Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 326 по 350 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 96 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Knightmare
Раздел: Проекты C++ 14.06.2012, 10:06
Ответов: 236
Просмотров: 116,364
Автор Knightmare
Ответ: C3D Engine

Недавно играл вот в такое:
http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/3/76/241/76241158_4450060_tetris.jpg
Мне теперь делать игры в монохроме?
Казуальщина предполагает яркую, сочную графику,...
Раздел: Проекты C++ 14.06.2012, 09:44
Ответов: 236
Просмотров: 116,364
Автор Knightmare
Ответ: C3D Engine

В казуалках вообще 3D никуда не брякало. Там другие требования к графике.
Раздел: Болтовня 11.06.2012, 17:00
Ответов: 65
Просмотров: 18,118
Автор Knightmare
Ответ: Проводник

Ну, когда ты пишешь путь, жмакай tab, ты будешь удивлен, я тебе в сранные дебри системы с вложенностью овер9000 залезу за 15 секунд так. Ну а так да, вот не сделали строку пути как в вендах, думаю...
Раздел: Болтовня 11.06.2012, 16:52
Ответов: 65
Просмотров: 18,118
Автор Knightmare
Ответ: Проводник

Ну дак я и отвечал про получить путь. Ну и скорее всего хитрым хоткеем оно и редактируется даже, но мне лень искать.
Раздел: Болтовня 11.06.2012, 16:47
Ответов: 65
Просмотров: 18,118
Автор Knightmare
Ответ: Проводник

Разговор был про получить полный путь, редактировать нельзя, да.
Раздел: Болтовня 11.06.2012, 16:30
Ответов: 65
Просмотров: 18,118
Автор Knightmare
Ответ: Проводник

На макоси решают жесты. После того как к ним привыкаешь юзание венды выглядит примерно...
Раздел: Xors3D 12.04.2012, 19:45
Ответов: 16
Просмотров: 8,018
Автор Knightmare
Ответ: Xors3d с++ подгрузка моделей в отдельном потоке

Если на основном потоке создать ноду и сразу спрятать, а потом в другом потоке руками грузить все (создавать сюрфейсы, добавлять вершины, бла-бла-бла), то будет работать, только надо включать...
Раздел: C++ 12.04.2012, 12:15
Ответов: 6
Просмотров: 5,913
Автор Knightmare
Ответ: private

Мне похуй. Но ты можешь не писать на плюсах, чо.
Раздел: C++ 11.04.2012, 22:31
Ответов: 6
Просмотров: 5,913
Автор Knightmare
Ответ: private

По стандарту приватный член инкапсулирован в контексте класса. Объект может прямую доставать поля других объектов того же класса, такие дела.
Раздел: Болтовня 04.04.2012, 19:50
Ответов: 96
Просмотров: 31,699
Автор Knightmare
Ответ: колитесь, кто откуда?!

Ох лол, это ты просто еще не попадал в эпичные пробки на бердском. Когда какое-нить мудло в крофь-кишки расшибется, об него еще машин 20 и от речного до Бердска все движется со скоростью 1 метр в...
Раздел: Болтовня 04.04.2012, 08:13
Ответов: 10
Просмотров: 2,964
Автор Knightmare
Ответ: Киньте приглашалку с habrahabr.ru

Вот зощем тебе инвайт туда? Умное все равно не напишешь, а хуиты там и без тебя навалом.


Сейчас там нет закрытых блогов.
Раздел: Железо / Hardware 28.03.2012, 07:35
Ответов: 27
Просмотров: 6,421
Автор Knightmare
Ответ: Посоветуйте кабель синхронизации для iPod Touch

Старых шнурков под рукой сейчас нет, может быть они были закругленные тоже. В любом случае, у новых именно прямые. А вот китайщина вся закругленная (а еще такой же кабель у галакси таба, только...
Раздел: Железо / Hardware 27.03.2012, 16:47
Ответов: 27
Просмотров: 6,421
Автор Knightmare
Ответ: Посоветуйте кабель синхронизации для iPod Touch

Это китайская поделие:
http://www.comrad.spb.ru/Fotos/9548.jpg

А вот это...
Раздел: Железо / Hardware 27.03.2012, 15:03
Ответов: 27
Просмотров: 6,421
Автор Knightmare
Ответ: Посоветуйте кабель синхронизации для iPod Touch

Да отож. Целые партии с браком бывают, все возможно.
Раздел: Железо / Hardware 27.03.2012, 14:50
Ответов: 27
Просмотров: 6,421
Автор Knightmare
Ответ: Посоветуйте кабель синхронизации для iPod Touch

Как показала практика, хоть они и из Китая, но у родных качество в разы выше (у китайских, например, отлетает пластиковый корпус когда из вытаскиваешь из USB).
А сакральный смысл в продаже родных...
Раздел: Железо / Hardware 27.03.2012, 13:32
Ответов: 27
Просмотров: 6,421
Автор Knightmare
Ответ: Посоветуйте кабель синхронизации для iPod Touch

Родные шнурки что с вендами, что с хакинтошами работают отлично. Единственное что айпад не заряжается по ним от USB, хотя от макбука без проблем. Китайские шнурки работают везде одинаково хреново и...
Раздел: Болтовня 19.02.2012, 16:03
Ответов: 47
Просмотров: 9,530
Автор Knightmare
Ответ: Есть ли у вас девушка?

Именно. После армии я не говорю "Эта задачи слишком сложная, я не смогу это сделать/давайте сделаем по-другому, но проще", я тупо беру и делаю. Через нехочу, через сложно-трудно-невозможно,...
Раздел: Болтовня 19.02.2012, 10:40
Ответов: 47
Просмотров: 9,530
Автор Knightmare
Ответ: Есть ли у вас девушка?

Шо касается армии: 95% обладателей цинковых макинтошей - сам [censored]. В какой-то теме я уже писал про это, все жмуры за мою службу - сами виноваты. Есть простое правило: "Не суй палец туда, куда...
Раздел: Проекты C++ 16.02.2012, 13:00
Ответов: 57
Просмотров: 91,646
Автор Knightmare
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)

ТС, спасибо, поржал.


Хакинтош себе разве что ленивый не запилил еще.
Раздел: Болтовня 14.02.2012, 21:09
Ответов: 77
Просмотров: 18,084
Автор Knightmare
Ответ: Есть ли у вас девушка?

http://i2.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/003/619/Untitled-1.jpg
А вообще летом свадьба.
Раздел: Blitz3D 17.01.2012, 16:40
Ответов: 15
Просмотров: 11,880
Автор Knightmare
Ответ: Возможна ли оптимизация?

Да, меня обижают своим существованием тысячи долбоебов считающих себя программистами.

И да, я понимаю что ты толстый тролль.
Раздел: Blitz3D 17.01.2012, 16:34
Ответов: 15
Просмотров: 11,880
Автор Knightmare
Ответ: Возможна ли оптимизация?

Препод СибГУТИ детектед.
Раздел: C++ 11.01.2012, 08:42
Ответов: 4
Просмотров: 6,533
Автор Knightmare
Ответ: DirectX вектор умножить на матрицу (расчет скелетки)

Суммарный вес всех костей равен 1. Неужели так сложно догадаться, что надо тупо перемножить вершину на матрицу каждой кости, результат домножить на вес и потом все вектора сложить?


Vector...
Раздел: Железо / Hardware 04.01.2012, 12:43
Ответов: 32
Просмотров: 10,148
Автор Knightmare
Ответ: Восстановление данных

Фанаты Юнити не могут совладать со своим Юнити, лол. Не надо ляля, вполне себе оно все ложится под SVN, даже крупные проекты. Есть только одна проблема - закомитать всю ту блевоту, что это херня...
Раздел: C++ 03.01.2012, 23:58
Ответов: 23
Просмотров: 12,731
Автор Knightmare
Ответ: DirectX 9 доступ к вершинам объекта

vertexWorldPosition = worldMatrix * vertexLocalPosition
Показано с 326 по 350 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 09:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com