Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 15 из 20
«
Первая
<
5
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 351 по 375 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 86 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Taugeshtu
Раздел:
Общие вопросы
23.07.2012, 18:24
Ответов:
21
Один главный скрипт или модульность?
Просмотров:
12,519
Автор
Taugeshtu
Ответ: _Epic
Навскидку не вижу преимуществ у "главного скрипта" перед "каждый объект сам себя контроллирует"-парадигмой. Подискутируем?
Раздел:
Unity
23.07.2012, 17:39
Ответов:
8
_Epic
Просмотров:
22,521
Автор
Taugeshtu
Ответ: _Epic
*обиженый ПеКа-фаг мод он* лучше для Win *обиженый ПеКа-фаг мод офф*
Ну и как бы да, тебе точно нужна помощь?)) Мне кажется, только мешать будем.
Раздел:
Общие вопросы
23.07.2012, 02:51
Ответов:
63
следование объекта за мышью
Просмотров:
35,945
Автор
Taugeshtu
Ответ: следование объекта за мышью
Предположу, что райкаст сначала цепляет поверхность, потом цепляет объект, ставит объект чуть ближе к камере, снова цепляет объект, снова ставит его чуть ближе к камере... Ну ты понял.
Если я прав,...
Раздел:
Общие вопросы
22.07.2012, 22:34
Ответов:
63
следование объекта за мышью
Просмотров:
35,945
Автор
Taugeshtu
Ответ: следование объекта за мышью
Любая созданная тобой переменная, которой в определённых условиях назначается время (текущее или будущее, или прошлое...), и которая сравнивается со временем (текущим, будущим или прошлым).
Окей,...
Раздел:
Юмор
22.07.2012, 22:30
Ответов:
5,217
Важно:
Весёлые картинки =)
Просмотров:
2,479,214
Автор
Taugeshtu
Ответ: Веселые картинки =)
http://cs406218.userapi.com/v406218933/266e/jpjC8FLe_UE.jpg
http://cs406218.userapi.com/v406218933/2659/WpBamRfUAss.jpg
http://cs406218.userapi.com/v406218933/25d9/mgaMtjQ2sl0.jpg
Раздел:
Unity
22.07.2012, 21:37
Ответов:
8
_Epic
Просмотров:
22,521
Автор
Taugeshtu
Ответ: _Epic
Навскидку:
скрипт на игроке.
скрипт на префабе пули.
При клацании кнопки "агоньбатареяжгитеффсех!" скрипт игрока спавнит префаб пули. При этом он получает GameObject - пулю. Через этот GameObject он...
Раздел:
Общие вопросы
22.07.2012, 21:25
Ответов:
63
следование объекта за мышью
Просмотров:
35,945
Автор
Taugeshtu
Ответ: следование объекта за мышью
Давай промотаем твой код в голове:
Шаг 1. Юнити выполняет свою внутреннюю логику.
Шаг 2. Юнити пробегает по событиям и обнаруживает, что игрок держит кнопку мыши над объектом.
Шаг 3. Юнити передаёт...
Раздел:
Загадки
22.07.2012, 20:37
Ответов:
8
ЕГЭ цистерны и бидоны
Просмотров:
19,771
Автор
Taugeshtu
Ответ: ЕГЭ цистерны и бидоны
Ещё можно припомнить, что в задачке не указано, одинакова ли длина цистерн. Если нет - то ещё веселее.
Раздел:
Общие вопросы
22.07.2012, 19:23
Ответов:
63
следование объекта за мышью
Просмотров:
35,945
Автор
Taugeshtu
Ответ: следование объекта за мышью
Смотри в Scripting Reference:
Transform.Position
Transform.Move
Vector3.MoveTowards
Input.GetAxis (+ Reference и Manual по Input)
Physics.RayCast (как вариант)
MonoBehaviour.OnMouseDrag
В общем...
Раздел:
Болтовня
22.07.2012, 19:16
Ответов:
39
Программируем живые организмы
Просмотров:
12,131
Автор
Taugeshtu
Ответ: Программируем живые организмы
Мьсье счёл два предложения за тираду?
Мьсье не понимает, чего от него хотят?
Мьсье не додумался предположить, что речь ведётся о различии между лозунгами и реальными действиями политиков?
Мьсье меня...
Раздел:
Юмор
22.07.2012, 19:14
Ответов:
496
Важно:
Перлы сообщества Boolean
Просмотров:
226,652
Автор
Taugeshtu
Ответ: Перлы сообщества Boolean
Здесь (http://forum.boolean.name/showpost.php?p=233785&postcount=10).
Раздел:
Болтовня
22.07.2012, 19:08
Ответов:
39
Программируем живые организмы
Просмотров:
12,131
Автор
Taugeshtu
Ответ: Программируем живые организмы
Мьсье дифференцирует слова и действия? Может ли?
Раздел:
Болтовня
22.07.2012, 17:54
Ответов:
39
Программируем живые организмы
Просмотров:
12,131
Автор
Taugeshtu
Ответ: Программируем живые организмы
Для чего делалось - другой вопрос. Ты же не станешь отрицать, что наличие кнопки-которую-нельзя-нажимать делает крикливых политиков чуть сдержаннее? :rolleyes:
Раздел:
Болтовня
22.07.2012, 15:23
Ответов:
39
Программируем живые организмы
Просмотров:
12,131
Автор
Taugeshtu
Ответ: Программируем живые организмы
Мировых войн нет.
Нет крупных противостояний равных противников. Всегда сильный бьёт слабого, и это, в общем-то, хорошо, т.к. слабый быстро сдаётся. Жертвы минимизируются. А при столкновении двух...
Раздел:
Болтовня
22.07.2012, 13:31
Ответов:
120
Опрос:
Предлагается россиянам разрешить иметь боевые пистолеты
Просмотров:
44,071
Автор
Taugeshtu
Ответ: Предлагается россиянам разрешить иметь боевые пистолеты
Кругом архангелы, благодать божия...
Раздел:
Болтовня
22.07.2012, 13:28
Ответов:
39
Программируем живые организмы
Просмотров:
12,131
Автор
Taugeshtu
Ответ: Программируем живые организмы
Мьсье гуманитарий забыл, что ядерное оружие уже [-]50[/-] 60 лет как наглухо закрыло возможность идиотам развязать полномасштабные боевые действия?
Достаточно взглянуть на количество и качество войн...
Раздел:
Болтовня
22.07.2012, 04:15
Ответов:
120
Опрос:
Предлагается россиянам разрешить иметь боевые пистолеты
Просмотров:
44,071
Автор
Taugeshtu
Ответ: Предлагается россиянам разрешить иметь боевые пистолеты
Ключевое слово - "хранить".
Исходя из действующего законодательства "хранение" оружия - это когда гладкоствол (не в курсе, можно ли у нас нарезное охотничье оружие иметь) лежит в обязательно железном...
Раздел:
Болтовня
20.07.2012, 23:09
Ответов:
66
II сексуальная революция: срыв покровов
Просмотров:
28,249
Автор
Taugeshtu
Ответ: II сексуальная революция: срыв покровов
Кот бы говорил...
Раздел:
Игры / Games
14.07.2012, 14:07
Ответов:
38
Sub Rosa
Просмотров:
12,699
Автор
Taugeshtu
Ответ: Sub Rosa
Я попробую, если инетик потянет!
Раздел:
3D-программирование
09.07.2012, 19:00
Ответов:
25
Blitz3D КАК?
Просмотров:
13,207
Автор
Taugeshtu
Ответ: Blitz3D КАК?
Ну хатя бы кампютерную мышу сфоткай!
Раздел:
Болтовня
30.06.2012, 13:05
Ответов:
16
Опрос:
Таблица умножения
Просмотров:
6,190
Автор
Taugeshtu
Ответ: Таблица умножения
Хаки рулят. Не, ну риальне) Особенно в случае каких-нибудь x*12 и похожих.
Калькулятор тоже рулит. Когда результат нужен вчера, а мозг сосредоточен на чём-то другом (стандартная байда в процессе...
Раздел:
Болтовня
29.06.2012, 05:46
Ответов:
72
Целевая аудитория
Просмотров:
19,007
Автор
Taugeshtu
Ответ: Целевая аудитория
Фак еа, горжусь роиссей :D
А если серьёзно - доставило. So true...
Раздел:
Болтовня
27.06.2012, 01:33
Ответов:
72
Целевая аудитория
Просмотров:
19,007
Автор
Taugeshtu
Ответ: Целевая аудитория
Скорее, среди любителей посмотреть футбольчик с пивком на диванчике таких просто весьма много. Цифра из справочника Потолоцкого: примерно 25.3-30.4%
Раздел:
Болтовня
26.06.2012, 21:52
Ответов:
47
Ваше отношение к татуировкам
Просмотров:
12,226
Автор
Taugeshtu
Ответ: Ваше отношение к татуировкам
WRONG!!!!!!11111
Убери кат.
Раздел:
Болтовня
26.06.2012, 05:03
Ответов:
47
Ваше отношение к татуировкам
Просмотров:
12,226
Автор
Taugeshtu
Ответ: Ваше отношение к татуировкам
"This is a good acticle in another language." И на каком бы вы думали?
Deutsch.
Показано с 351 по 375 из 500.
Страница 15 из 20
«
Первая
<
5
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
23:43
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх