Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 14 из 20
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 326 по 350 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 124 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
cherepets
Раздел:
Библиотеки
12.09.2010, 21:00
Ответов:
558
Важно:
Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Просмотров:
311,260
Автор
cherepets
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
menu32?
Раздел:
Основной форум
09.09.2010, 21:06
Ответов:
17
Онлайн игра (morpg) - теория
Просмотров:
7,936
Автор
cherepets
Ответ: Онлайн игра (morpg) - теория
кстати круто было бы добавить диалект МП в фри. но на самом деле выйдет проблемно, из-за работы с ресурсами и манифестом и ее кучей всего.
Раздел:
Основной форум
09.09.2010, 21:03
Ответов:
7
Куда девается время?!
Просмотров:
4,693
Автор
cherepets
Ответ: Куда девается время?!
trunc только отбрасывает. округляет round (не уверен в наличии его в МП).
в любом случае, real у меня всегда выходит только при делении, а значит проще делить div'ом чем округлять/отбрасывать.
Раздел:
Основной форум
08.09.2010, 12:17
Ответов:
7
Куда девается время?!
Просмотров:
4,693
Автор
cherepets
Ответ: Куда девается время?!
а, ну да)) ты прав. только без модуля я обычно делаю заранее проверив что число >0.
Раздел:
Основной форум
07.09.2010, 20:59
Ответов:
7
Куда девается время?!
Просмотров:
4,693
Автор
cherepets
Ответ: Куда девается время?!
ты философ))))
я обычно делаю так:
delay(getRelativeTimeMs-lastSavedTime);
вроде потерь не замечал, хотя никогда особо и не мерял
Раздел:
MidletPascal
03.09.2010, 21:28
Ответов:
21
Чтение СМС
Просмотров:
12,116
Автор
cherepets
Ответ: Чтение СМС
для ВМ вроде на фрипаскале можно писать (из "знакомого")
Раздел:
Основной форум
31.08.2010, 16:18
Ответов:
2
Двумерный массив.
Просмотров:
3,601
Автор
cherepets
Ответ: Двумерный массив.
есть, работает как в обычном паскале
i:array[1..10,1..10] of integer;
исключение: массивы картинок должны быть квадратными (2х2, 10х10). остальные пашут нормально
Раздел:
Проекты на MidletPascal
31.08.2010, 11:56
Ответов:
2
Новый рпг проект на мобильник
Просмотров:
6,145
Автор
cherepets
Ответ: Новый рпг проект на мобильник
будут вопросы - пиши в личку/асю.
работать над твоим проектом я не буду, т.к. у меня и на свой то времени особо нет, но помочь с любыми теоретическими вопросами могу.
сам я делаю шутер на похожем...
Раздел:
FAQ
31.08.2010, 11:51
Ответов:
20
Интернет и работа с ним в MP
Просмотров:
27,065
Автор
cherepets
Ответ: Интернет и работа с ним в MP
мне казалось вопрос был о том что надо делать на мп?
лично я всегда пользуюсь гет через адресную строку. с остальным было тупо лень разбираться
Раздел:
Библиотеки
31.08.2010, 11:48
Ответов:
5
Lib_mcv3 - Mascot Capsule v3
Просмотров:
10,772
Автор
cherepets
Ответ: Lib_mcv3 - Mascot Capsule v3
краткое описание: у тебя телефон не поддерживает маскот капсул.
не веришь? установи игру "robot alliance" от фишлабс. не пойдет - забудь про либу :)
м3г куда более распространен
Раздел:
Библиотеки
30.08.2010, 12:58
Ответов:
558
Важно:
Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Просмотров:
311,260
Автор
cherepets
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
ну, так у меня примерно оно и есть. только на форму выводит.
и вылетает с OutOfMemory. на кнопочной симбе все отлично. что делать то с этим?
Раздел:
Библиотеки
30.08.2010, 11:52
Ответов:
558
Важно:
Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Просмотров:
311,260
Автор
cherepets
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
что за запрет на аксель?
пишу я "подо всё", а значит должно и на симбе пахать)
Раздел:
Библиотеки
29.08.2010, 22:31
Ответов:
558
Важно:
Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Просмотров:
311,260
Автор
cherepets
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
у меня с 5800 еще больше прикол...
там вообще без графики прога (всё в формах, кода крайне мало) вылетает с... *держим интригу* ...OutOfMemory!
как??
Раздел:
Проекты на MidletPascal
29.08.2010, 16:09
Ответов:
6
MiniOffice
Просмотров:
6,837
Автор
cherepets
Ответ: MiniOffice
если я правильно помню, то у тебя симба. значит, лучший вариант - архиватор встроенный в х-плор
Раздел:
Библиотеки
29.08.2010, 12:37
Ответов:
558
Важно:
Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Просмотров:
311,260
Автор
cherepets
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
ну, лично мне она не сильно нужна...
в изометрии спрайты могут перекрываться без столкновения (так как пуля летит выше уровня карты), а могут внешне не коснувшись столкнуться
Раздел:
Основной форум
28.08.2010, 11:24
Ответов:
33
Есть пару вопросов
Просмотров:
10,701
Автор
cherepets
Ответ: Есть пару вопросов
ну, смотри...
к примеру у тебя идет 2 символа координата по Х, потом пробел и 2 символа У. тогда делаешь так:
x:=stringtointeger(copy(line,0,2)));
y:=stringtointeger(copy(line,3,5)));
Раздел:
Проекты на MidletPascal
27.08.2010, 12:05
Ответов:
21
PhysicsEngine
Просмотров:
11,790
Автор
cherepets
Ответ: PhysicsEngine
а смысл?
начни лучше с броска шарика под любым углом и отскоком от стены.
потом падающим (по дуге) прямоугольничком.
прикрутить более сложную графику и сделать бесконечный хвост из либ ты всегда...
Раздел:
Основной форум
26.08.2010, 11:58
Ответов:
33
Есть пару вопросов
Просмотров:
10,701
Автор
cherepets
Ответ: Есть пару вопросов
отрисовывай просто начиная от низа:
drawimage(img,x,y-getimageheight(img)+getimageheight(tile));
как-то так
Раздел:
Проекты на MidletPascal
23.08.2010, 20:21
Ответов:
18
Deathmatch RPG
Просмотров:
12,545
Автор
cherepets
Ответ: Deathmatch RPG
суровая вещь, правда работает не быстро
Раздел:
Проекты на MidletPascal
23.08.2010, 00:38
Ответов:
18
Deathmatch RPG
Просмотров:
12,545
Автор
cherepets
Ответ: Deathmatch RPG
заделай сингл-плеер, а то тестить на реальных телефонах сложновато
Раздел:
Проекты на MidletPascal
20.08.2010, 22:03
Ответов:
11
Эмулятор GBA(теория)
Просмотров:
8,146
Автор
cherepets
Ответ: Эмулятор GBA(теория)
ром геймбоя весит 32 метра.
ты серьезно думаешь эмулировать его под явой??
Раздел:
Основной форум
20.08.2010, 21:32
Ответов:
33
Есть пару вопросов
Просмотров:
10,701
Автор
cherepets
Ответ: Есть пару вопросов
for i:=0 to 4 do im[i]:=Picker.GetImage(i);
Раздел:
Основной форум
16.08.2010, 17:51
Ответов:
33
Есть пару вопросов
Просмотров:
10,701
Автор
cherepets
Ответ: Есть пару вопросов
читаем время в мс в начале цикла и в конце, находим разницу.
фпс=1000/разницу
Раздел:
Проекты на MidletPascal
16.08.2010, 11:46
Ответов:
5
PoliTris -- хардкор тетрис
Просмотров:
7,117
Автор
cherepets
Ответ: PoliTris -- хардкор тетрис
круто :) а я их сайта уже не застал к сожалению, так что исходника (как и самого тетриса) в глаза не видел.
может стоит его на форум, скажем, в опенсорс выложить?
Раздел:
Проекты на MidletPascal
16.08.2010, 10:32
Ответов:
9
Мой скринсевер
Просмотров:
6,600
Автор
cherepets
Ответ: Мой скринсевер
самсунг i5700. в нем ява в основном для галочки))
Показано с 326 по 350 из 500.
Страница 14 из 20
«
Первая
<
4
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
01:54
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх