Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 15 из 20
«
Первая
<
5
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 351 по 375 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 230 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
avel
Раздел:
Стихотворения
26.01.2008, 13:27
Ответов:
5
Для тех, кто не верит в любовь
Просмотров:
5,272
Автор
avel
Ответ: Для тех, кто не верит в любовь
стих ниче так, но неубедительно...
Раздел:
Болтовня
24.01.2008, 12:57
Ответов:
7
Как сделать сайт и продавать игры?
Просмотров:
2,950
Автор
avel
Ответ: Как сделать сайт и продавать игры?
ну, хит это понятно... а че нить попроще... этакая подработка... скажем, на казуалках реально заработать?
Раздел:
Болтовня
23.01.2008, 23:03
Ответов:
7
Как сделать сайт и продавать игры?
Просмотров:
2,950
Автор
avel
Ответ: Как сделать сайт и продавать игры?
а кто-нибудь знает реальный способ заработать на геймдеве не устраиваясь в компанию?
Раздел:
Наш форум
23.01.2008, 22:53
Ответов:
20
Спасибо vs Полезно.
Просмотров:
7,613
Автор
avel
Ответ: Спасибо vs Полезно.
я согласен с Raiter'ом и уже предлагал такое решение в какой-то теме. две кнопки реально решат проблему.
Раздел:
3D-программирование
22.01.2008, 23:07
Ответов:
34
Как создавать уровни в игре
Просмотров:
29,798
Автор
avel
Ответ: Как создавать уровни в игре
делаешь ф-цию загрузки уровня, а сам уровень хранишь в файле. это добавит интерактивности и уровни можно будет добавлять не меняя код. ну, и плюс я сам так делаю! :)
Раздел:
Поздравления и пожелания
22.01.2008, 22:55
Ответов:
34
Данила с днюхой!
Просмотров:
10,288
Автор
avel
Ответ: Данила с днюхой!
присоединяюсь! всего наилучшего! хорошего кода, качественных моделей, красивых текстур! побольше позитива и успеха по жизни.
Раздел:
Болтовня
22.01.2008, 22:53
Ответов:
17
Опрос:
Как мы храним игровые фразы ?
Просмотров:
5,557
Автор
avel
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?
когда как... но чаще текст.
Раздел:
Поздравления и пожелания
21.01.2008, 06:51
Ответов:
18
JohnK !!!
Просмотров:
6,580
Автор
avel
Ответ: JohnK !!!
Поздравляю!!! всего тебе того, что ты сам себе желаешь. Побольше позитива в жизни! Всего-всего... Короче, чтобы все было!
Раздел:
Юмор
20.01.2008, 23:01
Ответов:
33
Нелепые Смерти
Просмотров:
12,724
Автор
avel
Ответ: Нелепые Смерти
народ, посмотрите пункт назначения 1, 2, 3...
там все куда занимательнее показано, местами даже смешно и плюс все вымышленно!
Раздел:
Болтовня
20.01.2008, 22:50
Ответов:
15
Эх комп...
Просмотров:
5,537
Автор
avel
Ответ: Эх комп...
ну, синий экран - это уже очень не есть хорошо...
по первым признакам очень похоже на то, что это мать накрылась... у меня у самого такая фигня была на старом компе... тоже, кстати, 478 соккет......
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 01:47
Ответов:
10
Можно ли делать составные анимированные модельки в Блитце?
Просмотров:
9,943
Автор
avel
Ответ: Можно ли делать составные анимированные модельки в Блитце?
ну, пока вы все собираетесь, я уже делаю! :)
причем давно...
делаю примерно как Nunan предложил, плюс бленданимация. вроде, работает. но еще требуется отладка... временно по причине занятости это...
Раздел:
Юмор
19.01.2008, 01:54
Ответов:
16
Великая Отечественная. Битва за Родину
Просмотров:
8,344
Автор
avel
Ответ: Великая Отечественная. Битва за Родину
хм. а не заработать ли мне немного денег...
по сравнению с этим моя первая игруха на блице куда круче смотрится...
:)
а вообще, жесть, конечно... :)
та репутация, которую они потеряли, как...
Раздел:
Blitz3D
18.01.2008, 17:36
Ответов:
21
управление временем. кто-нибудь делал?
Просмотров:
7,630
Автор
avel
Ответ: управление временем. кто-нибудь делал?
ну, это да. тут Макс прав. мне главное найти самый рациональный алгоритм. а уж как это реализовать на функциональном уровне в блице я придумаю. подобные проги про запись демок, я видел, но это...
Раздел:
FAQ
18.01.2008, 05:35
Ответов:
137
Важно:
FAQ по B3D
Просмотров:
139,872
Автор
avel
Ответ: FAQ по B3D
ну, дельтатайминг у меня относительно безглючный. а насчет детального изучения вопроса, так с этим все впорядке. давно уже изучил. :)
Раздел:
Blitz3D
18.01.2008, 05:31
Ответов:
57
Движение людей и животных
Просмотров:
21,923
Автор
avel
Ответ: Движение людей и животных
ABTOMAT боюсь даже подумать чего ты там делаешь...
Раздел:
Blitz3D
18.01.2008, 05:29
Ответов:
43
Visual World EdiTor
Просмотров:
14,332
Автор
avel
Ответ: Visual World EdiTor
не знаю, не знаю... неудобная она какая-то. если руки прямые, то 3дмакс легко заменит все эти мини-проги...
Раздел:
3D-программирование
17.01.2008, 23:17
Ответов:
45
Помогите новечку)
Просмотров:
19,554
Автор
avel
Ответ: Помогите новечку)
ну почему же... нормально. :)
я всегда кровь спрайтами делаю.
Раздел:
FAQ
17.01.2008, 23:14
Ответов:
137
Важно:
FAQ по B3D
Просмотров:
139,872
Автор
avel
Ответ: FAQ по B3D
не знаю, кто как, а я таймер практически не использую. по его прямому назначению его использовать проблемматично и неудобно, лучше millisecs юзать, а для прочих нужд тоже есть другие способы. тот же...
Раздел:
Полезные ссылки
17.01.2008, 23:10
Ответов:
50
Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
Просмотров:
46,045
Автор
avel
Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...
во-во! деликатес!
ну, хотя бы припятью, а то неохото ждалкер опять ставить только из-за этого... ну, и там человеческих моделей и оружием...
Раздел:
Blitz3D
17.01.2008, 23:04
Ответов:
43
Visual World EdiTor
Просмотров:
14,332
Автор
avel
Ответ: Visual World EdiTor
блицскул - в топку!
MilkShape - в топку!
3ДМакс рулит!
редактор для уровней - свой и только свой!
Раздел:
Blitz3D
17.01.2008, 05:22
Ответов:
57
Движение людей и животных
Просмотров:
21,923
Автор
avel
Ответ: Движение людей и животных
в принципе, совсем не обязательно в максе все "ручками" анимировать. есть же бипед...
Раздел:
Blitz3D
16.01.2008, 23:41
Ответов:
57
Движение людей и животных
Просмотров:
21,923
Автор
avel
Ответ: Движение людей и животных
Diplomat спасибо за разъяснения.
LUK юзай FAQ. там про это есть и как раз в двух словах.
Раздел:
3D-программирование
16.01.2008, 17:01
Ответов:
37
управление в RPG
Просмотров:
17,052
Автор
avel
Ответ: управление в RPG
Android извентиляюсь. не туда глянул... :)
ну, значит, ты прав, а Олег нет... Хотя он-то тоже прав, ибо в обычном случае так и должно быть, но так как это счетчик, то надо обнулять. а вообще странный...
Раздел:
Blitz3D
16.01.2008, 16:50
Ответов:
57
Движение людей и животных
Просмотров:
21,923
Автор
avel
Ответ: Движение людей и животных
ИМХО б3д рулит! по кости на вершину при морфе - это, конечно жестко, но куда же деваться...
кстати, а он ГС поддерживает? по виду моделей не скажешь... хотя, ХЗ...
стоит, стоит!
Раздел:
Стихотворения
16.01.2008, 07:50
Ответов:
24
что-то, вроде, вышло...
Просмотров:
9,153
Автор
avel
Ответ: что-то, вроде, вышло...
FrankH так выходит... :)
Показано с 351 по 375 из 500.
Страница 15 из 20
«
Первая
<
5
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
23:30
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх