Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 376 по 400 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 94 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: WISHMASTER35
Раздел: Общие вопросы 11.12.2012, 18:24
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,445,546
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Блин! затупил. Просто я сразу же ставил игру на паузу, а при Time.scale = 0.0001 понятно FixedUpdate не часто вызывается.
Раздел: Общие вопросы 11.12.2012, 00:01
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,445,546
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Сейчас с удивлением обнаружил, что FixedUpdate вызывается пару раз при старте сцены и перестает вызываться. Как такое происходит?
В скрипте ничего нету, только в debug.log пишу.
Это только у меня...
Раздел: Юмор 08.12.2012, 22:03
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,315,479
Автор WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения

http://cs407221.userapi.com/v407221384/825d/yETVHm5QcEc.jpg
spider бдсм
Раздел: Юмор 07.12.2012, 02:55
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,315,479
Автор WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения

http://cs309224.userapi.com/v309224632/71a7/GEFVcCAt_PA.jpg
Раздел: Общие вопросы 02.12.2012, 14:13
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,445,546
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

И это мне не нравится
Раздел: Общие вопросы 02.12.2012, 03:42
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,445,546
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Ну из-за того, что OnGUI вызывается два раза он не делает два раза одно и тоже. Отсутствие батчинга в gui больше тормозит.
Раздел: Общие вопросы 02.12.2012, 02:45
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,445,546
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Через "жопу" можно многие проблемы решить, но выльется это в тормоза, баги или просто не удобно использовать.
Ну узнаю я, что в данном кадре элемент еще не обрабатывался и что дальше? Насильно...
Раздел: Общие вопросы 02.12.2012, 02:19
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,445,546
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Лучше бы каждому скрипту аннотацией можно было бы задавать приоритет)
Нет, я конечно могу попробовать своему главному скрипту задать приоритет, чтобы он первым выполнялся.
Но во первых при переносе в...
Раздел: Общие вопросы 02.12.2012, 01:58
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,445,546
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

готовое GUI это ngui например? Там свои проблемы, и не бесплатен он. Ориентируюсь на смартфоны.

Я пытался делать свой gui плашками, но сильно застопорился на системе отслеживания нажатий.
Во первых...
Раздел: Юмор 02.12.2012, 00:50
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,315,479
Автор WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения

SBJoker, если бы форум сам уменьшал картинку.
Раздел: Общие вопросы 02.12.2012, 00:44
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,445,546
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

А чем делать? Вручную плашками делать лень. Еще больше проблем получишь.
OnGUI у меня, кстати, один на все элементы. Иерархически посылается сообщение Draw всем элементам.
Раздел: Юмор 02.12.2012, 00:34
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,315,479
Автор WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения

http://cs323129.userapi.com/v323129464/3773/bTz9Oo0iMso.jpg
Раздел: Общие вопросы 02.12.2012, 00:08
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,445,546
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Интересно ваше мнение. Если нужно сделать GUI с анимационными кнопка, красивой сменой экранов(допустим, чтобы одни элементы улетали в одну сторону, а с другой стороны прилетали другие) и подобными...
Раздел: Общие вопросы 27.11.2012, 20:41
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,445,546
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Забыл написать, у меня задача проще. Мои классы - не скрипты.
Если помнишь я делал свой MineCraft. Там есть два типа блоков: Cube и Cross(трава). Оба они наследуют один класс Block. Но списки сейчас...
Раздел: Общие вопросы 27.11.2012, 01:35
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,445,546
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Не знаю какой сериализатор в юнити, но System.Runtime.Serialization отлично сохраняет и восстанавливает классы не зная их типа.
В Unity сохраняется только по типу ссылки. Т.е. если ссылка...
Раздел: Общие вопросы 26.11.2012, 22:47
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,445,546
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Т.е. вручную рекурсивно получать все public или сериализрванные поля, определять их тип\размер и записывать? Что-то сложно. Должен быть свой сериализатор. В java такой сериализатор точно есть, но его...
Раздел: Общие вопросы 25.11.2012, 23:20
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,445,546
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

А как сделать свою сериализацию? А то мои классы не сохраняются.
Т.е. я хочу вручную превращать класс в byte[] и создавать класс и byte[].
Раздел: Общие вопросы 25.11.2012, 17:57
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,445,546
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/SL-CullAndDepth.html
Раздел: Общие вопросы 25.11.2012, 16:07
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,445,546
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

Ааа, конечно сферу по одной оси нельзя масштабировать.
Раздел: Общие вопросы 25.11.2012, 01:46
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,445,546
Автор WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка

is.SarCasm, скорее тогда как сохранить в Unity.
PlayerPrefs довольно простой способ хранения данных. Все в одном простом ini файле будет.
Вот что-то...
Раздел: Юмор 22.11.2012, 02:18
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,315,479
Автор WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения

http://cs316824.userapi.com/v316824248/56b1/gHZJtxBiEek.jpg
Классный сериал. Особенно в начале был, когда смотреть было страшно.
Прошлый сезон совсем тупой выдался. Текущий хоть как-то интересный.
Раздел: Юмор 21.11.2012, 22:26
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,315,479
Автор WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения

http://i1.i.ua/prikol/pic/6/4/782146.jpg
Раздел: Юмор 21.11.2012, 01:59
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,315,479
Автор WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения

http://cs418516.userapi.com/v418516534/c60/q_cQ5fC9wUA.jpg
Как говорится, если это наше будущее, то пусть уже конец света будет.
Вообще я не понимаю почему на эту дрянь не ввести бы налог и пополнять...
Раздел: Алгоритмика 19.11.2012, 21:22
Ответов: 19
Просмотров: 14,003
Автор WISHMASTER35
Ответ: Радиус среза круга

И еще в конце корень надо было вычислить)
private static float distance(Vector2f dir, float a, float b) {
float c = dir.y / dir.x;
float x = (float) ((a * b) / Math.sqrt(b * b + c * c...
Раздел: Алгоритмика 19.11.2012, 02:31
Ответов: 19
Просмотров: 14,003
Автор WISHMASTER35
Ответ: Радиус среза круга

Это я так понимаю синяя точка на моем рисунке?
А вот если из центра эллипса ведет вектор, то как определить расстояние от центра до края эллипса в этом направлении?
Пытался...
Показано с 376 по 400 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:49.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com