Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 351 по 375 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 230 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: avel
Раздел: Стихотворения 26.01.2008, 13:27
Ответов: 5
Просмотров: 5,272
Автор avel
Ответ: Для тех, кто не верит в любовь

стих ниче так, но неубедительно...
Раздел: Болтовня 24.01.2008, 12:57
Ответов: 7
Просмотров: 2,950
Автор avel
Ответ: Как сделать сайт и продавать игры?

ну, хит это понятно... а че нить попроще... этакая подработка... скажем, на казуалках реально заработать?
Раздел: Болтовня 23.01.2008, 23:03
Ответов: 7
Просмотров: 2,950
Автор avel
Ответ: Как сделать сайт и продавать игры?

а кто-нибудь знает реальный способ заработать на геймдеве не устраиваясь в компанию?
Раздел: Наш форум 23.01.2008, 22:53
Ответов: 20
Просмотров: 7,613
Автор avel
Ответ: Спасибо vs Полезно.

я согласен с Raiter'ом и уже предлагал такое решение в какой-то теме. две кнопки реально решат проблему.
Раздел: 3D-программирование 22.01.2008, 23:07
Ответов: 34
Просмотров: 29,798
Автор avel
Ответ: Как создавать уровни в игре

делаешь ф-цию загрузки уровня, а сам уровень хранишь в файле. это добавит интерактивности и уровни можно будет добавлять не меняя код. ну, и плюс я сам так делаю! :)
Раздел: Поздравления и пожелания 22.01.2008, 22:55
Ответов: 34
Просмотров: 10,288
Автор avel
Ответ: Данила с днюхой!

присоединяюсь! всего наилучшего! хорошего кода, качественных моделей, красивых текстур! побольше позитива и успеха по жизни.
Раздел: Болтовня 22.01.2008, 22:53
Ответов: 17
Просмотров: 5,557
Автор avel
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?

когда как... но чаще текст.
Раздел: Поздравления и пожелания 21.01.2008, 06:51
Ответов: 18
Просмотров: 6,580
Автор avel
Ответ: JohnK !!!

Поздравляю!!! всего тебе того, что ты сам себе желаешь. Побольше позитива в жизни! Всего-всего... Короче, чтобы все было!
Раздел: Юмор 20.01.2008, 23:01
Ответов: 33
Просмотров: 12,724
Автор avel
Ответ: Нелепые Смерти

народ, посмотрите пункт назначения 1, 2, 3...
там все куда занимательнее показано, местами даже смешно и плюс все вымышленно!
Раздел: Болтовня 20.01.2008, 22:50
Ответов: 15
Просмотров: 5,537
Автор avel
Ответ: Эх комп...

ну, синий экран - это уже очень не есть хорошо...
по первым признакам очень похоже на то, что это мать накрылась... у меня у самого такая фигня была на старом компе... тоже, кстати, 478 соккет......
Раздел: 3D-программирование 20.01.2008, 01:47
Ответов: 10
Просмотров: 9,943
Автор avel
Ответ: Можно ли делать составные анимированные модельки в Блитце?

ну, пока вы все собираетесь, я уже делаю! :)
причем давно...
делаю примерно как Nunan предложил, плюс бленданимация. вроде, работает. но еще требуется отладка... временно по причине занятости это...
Раздел: Юмор 19.01.2008, 01:54
Ответов: 16
Просмотров: 8,344
Автор avel
Ответ: Великая Отечественная. Битва за Родину

хм. а не заработать ли мне немного денег...
по сравнению с этим моя первая игруха на блице куда круче смотрится...
:)
а вообще, жесть, конечно... :)
та репутация, которую они потеряли, как...
Раздел: Blitz3D 18.01.2008, 17:36
Ответов: 21
Просмотров: 7,630
Автор avel
Ответ: управление временем. кто-нибудь делал?

ну, это да. тут Макс прав. мне главное найти самый рациональный алгоритм. а уж как это реализовать на функциональном уровне в блице я придумаю. подобные проги про запись демок, я видел, но это...
Раздел: FAQ 18.01.2008, 05:35
Ответов: 137
Важно: FAQ по B3D
Просмотров: 139,872
Автор avel
Ответ: FAQ по B3D

ну, дельтатайминг у меня относительно безглючный. а насчет детального изучения вопроса, так с этим все впорядке. давно уже изучил. :)
Раздел: Blitz3D 18.01.2008, 05:31
Ответов: 57
Просмотров: 21,923
Автор avel
Ответ: Движение людей и животных

ABTOMAT боюсь даже подумать чего ты там делаешь...
Раздел: Blitz3D 18.01.2008, 05:29
Ответов: 43
Просмотров: 14,332
Автор avel
Ответ: Visual World EdiTor

не знаю, не знаю... неудобная она какая-то. если руки прямые, то 3дмакс легко заменит все эти мини-проги...
Раздел: 3D-программирование 17.01.2008, 23:17
Ответов: 45
Просмотров: 19,554
Автор avel
Ответ: Помогите новечку)

ну почему же... нормально. :)
я всегда кровь спрайтами делаю.
Раздел: FAQ 17.01.2008, 23:14
Ответов: 137
Важно: FAQ по B3D
Просмотров: 139,872
Автор avel
Ответ: FAQ по B3D

не знаю, кто как, а я таймер практически не использую. по его прямому назначению его использовать проблемматично и неудобно, лучше millisecs юзать, а для прочих нужд тоже есть другие способы. тот же...
Раздел: Полезные ссылки 17.01.2008, 23:10
Ответов: 50
Просмотров: 46,045
Автор avel
Ответ: Тырим 3д окружение и модели из любимых игр...

во-во! деликатес!
ну, хотя бы припятью, а то неохото ждалкер опять ставить только из-за этого... ну, и там человеческих моделей и оружием...
Раздел: Blitz3D 17.01.2008, 23:04
Ответов: 43
Просмотров: 14,332
Автор avel
Ответ: Visual World EdiTor

блицскул - в топку!
MilkShape - в топку!
3ДМакс рулит!
редактор для уровней - свой и только свой!
Раздел: Blitz3D 17.01.2008, 05:22
Ответов: 57
Просмотров: 21,923
Автор avel
Ответ: Движение людей и животных

в принципе, совсем не обязательно в максе все "ручками" анимировать. есть же бипед...
Раздел: Blitz3D 16.01.2008, 23:41
Ответов: 57
Просмотров: 21,923
Автор avel
Ответ: Движение людей и животных

Diplomat спасибо за разъяснения.
LUK юзай FAQ. там про это есть и как раз в двух словах.
Раздел: 3D-программирование 16.01.2008, 17:01
Ответов: 37
Просмотров: 17,052
Автор avel
Ответ: управление в RPG

Android извентиляюсь. не туда глянул... :)
ну, значит, ты прав, а Олег нет... Хотя он-то тоже прав, ибо в обычном случае так и должно быть, но так как это счетчик, то надо обнулять. а вообще странный...
Раздел: Blitz3D 16.01.2008, 16:50
Ответов: 57
Просмотров: 21,923
Автор avel
Ответ: Движение людей и животных

ИМХО б3д рулит! по кости на вершину при морфе - это, конечно жестко, но куда же деваться...
кстати, а он ГС поддерживает? по виду моделей не скажешь... хотя, ХЗ...
стоит, стоит!
Раздел: Стихотворения 16.01.2008, 07:50
Ответов: 24
Просмотров: 9,153
Автор avel
Ответ: что-то, вроде, вышло...

FrankH так выходит... :)
Показано с 351 по 375 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 23:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com