Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 376 по 400 из 500.
На поиск затрачено 0.11 сек.; сгенерировано 171 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: NitE
Раздел: 3D Моделирование 17.07.2011, 17:03
Ответов: 2,230
Просмотров: 751,116
Автор NitE
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Можешь кратко рассказать о процессе создания ? Отдельно интересует - для чего именно использовался мудбокс, и как сделана текстура.
Раздел: C++ 16.07.2011, 19:40
Ответов: 10
Просмотров: 9,026
Автор NitE
Ответ: Плагин для запуска Irrlicht based приложения в браузере.

Ты наконец скажешь, где ты этот подход видел ?
Раздел: 3D Моделирование 16.07.2011, 16:47
Ответов: 16
Просмотров: 25,696
Автор NitE
Ответ: B3d Pipeline для 3dmax 9

Плагин реализован средствами максскрипта. Есть подозрение, что ты используешь не тот патч. Попробуй этот.
Раздел: C++ 16.07.2011, 16:41
Ответов: 10
Просмотров: 9,026
Автор NitE
Раздел: Болтовня 16.07.2011, 15:13
Ответов: 48
Просмотров: 11,847
Автор NitE
Ответ: Подземные цивилизации

Человечество не существует. Это всё фальсификация. Дада, и ТЫ дорогой читатель, тоже фальсификация.
Раздел: Болтовня 16.07.2011, 12:43
Ответов: 48
Просмотров: 11,847
Автор NitE
Ответ: Подземные цивилизации

Gector, посмотри фильм The Adjustment Bureau. А ещё тебя анально троллят.
Раздел: C++ 16.07.2011, 10:11
Ответов: 10
Просмотров: 9,026
Автор NitE
Раздел: Xors3D 15.07.2011, 21:31
Ответов: 6
Просмотров: 3,830
Автор NitE
Ответ: Упаковщик

Да - винрар, например. Работать с ним xMountPackFile/xUnmountPackFile.
Раздел: Игры / Games 15.07.2011, 20:52
Ответов: 270
Просмотров: 113,513
Автор NitE
Ответ: Воскресил комп

Ну что, что-нить происходит ? Или я уже всё пропустил ?
Раздел: Болтовня 15.07.2011, 18:13
Ответов: 48
Просмотров: 11,847
Автор NitE
Ответ: Подземные цивилизации

Что и ? Из этого следует что теорию Дарвина на самом деле придумал Том Хэнкс, на что собственно и потратил 90% своего состояния. На остальные 27% ушли на полёт на луну.
Раздел: Xors3D 15.07.2011, 18:10
Ответов: 23
Просмотров: 7,117
Автор NitE
Ответ: Редактор уровней для Xors3D

В любом случае Хорс ближе намного к понятию игрового движка, т.к. в нём есть всё что нужно чтобы написать игру и граф. движок в т.ч.
MoKa, очень плохой пример:-D
Раздел: Xors3D 15.07.2011, 16:00
Ответов: 23
Просмотров: 7,117
Автор NitE
Ответ: Редактор уровней для Xors3D

Ты так хорошо цитируешь офф. фак Огра, что даже не понимаешь, что говоришь. Хорс - это игровой двиг, потому-что в графические движки не встраивают работу со звуком и физику, например.
Раздел: Болтовня 15.07.2011, 15:57
Ответов: 48
Просмотров: 11,847
Автор NitE
Ответ: Подземные цивилизации

Да, и останки динозавров тоже были откопаны.
Раздел: Болтовня 15.07.2011, 15:38
Ответов: 48
Просмотров: 11,847
Автор NitE
Ответ: Подземные цивилизации

"Глядя ТВ, читая газеты, мы позволяем кому попало влиять на формирование нашего отношения к жизни, когда это может быть разрешено только проверенным источникам! Одним из них является Библия – Божье...
Раздел: Xors3D 15.07.2011, 15:36
Ответов: 4
Просмотров: 3,329
Автор NitE
Ответ: Phisics и игрок

xEntitySetLinearVelocity
xEntitySetAngularFactor
Раздел: Болтовня 15.07.2011, 15:32
Ответов: 48
Просмотров: 11,847
Автор NitE
Ответ: Подземные цивилизации

Кого-то анально троллят.
Раздел: 3D-программирование 15.07.2011, 10:47
Ответов: 13
Просмотров: 12,648
Автор NitE
Ответ: Работа с 3D из B3DSDK

........

Рекомендую посмотреть хэдеры фастимаджа в поставке хорса, вдруг поможет (я хз).
Раздел: 2D-программирование 15.07.2011, 08:43
Ответов: 19
Просмотров: 12,748
Автор NitE
Ответ: Удалить объект

Вообщем вот что было у тебя.Type obj

Field o_type:String

...

Method Update() Abstract

Method Destroy() Abstract
End Type
Раздел: 2D-программирование 14.07.2011, 22:56
Ответов: 19
Просмотров: 12,748
Автор NitE
Ответ: Удалить объект

Ну так проблем не видно - они где-то в другом месте.
1. Непонятно - почему у тебя все методы раскиданы через зад ? Замени абстрактные методы в типе obj на реальные - т.е. перемести их.
2. Убери...
Раздел: 2D-программирование 14.07.2011, 22:34
Ответов: 19
Просмотров: 12,748
Автор NitE
Ответ: Удалить объект

Ну так а где у тебя метод вызывается ?
И метод удаления вынеси из типа травы. Почему он у тебя там если относится ко всем объектам ?
Раздел: 2D-программирование 14.07.2011, 22:22
Ответов: 19
Просмотров: 12,748
Автор NitE
Ответ: Удалить объект

Убери игрока из списка травы, например. (Тем-более если он у тебя один, вообще лист ненужен.)

А так ты в нерпавильном месте вызываешь метод удаления видимо.
Раздел: Проекты на Blitz3D 14.07.2011, 21:14
Ответов: 340
Просмотров: 88,847
Автор NitE
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)

Зачем ему посты?
Раздел: Болтовня 14.07.2011, 19:34
Ответов: 48
Просмотров: 11,847
Автор NitE
Ответ: Подземные цивилизации

FFFFFFUUUUUUU

Я один тут фигею с происходящего ? Я не знаю кто тут серьёзно, а кто нет, но под земной корой точно не живет супер-развитая цивилизация рептилойдов-убийц, которые хотят уничтожить...
Раздел: Алгоритмика 13.07.2011, 18:51
Ответов: 65
Просмотров: 28,703
Автор NitE
Ответ: minecraft

Чё за детские отговорки и оправдания ? Мужик сказал мужик сделал!
Раздел: Болтовня 13.07.2011, 15:09
Ответов: 68
Просмотров: 13,394
Автор NitE
Показано с 376 по 400 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 21:17.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com