Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 376 по 400 из 470.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 172 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Illidan
Раздел: Болтовня 24.08.2009, 01:06
Ответов: 59
Просмотров: 14,449
Автор Illidan
Ответ: Кто где отдохнул/отдохнет?

Жаль не довелось в этом году выехать на курорт. Денег нет жа с работы прогнали))) зато у бабульки в деревне тишь да гладь, даже гопота как то добрее.
А вообще, всё лето, с друзьями анимешниками,...
Раздел: Blitz3D 23.08.2009, 22:30
Ответов: 1,517
Просмотров: 597,315
Автор Illidan
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

сорри, невнимателен...
Раздел: BlitzMax 23.08.2009, 20:13
Ответов: 8
Просмотров: 4,820
Автор Illidan
Ответ: 1.4 на

ненай, видио от проца зависит, у меня еще больше искажения
Раздел: Blitz3D 23.08.2009, 19:56
Ответов: 1,517
Просмотров: 597,315
Автор Illidan
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

помойму можно сделать проще. Кабы вспомнить, есть такая функция, что возвращает высоту на ландшафте, и кабы ненаврать, называется она terrainY. вот по этой высоте и нужно позиционировать обьект.
Раздел: Поздравления и пожелания 20.08.2009, 20:34
Ответов: 14
Просмотров: 5,839
Автор Illidan
Re: ViNT

с прошедшим!
Раздел: Проекты на Blitz3D 18.08.2009, 03:06
Ответов: 112
Просмотров: 29,081
Автор Illidan
Re: Left Babka Dead

можно все равно проекту конец
Раздел: 2D-программирование 15.08.2009, 01:38
Ответов: 1
Просмотров: 3,694
Автор Illidan
Re: тайловая карта

непонял... ты не можешь...
Раздел: Blitz3D 14.08.2009, 11:21
Ответов: 211
Просмотров: 65,463
Автор Illidan
Раздел: 2D-программирование 14.08.2009, 09:36
Ответов: 4
Просмотров: 2,911
Автор Illidan
Re: rnd (Рандум)

незнай даже , попробуй создать свой счетчик отдельной переменной
и при завершении работы записывай его результат в файл, потом с него возобновляй. можно будт сделать даже зависимость от скорости игры
Раздел: Blitz3D 14.08.2009, 09:27
Ответов: 211
Просмотров: 65,463
Автор Illidan
Re: Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

мудрые критики не делают гта клоны с драконами и на бензиновых мотоцыклах:cool:
Раздел: 2D-программирование 13.08.2009, 09:11
Ответов: 27
Просмотров: 10,005
Автор Illidan
Re: Проблема с 2d пулями

в фастимедже есть например testrect его за глаза хватит
точка = координата пули
квадрат - тайл со стеной. только оптимизировать не забывай, чтоб не все стены со всеми пулями перепроверялись сразу
Раздел: 2D-программирование 13.08.2009, 07:53
Ответов: 27
Просмотров: 10,005
Автор Illidan
Re: Проблема с 2d пулями

карочь как я говорил нужно просто к координатам пули прибавлять сдвиг....
и просто необходимо написать свое подобие локальных координат )))
в атаче исправленная версия
Раздел: Blitz3D 12.08.2009, 01:38
Ответов: 211
Просмотров: 65,463
Автор Illidan
Раздел: Blitz3D 12.08.2009, 00:33
Ответов: 211
Просмотров: 65,463
Автор Illidan
Re: Попробуем свои силы вместе!!!

вывод, писюки длинные, а толку мало.
Раздел: 2D-программирование 11.08.2009, 23:41
Ответов: 27
Просмотров: 10,005
Автор Illidan
Re: Проблема с 2d пулями

У автора топика как раз виртуальная камера задана,так что все пучком. А обьекты так или иначе всеравно перерисовываются... такова жисть
Раздел: 2D-программирование 11.08.2009, 15:17
Ответов: 27
Просмотров: 10,005
Автор Illidan
Re: Проблема с 2d пулями

в двад все равно все обьекты надо заного перерисовывать да и в трид тоже если присмтреться
Раздел: Blitz3D 11.08.2009, 14:15
Ответов: 211
Просмотров: 65,463
Автор Illidan
Re: Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

позвольте не согласиться! есть мнение, и не только моё, что обучение и производительность труда во время игры сильно повышаются. Игра является своего рода мотивацией для продолжения деятельности,...
Раздел: Проекты на Unity 11.08.2009, 10:51
Ответов: 198
Просмотров: 103,429
Автор Illidan
Re: Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.

прально! даешь возможность поиграть за охрану дворца!
Раздел: 2D-программирование 11.08.2009, 10:02
Ответов: 27
Просмотров: 10,005
Автор Illidan
Re: Проблема с 2d пулями

дак прально она у тебя непойми где появляется, ты в функцию "когда прально пишешь" заведомо сдвинутые данные посылаешь))
нужно не при создании, а потом уже каждый кадр обновлять со здвигом
Раздел: 2D-программирование 11.08.2009, 09:23
Ответов: 27
Просмотров: 10,005
Автор Illidan
Re: Проблема с 2d пулями

Хто её в другое место перетащил??
с...
Раздел: 2D-программирование 11.08.2009, 09:04
Ответов: 27
Просмотров: 10,005
Автор Illidan
Re: Проблема с 2d пулями

начинай разбегаться)))
Раздел: 2D-программирование 11.08.2009, 08:46
Ответов: 27
Просмотров: 10,005
Автор Illidan
Re: Проблема с 2d пулями

если это в чистом двад, а не...
Раздел: Blitz3D 11.08.2009, 08:17
Ответов: 211
Просмотров: 65,463
Автор Illidan
Re: Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!

дак вчем проблема? напиши свой трусписок должностей:),или лучше давай загадывай руководителя(можешь себя любимого, сразу двух членов команды выберешь;) )

Богохульник!!!)))))
Раздел: Blitz3D 11.08.2009, 07:36
Ответов: 211
Просмотров: 65,463
Автор Illidan
Re: Попробуем свои силы вместе!!!

Мужуки! харе с серьезными лицами...
Раздел: Blitz3D 11.08.2009, 01:24
Ответов: 211
Просмотров: 65,463
Автор Illidan
Re: Попробуем свои силы вместе!!!

чтоб было интересно нужно делать маленький трешевый проект
Показано с 376 по 400 из 470.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com