Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 14 из 20
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 326 по 350 из 500.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 78 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
НУБ
Раздел:
Болтовня
06.12.2006, 16:26
Ответов:
58
PRS
Просмотров:
9,459
Автор
НУБ
Re: PRS
Ещё Гопнигофф сделай! :)
Раздел:
3D-программирование
06.12.2006, 16:24
Ответов:
22
Как сделать настоящие отражения ?
Просмотров:
11,448
Автор
НУБ
Re: Как сделать настоящие отражения ?
А их не сделать :)
Они бывают только в реальном мире, в виртуальном - только фальшивые ;)
Раздел:
Загадки
06.12.2006, 00:46
Ответов:
44
Про кирпич :)
Просмотров:
38,980
Автор
НУБ
Re: Про кирпич :)
И как ты думаешь, насколько точные это будут размеры?
А так можно и микрорельеф сосканить, учитывая, что кирпичь врятли окажется идеальным параллепипедом - найти самую длинную диагональ и выяснить...
Раздел:
Загадки
06.12.2006, 00:33
Ответов:
44
Про кирпич :)
Просмотров:
38,980
Автор
НУБ
Re: Про кирпич :)
Raiter
ГЫ, ты предлогал разломать, а я - распилить ;)
Кстати, лобзиком тоже выйдет не точно, предлагаю резать лазерной пушкой... а ещё можно "оцифровать" кирпичь в 3Д(тож с помощью лазера) и уже...
Раздел:
Загадки
05.12.2006, 22:56
Ответов:
44
Про кирпич :)
Просмотров:
38,980
Автор
НУБ
Re: Про кирпич :)
itmbin:
Циркулем всё же проще, быстрее и точнее.
Обводя контуры на бумаге, они могут оказаться не совсем ровные, когда будешь ставить на ребро - тоже может сдвинуться/оклониться на пару...
Раздел:
Юмор
05.12.2006, 19:33
Ответов:
15
Репетиция Нобелевки
Просмотров:
6,200
Автор
НУБ
Re: Репетиция Нобелевки
ZanoZa:
E=mc^2
impersonalis:
В чём спор был?
Раздел:
Загадки
05.12.2006, 17:39
Ответов:
44
Про кирпич :)
Просмотров:
38,980
Автор
НУБ
Re: Про кирпич :)
SubZer0
По кончикам я мерю, просто так нарисовалось... эксперементально всё совпало ;)
ЗЫ
Ещё кирпичь можно распилить по диагонали лобзиком и сразу линейкой померить :D
Раздел:
Загадки
05.12.2006, 14:38
Ответов:
44
Про кирпич :)
Просмотров:
38,980
Автор
НУБ
Re: Про кирпич :)
Прикрепил схему.
Метод проверен эксперементально на коробке: работает ;)
Раздел:
Загадки
04.12.2006, 19:16
Ответов:
44
Про кирпич :)
Просмотров:
38,980
Автор
НУБ
Re: Про кирпич :)
ZanoZa
А как ты линейку сквозь кирпич просунешь? :)
Ответ:
взять цыркуть и зажать его м/у противоположными вершинами ну и проверить по линейке сколько там ;)
Раздел:
Болтовня
04.12.2006, 04:32
Ответов:
94
Снег - будет или нет
Просмотров:
23,585
Автор
НУБ
Re: Снег - будет или нет
В Питере снег был(где-то месяц назад), но всплыл... :)
на дворе декабрь, а снега нету нефига :(
Раздел:
3D-программирование
01.12.2006, 21:38
Ответов:
26
Пара вопросов по AShadow
Просмотров:
11,088
Автор
НУБ
Re: Пара вопросов по AShadow
jimon: можно, но заводить экранную тексу ради возможности засветить пару объектов - жирно, к тому же, тебе их снова нужно на экран положить(они же в отдельной тексе), сделать это можно в кваде глоу,...
Раздел:
3D-программирование
01.12.2006, 19:53
Ответов:
26
Пара вопросов по AShadow
Просмотров:
11,088
Автор
НУБ
Re: Пара вопросов по AShadow
Предположительно - отрендерить эту модель отдельно(в меньший РТ)...
Но там придётся тогда и остальное рендерить(чёрным), чтобв зет буффер заполнить ;)
Раздел:
3D-программирование
01.12.2006, 06:47
Ответов:
26
Пара вопросов по AShadow
Просмотров:
11,088
Автор
НУБ
Re: Пара вопросов по AShadow
Всё верно, для всего экрана ;)
Раздел:
3D-программирование
30.11.2006, 21:55
Ответов:
18
Огонь
Просмотров:
11,668
Автор
НУБ
Re: Огонь
jimon: Там вершинное освещение было(скорее всего) ;)
Если нет - значит дефферед.
Стандартным методом так только многопроходно можно сделать(очень тормозно) :)
vlad:
Проверяй сколько источников в...
Раздел:
3D-программирование
30.11.2006, 21:42
Ответов:
14
вообщем-моя мега игра
Просмотров:
7,677
Автор
НУБ
Re: вообщем-моя мега игра
Почему же сразу "поживиться", это прям уже оскорбление какое-то(поживиться воры могут, а не разработчик), да и кто тебе сказал, что с тебя деньги потребуют? Там ясно написано - обратиться лично...
Раздел:
3D-программирование
30.11.2006, 04:47
Ответов:
14
вообщем-моя мега игра
Просмотров:
7,677
Автор
НУБ
Re: вообщем-моя мега игра
ГЫ, конечно ты не нуб, это я НУБ :lol:
По какой причине? :)
Раздел:
3D-программирование
30.11.2006, 02:37
Ответов:
18
Огонь
Просмотров:
11,668
Автор
НУБ
Re: Огонь
Нет, ещё "эта лажа" в дх8 и дх9 ;)
jimon:
В общем ты всё верно сказал, за исключением 1024 сорсов :) Попиксельных источников зв проход - максимум 3 на пс 2.0, а так с тенями - вообще по проходу...
Раздел:
3D-программирование
27.11.2006, 18:16
Ответов:
63
Исправьте код
Просмотров:
32,117
Автор
НУБ
Re: Исправьте код
Ты волшебное слово забыл :)
Раздел:
Работы
27.11.2006, 18:08
Ответов:
15
Рисую скетчи
Просмотров:
22,978
Автор
НУБ
Re: Рисую скетчи
Digger:
У тебя есть аська или мыло?
Раздел:
3D-программирование
27.11.2006, 17:54
Ответов:
6
Bump Mapping
Просмотров:
8,325
Автор
НУБ
Re: Bump Mapping
Лучше нужно искать, лучше :)))
Раздел:
3D-программирование
27.11.2006, 14:25
Ответов:
3
DECLS для NEWTON
Просмотров:
7,052
Автор
НУБ
Re: DECLS для NEWTON
Передположительно у автора ;)
Раздел:
Работы
27.11.2006, 01:03
Ответов:
15
Рисую скетчи
Просмотров:
22,978
Автор
НУБ
Re: Рисую скетчи
Digger:
Есть предложение :)
Кстати, как относишься к фантастике? ;)
Кое-какие примеры моих работ на моём WWW (http://andreyman.ucoz.ru/photo/2-1) ;)
Раздел:
3D-программирование
25.11.2006, 23:30
Ответов:
8
загрузка модели
Просмотров:
6,728
Автор
НУБ
Re: загрузка модели
А для чего тебе это нужно?
Раздел:
3D-программирование
25.11.2006, 23:14
Ответов:
8
загрузка модели
Просмотров:
6,728
Автор
НУБ
Re: загрузка модели
HolyDel:
"а почему нельзя загружать файлы с произвольным расширением?"
-А как ты себе это представляешь?
Раздел:
Blitz3D
25.11.2006, 00:21
Ответов:
15
Blitz3D 2.0
Просмотров:
10,057
Автор
НУБ
Re: Blitz3D 2.0
jimon
Пардон, не заметил :@
А какой тут может быть расчёт? Прежде всего это нужно пользователем Бмакса, нуждающимся в 3д, а тут тебе ещё и родимый блицевский синтаксис ;)
От других платформ врятли...
Показано с 326 по 350 из 500.
Страница 14 из 20
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
02:05
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх