Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 16 из 19
«
Первая
<
6
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
>
Показано с 376 по 400 из 470.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 172 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Illidan
Раздел:
Болтовня
24.08.2009, 01:06
Ответов:
59
Кто где отдохнул/отдохнет?
Просмотров:
14,449
Автор
Illidan
Ответ: Кто где отдохнул/отдохнет?
Жаль не довелось в этом году выехать на курорт. Денег нет жа с работы прогнали))) зато у бабульки в деревне тишь да гладь, даже гопота как то добрее.
А вообще, всё лето, с друзьями анимешниками,...
Раздел:
Blitz3D
23.08.2009, 22:30
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,315
Автор
Illidan
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
сорри, невнимателен...
Раздел:
BlitzMax
23.08.2009, 20:13
Ответов:
8
1.4 на
Просмотров:
4,820
Автор
Illidan
Ответ: 1.4 на
ненай, видио от проца зависит, у меня еще больше искажения
Раздел:
Blitz3D
23.08.2009, 19:56
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,315
Автор
Illidan
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
помойму можно сделать проще. Кабы вспомнить, есть такая функция, что возвращает высоту на ландшафте, и кабы ненаврать, называется она terrainY. вот по этой высоте и нужно позиционировать обьект.
Раздел:
Поздравления и пожелания
20.08.2009, 20:34
Ответов:
14
ViNT
Просмотров:
5,839
Автор
Illidan
Re: ViNT
с прошедшим!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
18.08.2009, 03:06
Ответов:
112
Left Babka Dead
Просмотров:
29,081
Автор
Illidan
Re: Left Babka Dead
можно все равно проекту конец
Раздел:
2D-программирование
15.08.2009, 01:38
Ответов:
1
тайловая карта
Просмотров:
3,694
Автор
Illidan
Re: тайловая карта
непонял... ты не можешь...
Раздел:
Blitz3D
14.08.2009, 11:21
Ответов:
211
Попробуем свои силы вместе!!!
Просмотров:
65,463
Автор
Illidan
Re: Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
нуну...
Раздел:
2D-программирование
14.08.2009, 09:36
Ответов:
4
rnd (Рандум)
Просмотров:
2,911
Автор
Illidan
Re: rnd (Рандум)
незнай даже , попробуй создать свой счетчик отдельной переменной
и при завершении работы записывай его результат в файл, потом с него возобновляй. можно будт сделать даже зависимость от скорости игры
Раздел:
Blitz3D
14.08.2009, 09:27
Ответов:
211
Попробуем свои силы вместе!!!
Просмотров:
65,463
Автор
Illidan
Re: Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
мудрые критики не делают гта клоны с драконами и на бензиновых мотоцыклах:cool:
Раздел:
2D-программирование
13.08.2009, 09:11
Ответов:
27
Проблема с 2d пулями
Просмотров:
10,005
Автор
Illidan
Re: Проблема с 2d пулями
в фастимедже есть например testrect его за глаза хватит
точка = координата пули
квадрат - тайл со стеной. только оптимизировать не забывай, чтоб не все стены со всеми пулями перепроверялись сразу
Раздел:
2D-программирование
13.08.2009, 07:53
Ответов:
27
Проблема с 2d пулями
Просмотров:
10,005
Автор
Illidan
Re: Проблема с 2d пулями
карочь как я говорил нужно просто к координатам пули прибавлять сдвиг....
и просто необходимо написать свое подобие локальных координат )))
в атаче исправленная версия
Раздел:
Blitz3D
12.08.2009, 01:38
Ответов:
211
Попробуем свои силы вместе!!!
Просмотров:
65,463
Автор
Illidan
Re: Попробуем свои силы вместе!!!
выбирай))
Раздел:
Blitz3D
12.08.2009, 00:33
Ответов:
211
Попробуем свои силы вместе!!!
Просмотров:
65,463
Автор
Illidan
Re: Попробуем свои силы вместе!!!
вывод, писюки длинные, а толку мало.
Раздел:
2D-программирование
11.08.2009, 23:41
Ответов:
27
Проблема с 2d пулями
Просмотров:
10,005
Автор
Illidan
Re: Проблема с 2d пулями
У автора топика как раз виртуальная камера задана,так что все пучком. А обьекты так или иначе всеравно перерисовываются... такова жисть
Раздел:
2D-программирование
11.08.2009, 15:17
Ответов:
27
Проблема с 2d пулями
Просмотров:
10,005
Автор
Illidan
Re: Проблема с 2d пулями
в двад все равно все обьекты надо заного перерисовывать да и в трид тоже если присмтреться
Раздел:
Blitz3D
11.08.2009, 14:15
Ответов:
211
Попробуем свои силы вместе!!!
Просмотров:
65,463
Автор
Illidan
Re: Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
позвольте не согласиться! есть мнение, и не только моё, что обучение и производительность труда во время игры сильно повышаются. Игра является своего рода мотивацией для продолжения деятельности,...
Раздел:
Проекты на Unity
11.08.2009, 10:51
Ответов:
198
Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
Просмотров:
103,429
Автор
Illidan
Re: Ответ: Gotaka. Адвенчура с легкой примесью RPG.
прально! даешь возможность поиграть за охрану дворца!
Раздел:
2D-программирование
11.08.2009, 10:02
Ответов:
27
Проблема с 2d пулями
Просмотров:
10,005
Автор
Illidan
Re: Проблема с 2d пулями
дак прально она у тебя непойми где появляется, ты в функцию "когда прально пишешь" заведомо сдвинутые данные посылаешь))
нужно не при создании, а потом уже каждый кадр обновлять со здвигом
Раздел:
2D-программирование
11.08.2009, 09:23
Ответов:
27
Проблема с 2d пулями
Просмотров:
10,005
Автор
Illidan
Re: Проблема с 2d пулями
Хто её в другое место перетащил??
с...
Раздел:
2D-программирование
11.08.2009, 09:04
Ответов:
27
Проблема с 2d пулями
Просмотров:
10,005
Автор
Illidan
Re: Проблема с 2d пулями
начинай разбегаться)))
Раздел:
2D-программирование
11.08.2009, 08:46
Ответов:
27
Проблема с 2d пулями
Просмотров:
10,005
Автор
Illidan
Re: Проблема с 2d пулями
если это в чистом двад, а не...
Раздел:
Blitz3D
11.08.2009, 08:17
Ответов:
211
Попробуем свои силы вместе!!!
Просмотров:
65,463
Автор
Illidan
Re: Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
дак вчем проблема? напиши свой трусписок должностей:),или лучше давай загадывай руководителя(можешь себя любимого, сразу двух членов команды выберешь;) )
Богохульник!!!)))))
Раздел:
Blitz3D
11.08.2009, 07:36
Ответов:
211
Попробуем свои силы вместе!!!
Просмотров:
65,463
Автор
Illidan
Re: Попробуем свои силы вместе!!!
Мужуки! харе с серьезными лицами...
Раздел:
Blitz3D
11.08.2009, 01:24
Ответов:
211
Попробуем свои силы вместе!!!
Просмотров:
65,463
Автор
Illidan
Re: Попробуем свои силы вместе!!!
чтоб было интересно нужно делать маленький трешевый проект
Показано с 376 по 400 из 470.
Страница 16 из 19
«
Первая
<
6
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
>
Часовой пояс GMT +4, время:
17:30
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх