Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 376 по 400 из 500.
На поиск затрачено 0.08 сек.; сгенерировано 103 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Mr_F_
Раздел: C++ 21.02.2015, 11:23
Ответов: 6
Просмотров: 15,134
Автор Mr_F_
Ответ: Автоматический оптимизатор

В описанных случаях соглашусь про нужность ручной оптимизации. Автоматическое SSE какое-то вялое и бесполезное, векторный код лучше явно прописывать. Данные раскладывать для наименьших миссов вообще...
Раздел: Поздравления и пожелания 20.02.2015, 02:09
Ответов: 49
Просмотров: 25,424
Автор Mr_F_
Раздел: Поздравления и пожелания 18.02.2015, 19:28
Ответов: 48
Просмотров: 25,782
Автор Mr_F_
Ответ: St_AnGer

С днюхой!
Раздел: Болтовня 18.02.2015, 14:21
Ответов: 7
Просмотров: 5,986
Автор Mr_F_
Ответ: Что то новое.

юнити


юнити


юнити


юнити
Раздел: Юмор 17.02.2015, 14:08
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,300,150
Автор Mr_F_
Ответ: Примечательные изображения

не считаешь ли ты, что твоя подпись несколько велика?
Раздел: Проекты на Unity 17.02.2015, 01:36
Ответов: 312
Просмотров: 188,377
Автор Mr_F_
Ответ: Faded [игра мечты]

до игры пока далеко


When it's done.
Раздел: Проекты на Unity 16.02.2015, 22:38
Ответов: 312
Просмотров: 188,377
Автор Mr_F_
Ответ: Faded [игра мечты]

Не забил, я уже 2 недели назад как планировал выпустить, да не хочется выпускать с ФПСом ниже прошлого (что не так тривиально, учитывая что персонажей стало в 3 раза больше), но я уже близок)
Раздел: Уголок художника 16.02.2015, 18:42
Ответов: 665
Просмотров: 282,708
Автор Mr_F_
Ответ: Картинки на суд

я серьёзно, пока ты не сказал - не понял что на картинке. это какая-то абстракция, если заранее не знать.
Раздел: Уголок художника 16.02.2015, 18:10
Ответов: 665
Просмотров: 282,708
Автор Mr_F_
Ответ: Картинки на суд

что это? бананы с пропеллером? спаривающиеся лимоны с хвостами, закрытые зонтом сверху?
Раздел: Поздравления и пожелания 15.02.2015, 00:54
Ответов: 46
Просмотров: 25,577
Автор Mr_F_
Раздел: C++ 13.02.2015, 16:52
Ответов: 26
Просмотров: 30,597
Автор Mr_F_
Ответ: dword to float4 и обратно

преобразование обычных регистров в XMM и обратно операция столь долгая, что может потеряться профит от самих SSE вычислений.
Раздел: Болтовня 10.02.2015, 19:29
Ответов: 2,667
Просмотров: 965,644
Автор Mr_F_
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

на кофеварке запускал?
Раздел: Поздравления и пожелания 10.02.2015, 13:28
Ответов: 9
Просмотров: 6,636
Автор Mr_F_
Раздел: Проекты C++ 04.02.2015, 21:05
Ответов: 1,043
Просмотров: 460,953
Автор Mr_F_
Ответ: [TrueHorror] - разработка

у меня такой же экспириенс, возможно стоит прислушаться
Раздел: Поздравления и пожелания 03.02.2015, 15:28
Ответов: 47
Просмотров: 19,012
Автор Mr_F_
Ответ: Dzirt

Поздравляю! Успехов с твоей пиксель-игрой!
Раздел: C++ 02.02.2015, 13:57
Ответов: 10
Просмотров: 13,975
Автор Mr_F_
Ответ: Восстановление позиции по глубине

нет, если тебе не 100 раз в цикле это делать, там мизерная разница будет, я запаривался над разными подходами чтобы больше точности выжать только. И вот скажу, такой view space у меня точнее вышел,...
Раздел: C++ 02.02.2015, 13:21
Ответов: 10
Просмотров: 13,975
Автор Mr_F_
Ответ: Восстановление позиции по глубине

вроде пробовал, в крайзисе так же.
Раздел: C++ 02.02.2015, 13:10
Ответов: 10
Просмотров: 13,975
Автор Mr_F_
Ответ: Восстановление позиции по глубине

на сегодняшнем железе очень вряд ли.
трюк тобой описанный применялся на заре шейдеров аля sm1_0, сейчас уже нигде не встречаю, арифметика стала в много раз шустрее выборок.
Раздел: C++ 01.02.2015, 22:26
Ответов: 11
Просмотров: 17,226
Автор Mr_F_
Ответ: Явное использование this.

я б не писал.
больше букв - плохо.
Раздел: Болтовня 28.01.2015, 17:48
Ответов: 2,667
Просмотров: 965,644
Автор Mr_F_
Раздел: С# 26.01.2015, 12:06
Ответов: 34
Просмотров: 28,583
Автор Mr_F_
Ответ: OpenVice, или садо-мазо реверс-инженеринг

мафия менее аркадная, физика и система повреждений там в разы лучше была, перезарядка честная, даже гильзы с пола не исчезали, к графену подходили более основательно - лайтмапы хорошие были,...
Раздел: С# 25.01.2015, 21:17
Ответов: 34
Просмотров: 28,583
Автор Mr_F_
Ответ: OpenVice, или садо-мазо реверс-инженеринг

Молодец! Ностальгия, я когда-то так с мафией возился, тоже сначала вертексы вытягивал, потом уже нормальные модели, потом и скин, анимки... всё это у меня в виде допотопных тулз на блице/с++ и...
Раздел: Болтовня 23.01.2015, 14:12
Ответов: 56
Просмотров: 18,171
Автор Mr_F_
Ответ: А что у вас произошло?

http://www.maxthon.com/
этот что ли? ну и чорт с ним
Раздел: Болтовня 23.01.2015, 00:40
Ответов: 56
Просмотров: 18,171
Автор Mr_F_
Ответ: А что у вас произошло?

http://geom.io/pc30/demoCubemapPrefilter.html
Раздел: Болтовня 22.01.2015, 23:00
Ответов: 56
Просмотров: 18,171
Автор Mr_F_
Ответ: А что у вас произошло?

Arton, у тебя баг как и у меня, спрашивал RegIon'а, у него норм.

С хромом уже прояснилось, можно в багтрекере продолжение прочесть. Багфикс ещё не замерджили просто. А мозилле надо теперь такой же...
Показано с 376 по 400 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 22:52.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com