Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 15 из 20
«
Первая
<
5
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 351 по 375 из 485.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 1169 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Fatalix3d
Раздел:
3D Моделирование
29.11.2009, 16:17
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
764,432
Автор
Fatalix3d
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Очень аккуратная текстура, как рисовал? Сам? Как моделишь HiPoly->LowPoly ? Очень интересно!
Раздел:
CWoGD-2
28.11.2009, 05:41
Ответов:
271
Важно:
Cyber War of Games developers : [CWoGD-2]
Просмотров:
102,221
Автор
Fatalix3d
Ответ: Cyber War of Games developers : [CWoGD-2]
Let's BATTLE BEGIN !!! Всем удачи и творческого полета!!!)))
Раздел:
3D Моделирование
25.11.2009, 16:49
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
764,432
Автор
Fatalix3d
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Ну в 8 незнаю не смотрел), насчет кубической формы смотри скрин 1 потом этот куб вырос в смотри скрин 2. Ты просто начни вешать детали а там само пойдет:)
Раздел:
3D Моделирование
25.11.2009, 09:03
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
764,432
Автор
Fatalix3d
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
По поводу модели, голову сделай подвижной (а то чтобы повернуть голову приходиться двигать все тело), глазные камеры сделай округлыми добавь различных мелких деталей (лазерный прицел и т.д) ,...
Раздел:
3D Моделирование
24.11.2009, 16:08
Ответов:
29
Анимация Робота
Просмотров:
12,827
Автор
Fatalix3d
Ответ: Анимация Робота
Конечно да как и biped!
Раздел:
3D Моделирование
23.11.2009, 13:48
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
764,432
Автор
Fatalix3d
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Хороша валына!))
Раздел:
CWoGD-2
23.11.2009, 08:53
Ответов:
30
Важно:
Подача заявок на участие в конкурсе.
Просмотров:
26,402
Автор
Fatalix3d
Ответ: Подача заявок на участие в конкурсе.
Участвую. Заносите в список!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.11.2009, 20:32
Ответов:
96
Без названия
Просмотров:
31,567
Автор
Fatalix3d
Ответ: Без названия
Смотрится классно!:super:
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.11.2009, 14:10
Ответов:
96
Без названия
Просмотров:
31,567
Автор
Fatalix3d
Ответ: Без названия
Тссссс Hurrit, а то чувствую начнется сейчас по новой :))))
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.11.2009, 11:17
Ответов:
96
Без названия
Просмотров:
31,567
Автор
Fatalix3d
Ответ: Без названия
Запеканка AO смотрится симпатишно только ярче его что ли, тень от партиклов как зделал? И пожалуйста выложи видео или скрин как стены ломаются (я так понимаю mesh заранее уже разбит на части),...
Раздел:
3D-программирование
06.11.2009, 06:34
Ответов:
14
Colossus или плавная смена текстуры
Просмотров:
9,230
Автор
Fatalix3d
Ответ: Colossus или плавная смена текстуры
Думаю можно через анимированную текстуру.
Раздел:
3D Моделирование
04.11.2009, 19:34
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
764,432
Автор
Fatalix3d
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Ну плюсы там в удобном интерфейсе и самой системе Unwrap'a она там очень качественна (будто сам делал), просто Max'овский AutoUnwrap не в какое сравнение, да еще объектов может быть множество с...
Раздел:
3D Моделирование
04.11.2009, 16:37
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
764,432
Автор
Fatalix3d
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Flatiron это плагин для запекания текстур буквально 2-мя кликами мыши. Vray Dirt отдельно не запекается, это для создания не однообразной диффузки и потом complete карту снять.
Раздел:
Blitz3D
04.11.2009, 14:47
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
602,815
Автор
Fatalix3d
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Наверно создаем полигон начальные две вершины его находятся возле источника а вторые вершины располагаем по координаторам pick mesh'a .
Раздел:
Blitz3D
04.11.2009, 13:49
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
602,815
Автор
Fatalix3d
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Как сделать ночное время суток!? Использую Fastextension glow+shadows direct light своего рода солнце, так как я не настраивал этот источник света у меня всегда яркое освещение как быть кто...
Раздел:
3D Моделирование
04.11.2009, 08:23
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
764,432
Автор
Fatalix3d
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Похоже на станцию-платформу, проработка деталей очень понравилась как и модель в целом (правая часть модели не столь проработана контрастирует, ну как я понимаю это WIP так что это все объясняет),...
Раздел:
Xors3D
26.10.2009, 16:58
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
312,468
Автор
Fatalix3d
Ответ: Xors3D
У меня такой вопрос при экспортировании моделей с альфа каналом (трава, листва деревьев) наблюдается такой эффект, трава полу-прозрачна смотрите скриншот. Загружал текстурированную модель через...
Раздел:
Xors3D
26.10.2009, 11:18
Ответов:
19
Подсветка Синтаксиса Xors3D
Просмотров:
11,958
Автор
Fatalix3d
Ответ: Подсветка Синтаксиса Xors3D
Спасибо все отлично работает.
Раздел:
Полезные функции
16.10.2009, 06:56
Ответов:
13
mFireWorks
Просмотров:
11,423
Автор
Fatalix3d
Ответ: mFireWorks
Не знаю почему, но она у меня как свежая тема была отображена в списке?)
2 MokaСпасибо за демку Plumes впечатляет!
Раздел:
Полезные функции
15.10.2009, 07:51
Ответов:
13
mFireWorks
Просмотров:
11,423
Автор
Fatalix3d
Ответ: mFireWorks
Спасибо! Фейерверк очень красивый получился! Отдельное спасибо за прокомментированный исходник. А можно на их базе сделать particle искры от попадания пуль как в игре fear?
Раздел:
Болтовня
12.10.2009, 15:33
Ответов:
40
!|=>[Risen vs Gothic 4]<=|!
Просмотров:
10,805
Автор
Fatalix3d
Ответ: !|=>[Risen vs Gothic 4]<=|!
ОГО целый фото репортаж!). Сам как неделю играю все оторваться не могу)))
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.10.2009, 08:30
Ответов:
55
X - ZONE
Просмотров:
17,168
Автор
Fatalix3d
Ответ: X - ZONE
Может GI и есть но его действительно не очень видно, зато хорошо видно черные пятна на потолке от VrayLight :)
Раздел:
Xors3D
07.10.2009, 09:23
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
312,468
Автор
Fatalix3d
Ответ: Xors3D
У меня тут парочка вопросиков:
1) Когда я создаю стандартный omni источник света то освещение такое же вертексное как в blitz, или оно сразу попиксельное? Просто с bump эффектом вроде не плохо...
Раздел:
3D Моделирование
30.09.2009, 08:14
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
260,187
Автор
Fatalix3d
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Жми правой кнопкой на объекте который хочешь сделать прозрачным там в закладке "object properties" поставь галочку на "See-Throught".
Раздел:
Xors3D
29.09.2009, 16:10
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
312,468
Автор
Fatalix3d
Ответ: Xors3D
Парни как подключать FX файлы созданные в shaderfx? На выходе получаю заветный Fx файл и пишу в коде :
Bump_mapping=xLoadFXFile("shader/SuperBump.FX")
там где указываем технику не знаю что писать,...
Показано с 351 по 375 из 485.
Страница 15 из 20
«
Первая
<
5
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
01:54
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх