Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 326 по 350 из 392.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 531 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Ganociy
Раздел: Blitz3D 11.12.2009, 18:11
Ответов: 14
Просмотров: 8,239
Автор Ganociy
Ответ: Loading...

сЕНКЬЮ Вери Мач . Спасибо
Раздел: Blitz3D 11.12.2009, 16:41
Ответов: 14
Просмотров: 8,239
Автор Ganociy
Ответ: Loading...

А если в этом Коде ???
Graphics3D 800,600,32,1
SetBuffer BackBuffer ()

Global Out
Global Dr
Global tShift
Global FontT=LoadFont (" Verdana ",20,1,1)
Global cur=LoadImage...
Раздел: Blitz3D 11.12.2009, 16:22
Ответов: 14
Просмотров: 8,239
Автор Ganociy
Loading...

Как вот вывести это сообщение перед загрузкой игры...
Раздел: FAQ 07.12.2009, 15:46
Ответов: 24
Просмотров: 34,389
Автор Ganociy
Ответ: Почему не загружаются модели BSP

А я из четвертого перобовол пашит , но почему - то с тормозами (не из-за винды точно). А из каких игр можно ещё бсп загружать?
Раздел: Blitz3D 04.12.2009, 18:37
Ответов: 22
Просмотров: 11,782
Автор Ganociy
Ответ: Смена Анимации.

И опять же как , да есть !!! Когда переходит границу дистанции 5-ти , то как бешенный кролик влево в право и всё . Выходит за границы 5-ти хорошо анимируется ходьбой. Хр#новина какая та.
Вот код...
Раздел: Delphi 02.12.2009, 18:08
Ответов: 10
Просмотров: 11,607
Автор Ganociy
Ответ: Проверка на нечётность .

А можно по подробнее
Раздел: Delphi 02.12.2009, 12:56
Ответов: 10
Просмотров: 11,607
Автор Ganociy
Проверка на нечётность .

Как в паскале проверить является ли число в массиве не чётным ?
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.12.2009, 13:21
Ответов: 120
Просмотров: 34,519
Автор Ganociy
Ответ: Проект космического симулятора.

Ну и игруха... Респект. Не поверишь, полтора часа играл ! Нет , всё таки
класно почувствовать космонавтом .
Одну рекоминдацию дам. Вот как-то не реально с такого глобуса стартует корабль. На...
Раздел: Blitz3D 01.12.2009, 13:01
Ответов: 22
Просмотров: 11,782
Автор Ganociy
Ответ: Смена Анимации.

Ребята, выдействительно меня не понимаете?! Или я не так спрашиваю ?!
Я прошу код смены анимации у БОТА . Дан игрок , дан БОТ. Бот умеет драться и бегать.
Таквот выражаююсь русским языком .
Если...
Раздел: Blitz3D 26.11.2009, 20:14
Ответов: 40
Просмотров: 20,309
Автор Ganociy
Ответ: проблемы с анимацией

Друг мой , а анимацию ты экспортировал? А загрузил ты её .
Пример: run=loadAnimSeq (player,"run.b3d")
НУ а соответственно Animate child,1,1,run .
Может помогло.
Раздел: Blitz3D 26.11.2009, 20:10
Ответов: 6
Просмотров: 7,307
Автор Ganociy
Ответ: АВТОМАТ,я замучился с отскаливанием модели в примере с регдолом

можно то можно. Ну отскалил... А если не подошло ? Ещё раз отскаливать!))) Девелопер)))
Раздел: Blitz3D 26.11.2009, 18:00
Ответов: 22
Просмотров: 11,782
Автор Ganociy
Ответ: Смена Анимации.

Ну попробуем...
да и ещё ... Делаю функцию бота ...

Function CreateBot(mesh,x,y,z)
s.bot=New bot
s\entity=LoadAnimMesh ("data\bots\Zombie.b3d")
PositionEntity s\entity,x,y,z
ScaleEntity...
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.11.2009, 15:35
Ответов: 66
Просмотров: 18,380
Автор Ganociy
Ответ: ZomBox 1.0

Хммм. А как в максе на кубе увеличить кол-во полигонов ???
Раздел: Blitz3D 26.11.2009, 15:33
Ответов: 22
Просмотров: 11,782
Автор Ganociy
Ответ: Смена Анимации.

Артёв Валерич. Нескромно благодарен. Но это я научился делать давныыым-
давноооо! Ты выше записи читал ??? ===>>>
Вот смотрите , давно уже меня эта проблема терроризирует. Дано две анимации для...
Раздел: Blitz3D 26.11.2009, 15:19
Ответов: 40
Просмотров: 20,309
Автор Ganociy
Ответ: проблемы с анимацией

child=findchild(player,"А СЮДА ШО ПИСАТЬ. ГДЕ ВЗЯТЬ ИМЯ ЧИЛДА????")
А сюда надо писать имя чилда. Вот как ты в максе назвал чилд так и пиши.
Удачи.
Раздел: Blitz3D 25.11.2009, 18:14
Ответов: 99
Просмотров: 57,231
Автор Ganociy
Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.

Эх АВТОМАТ... Так как КОГЕРЕНТ. Ждус уже месяц новой записи)))))
Жаль что мало появляешься на форуме. ( Ну удачи с проектом!
Раздел: Blitz3D 25.11.2009, 16:04
Ответов: 1
Просмотров: 6,177
Автор Ganociy
Регдолл.

Хм. То что сделал АВТОМАТ Это позновательно и очень круто (ещё бы. ночи на пролёт сидел ради геймдева). За это Респект форэве. Но у меня в его примере со спетсназовцем не получается отскалить модель...
Раздел: Blitz3D 25.11.2009, 15:57
Ответов: 3
Просмотров: 6,417
Автор Ganociy
Ответ: ПИК ПИК ПИК

Хм как же я сразу не подумал (попробую) ! А я когда загружаю декаль парентю к боту ) ИМХО
Раздел: Blitz3D 25.11.2009, 15:55
Ответов: 99
Просмотров: 57,231
Автор Ganociy
Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.

:-D :-D :-D Этот чувак уж больно похож на АВТОМАТА (ой или это он и есть???) !
Раздел: Blitz3D 25.11.2009, 11:53
Ответов: 99
Просмотров: 57,231
Автор Ganociy
Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.

В принципе ты прав, но я предпочитаю без заморочек просто сингл сюрфейсом
Раздел: Blitz3D 25.11.2009, 11:52
Ответов: 3
Просмотров: 6,417
Автор Ganociy
ПИК ПИК ПИК

Тут такая дрянь. Создаю бота - АнимМеш. Чтобы его пикать и на нём была декаль нужно перебирать все его чилды. Мне это не охото делать . Создаю сферу (родитель АнимМеш) растягиваю её по размеру...
Раздел: Blitz3D 25.11.2009, 11:16
Ответов: 99
Просмотров: 57,231
Автор Ganociy
Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.

=====>>>>>viper86 . А ты не боишься что в последнем случае шейдеры жрать то много будут?
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.11.2009, 11:05
Ответов: 66
Просмотров: 18,380
Автор Ganociy
Ответ: ZomBox 1.0

Ай да молодец!!! Хоть кто - то угадал.)))) Там пока что свет от лампы , а
лампы самой нет:-D .
Все претензии по поводу текстур к tormozu. Городок то я у него стырил.)
Я знаю городок голимый , но я...
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.11.2009, 08:16
Ответов: 66
Просмотров: 18,380
Автор Ganociy
Ответ: ZomBox 1.0

Вы думали что ZomBox умер !!! Но нет (он так же живуч как и главный герой:-D ). Вот скринчики из игры .
Вот городок.День и ноч.

P.S.Прости меня грешного tormoz.
Раздел: Blitz3D 24.11.2009, 07:56
Ответов: 22
Просмотров: 11,782
Автор Ganociy
Ответ: Смена Анимации.

Нет блин ничего не получается!!! Уже задал%ался!!! Хееееееееееееееелп!
Показано с 326 по 350 из 392.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 11:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com