Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 351 по 375 из 500.
На поиск затрачено 0.07 сек.; сгенерировано 86 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Taugeshtu
Раздел: Общие вопросы 23.07.2012, 18:24
Ответов: 21
Просмотров: 12,519
Автор Taugeshtu
Ответ: _Epic

Навскидку не вижу преимуществ у "главного скрипта" перед "каждый объект сам себя контроллирует"-парадигмой. Подискутируем?
Раздел: Unity 23.07.2012, 17:39
Ответов: 8
Просмотров: 22,521
Автор Taugeshtu
Ответ: _Epic

*обиженый ПеКа-фаг мод он* лучше для Win *обиженый ПеКа-фаг мод офф*

Ну и как бы да, тебе точно нужна помощь?)) Мне кажется, только мешать будем.
Раздел: Общие вопросы 23.07.2012, 02:51
Ответов: 63
Просмотров: 35,945
Автор Taugeshtu
Ответ: следование объекта за мышью

Предположу, что райкаст сначала цепляет поверхность, потом цепляет объект, ставит объект чуть ближе к камере, снова цепляет объект, снова ставит его чуть ближе к камере... Ну ты понял.

Если я прав,...
Раздел: Общие вопросы 22.07.2012, 22:34
Ответов: 63
Просмотров: 35,945
Автор Taugeshtu
Ответ: следование объекта за мышью

Любая созданная тобой переменная, которой в определённых условиях назначается время (текущее или будущее, или прошлое...), и которая сравнивается со временем (текущим, будущим или прошлым).


Окей,...
Раздел: Юмор 22.07.2012, 22:30
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,479,214
Автор Taugeshtu
Ответ: Веселые картинки =)

http://cs406218.userapi.com/v406218933/266e/jpjC8FLe_UE.jpg
http://cs406218.userapi.com/v406218933/2659/WpBamRfUAss.jpg
http://cs406218.userapi.com/v406218933/25d9/mgaMtjQ2sl0.jpg
Раздел: Unity 22.07.2012, 21:37
Ответов: 8
Просмотров: 22,521
Автор Taugeshtu
Ответ: _Epic

Навскидку:
скрипт на игроке.
скрипт на префабе пули.

При клацании кнопки "агоньбатареяжгитеффсех!" скрипт игрока спавнит префаб пули. При этом он получает GameObject - пулю. Через этот GameObject он...
Раздел: Общие вопросы 22.07.2012, 21:25
Ответов: 63
Просмотров: 35,945
Автор Taugeshtu
Ответ: следование объекта за мышью

Давай промотаем твой код в голове:
Шаг 1. Юнити выполняет свою внутреннюю логику.
Шаг 2. Юнити пробегает по событиям и обнаруживает, что игрок держит кнопку мыши над объектом.
Шаг 3. Юнити передаёт...
Раздел: Загадки 22.07.2012, 20:37
Ответов: 8
Просмотров: 19,771
Автор Taugeshtu
Ответ: ЕГЭ цистерны и бидоны

Ещё можно припомнить, что в задачке не указано, одинакова ли длина цистерн. Если нет - то ещё веселее.
Раздел: Общие вопросы 22.07.2012, 19:23
Ответов: 63
Просмотров: 35,945
Автор Taugeshtu
Ответ: следование объекта за мышью

Смотри в Scripting Reference:
Transform.Position
Transform.Move
Vector3.MoveTowards
Input.GetAxis (+ Reference и Manual по Input)
Physics.RayCast (как вариант)
MonoBehaviour.OnMouseDrag

В общем...
Раздел: Болтовня 22.07.2012, 19:16
Ответов: 39
Просмотров: 12,131
Автор Taugeshtu
Ответ: Программируем живые организмы

Мьсье счёл два предложения за тираду?
Мьсье не понимает, чего от него хотят?
Мьсье не додумался предположить, что речь ведётся о различии между лозунгами и реальными действиями политиков?
Мьсье меня...
Раздел: Юмор 22.07.2012, 19:14
Ответов: 496
Просмотров: 226,652
Автор Taugeshtu
Ответ: Перлы сообщества Boolean

Здесь (http://forum.boolean.name/showpost.php?p=233785&postcount=10).
Раздел: Болтовня 22.07.2012, 19:08
Ответов: 39
Просмотров: 12,131
Автор Taugeshtu
Ответ: Программируем живые организмы

Мьсье дифференцирует слова и действия? Может ли?
Раздел: Болтовня 22.07.2012, 17:54
Ответов: 39
Просмотров: 12,131
Автор Taugeshtu
Ответ: Программируем живые организмы

Для чего делалось - другой вопрос. Ты же не станешь отрицать, что наличие кнопки-которую-нельзя-нажимать делает крикливых политиков чуть сдержаннее? :rolleyes:
Раздел: Болтовня 22.07.2012, 15:23
Ответов: 39
Просмотров: 12,131
Автор Taugeshtu
Ответ: Программируем живые организмы

Мировых войн нет.
Нет крупных противостояний равных противников. Всегда сильный бьёт слабого, и это, в общем-то, хорошо, т.к. слабый быстро сдаётся. Жертвы минимизируются. А при столкновении двух...
Раздел: Болтовня 22.07.2012, 13:31
Ответов: 120
Просмотров: 44,071
Автор Taugeshtu
Раздел: Болтовня 22.07.2012, 13:28
Ответов: 39
Просмотров: 12,131
Автор Taugeshtu
Ответ: Программируем живые организмы

Мьсье гуманитарий забыл, что ядерное оружие уже [-]50[/-] 60 лет как наглухо закрыло возможность идиотам развязать полномасштабные боевые действия?
Достаточно взглянуть на количество и качество войн...
Раздел: Болтовня 22.07.2012, 04:15
Ответов: 120
Просмотров: 44,071
Автор Taugeshtu
Ответ: Предлагается россиянам разрешить иметь боевые пистолеты

Ключевое слово - "хранить".
Исходя из действующего законодательства "хранение" оружия - это когда гладкоствол (не в курсе, можно ли у нас нарезное охотничье оружие иметь) лежит в обязательно железном...
Раздел: Болтовня 20.07.2012, 23:09
Ответов: 66
Просмотров: 28,249
Автор Taugeshtu
Раздел: Игры / Games 14.07.2012, 14:07
Ответов: 38
Просмотров: 12,699
Автор Taugeshtu
Ответ: Sub Rosa

Я попробую, если инетик потянет!
Раздел: 3D-программирование 09.07.2012, 19:00
Ответов: 25
Просмотров: 13,207
Автор Taugeshtu
Ответ: Blitz3D КАК?

Ну хатя бы кампютерную мышу сфоткай!
Раздел: Болтовня 30.06.2012, 13:05
Ответов: 16
Просмотров: 6,190
Автор Taugeshtu
Ответ: Таблица умножения

Хаки рулят. Не, ну риальне) Особенно в случае каких-нибудь x*12 и похожих.

Калькулятор тоже рулит. Когда результат нужен вчера, а мозг сосредоточен на чём-то другом (стандартная байда в процессе...
Раздел: Болтовня 29.06.2012, 05:46
Ответов: 72
Просмотров: 19,007
Автор Taugeshtu
Ответ: Целевая аудитория

Фак еа, горжусь роиссей :D
А если серьёзно - доставило. So true...
Раздел: Болтовня 27.06.2012, 01:33
Ответов: 72
Просмотров: 19,007
Автор Taugeshtu
Ответ: Целевая аудитория

Скорее, среди любителей посмотреть футбольчик с пивком на диванчике таких просто весьма много. Цифра из справочника Потолоцкого: примерно 25.3-30.4%
Раздел: Болтовня 26.06.2012, 21:52
Ответов: 47
Просмотров: 12,226
Автор Taugeshtu
Раздел: Болтовня 26.06.2012, 05:03
Ответов: 47
Просмотров: 12,226
Автор Taugeshtu
Ответ: Ваше отношение к татуировкам

"This is a good acticle in another language." И на каком бы вы думали?
Deutsch.
Показано с 351 по 375 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 23:43.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com