Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 14 из 14
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
Показано с 326 по 346 из 346.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 51 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Alex_Noc
Раздел:
3D-программирование
02.11.2007, 01:43
Ответов:
26
модель из Желе
Просмотров:
10,331
Автор
Alex_Noc
Re: модель из Желе
Вобщем я б посоветовал без физики да и без обьемного програмирования только в 3д максе сделать костями :) и модификатором flex. Единственный недостаток этого это то что модель как бы...
Раздел:
3D Моделирование
04.10.2007, 11:36
Ответов:
24
Наложение 2-х слоев с альфой
Просмотров:
7,859
Автор
Alex_Noc
Re: Наложение 2-х слоев с альфой
Вы ребята конечно интересные :) , но что значит тема старая . Что вопрос решён окончательно ? Или глюк все еще присутствует ? так вот старая тема это когда найден 100% ответ на вопрос и...
Раздел:
3D Моделирование
02.10.2007, 19:39
Ответов:
24
Наложение 2-х слоев с альфой
Просмотров:
7,859
Автор
Alex_Noc
Re: Наложение 2-х слоев с альфой
Я сам делал такое в максе , все работает , там надо просто правильно все галочки расставить
Раздел:
3D-программирование
02.10.2007, 17:33
Ответов:
67
Реально сделать такое?
Просмотров:
19,516
Автор
Alex_Noc
Re: Реально сделать такое?
Inrio неслушай никого - это мой совет. Ибо никто еще не реализовывал проекты таких масштабов на блице. И соответственно точного ответа никто дать не может. Я сам пишу рпг ( и тож большой поклонник...
Раздел:
3D-программирование
02.10.2007, 12:13
Ответов:
20
Гравитация
Просмотров:
10,400
Автор
Alex_Noc
Re: Гравитация
А попробуй тупо в центр планеты пивот поставь (она же идеально круглая) , в точку перса поставь тоже пивот и припаренть его к пивоту в центре планеты :) , и управляй поворотом пивота который в центр...
Раздел:
3D Моделирование
02.10.2007, 11:59
Ответов:
11
Анимация по частям.
Просмотров:
5,160
Автор
Alex_Noc
Re: Анимация по частям.
Тебе на форум 3D графики и анимации тогда надо :)
Раздел:
3D-программирование
18.09.2007, 15:34
Ответов:
33
Как лучше сделать игрвой мир
Просмотров:
10,032
Автор
Alex_Noc
Re: Как лучше сделать игрвой мир
Я так понял что речь идет о сооружении игровых локаций методом карты высот. Так вот хотел посоветовать прикольный плагин для 3Dmax-а посмотреть "DreamScape". В нем ты рисуешь карту высот в окне , а...
Раздел:
Болтовня
24.08.2007, 18:24
Ответов:
18
проблема с кнопкой выключения компа
Просмотров:
9,842
Автор
Alex_Noc
Re: проблема с кнопкой выключения компа
берешь молоток и зубило и выковыривыешь проц , или просто прибей на гвоздь :))
Раздел:
3D-программирование
24.07.2007, 21:49
Ответов:
1
Как задавать разрешение экрана из меню
Просмотров:
9,652
Автор
Alex_Noc
Как задавать разрешение экрана из меню
Подскажите как в меню игры сделать так чтоб когда ставишь разрешение экрана , оно куда то сохранялось насовсем (при следующей загрузке игры было каким поставили)
Раздел:
Blitz3D
24.07.2007, 20:37
Ответов:
4
коллизия камеры и привязке к пивоту
Просмотров:
5,283
Автор
Alex_Noc
Re: коллизия камеры и привязке к пивоту
Хоть проблема и решилась , но все равно выложу ответ своей ошибки .:)
ошибка была в том что updateworld стоял после renderworld :))
Раздел:
2D-программирование
24.07.2007, 15:27
Ответов:
16
Shift+up
Просмотров:
9,877
Автор
Alex_Noc
Shift+up
как сделать нажатие двух клавишь одновременно , например для "красться" или для переключиться в бег (когда нажата кнопка "up" и вдруг надо срочно ускориться , жму на "шифт" но эффекта нет. Пробовал...
Раздел:
Болтовня
23.07.2007, 15:14
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
984,084
Автор
Alex_Noc
нет не призрак а у тебя есть скрины ? покажи...
нет не призрак
а у тебя есть скрины ?
покажи скрины со своего проекта (если он есть конечно )
Раздел:
Болтовня
23.07.2007, 12:31
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
984,084
Автор
Alex_Noc
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Ну раз все хваляться , тогда тоже покажу свою аркада с элементами рпг
вот тут скрины :) ...
Раздел:
3D-программирование
19.07.2007, 14:13
Ответов:
9
Колесико мыши
Просмотров:
8,283
Автор
Alex_Noc
Re: Колесико мыши
Сорри . Просто не правильно выразил мысль. Хотел сказать что лучше ответить полноценно , чем намеками :)
Раздел:
3D-программирование
19.07.2007, 13:30
Ответов:
9
Колесико мыши
Просмотров:
8,283
Автор
Alex_Noc
Re: Колесико мыши
Все кто написал выше - зачем давать совет если незнаешь как это делаеться. Через Case 1,0,-1 это делаеться , а вообще в справке хорошо все написано про колес :)
Раздел:
3D-программирование
19.07.2007, 12:19
Ответов:
22
Физика в Blitz3D без использования внешних физических движков. Возможно ли это?
Просмотров:
12,589
Автор
Alex_Noc
Re: Физика в Blitz3D без использования внешних физических движков. Возможно ли это?
Кстати у меня тоже есть потребность в написании физических составляющих в свою игру. И по моему человек правильно поставил вопрос. Мне например тоже не хочеться задействовать сторонний физ двиг. Если...
Раздел:
Blitz3D
18.07.2007, 21:41
Ответов:
2
Коментарии в программе
Просмотров:
4,038
Автор
Alex_Noc
Re: Коментарии в программе
Спасибо!
Раздел:
Болтовня
18.07.2007, 21:28
Ответов:
12
Сообщество Bltz GameDev
Просмотров:
4,389
Автор
Alex_Noc
Re: Сообщество Bltz GameDev
А чем тебя этот форум не устраивает ? Здесь тебе ответят на любой вопрос .
Раздел:
Blitz3D
18.07.2007, 21:21
Ответов:
2
Коментарии в программе
Просмотров:
4,038
Автор
Alex_Noc
Коментарии в программе
Подскажите пожалуйста насчет как закоментировать не строку (;) а участок текста т.е (отсюда \\ начало коментария (здесь внутренний текст который должен быть закоментирован) и до сюда\\ конец...
Раздел:
Blitz3D
18.07.2007, 21:07
Ответов:
4
коллизия камеры и привязке к пивоту
Просмотров:
5,283
Автор
Alex_Noc
коллизия камеры и привязке к пивоту
Добрый день !
У меня проблема такая - есть управление персонажем с преключением от 1 го лица в третье и обратно. Проблема в том что камера должна коллизиться с уровнем и предметами , но когда...
Раздел:
Blitz3D
18.07.2007, 20:38
Ответов:
3
EnvMap из CubeMap
Просмотров:
5,008
Автор
Alex_Noc
Re: EnvMap из CubeMap
В 3d max наложи на обьект все шесть текстур на разные каналы и просчитай в текстуру :)
Показано с 326 по 346 из 346.
Страница 14 из 14
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
Часовой пояс GMT +4, время:
00:51
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх