Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 15 из 20
«
Первая
<
5
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 351 по 375 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 191 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
dimanche13
Раздел:
3D-программирование
09.04.2008, 22:43
Ответов:
30
Help:::OpenGl!!!
Просмотров:
27,304
Автор
dimanche13
Ответ: Help:::OpenGl!!!
а попробовать не судьба? или может религия не позволяет?
Раздел:
Болтовня
09.04.2008, 13:45
Ответов:
35
Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
Просмотров:
11,558
Автор
dimanche13
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
XNA, тже перспективный движок, но Бмакс мне нравится больше... может привык. Надо заюзать хну эту разочек посмотреть. А по теме, скажу так если есть достойный продукт, то никто не будет смотреть на...
Раздел:
Blitz3D
07.04.2008, 23:12
Ответов:
15
СтратегиЙа
Просмотров:
7,160
Автор
dimanche13
Ответ: СтратегиЙа
Я тебе один умный вещь скажу: есть такая штука, как массив типов, а еще есть теги кода, а еще голова должна кумекать, а еще... , но это тебе еще рано.
Раздел:
Болтовня
07.04.2008, 23:05
Ответов:
94
НАТО
Просмотров:
21,697
Автор
dimanche13
Ответ: НАТО
Не ожидал от тебя такой наивности, надеюсь ты шутишь...
Раздел:
Болтовня
07.04.2008, 16:20
Ответов:
94
НАТО
Просмотров:
21,697
Автор
dimanche13
Ответ: НАТО
Я россиянин и уважаю украинцев, но мне вас жаль до слез, от того что ваше правительство так Вас имеет. Кризис за кризисом, инфляция ростет, уровень жизни падает,разделение страны на 2 лагеря, а они...
Раздел:
Поздравления и пожелания
06.04.2008, 15:10
Ответов:
14
С получением 4 кю (ранг в кендо)
Просмотров:
9,030
Автор
dimanche13
Ответ: С получением 4 кю (ранг в кендо)
присоединяюсь к поздравлениям ;)
Раздел:
Проекты на BlitzMax
05.04.2008, 20:21
Ответов:
76
Priest of hell.
Просмотров:
53,348
Автор
dimanche13
Ответ: Priest of hell.
Эта версия уже лучше чем предыдущие, но все таки количество кадров в секунду не самое лучшее. И когда чел под камнем можно былоб камень показывать с альфой, а то не поймешь где находишься. А еще был...
Раздел:
Проекты на BlitzMax
04.04.2008, 21:14
Ответов:
11
Evo_nen0
Просмотров:
13,779
Автор
dimanche13
Ответ: Evo_nen0
Тоже хотелось бы постичь сие. Но автор упорно держит в тайне суть геймплея... :rolleyes:
Раздел:
Болтовня
01.04.2008, 00:00
Ответов:
8
Sigel::EntityShaders
Просмотров:
5,852
Автор
dimanche13
Ответ: Sigel::EntityShaders
А я вообще ничего не понял, ну пробуй, ну тестируй, ну заводи списки объектов в фрустуме и вне его, ширяй из одного в другой, ну скорость тестируй, ну выкинь <list> или <vector> или что там у тебя?...
Раздел:
C++
05.03.2008, 11:15
Ответов:
10
Компилятор
Просмотров:
7,509
Автор
dimanche13
Ответ: Компилятор
#include <stdio.h> // Стандартный заголовочный файл ввода-вывода, нужен для printf и scanf
#include <stdlib.h> // Тут находится (в некоторых компиляторах) функция itoa
Раздел:
Проекты C++
04.03.2008, 15:31
Ответов:
678
Sigel
Просмотров:
195,426
Автор
dimanche13
Ответ: Sigel
Вот идею бухнуть, я всегда поддержу!
Раздел:
BlitzMax
02.03.2008, 17:49
Ответов:
6
Недокументированные возможности
Просмотров:
7,775
Автор
dimanche13
Ответ: Недокументированные возможности
интересно... надо проверить.
Раздел:
3D-программирование
01.03.2008, 21:37
Ответов:
30
Help:::OpenGl!!!
Просмотров:
27,304
Автор
dimanche13
Ответ: Help:::OpenGl!!!
GRAPHICS_BACKBUFFER|GRAPHICS_DEPTHBUFFER
Раздел:
2D-программирование
29.02.2008, 11:09
Ответов:
4
real-time изменение image
Просмотров:
5,780
Автор
dimanche13
Ответ: real-time изменение image
По идее, надо просто заFF-ить альфу.
Раздел:
2D-программирование
27.02.2008, 11:09
Ответов:
6
DrawPixmap ускорение (OpenGL)
Просмотров:
4,486
Автор
dimanche13
Ответ: DrawPixmap ускорение (OpenGL)
Хороший прирост в скорости, никому еще не вредил. ;) Спасиб.
Раздел:
2D-программирование
26.02.2008, 17:01
Ответов:
21
Рендер в Image с альфой
Просмотров:
7,796
Автор
dimanche13
Ответ: Рендер в Image с альфой
Хочу в это погамать http://e-lu.demiart.ru/emoticons/character.o2/96.gif
Раздел:
PureBasic
26.02.2008, 12:57
Ответов:
6
У кого есть PB 4.20 Beta
Просмотров:
6,044
Автор
dimanche13
Ответ: У кого есть PB 4.20 Beta
Maxus поздравляю!
Раздел:
Болтовня
26.02.2008, 11:30
Ответов:
7
Поиск ПО по подсчету траффика!
Просмотров:
2,383
Автор
dimanche13
Ответ: Поиск ПО по подсчету траффика!
Horror, поздравляю у тебя вполне приличная коллекция вирусов ;)
Раздел:
2D-программирование
26.02.2008, 11:29
Ответов:
4
Многомерный массив в филде типа
Просмотров:
3,814
Автор
dimanche13
Ответ: Многомерный массив в филде типа
jimon и MoKa истину глаголят.
Раздел:
2D-программирование
26.02.2008, 11:16
Ответов:
6
2DLab framework demo
Просмотров:
4,452
Автор
dimanche13
Ответ: 2DLab framework demo
То, что было TM стало LT ?
Раздел:
Проекты C++
22.02.2008, 17:15
Ответов:
22
Lord of Magnets
Просмотров:
15,871
Автор
dimanche13
Ответ: Lord of Magnets
еще одна ссылка:
http://www.rapidshare.ru/588171
у меня встроенная вюдюха, может поэтому квадраты. А так туторы HGE идут без квадратов.
Раздел:
Проекты C++
22.02.2008, 14:31
Ответов:
22
Lord of Magnets
Просмотров:
15,871
Автор
dimanche13
Ответ: Lord of Magnets
Клево, мне понравилось. Тока какие то квадраты мелькают... или так надо.
Залить сюда не смог.
JohnK да я тока попробовать, хотя мне уже нравится...
Раздел:
Проекты C++
22.02.2008, 12:22
Ответов:
22
Lord of Magnets
Просмотров:
15,871
Автор
dimanche13
Ответ: Lord of Magnets
Молодцы! вдохновился и прикрутил HGE к Code::Blocks ща попробую поюзать.
Раздел:
Библиотеки
21.02.2008, 16:23
Ответов:
49
SpEed Fire Engine
Просмотров:
18,762
Автор
dimanche13
Ответ: SpEed Fire Engine
Фильтруй базар, юноша. http://e-lu.demiart.ru/emoticons/xp/dont.gif Я видел, то что видел, а на три поста вперед я смотреть не умею. http://e-lu.demiart.ru/emoticons/character.o2/59.gif
Раздел:
Библиотеки
21.02.2008, 15:42
Ответов:
49
SpEed Fire Engine
Просмотров:
18,762
Автор
dimanche13
Ответ: SpEed Fire Engine
чтоб другие видели, вот что дает...
Показано с 351 по 375 из 500.
Страница 15 из 20
«
Первая
<
5
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
02:25
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх