Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 351 по 375 из 485.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 1169 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Fatalix3d
Раздел: 3D Моделирование 29.11.2009, 16:17
Ответов: 2,230
Просмотров: 764,432
Автор Fatalix3d
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Очень аккуратная текстура, как рисовал? Сам? Как моделишь HiPoly->LowPoly ? Очень интересно!
Раздел: CWoGD-2 28.11.2009, 05:41
Ответов: 271
Просмотров: 102,221
Автор Fatalix3d
Ответ: Cyber War of Games developers : [CWoGD-2]

Let's BATTLE BEGIN !!! Всем удачи и творческого полета!!!)))
Раздел: 3D Моделирование 25.11.2009, 16:49
Ответов: 2,230
Просмотров: 764,432
Автор Fatalix3d
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Ну в 8 незнаю не смотрел), насчет кубической формы смотри скрин 1 потом этот куб вырос в смотри скрин 2. Ты просто начни вешать детали а там само пойдет:)
Раздел: 3D Моделирование 25.11.2009, 09:03
Ответов: 2,230
Просмотров: 764,432
Автор Fatalix3d
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

По поводу модели, голову сделай подвижной (а то чтобы повернуть голову приходиться двигать все тело), глазные камеры сделай округлыми добавь различных мелких деталей (лазерный прицел и т.д) ,...
Раздел: 3D Моделирование 24.11.2009, 16:08
Ответов: 29
Просмотров: 12,827
Автор Fatalix3d
Ответ: Анимация Робота

Конечно да как и biped!
Раздел: 3D Моделирование 23.11.2009, 13:48
Ответов: 2,230
Просмотров: 764,432
Автор Fatalix3d
Раздел: CWoGD-2 23.11.2009, 08:53
Ответов: 30
Просмотров: 26,402
Автор Fatalix3d
Ответ: Подача заявок на участие в конкурсе.

Участвую. Заносите в список!
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.11.2009, 20:32
Ответов: 96
Просмотров: 31,567
Автор Fatalix3d
Ответ: Без названия

Смотрится классно!:super:
Раздел: Проекты на Blitz3D 14.11.2009, 14:10
Ответов: 96
Просмотров: 31,567
Автор Fatalix3d
Ответ: Без названия

Тссссс Hurrit, а то чувствую начнется сейчас по новой :))))
Раздел: Проекты на Blitz3D 14.11.2009, 11:17
Ответов: 96
Просмотров: 31,567
Автор Fatalix3d
Ответ: Без названия

Запеканка AO смотрится симпатишно только ярче его что ли, тень от партиклов как зделал? И пожалуйста выложи видео или скрин как стены ломаются (я так понимаю mesh заранее уже разбит на части),...
Раздел: 3D-программирование 06.11.2009, 06:34
Ответов: 14
Просмотров: 9,230
Автор Fatalix3d
Ответ: Colossus или плавная смена текстуры

Думаю можно через анимированную текстуру.
Раздел: 3D Моделирование 04.11.2009, 19:34
Ответов: 2,230
Просмотров: 764,432
Автор Fatalix3d
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Ну плюсы там в удобном интерфейсе и самой системе Unwrap'a она там очень качественна (будто сам делал), просто Max'овский AutoUnwrap не в какое сравнение, да еще объектов может быть множество с...
Раздел: 3D Моделирование 04.11.2009, 16:37
Ответов: 2,230
Просмотров: 764,432
Автор Fatalix3d
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Flatiron это плагин для запекания текстур буквально 2-мя кликами мыши. Vray Dirt отдельно не запекается, это для создания не однообразной диффузки и потом complete карту снять.
Раздел: Blitz3D 04.11.2009, 14:47
Ответов: 1,517
Просмотров: 602,815
Автор Fatalix3d
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Наверно создаем полигон начальные две вершины его находятся возле источника а вторые вершины располагаем по координаторам pick mesh'a .
Раздел: Blitz3D 04.11.2009, 13:49
Ответов: 1,517
Просмотров: 602,815
Автор Fatalix3d
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Как сделать ночное время суток!? Использую Fastextension glow+shadows direct light своего рода солнце, так как я не настраивал этот источник света у меня всегда яркое освещение как быть кто...
Раздел: 3D Моделирование 04.11.2009, 08:23
Ответов: 2,230
Просмотров: 764,432
Автор Fatalix3d
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Похоже на станцию-платформу, проработка деталей очень понравилась как и модель в целом (правая часть модели не столь проработана контрастирует, ну как я понимаю это WIP так что это все объясняет),...
Раздел: Xors3D 26.10.2009, 16:58
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 312,468
Автор Fatalix3d
Ответ: Xors3D

У меня такой вопрос при экспортировании моделей с альфа каналом (трава, листва деревьев) наблюдается такой эффект, трава полу-прозрачна смотрите скриншот. Загружал текстурированную модель через...
Раздел: Xors3D 26.10.2009, 11:18
Ответов: 19
Просмотров: 11,958
Автор Fatalix3d
Ответ: Подсветка Синтаксиса Xors3D

Спасибо все отлично работает.
Раздел: Полезные функции 16.10.2009, 06:56
Ответов: 13
Просмотров: 11,423
Автор Fatalix3d
Ответ: mFireWorks

Не знаю почему, но она у меня как свежая тема была отображена в списке?)
2 MokaСпасибо за демку Plumes впечатляет!
Раздел: Полезные функции 15.10.2009, 07:51
Ответов: 13
Просмотров: 11,423
Автор Fatalix3d
Ответ: mFireWorks

Спасибо! Фейерверк очень красивый получился! Отдельное спасибо за прокомментированный исходник. А можно на их базе сделать particle искры от попадания пуль как в игре fear?
Раздел: Болтовня 12.10.2009, 15:33
Ответов: 40
Просмотров: 10,805
Автор Fatalix3d
Ответ: !|=>[Risen vs Gothic 4]<=|!

ОГО целый фото репортаж!). Сам как неделю играю все оторваться не могу)))
Раздел: Проекты на Blitz3D 09.10.2009, 08:30
Ответов: 55
Просмотров: 17,168
Автор Fatalix3d
Ответ: X - ZONE

Может GI и есть но его действительно не очень видно, зато хорошо видно черные пятна на потолке от VrayLight :)
Раздел: Xors3D 07.10.2009, 09:23
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 312,468
Автор Fatalix3d
Ответ: Xors3D

У меня тут парочка вопросиков:
1) Когда я создаю стандартный omni источник света то освещение такое же вертексное как в blitz, или оно сразу попиксельное? Просто с bump эффектом вроде не плохо...
Раздел: 3D Моделирование 30.09.2009, 08:14
Ответов: 647
Просмотров: 260,187
Автор Fatalix3d
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Жми правой кнопкой на объекте который хочешь сделать прозрачным там в закладке "object properties" поставь галочку на "See-Throught".
Раздел: Xors3D 29.09.2009, 16:10
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 312,468
Автор Fatalix3d
Ответ: Xors3D

Парни как подключать FX файлы созданные в shaderfx? На выходе получаю заветный Fx файл и пишу в коде :
Bump_mapping=xLoadFXFile("shader/SuperBump.FX")

там где указываем технику не знаю что писать,...
Показано с 351 по 375 из 485.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 01:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com