !! По этому в первом лабиринте пространства меньше чем во втором !!
Раздел: Болтовня 02.05.2011, 02:55
Ответов: 28
Просмотров: 9,185
Автор IGR
Ответ: Официальный геймдиз тред

мне кажется простого месседжбокса с грамотно написаным текстом будет достаточно !!
Использовав эту дверь вы потеряете все предметы, но вы будете оч крутым !! Хотите ??
Тупой плеер может смотреть на...
Раздел: Алгоритмика 01.05.2011, 03:45
Ответов: 35
Просмотров: 18,320
Автор IGR
Ответ: Создание 2Д игр с условно бесконечным пространством

ну можно по аналогии - есть стенка/нету, но тут тебе нужно уже описывать не ячейку а ее 4 стенки !! Но поскольку одна стенка принадлежит сразу двум ячейкам то зачем описывать эту стенку два раза в...
Раздел: Рецензии 30.04.2011, 20:54
Ответов: 1,679
Просмотров: 519,885
Автор IGR
Ответ: Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)

недавно все таки просмотрел фильм Парфюмер !! Это экранизация одноименной книги !!
Этот фильм о человеке который мог мегачетко различать запахи !! И его жизненной целью стало сделать самый лучший...
Раздел: Алгоритмика 30.04.2011, 13:49
Ответов: 35
Просмотров: 18,320
Автор IGR
Ответ: Создание 2Д игр с условно бесконечным пространством

не ну чо имеется в виду что мир будет очень большой, для юзера будет казатся бесконечным, но тем не мение ввесь мир будет сразу описан в файлах даных и не будет генерироватся в ходе игры еще что то !!
Раздел: Уголок художника 30.04.2011, 13:04
Ответов: 26
Просмотров: 16,633
Автор IGR
Ответ: Нужен художник для 2д графики

понравилась игра !!
Прошел на изи для теста !!
Зависание ракет видел !!
Раздел: Проекты C++ 28.04.2011, 12:18
Ответов: 5
Просмотров: 15,956
Автор IGR
Ответ: Snake. DX10

все ок !!
автор, запили тетрис на dx11 !! ;)
Раздел: Алгоритмика 27.04.2011, 13:50
Ответов: 35
Просмотров: 18,320
Автор IGR
Ответ: Создание 2Д игр с условно бесконечным пространством

всем спасибо !!
2Д игры это просто !!:crazy:
Раздел: Поздравления и пожелания 27.04.2011, 02:25
Ответов: 29
Просмотров: 8,384
Автор IGR
Ответ: Lamb

поздравляю !! :)
Показано с 326 по 350 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com