Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 14 из 20
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 326 по 350 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 99 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
alcoSHoLiK
Раздел:
Болтовня
06.09.2007, 00:29
Ответов:
77
С 1-м сентабря, ё!
Просмотров:
16,190
Автор
alcoSHoLiK
Re: С 1-м сентабря, ё!
Капец, уже 5-й день с 1-м сентября поздравляете. Причем в такой извращенной форме...
Раздел:
Болтовня
04.09.2007, 01:58
Ответов:
48
А давайте...
Просмотров:
11,072
Автор
alcoSHoLiK
Re: А давайте...
Проходить вместе можно Dungeon Siege. Но я все-таки за дез-матч какой-нибудь, потому что собираться одинаковым составом на протяжении хотя бы недели будет проблематично.
Раздел:
Болтовня
04.09.2007, 01:12
Ответов:
48
А давайте...
Просмотров:
11,072
Автор
alcoSHoLiK
Re: А давайте...
В ВоВ надо долго развиваться. Q3 неплохой вариант, я бы сыграл.
Раздел:
Поздравления и пожелания
02.09.2007, 01:32
Ответов:
12
Hamaus
Просмотров:
5,047
Автор
alcoSHoLiK
Re: Hamaus
Поздравляю!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
30.08.2007, 18:24
Ответов:
41
Sea Battle 3D
Просмотров:
17,934
Автор
alcoSHoLiK
Re: Sea Battle 3D
Брр, ниче не понятно.
Раздел:
Болтовня
28.08.2007, 23:07
Ответов:
33
Братья НУЖНА ВАША ПОДДЕРЖКА!!!!!!!!!!!!!
Просмотров:
8,473
Автор
alcoSHoLiK
Re: Братья НУЖНА ВАША ПОДДЕРЖКА!!!!!!!!!!!!!
800 с лишним голосов у 20-го места против 34. Надо придумать более эффективный способ увеличения количества голосов.
Код 2867.
Удачина Ирина Евгеньевна
АХТУНГ!
Раздел:
FAQ
26.08.2007, 01:22
Ответов:
10
Как сделать игру?
Просмотров:
17,300
Автор
alcoSHoLiK
Re: Как сделать игру?
Статья впервые появилась на blitz.pp.ru (http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=257). ant2on попросил у меня разрешения поместить статью на своем сайте, я был не против.
Раздел:
FAQ
25.08.2007, 22:40
Ответов:
10
Как сделать игру?
Просмотров:
17,300
Автор
alcoSHoLiK
Re: Как сделать игру?
Прошу обсуждение проводить в другом разделе, чтобы не захламлять FAQ.
Раздел:
Blitz3D
24.08.2007, 02:12
Ответов:
6
Вывод русского текста в самой игре
Просмотров:
5,451
Автор
alcoSHoLiK
Re: Вывод русского текста в самой игре
Перед выводом текста на экран, загрузи и сделай активным шрифт, поддерживающий кириллицу.
Раздел:
Юмор
24.08.2007, 00:07
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,766,817
Автор
alcoSHoLiK
Re: YouTube theme
Это вряд ли.
Раздел:
Болтовня
21.08.2007, 13:21
Ответов:
17
Факты, о которых многие не знали
Просмотров:
5,327
Автор
alcoSHoLiK
Re: Факты, о которых многие не знали
Какая-то английская студентка 12 раз сгибала.
Раздел:
3D-программирование
19.08.2007, 00:00
Ответов:
3
Вопрос по отображению моделей(cinema4d)
Просмотров:
6,841
Автор
alcoSHoLiK
Re: Вопрос по отображению моделей(cinema4d)
Там при экспорте или в окне редактирования поищи опцию Invert\Flip Mesh/Faces, или что-нибудь подобное.
Раздел:
Поздравления и пожелания
18.08.2007, 16:25
Ответов:
22
Не сдержался
Просмотров:
5,247
Автор
alcoSHoLiK
Re: Не сдержался
JohnK
RTFM.
tex2D(Texture0,tex)*tex2D(Texture1,tex);
Это и есть блендинг двух текстур)
Раздел:
Юмор
02.08.2007, 18:46
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,766,817
Автор
alcoSHoLiK
Re: YouTube theme
Скоростная музыкальная игра
http://www.youtube.com/watch?v=Gi3xIrnODxo
Набрать английский алфавит на клаве за 2 секунды
http://www.youtube.com/watch?v=YN2HhfhhdA0
Раздел:
Проекты C++
01.08.2007, 19:44
Ответов:
21
S.E.T. Клиентская часть
Просмотров:
15,571
Автор
alcoSHoLiK
Re: S.E.T. Клиентская часть
Из недостатков:
- возможность дать пустой ответ (ничего не выбрать);
- флажок во втором вопросе бессмысленный, так как ответ нужно набирать;
- при наборе на пользователя накладываются большие...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.07.2007, 13:53
Ответов:
42
Первые шаги.
Просмотров:
12,722
Автор
alcoSHoLiK
Re: Первые шаги.
А где кредит Скавену?) Неплохо для начала, молодец.
Раздел:
Юмор
27.07.2007, 22:53
Ответов:
20
"Доплюнем и переплюнем C++"...
Просмотров:
10,990
Автор
alcoSHoLiK
Re: "Доплюнем и переплюнем C++"...
Не понятно, при чем тут С++.
Раздел:
Алгоритмика
27.07.2007, 17:31
Ответов:
15
стрельба очеридями и одиночная
Просмотров:
12,310
Автор
alcoSHoLiK
Re: стрельба очеридями и одиночная
Че не получается?
Раздел:
3D-программирование
26.07.2007, 19:24
Ответов:
19
помогите розставить АПТЕЧКИ
Просмотров:
13,683
Автор
alcoSHoLiK
Re: помогите розставить АПТЕЧКИ
const NUM_HEALTH_PACKS = 15
Dim health_packs#(NUM_HEALTH_PACKS,2)
Dim health_indices(NUM_HEALTH_PACKS)
1.
Function PlaceHealthPacks(num%)
For i = 1 To NUM_HEALTH_PACKS
Раздел:
C++
26.07.2007, 17:46
Ответов:
24
Визуал СиПП 7 & ОпенГЛ
Просмотров:
7,948
Автор
alcoSHoLiK
Re: Визуал СиПП 7 & ОпенГЛ
7-я студия должна без особых проблем конвертить проекты 6-й.
Раздел:
3D-программирование
26.07.2007, 16:23
Ответов:
19
помогите розставить АПТЕЧКИ
Просмотров:
13,683
Автор
alcoSHoLiK
Re: помогите розставить АПТЕЧКИ
Чтобы не попадать на уже использованные данные из массива координат, создай массив индексов. Одномерный массив на 15 элементов, который содержит индекс от 0 до 14. Есть два варианта:
1. Индексы...
Раздел:
C++
26.07.2007, 15:49
Ответов:
24
Визуал СиПП 7 & ОпенГЛ
Просмотров:
7,948
Автор
alcoSHoLiK
Re: Визуал СиПП 7 & ОпенГЛ
Visual C, должно быть, является компонентом 6-й версии. Visual Studio 2003 .NET - это 7-я версия, а VS 2005 .NET - 8-я версия. Все это одно и то же приложение, изменения в более поздних версиях не...
Раздел:
C++
26.07.2007, 14:35
Ответов:
24
Визуал СиПП 7 & ОпенГЛ
Просмотров:
7,948
Автор
alcoSHoLiK
Re: Визуал СиПП 7 & ОпенГЛ
Я так понял, мои посты никто не читает)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.07.2007, 03:52
Ответов:
60
Boomfall Arcade
Просмотров:
18,931
Автор
alcoSHoLiK
Re: Boomfall Arcade
Продолжить не получится, но можно написать заново) Как именно можешь помочь? Есть примеры?
Раздел:
C++
25.07.2007, 21:38
Ответов:
24
Визуал СиПП 7 & ОпенГЛ
Просмотров:
7,948
Автор
alcoSHoLiK
Re: Визуал СиПП 7 & ОпенГЛ
Не С++, а программирование под винду. У NeHe нормально расписана инициализация окна для рендеринга. Можешь просто скачать исходник первого урока и модифицировать его.
Показано с 326 по 350 из 500.
Страница 14 из 20
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
00:48
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх