Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 351 по 375 из 500.
На поиск затрачено 0.12 сек.; сгенерировано 83 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: HolyDel
Раздел: Болтовня 29.05.2013, 02:11
Ответов: 183
Просмотров: 76,449
Автор HolyDel
Ответ: Отношение к спортзалу (опрос)

чем меньше количество - тем быстрее прогрессия.
чем меньше количество - тем выше риск повредить суставы.

у меня в последний было так:

причем если становую делать "горбом" а не спиной, то доходит аж...
Раздел: Болтовня 29.05.2013, 00:38
Ответов: 183
Просмотров: 76,449
Автор HolyDel
Ответ: Отношение к спортзалу (опрос)

ну это совсем не тяжко)) подумай сам, через год при том-же темпе будет +32.



становую чтоли? и как - хоть немного устаешь? по мне так с таким весом единственное ей нормальное приминение - это...
Раздел: C++ 29.05.2013, 00:28
Ответов: 37
Просмотров: 32,142
Автор HolyDel
Ответ: Вращение осей координат

очень странно видеть ригидбоди в качестве потомка.
обычно это независимый объект.

опиши ситуацию зачем это нужно.
может помогут джойнты?
Раздел: C++ 27.05.2013, 12:50
Ответов: 37
Просмотров: 32,142
Автор HolyDel
Ответ: Вращение осей координат

получить можно. задать нет.

вообще это физикс должен считать трансформации объекта.
получаешь трансформацию от физикса и передаешь ее гапи. рисуешь меш.

или что то-же самое? задать родителя?
Раздел: Железо / Hardware 23.05.2013, 20:38
Ответов: 12
Просмотров: 6,797
Автор HolyDel
Ответ: NVIDIA GeForce GTX 780

брал 680 из-за bindless текстур. на более ранних этого расширения не было.
если выйдет карточка с какой-нибудь новой фичей обязательно ее возьму. ибо плотно работаю с графикой и знать эти фичи не...
Раздел: C++ 17.05.2013, 21:04
Ответов: 16
Просмотров: 10,581
Автор HolyDel
Ответ: Передача указателя на интерфейс через DLL

Я думаю в твоем проекте уместно разделить реализацию и интерфейс.
я в своем движке так делал. очень удобно.

+ можно будет не подулючть дх к результирующему проекту (не надо будет ставить дхсдк)
Раздел: Железо / Hardware 17.05.2013, 20:54
Ответов: 62
Просмотров: 47,545
Автор HolyDel
Ответ: Как добиться оценки 7.9 для харда

попробую найти.

вот пока инфа с цпуз. может чем поможет.
Раздел: Железо / Hardware 17.05.2013, 20:13
Ответов: 62
Просмотров: 47,545
Автор HolyDel
Ответ: Как добиться оценки 7.9 для харда

производители разные. ну что сделано - то сделано.


пробовал. комп не включается (сбрасывается к дефолтным)


а вот про это пожалуй поищу. cpu-z показывает, что старые планки не поддерживают XMP.
Раздел: Железо / Hardware 17.05.2013, 16:17
Ответов: 62
Просмотров: 47,545
Автор HolyDel
Ответ: Как добиться оценки 7.9 для харда

поставил еще две планки памяти. скорость упала с 1600 до 1333. почему?

а у харда 7.9 )) хотя новая ссдшка слабее предыдущей. и дешевле в 2.5 раза.
Раздел: C++ 17.05.2013, 03:24
Ответов: 16
Просмотров: 10,581
Автор HolyDel
Ответ: Передача указателя на интерфейс через DLL

чйорт! что ты понимаешь под указателями на интерфейс? что значит "значения интерфейсов никак не меняются. "?


раз метод вызывается - значит с линковкой все в порядке. this нормальный.
может метод...
Раздел: C++ 17.05.2013, 01:34
Ответов: 16
Просмотров: 10,581
Автор HolyDel
Ответ: Передача указателя на интерфейс через DLL

один хидер - соглашение вызова одинаковое, + автор говорил что на обычных функциях это работает. хотя глянуть настройки компилятора в проекте таки можно.

один компилятор - совместимая компоновка и...
Раздел: C++ 16.05.2013, 21:37
Ответов: 16
Просмотров: 10,581
Автор HolyDel
Ответ: Передача указателя на интерфейс через DLL

хм. странно. как они работали без dllimport-а.

покажи как используешь.
Раздел: C++ 16.05.2013, 19:16
Ответов: 16
Просмотров: 10,581
Автор HolyDel
Ответ: Передача указателя на интерфейс через DLL

пока не понятно. такто код рабочий.

проверь на функции.
создай функцию тупо возвращающую инт и посмотри как она будет линковаться.
Раздел: C++ 16.05.2013, 12:40
Ответов: 16
Просмотров: 10,581
Автор HolyDel
Ответ: Передача указателя на интерфейс через DLL

для клиентского кода должно быть __declspec(dllimport).

определи дефайн для проекта своей библиотеки. например MY_SUPERLIB.

определи макрос типа:
#ifdef MY_SUPERLIB
#define SUPERLIB_API...
Раздел: Поздравления и пожелания 15.05.2013, 23:41
Ответов: 46
Просмотров: 11,157
Автор HolyDel
Ответ: Ingko

С Днем Рождения!
Раздел: Болтовня 08.05.2013, 14:27
Ответов: 72
Просмотров: 26,248
Автор HolyDel
Ответ: Самолётик

на С++ профайлер есть))
Раздел: Blitz3D 06.05.2013, 17:56
Ответов: 16
Просмотров: 13,029
Автор HolyDel
Ответ: NuclearBasic

как, блин, его скачать?
Раздел: Болтовня 06.05.2013, 14:29
Ответов: 72
Просмотров: 26,248
Автор HolyDel
Ответ: Самолётик

я тоже выработал тактику прятаться за стенкой монитора и периодическими вылазками выносить противников. я так дошел до белых вообще не получив ни одного попадания. но это скушно.
Раздел: Болтовня 06.05.2013, 13:54
Ответов: 72
Просмотров: 26,248
Автор HolyDel
Ответ: Самолётик

1039.
то что я могу самолеты пропускать мимо себя - скорее минус. я думаю за каждый пропущенный тоже должна жизнь тратиться.
ну и более плавно увеличивать их количество и злость. и пули да - сделай...
Раздел: Поздравления и пожелания 05.05.2013, 03:00
Ответов: 74
Просмотров: 37,918
Автор HolyDel
Ответ: MoKa

Присоединяюсь! Удачи!
Раздел: Xors3D 03.05.2013, 13:24
Ответов: 28
Просмотров: 19,768
Автор HolyDel
Ответ: Xors всё?

аналитик. чтож на блице со своим дх7 до сих пор пишут?
Раздел: Болтовня 29.04.2013, 19:35
Ответов: 15
Просмотров: 7,548
Автор HolyDel
Ответ: Что Ара случайно прикупил #3

ну если цель и дальше остаться дрыщом - то да.


попробуй повесить на спину рюкзак с килограммом соли. и подтягиваться с ним. если совсем прогресса нет. если хоть чуть-чуть есть - надо добить до 6-ти...
Раздел: Болтовня 29.04.2013, 10:47
Ответов: 15
Просмотров: 7,548
Автор HolyDel
Ответ: Что Ара случайно прикупил #3

выносливость и только. посмотри на всех этих чемпионов по количеству подтягиваний.


ну так я понимаю это и есть цель дрыща - стать больше, не? мы итак чертовски выносливы. надо становиться визуально...
Раздел: Болтовня 29.04.2013, 01:30
Ответов: 15
Просмотров: 7,548
Автор HolyDel
Ответ: Что Ара случайно прикупил #3

ARENSHI, зачем тебе количество? нам, дрыщам, надо с отягощением подтягиваться. 6 раз хватит. если можешь больше вешай себе на спину рюкзак - и подтягивайся с ним.
Раздел: Болтовня 25.04.2013, 16:17
Ответов: 72
Просмотров: 26,248
Автор HolyDel
Ответ: Самолётик

работает даже без драйверов. но очень медленно.
Показано с 351 по 375 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:58.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com