Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 15 из 20
«
Первая
<
5
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 351 по 375 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 107 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
.Squid
Раздел:
C++
28.08.2011, 23:16
Ответов:
6
Пямять
Просмотров:
7,387
Автор
.Squid
Ответ: Пямять
Пересобирать проект?
Раздел:
Xors3D
28.08.2011, 23:14
Ответов:
3
Косяк с instance
Просмотров:
3,269
Автор
.Squid
Ответ: Косяк с instance
14702
Пальмы и некоторя прочая хрень - инстансы. Тени присутствуют. ЧЯДНТ?
ЗЫ. Прикладывайте, пожалуйста, код и все необходимое, для проверки. Я физически не могу все это сам писать.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.08.2011, 23:10
Ответов:
34
Space Bomberman 3D
Просмотров:
14,264
Автор
.Squid
Ответ: Space Bomberman 3D
ОМГ. Да это же хоррор получается.
Раздел:
Xors3D
28.08.2011, 23:07
Ответов:
16
Столкновение trimesh-to-box
Просмотров:
5,332
Автор
.Squid
Ответ: Столкновение trimesh-to-box
Проще скачать Блитц, и глянуть примеры.
В ближайшей ревизии примеры на С++ не появятся. Увы.
UPD. По-моему я дал ответ как раз на второй вопрос.
А привязка происходит автоматически про добавлении...
Раздел:
iPhone
28.08.2011, 23:06
Ответов:
21
Разработка на iXors3D
Просмотров:
24,927
Автор
.Squid
Ответ: Разработка на iXors3D
Не бейте, пожалуйста.
Раздел:
Xors3D
28.08.2011, 22:58
Ответов:
16
Столкновение trimesh-to-box
Просмотров:
5,332
Автор
.Squid
Ответ: Столкновение trimesh-to-box
/xors3d/docs/html/group__px__contacts.html
Раздел:
3D-программирование
28.08.2011, 22:53
Ответов:
13
Baked Probe Light
Просмотров:
15,093
Автор
.Squid
Ответ: Baked Probe Light
Или я чего-то не понял, или вы не то говорите. Блитц не умеет рендерить в один проход из нескольких камер.
Раздел:
Алгоритмика
28.08.2011, 21:03
Ответов:
5
Оптимальное размещение
Просмотров:
7,789
Автор
.Squid
Ответ: Оптимальное размещение
Если тебя не устраивает реализация, а не сам алгоритм, то почему бы просто не реализовать его по-своему?
Раздел:
Xors3D
28.08.2011, 12:46
Ответов:
16
Столкновение trimesh-to-box
Просмотров:
5,332
Автор
.Squid
Ответ: Столкновение trimesh-to-box
Надо еще отфильтровать их столкновения между собой. См. пример с фильтрацией коллизий.
Или использовать одно большое тело на весь анимированный меш, задав размер вручную через xEntityBodyLocalScale,...
Раздел:
Xors3D
28.08.2011, 02:28
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
307,727
Автор
.Squid
Ответ: Xors3D
По идее она должна привлекать внимание. Привлечь внимание и заставить прочитать то, что на ней написано. А написано "Кликни здесь, чтобы скачать". И номер актуальной ревизии и дата выпуска.
Раздел:
Алгоритмика
28.08.2011, 02:25
Ответов:
5
Оптимальное размещение
Просмотров:
7,789
Автор
.Squid
Ответ: Оптимальное размещение
http://www.blackpawn.com/texts/lightmaps/default.html
Раздел:
3D-программирование
27.08.2011, 20:37
Ответов:
302
Имитация водной поверхности.
Просмотров:
89,231
Автор
.Squid
Ответ: Имитация водной поверхности.
Одной строчкой - никак. Только перебрать все поверхности и сравнить.
ЗЫ. Зачем это?
Раздел:
Xors3D
27.08.2011, 20:35
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
307,727
Автор
.Squid
Ответ: Xors3D
В настройках ИДЕ можно указать, где компилятор будет искать хедеры, либы и т.п. Вот там можно указать путь к xors3d.h и потом подключать его
#include <xors3d.h>
или просто указать полный либо...
Раздел:
Xors3D
27.08.2011, 17:44
Ответов:
5
Окно
Просмотров:
3,230
Автор
.Squid
Ответ: Окно
Окно-полноэкранный - нет.
Размеры окна - пока нет.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.08.2011, 20:40
Ответов:
340
Venus Hostel (раб.назв.)
Просмотров:
88,273
Автор
.Squid
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
В сторону Desura гляньте.
Раздел:
Blitz3D
26.08.2011, 15:03
Ответов:
8
Ambient Volume Lib
Просмотров:
6,057
Автор
.Squid
Ответ: Ambient Volume Lib
Мока, хватит бузить. Не все можно скрином передать. В описании все написано. Удосужься прочитать.
Раздел:
Юмор
26.08.2011, 14:30
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,737,339
Автор
.Squid
Ответ: YouTube theme
Да, первая их часть лучше была. Хотя и она меня не так чтобы впечатлила.
What's in the box - вообще шедевр в сравнении с Побегом. Учитывая еще и то, что она была частью ARG.
Раздел:
Юмор
26.08.2011, 13:31
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,737,339
Автор
.Squid
Ответ: YouTube theme
Вышло продолжение Escape from City 17.
Первая часть (13 фев. 2009) http://www.youtube.com/watch?v=q1UPMEmCqZo&feature=player_embedded
Вторая часть (24 авг. 2011)...
Раздел:
Встречи
25.08.2011, 02:08
Ответов:
17
Встреча Булки
Просмотров:
12,289
Автор
.Squid
Ответ: Встреча Булки
<title>C:\USERS\DIMKA\POREVO</title>
WTF?
Раздел:
Xors3D
25.08.2011, 02:06
Ответов:
31
Тормоза при использовании прозрачных текстур
Просмотров:
11,428
Автор
.Squid
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
Ну, если игра о дереве и кроме него в кадре никого/ничего не будет.
Раздел:
Юмор
25.08.2011, 02:04
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,737,339
Автор
.Squid
Ответ: YouTube theme
Portal: No Escape
http://www.youtube.com/watch?v=4drucg1A6Xk
Раздел:
Встречи
25.08.2011, 00:24
Ответов:
17
Встреча Булки
Просмотров:
12,289
Автор
.Squid
Ответ: Встреча Булки
Там еще регаться отдельно надо что ли? о_О
Раздел:
Xors3D
25.08.2011, 00:17
Ответов:
31
Тормоза при использовании прозрачных текстур
Просмотров:
11,428
Автор
.Squid
Ответ: Тормоза при использовании прозрачных текстур
А нефиг каждый клочек земли рисовать отдельным дипом. Да еще и грузить его каждый раз с винта.
А у меня 8000 объектов в 992К полигонов с текстурой-маской выдают 105 фпс.
Копать в основы 3д графики.
Раздел:
Болтовня
24.08.2011, 16:00
Ответов:
10
Outpost Security Suite Pro - Даром
Просмотров:
3,177
Автор
.Squid
Ответ: Outpost Security Suite Pro - Даром
Что такое маркетинг в курсе? Или ответом будет "Хороший продукт в рекламе не нуждается" ?
Раздел:
Болтовня
24.08.2011, 15:26
Ответов:
10
Outpost Security Suite Pro - Даром
Просмотров:
3,177
Автор
.Squid
Ответ: Outpost Security Suite Pro - Даром
Во народ пошел. Им на шару дают тулзу, а они еще носом крутят. Не нравится - проходите мимо.
Показано с 351 по 375 из 500.
Страница 15 из 20
«
Первая
<
5
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
16:37
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх