Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 16 из 16
«
Первая
<
6
10
11
12
13
14
15
16
Показано с 376 по 391 из 391.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 59 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
PassCall
Раздел:
Основной форум
13.04.2011, 17:57
Ответов:
9
Полезные функции и процедуры
Просмотров:
9,523
Автор
PassCall
Полезные функции и процедуры
Может я изобретаю очередной велосипед, но я предлагаю вылаживать сюда функции и процедуры, которые вы используете или просто считаете полезными.
Чтобы не тянуть кота за ус,я сам напишу парочку...
Раздел:
Основной форум
13.04.2011, 17:25
Ответов:
2
Проблема с графическим массивом
Просмотров:
8,431
Автор
PassCall
Проблема с графическим массивом
МП неадекватно реагирует на двумерные (и более) графические массивы.
Все компилиться нормально, но мидлет виснет сразу после запуска.
Пример:
program primer;
var
img_matrix:array [1..10,1..2] of...
Раздел:
Основной форум
13.04.2011, 11:59
Ответов:
15
Градиенты в канвасе
Просмотров:
13,996
Автор
PassCall
Ответ: Градиенты в канвасе
Еще наподобие градиента.
В этот раз он напоминает внешний вид цветовой палитры в фотошопе.
program grad2;
VAR
i,j,a,b,c:integer;
temp_real:real;
begin
for i:=1 to 100 do
Раздел:
Основной форум
13.04.2011, 11:33
Ответов:
15
Градиенты в канвасе
Просмотров:
13,996
Автор
PassCall
Ответ: Градиенты в канвасе
Чтото типо градиента. Хотя это больше напоминает затухающий свет.
Градиент пока перетекает из белого в черный.
Долго обрабатывается, но все таки ;)
program...
Раздел:
MidletPascal
13.04.2011, 11:07
Ответов:
17
16 направлений движений эт возможно?
Просмотров:
12,120
Автор
PassCall
Ответ: 16 направлений движений эт возможно?
Неправильно. Ты пытаешся скомить ang (градусы) функции, которая работает в РАДИАНАХ. Плюс забыл скорость.
Надо так:
ang - угол поворота (real)
speed - скорость, с которой перемещается машина...
Раздел:
MidletPascal
13.04.2011, 10:59
Ответов:
13
Исправьте код пожалуйста
Просмотров:
19,466
Автор
PassCall
Ответ: Исправьте код пожалуйста
Хм, я использовал для своих проектов Exit:boolean, все норм.:dontknow:
Раздел:
Проекты на MidletPascal
10.04.2011, 23:54
Ответов:
4
РПГэшка. Этим все сказано =)
Просмотров:
6,608
Автор
PassCall
Ответ: РПГэшка. Этим все сказано =)
зашел на твой сайт. А что за анонс РПГ? И кого это вы там набираете? =) Может, и я пригожусь?
Раздел:
Проекты на MidletPascal
10.04.2011, 23:52
Ответов:
4
РПГэшка. Этим все сказано =)
Просмотров:
6,608
Автор
PassCall
Ответ: РПГэшка. Этим все сказано =)
1. Зачем мне лопата и нэт? Я и сам нарисую!:rolleyes:
2. я пока работаю над шутером (KillemAll) +учу Blitz 3D.
Пока решил РПГ не трогать.
3. У меня ещё пару игр есть! не такие зачотные но могу...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
10.04.2011, 16:30
Ответов:
33
Опрос:
MiniWini
Просмотров:
19,222
Автор
PassCall
Ответ: Piligrim, ViNT, и кто знает как работать с jsr75 help!!!
***PrintScreen***
*****Paint******
****Обрезать****
Раздел:
Проекты на MidletPascal
10.04.2011, 16:18
Ответов:
27
Оцените игру (шутер по блютузу)
Просмотров:
12,316
Автор
PassCall
Ответ: Оцените игру (шутер по блютузу)
ОК обязатель сделаю.
Вот список багов которые я могу сделать, выбери самые изящные:
1. При стрельбе персонаж может повернуться в обратную сторону.
2. При попадании в противника здоровье уменьшается...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
10.04.2011, 15:36
Ответов:
4
РПГэшка. Этим все сказано =)
Просмотров:
6,608
Автор
PassCall
РПГэшка. Этим все сказано =)
РПГ игра. Можно играть по блютузу но эта возможность у меня несколько запущена. Вообще я забросил разработку, показываю то, что успел сделать.
Кароч смысл как и в любой РПГ игре - качаться, собирать...
Раздел:
Основной форум
10.04.2011, 14:56
Ответов:
20
Прозрачность png
Просмотров:
16,543
Автор
PassCall
Ответ: Прозрачность png
Если ты хочеш просто сделать прозрачность (без альфа канала), чем тебе не нравится встроенный в МП графический редактор?
Раздел:
Проекты на MidletPascal
10.04.2011, 14:43
Ответов:
27
Оцените игру (шутер по блютузу)
Просмотров:
12,316
Автор
PassCall
Ответ: Оцените игру (шутер по блютузу)
А насчет рпг - скину.
Тоесть создам тему.
Раздел:
Проекты на MidletPascal
10.04.2011, 01:53
Ответов:
27
Оцените игру (шутер по блютузу)
Просмотров:
12,316
Автор
PassCall
Ответ: Оцените игру (шутер по блютузу)
Спсибо что оценили.
Пока что это была "голая" версия тоесть без ботов без подробной математической модели (нормально сталкиваться со стенами). А кто там проверял мультиплеер, все нормально пашет?
Раздел:
Проекты на MidletPascal
07.04.2011, 17:25
Ответов:
16
Копнём глубже? LA2?
Просмотров:
11,242
Автор
PassCall
Ответ: Копнём глубже? LA2?
"Дело ведь прибыльное. На этом деньги колотят."
1. Понятие "Авторское право" тебе что нибудь говорит?
2. Разработка ОНЛАЙН игры - это ппц сложно. Даже не все компании осмелятся этим заниматься.
3....
Раздел:
Проекты на MidletPascal
07.04.2011, 17:20
Ответов:
27
Оцените игру (шутер по блютузу)
Просмотров:
12,316
Автор
PassCall
Оцените игру (шутер по блютузу)
Привет!
Хочу показать (похвастаться) своей игрой.
Игра пока недоделана (в разработке), но вполне играбельна.
Игра по блютузу, рассчитана на двух игроков.
!Сервер должен включаться раньше клиента!
Показано с 376 по 391 из 391.
Страница 16 из 16
«
Первая
<
6
10
11
12
13
14
15
16
Часовой пояс GMT +4, время:
10:37
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх