Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 351 по 375 из 392.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 531 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Ganociy
Раздел: Blitz3D 20.11.2009, 12:44
Ответов: 22
Просмотров: 11,782
Автор Ganociy
Ответ: Смена Анимации.

Ребята ну очень срочно нужен код смены анимации.
SkyDream , спасибо частично помогло.
Раздел: Blitz3D 18.11.2009, 14:00
Ответов: 22
Просмотров: 11,782
Автор Ganociy
Ответ: Смена Анимации.

IGR , а что это за фун-ия SwitchBotState
Раздел: Blitz3D 18.11.2009, 13:33
Ответов: 22
Просмотров: 11,782
Автор Ganociy
Смена Анимации.

Вот смотрите , давно уже меня эта проблема терроризирует. Дано две анимации для зомби : бег , атака.
Если расстояние между игроком и зомби =<5, то анимировать зомби атака.
Иначе если расстояние...
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.11.2009, 16:49
Ответов: 66
Просмотров: 18,380
Автор Ganociy
Ответ: ZomBox 1.0

Короче я разобрался с перезарядкой сам!!! Всё ОК с ней , но возникла другая проблема. При смене оружия должна и автоматика меняться.Т.е. автомат стреляет очередью, а пистолет одиночными. Как мне это...
Раздел: 3D Моделирование 10.11.2009, 19:39
Ответов: 6
Просмотров: 5,654
Автор Ganociy
Вобще как моделить???

Я как кроме сделать машинку из приметивов больше ничего не могу в максе!!! Дайте хотя бы маленькую ссылочку на учебник но не 13мигов!!
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.11.2009, 19:31
Ответов: 66
Просмотров: 18,380
Автор Ganociy
Ответ: ZomBox 1.0

Android , пожалуйста не трепи мне нервы!!! Ты разве не читал архив сообщений!!! Меня сегодня и так учителя по всем предметам задалбали !!!
Да еще с этой базо даных по инфе!!! Мол учитель говорит...
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.11.2009, 19:24
Ответов: 66
Просмотров: 18,380
Автор Ganociy
Ответ: ZomBox 1.0

Переменная - это Переменная в програме представлена именем и служет для обращения к даным определенного типа,конкретное значение переменной хранится в ячейках оперативной памяти!!! Довольно!!! Ещё ...
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.11.2009, 14:00
Ответов: 66
Просмотров: 18,380
Автор Ganociy
Ответ: ZomBox 1.0

Эээ! Притормозите "мОлодцы" ! Я и не такой новичок в программировании!
За мной 2 года Паскаля и Делфи (в принципе одно и то же но всё же) ! Вот
неделю назад HTML юзать начал И Си++ начну скоро , а в...
Раздел: Проекты на Blitz3D 09.11.2009, 16:26
Ответов: 66
Просмотров: 18,380
Автор Ganociy
Ответ: ZomBox 1.0

Слушай NitE я тебя понял , но перезарядка хромает

If ShotAmount=<0 And MouseHit(1) And reloading=0
PlaySound soundsing
Animate animmesh,3,5,animfir
last_shot_time2=MilliSecs()
EndIf

If...
Раздел: 3D Моделирование 08.11.2009, 15:37
Ответов: 7
Просмотров: 8,555
Автор Ganociy
Ответ: Парни, а как в максе рисовать текстуры для своих моделек??

А как вобще текстурить модельки. Для примера я вижу в других играх такие текстуры.. какойта квадратной формы картинка на которой по разные стороны разбросаны голова , руки, ноги .Как это и где...
Раздел: Проекты на Blitz3D 08.11.2009, 15:13
Ответов: 66
Просмотров: 18,380
Автор Ganociy
Ответ: ZomBox 1.0

Короче сам додумался, но и тут маленькая загвоздка.
Сделал две глобальные переменные AllShots(общее кол-во патрон) и AllShotsAmount(кол-во патрон в рожке).Так же сделал ещё несколько переменных :...
Раздел: 3D Моделирование 08.11.2009, 10:56
Ответов: 7
Просмотров: 8,555
Автор Ganociy
Раздел: Проекты на Blitz3D 08.11.2009, 10:29
Ответов: 66
Просмотров: 18,380
Автор Ganociy
Ответ: ZomBox 1.0

Вы знаете , я тут столкнулся с такой проблемкой : засунул в игру вторую пушку (без функций сделал), сделал смену оружий ( нарадоваться не могу )
, и вот тут загвоздка. Количество патронов в обойме и...
Раздел: 3D Моделирование 07.11.2009, 15:17
Ответов: 2
Просмотров: 5,123
Автор Ganociy
Сообщение Очень нужна модель или карта небольшого городка

Ребята, кто может мне дать модель небольшого города или деревеньки???
Раздел: Проекты на Blitz3D 07.11.2009, 13:34
Ответов: 66
Просмотров: 18,380
Автор Ganociy
Ответ: ZomBox 1.0

Да , а что такое синхронизация??? Не сочти меня не умелым.
Раздел: Проекты на Blitz3D 07.11.2009, 13:33
Ответов: 66
Просмотров: 18,380
Автор Ganociy
Ответ: ZomBox 1.0

Оооо. Понял щас быстренько подправлю.
Щас у меня маленькая проблемка возникла которую решаю. Вот буквально пять минут назад добавил вторую пушку- пистолет . Ботов то же думаю сегодня загнать.) Да и...
Раздел: Проекты на Blitz3D 07.11.2009, 13:19
Ответов: 66
Просмотров: 18,380
Автор Ganociy
Счастье ZomBox 1.0

Добрый день (или вечер ) геймдевелоперы. В общем начал писать игрушку под вышеупомянутом названии (ZombieBox) . Пока только уровень, который стыбзил у Эндрюмена (прошу извинения) . Позже будет свой...
Раздел: Blitz3D 02.11.2009, 09:00
Ответов: 11
Просмотров: 8,954
Автор Ganociy
Ответ: Эфект от выстрела

Слушай не сочти меня тупицей но как задать кол-во spark'ов в функции
Function updatesparks(sparks)
Local i,life
For i=1 To CountChildren(sparks)
spark=GetChild(sparks,i)
life=EntityName(spark)...
Раздел: Blitz3D 01.11.2009, 09:55
Ответов: 11
Просмотров: 8,954
Автор Ganociy
Ответ: Эфект от выстрела

Terminator , я пошёл хитрым путём. Хочу тебя спросить , а у тебя есть функция пули??? Так вот я спрайт пули просто заменил на спрайт декали.))
Добавил такие параметры EntityRadius( в даном случае он...
Раздел: Blitz3D 31.10.2009, 22:00
Ответов: 11
Просмотров: 8,954
Автор Ganociy
Эфект от выстрела

Ну знач попала пуля в стену , декали я добился а эфект пыли разлетающийся не получается. А может быть у кого-то исходник есть? Поделитесь пожалуйста если не жалко.
Раздел: Blitz3D 29.10.2009, 16:46
Ответов: 3
Просмотров: 6,320
Автор Ganociy
Непонятная колизия с патроном

слуште это какоето навождение. Взял функцию создания патрона из всеми нам известного
FPS'а . А проблема в коллизии. Стреляю , а пуля создаётся в каком-то не понятном местеЮ, но видно. И не...
Раздел: Blitz3D 29.10.2009, 15:14
Ответов: 9
Просмотров: 7,765
Автор Ganociy
Раздел: Blitz3D 28.10.2009, 15:45
Ответов: 9
Просмотров: 7,765
Автор Ganociy
Сообщение А можно ли в коде блитза как-нибудь заменить значёк и проблеме со звуком.

Такой вопрос. Как можно заменить стандартный значёк при компиляции.
Можно ли это сделать командами блитза? Или как то иначе?
И ещё проблема звука. Допустим я хочу что бы при ходьбе героя был...
Раздел: Blitz3D 21.10.2009, 18:06
Ответов: 3
Просмотров: 6,231
Автор Ganociy
Печаль Проблема включения глоу в AShadow'e

Какие строки нужны в а шедове что бы включился глоу.
Вот смотрите начальный код:

AGraphics3D 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffer()
AmbientLight...
Раздел: Blitz3D 18.10.2009, 20:09
Ответов: 15
Просмотров: 13,630
Автор Ganociy
Плохо А как сделать плавным прыжок

Хммм...Прыжок то я ограничил , ну а как сделать его плавным к примеру как в HL2, ато по нажатию пробела скачит как бешеный слон)
Показано с 351 по 375 из 392.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 11:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com