Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 15 из 18
«
Первая
<
5
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
>
Показано с 351 по 375 из 430.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 176 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
G.A.D
Раздел:
2D-программирование
25.03.2009, 17:23
Ответов:
53
Глупый вопрос
Просмотров:
15,120
Автор
G.A.D
Ответ: Глупый вопрос
For poy:int=0 to 30
For pox:int=0 to 30
ObjectCreate(pox*size,poy*size)
Next
Next
не понял но спасибо
Раздел:
2D-программирование
25.03.2009, 16:30
Ответов:
53
Глупый вопрос
Просмотров:
15,120
Автор
G.A.D
Ответ: Глупый вопрос
какой алгоритм можно использовать для расположения обЪектов квадратом
то есть есть один обЪект с x=0 и y=0 ,затем мне надо создать объект с координатами x=5 y=0,потом x=0 y=5 ..... и так пока не...
Раздел:
Болтовня
25.03.2009, 03:04
Ответов:
24
Подскажите в меру простой mp3-проигрыватель
Просмотров:
7,621
Автор
G.A.D
Ответ: Подскажите в меру простой mp3-проигрыватель
что ж это за проигроыватели такие которые тормозят????
купите (хороший) музыкальный центр и слушайте на дисках
ИМХО звук круче
Раздел:
Болтовня
25.03.2009, 01:54
Ответов:
12
раздел бмакс ни кто не посещает...
Просмотров:
4,221
Автор
G.A.D
Ответ: раздел бмакс ни кто не посещает...
но в примерах как то по другому делают с Tlist каким то?
Раздел:
Болтовня
25.03.2009, 01:41
Ответов:
12
раздел бмакс ни кто не посещает...
Просмотров:
4,221
Автор
G.A.D
Ответ: раздел бмакс ни кто не посещает...
а как эе тогда терраин и другие обЪекты ???
не ужели их всё время рисоватьнадо?то есть если игра идёт 10 мин то прорисовка каждую секунду 10 объектов составит 6000 объектов за 10 мин помойму фпс...
Раздел:
Болтовня
25.03.2009, 01:25
Ответов:
12
раздел бмакс ни кто не посещает...
Просмотров:
4,221
Автор
G.A.D
Ответ: раздел бмакс ни кто не посещает...
а что такое cls и как стирать фон?
по поводу cls обЪясните своими словами так как я читал справку по б3д и бмакс и не понял истинное значение
п.с спасибо
Раздел:
Болтовня
25.03.2009, 01:22
Ответов:
12
раздел бмакс ни кто не посещает...
Просмотров:
4,221
Автор
G.A.D
Ответ: раздел бмакс ни кто не посещает...
да можно =)
есть объект (спрайтовая картинка из кадров),когда происходит движение объекта все предыдущие кадры остаются за ним на экране и не удаляються
Раздел:
Болтовня
25.03.2009, 00:56
Ответов:
12
раздел бмакс ни кто не посещает...
Просмотров:
4,221
Автор
G.A.D
раздел бмакс ни кто не посещает...
сделал анимацию обЪекта по нажатиям клавишь...
но когда происходит анимация объект движется и за ним остаёться след из частей этого обЪекта?
какой алгоритм можно использовать для расположения...
Раздел:
Болтовня
24.03.2009, 21:34
Ответов:
11
спрайты для bmax
Просмотров:
6,438
Автор
G.A.D
Ответ: спрайты для bmax
я и сам это понял(
может есть какие нибудь статьи по графике спрайтовой?а то нашол только китайскую
Раздел:
Болтовня
24.03.2009, 21:22
Ответов:
11
спрайты для bmax
Просмотров:
6,438
Автор
G.A.D
Ответ: спрайты для bmax
Ните ты меня не понял но спасибо за помощь
как происходит сам процесс рисования???
у меня кроме человечка из кружочка и пяти палочек не чего не получаеться....
и в паинте и в photoshop
вот ссылка...
Раздел:
Болтовня
24.03.2009, 20:53
Ответов:
32
скорость соединения - speedtest.net
Просмотров:
10,697
Автор
G.A.D
Ответ: скорость соединения - speedtest.net
а у меня модем 24.4кб/с и 1-3 кб/с на скачку
Раздел:
2D-программирование
24.03.2009, 15:01
Ответов:
53
Глупый вопрос
Просмотров:
15,120
Автор
G.A.D
Ответ: Глупый вопрос
сделал анимацию обЪекта по нажатиям клавишь...
но когда происходит анимация объект движется и за ним остаёться след из частей этого обЪекта?
какой алгоритм можно использовать для расположения...
Раздел:
Болтовня
21.03.2009, 11:23
Ответов:
11
спрайты для bmax
Просмотров:
6,438
Автор
G.A.D
Ответ: спрайты для bmax
а сама эта картинка как рисуеться ведь она очень маленького размера?
Раздел:
Болтовня
21.03.2009, 01:26
Ответов:
11
спрайты для bmax
Просмотров:
6,438
Автор
G.A.D
спрайты для bmax
Как создаються спрайты ?
на подобии вото этого
http://radikal.ru/F/i003.radikal.ru/0710/d4/9c96f40a5e35.png.html
Раздел:
FAQ и уроки
20.03.2009, 21:53
Ответов:
54
Создаём свой Crimsonland.
Просмотров:
37,880
Автор
G.A.D
Ответ: Создаём свой Crimsonland.
2Данил
а спрайты вы сами делали?
и каким образом?
Раздел:
Болтовня
20.03.2009, 01:29
Ответов:
4
FPS у блица
Просмотров:
4,616
Автор
G.A.D
FPS у блица
Кде то видел приемы для увелечения фпс но не помню где?
и на каком алгоритмне основа увеличение фпс?
и по каким причинам странндартный фпс без внешних либ так тормозит?
(плохо оптимизированный код?)
Раздел:
3D-программирование
17.03.2009, 21:54
Ответов:
21
Координатная сетка в блице
Просмотров:
14,538
Автор
G.A.D
Ответ: Координатная сетка в блице
спасибо
Раздел:
3D-программирование
17.03.2009, 21:22
Ответов:
21
Координатная сетка в блице
Просмотров:
14,538
Автор
G.A.D
Ответ: Координатная сетка в блице
а пример кода есть?
Раздел:
3D-программирование
17.03.2009, 18:57
Ответов:
21
Координатная сетка в блице
Просмотров:
14,538
Автор
G.A.D
Ответ: Координатная сетка в блице
но как именно у меня plane из милкшейпа
Раздел:
3D-программирование
17.03.2009, 18:37
Ответов:
21
Координатная сетка в блице
Просмотров:
14,538
Автор
G.A.D
Координатная сетка в блице
У меня есть plane я его загрузил мне надо разделить есго на поле со всоими координатами ,при нажатии на них производилось бы n действие
Раздел:
3D-программирование
16.03.2009, 23:59
Ответов:
13
трава
Просмотров:
7,221
Автор
G.A.D
Ответ: трава
извените за офффтоп
а как этот человек вытащил модель ниндзи и томб райдер4?
Раздел:
Болтовня
14.03.2009, 03:45
Ответов:
5
blitz school
Просмотров:
2,699
Автор
G.A.D
Ответ: blitz school
кому нибудь нужно?
Раздел:
Blitz3D
14.03.2009, 03:25
Ответов:
24
Лицензия (условия распространения и использования)
Просмотров:
13,460
Автор
G.A.D
Ответ: Лицензия (условия распространения и использования)
извените за оффтоп
а как покупка проходит ?
они диск высылают или скачать дают?
Раздел:
Blitz3D
14.03.2009, 01:51
Ответов:
24
Лицензия (условия распространения и использования)
Просмотров:
13,460
Автор
G.A.D
Ответ: Лицензия (условия распространения и использования)
я думаю нет ,если ты конечно не собераешься выкладывать игры на сайте блитца =)
Раздел:
2D-программирование
14.03.2009, 01:46
Ответов:
5
Помогите
Просмотров:
5,270
Автор
G.A.D
Ответ: Помогите
извени за любопытство вы меню пишите?
Показано с 351 по 375 из 430.
Страница 15 из 18
«
Первая
<
5
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
>
Часовой пояс GMT +4, время:
08:06
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх