Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 16 из 20
«
Первая
<
6
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 376 по 400 из 500.
На поиск затрачено
0.06
сек.; сгенерировано 118 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
odd
Раздел:
Основной форум
04.02.2010, 21:30
Ответов:
29
Перевод кода Pascal abc в код MidletPascal
Просмотров:
18,773
Автор
odd
Ответ: Перевод кода Pascal abc в код MidletPascal
Попробуй:
i:=FormAddString('Меньший= '+(-b-sqrt(d))/(2*a));
Хотя я проверял по примерим из учебника вроде правильно считает.
Раздел:
Основной форум
04.02.2010, 21:20
Ответов:
7
Как в rms сохранить русский текст?
Просмотров:
10,057
Автор
odd
Ответ: Как в rms сохранить русский текст?
Да не, поубирай там все Delay. Это только прибавляет тормозов.
Раздел:
Основной форум
04.02.2010, 12:11
Ответов:
7
Как в rms сохранить русский текст?
Просмотров:
10,057
Автор
odd
Ответ: Как в rms сохранить русский текст?
Ошибка в том, что когда записей в хранище нет (id=1), то ты создаешь в хранилище только 2 ячейки для хранения информации, в то время как реально обращаешься к чтению/записи аж к 7 ячейкам.
Так что...
Раздел:
Основной форум
03.02.2010, 23:52
Ответов:
7
Как в rms сохранить русский текст?
Просмотров:
10,057
Автор
odd
Ответ: Как в rms сохранить русский текст?
Есть специальная библиотека Lib_rms, там можно сохранять хоть русский текст, хоть картинки.
Раздел:
MidletPascal
03.02.2010, 16:20
Ответов:
33
Опрос:
Список телефонов, совместимых с floating-point МидлетПаскаля
Просмотров:
40,844
Автор
odd
Ответ: Список телефонов, совместимых с floating-point МидлетПаскаля
Ну да, всегда можно умножить число скажем на 10000 и оперировать им как целым, а потом перед рисованием назад разделить его на 10000 и всё будет нормально.
Раздел:
FAQ
03.02.2010, 16:16
Ответов:
14
Важно:
Справочний материал по МР 2.02
Просмотров:
21,757
Автор
odd
Ответ: Справочний материал по МР 2.02
Так тебе переименовать все файлы в html?
Раздел:
Основной форум
03.02.2010, 16:08
Ответов:
29
Перевод кода Pascal abc в код MidletPascal
Просмотров:
18,773
Автор
odd
Ответ: Перевод кода Pascal abc в код MidletPascal
Оно того не стоит, разницы в сотые доли миллисекунд никто не заметит.
Раздел:
Основной форум
03.02.2010, 15:55
Ответов:
29
Перевод кода Pascal abc в код MidletPascal
Просмотров:
18,773
Автор
odd
Ответ: Перевод кода Pascal abc в код MidletPascal
Элементарно, Ватсон.
Program x2;
var
a, b, c, d: real;
id_1, id_2, id_3, i: integer;
cmd_ok, clicked: command;
Procedure wait;
Раздел:
Библиотеки
03.02.2010, 15:32
Ответов:
16
Lib_gfx
Просмотров:
20,802
Автор
odd
Ответ: Lib_gfx
Добавил функцию закрашивания произвольной замкнутой поверхности любым цветом.
Fill (x: integer; y: integer: r: integer; g: integer, b: integer)
Попробуйте, например такой пример:
Program IM;
Uses...
Раздел:
Основной форум
03.02.2010, 00:16
Ответов:
29
Перевод кода Pascal abc в код MidletPascal
Просмотров:
18,773
Автор
odd
Ответ: Перевод кода Pascal abc в код MidletPascal
Кто тебя так учил опрашивать клавиатуру в режиме форм? Там для этого есть только команды (COMMAND).
Раздел:
Библиотеки
02.02.2010, 19:39
Ответов:
45
Lib_arcade - Аркадные игры это просто
Просмотров:
38,174
Автор
odd
Ответ: Lib_arcade - Аркадные игры это просто
Система позиционирования такая:
Можно выводить карту тупо как хочешь с помощью PlaceMap (отрисовывать любой участок). Можно выводить карту по какой-то клетке внутри карты CenterCell (при этом данная...
Раздел:
FAQ
01.02.2010, 18:16
Ответов:
14
Важно:
Справочний материал по МР 2.02
Просмотров:
21,757
Автор
odd
Ответ: Справочний материал по МР 2.02
Ну разве что такой попробуй. Первым нужно открывать файл index.htm
Раздел:
Библиотеки
01.02.2010, 02:12
Ответов:
5
Полный сбор библиотек для MidletPascal
Просмотров:
16,634
Автор
odd
Ответ: Полный сбор библиотек для MidletPascal
Да, увы нет времени этим заниматься.
Более-менее свежее и практически полное собрание библиотек можно найти тут: скачать (http://odd.wapalta.ru/progs/Libs.zip)
Всего библиотек что-то около ста уже.
Раздел:
Основной форум
28.01.2010, 21:17
Ответов:
18
Помогите с рисунком двигающемя вгору
Просмотров:
14,719
Автор
odd
Ответ: Помогите с рисунком двигающемя вгору
Можно гонки сделать с использованием библиотеки Lib_arcade. Нарисуй там хоть небольшой участок дороги, и порокручивай его бесконечно. Ну а машины - это обычные спрайты.
Раздел:
Библиотеки
28.01.2010, 20:49
Ответов:
20
Lib_xml - Разбиение XML/HTML документа
Просмотров:
16,784
Автор
odd
Ответ: Lib_xml - Разбиение XML/HTML документа
Ладно. Попробую. Только в формах.
Если хочешь графику - сам потом переделывай.
Раздел:
Основной форум
28.01.2010, 17:55
Ответов:
2
Рисование треугольника по углам
Просмотров:
9,417
Автор
odd
Ответ: Рисование треугольника по углам
В библиотеке Lib_gfx есть функции как рисования так и закраски треугольника.
Раздел:
Библиотеки
28.01.2010, 17:52
Ответов:
20
Lib_xml - Разбиение XML/HTML документа
Просмотров:
16,784
Автор
odd
Ответ: Lib_xml - Разбиение XML/HTML документа
покажи пример твоего XML файла и я покажу пример программы
Раздел:
Основной форум
27.01.2010, 22:12
Ответов:
41
Отрисовка толстых линий
Просмотров:
22,931
Автор
odd
Ответ: Отрисовка толстых линий
Я там ещё немного упростил алгоритм. Попробуете округление, вроде бы получилось неплохо.
Раздел:
JAVA Micro Edition
27.01.2010, 18:28
Ответов:
3
Нужна помощь и совет
Просмотров:
11,858
Автор
odd
Ответ: Нужна помощь и совет
Да уж, телефоны без клавиатуры - это большая проблема для разработчиков.
Говорю это по собственному опыту. Для Jimm можно попытаться написать дополнительный класс для qwerty клавиатуры.
Раздел:
JAVA Micro Edition
27.01.2010, 18:24
Ответов:
2
Потянет ли MIDlet тысячу небольших экземпляров класса?
Просмотров:
12,026
Автор
odd
Ответ: Потянет ли MIDlet тысячу небольших экземпляров класса?
Потянет. Если классы маленькие. Вон массив из 1000 чисел тянет же, а число это тоже экземпляр класса.
Раздел:
Библиотеки
27.01.2010, 18:18
Ответов:
16
Lib_gfx
Просмотров:
20,802
Автор
odd
Ответ: Lib_gfx
В библиотеку добавлена функция рисования линий произвольной толщины.
DrawBoldLine(x1, y1, x2, y2, b).
Раздел:
Основной форум
26.01.2010, 13:36
Ответов:
41
Отрисовка толстых линий
Просмотров:
22,931
Автор
odd
Ответ: Отрисовка толстых линий
Нет, нормально. Больше вряд ли сожмется. Можно конвертировать в либу.
Ждите обновления библиотеки LIb_gfx
Раздел:
Библиотеки
26.01.2010, 13:30
Ответов:
41
Lib_web: работа с http, корректная обработка POST
Просмотров:
32,790
Автор
odd
Ответ: Lib_web: работа с http, корректная обработка POST
Ошибка -1 указывает на полное отсутствие связи в телефоне.
Проверь настройки Интернета в телефоне или возможно неправильно задан запрос файла.
Раздел:
Основной форум
26.01.2010, 04:50
Ответов:
41
Отрисовка толстых линий
Просмотров:
22,931
Автор
odd
Ответ: Отрисовка толстых линий
Как доведете до блеска алгоритм, я его тогда реализую на Java в виде отдельной библиотеки. Без проблем. Или добавлю функцию рисования толстых линий в Lib_gfx.
Раздел:
Библиотеки
26.01.2010, 04:46
Ответов:
45
Lib_arcade - Аркадные игры это просто
Просмотров:
38,174
Автор
odd
Ответ: Lib_arcade - Аркадные игры это просто
Немного доработал либу. Добавил возможность вращения спрайтов, детектор столкновения спрайтов и немного улучшил работу с клетками карты.
В придачу к библиотеке прикладываю ещё один пример набросков...
Показано с 376 по 400 из 500.
Страница 16 из 20
«
Первая
<
6
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
00:17
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх