Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 14 из 20
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 326 по 350 из 500.
На поиск затрачено
0.09
сек.; сгенерировано 191 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
johnk
Раздел:
Основной форум
13.08.2009, 12:26
Ответов:
8
FreePascal + Lazarus
Просмотров:
5,216
Автор
johnk
Ответ: FreePascal + Lazarus
Ошибка. Ссылка не работает.
Раздел:
Болтовня
13.08.2009, 04:48
Ответов:
18
Моя машина :(
Просмотров:
5,628
Автор
johnk
Ответ: Моя машина :(
:party: Саб, с возвращением!!!! :party:
Раздел:
3D Моделирование
12.08.2009, 21:02
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
758,789
Автор
johnk
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Тутор, который породил милашку Сви?
Раздел:
3D Моделирование
12.08.2009, 21:01
Ответов:
9
Конвертация из 2010 в 9тый макс.
Просмотров:
7,941
Автор
johnk
Ответ: Конвертация из 2010 в 9тый макс.
Йес. Тип: Пути как исходные, так и финальные не должны содержать русских символов.
Раздел:
3D Моделирование
12.08.2009, 20:20
Ответов:
9
Конвертация из 2010 в 9тый макс.
Просмотров:
7,941
Автор
johnk
Ответ: Конвертация из 2010 в 9тый макс.
Это означает что в имени\пути файла есть русские символы.
Раздел:
3D Моделирование
12.08.2009, 20:17
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
758,789
Автор
johnk
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Пропорции дикие %-)
Раздел:
3D Моделирование
12.08.2009, 20:16
Ответов:
9
Конвертация из 2010 в 9тый макс.
Просмотров:
7,941
Автор
johnk
Ответ: Конвертация из 2010 в 9тый макс.
Перегони в fbx и попробуй импортнуть его.
Вроде все сохранится.
Раздел:
Blitz3D
11.08.2009, 05:10
Ответов:
211
Попробуем свои силы вместе!!!
Просмотров:
65,793
Автор
johnk
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
Про себя любимого не забудь.
Раздел:
Xors3D
09.08.2009, 15:56
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,854
Автор
johnk
Ответ: Xors3D
яфпечали, вот только шейдеры до сих пор компилятся.
Раздел:
Xors3D
09.08.2009, 14:37
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,854
Автор
johnk
Ответ: Xors3D
ЩИТО?! Какое еще ограничение?
Перелазил сайт (http://msdn.microsoft.com/ru-ru/directx/default(en-us).aspx), ничего не нашел.
МС, конечно, отморозки, но чтобы бросить такую поддержку - вряд ли.
Раздел:
Проекты C++
09.08.2009, 14:18
Ответов:
8
Xors3D для D
Просмотров:
23,499
Автор
johnk
Ответ: Xors3D для D
Толсто
Раздел:
Проекты на Blitz3D
08.08.2009, 19:32
Ответов:
112
Left Babka Dead
Просмотров:
29,191
Автор
johnk
Ответ: Left Babka Dead
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!
Раздел:
C++
08.08.2009, 14:54
Ответов:
8
Глубокий анализ C++ кода на этапе компиляции
Просмотров:
6,377
Автор
johnk
Ответ: Глубокий анализ C++ кода на этапе компиляции
А я вот качаю Klocwork Insight :)
Благо в интернетах тысяча ссылок на него.
Раздел:
Болтовня
08.08.2009, 07:44
Ответов:
59
Кто где отдохнул/отдохнет?
Просмотров:
14,580
Автор
johnk
Ответ: Кто где отдохнул/отдохнет?
"Не умеет работать тот, кто не умеет как следует отдыхать" © НеЯ
Раздел:
Проекты C++
08.08.2009, 07:15
Ответов:
8
Xors3D для D
Просмотров:
23,499
Автор
johnk
Ответ: Xors3D для D
С переводом данных unmanaged\managed получается очень кривой костыль.
К тому же, с его "просвечиваемостью" можно будет угонять ключи.
Раздел:
Visual Basic
07.08.2009, 18:50
Ответов:
20
Игры на VB
Просмотров:
20,416
Автор
johnk
Ответ: Re: Игры на VB
Ох ЩИ~! http://forum.all-teta.ru/style_emoticons/kolobok/rofl.gif
Раздел:
Библиотеки
07.08.2009, 18:03
Ответов:
271
PhysX wrapper
Просмотров:
138,320
Автор
johnk
Ответ: PhysX wrapper
А разве у тебя не работает pxMoveEntity?
Попробуй её.
Раздел:
Болтовня
07.08.2009, 15:53
Ответов:
14
Я на вконтакте.ру
Просмотров:
5,050
Автор
johnk
Ответ: Я на вконтакте.ру
done x 2
Раздел:
Юмор
07.08.2009, 15:02
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,766,860
Автор
johnk
Ответ: YouTube theme
http://www.youtube.com/watch?v=frJX3w0ZE5A
Про гнумика
Раздел:
Blitz3D
07.08.2009, 14:20
Ответов:
33
Приём заявок для творческого коллектива...
Просмотров:
19,325
Автор
johnk
Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
"умею делать (звук"
:-D
Раздел:
Проекты C++
07.08.2009, 14:18
Ответов:
8
Xors3D для D
Просмотров:
23,499
Автор
johnk
Ответ: Xors3D для D
Используй .NET враппер :)
Раздел:
Проекты C++
07.08.2009, 13:36
Ответов:
8
Xors3D для D
Просмотров:
23,499
Автор
johnk
Xors3D для D
Приготовил сюрприз для гурманов: Xors3D враппер для Ди! :)
Тут хоть не пришлось мудохаться с конвертированием указателей.
Пример использования:
module core;
import xors3d;
void main()
Раздел:
C++
07.08.2009, 08:50
Ответов:
8
Глубокий анализ C++ кода на этапе компиляции
Просмотров:
6,377
Автор
johnk
Ответ: Глубокий анализ C++ кода на этапе компиляции
В 2008 pro не работает :'(
"ignoring option '/analyze'; Code Analysis warnings are not available in this edition of the compiler"
Раздел:
BlitzMax
07.08.2009, 08:46
Ответов:
15
avi в максе
Просмотров:
7,920
Автор
johnk
Ответ: avi в максе
По запросу 'blitzmax avi' гугл первым же результатом выдал ссылки на ответ.
ЧЯДНТ?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.08.2009, 21:10
Ответов:
28
TDS
Просмотров:
9,869
Автор
johnk
Ответ: TDS
:stop: Стоять! Флуд на данном сайте еще не легализирован.
Показано с 326 по 350 из 500.
Страница 14 из 20
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
02:25
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх