Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 16 из 20
«
Первая
<
6
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 376 по 400 из 500.
На поиск затрачено
0.06
сек.; сгенерировано 90 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
LLI.T.A.L.K.E.R.
Раздел:
Болтовня
10.09.2012, 23:38
Ответов:
84
Ректальное Рабство Mail.ru
Просмотров:
36,401
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Ректальное Рабство Mail.ru
Не помню, но я кажется полностью запретил доступ к папке маил.ру года два назад
(не люблю когда неизветные процессы висят, к тому же неубиваемые)
Раздел:
Болтовня
08.09.2012, 00:40
Ответов:
24
LED-cube своими руками
Просмотров:
41,552
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: LED-cube своими руками
Если вдруг не найдётся детали, можно будет выкупить у вас эту чудо-сборку? Чтобы побаловаться программированием и посмотреть реализацию.
Раздел:
Болтовня
06.09.2012, 18:17
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
980,065
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
у меня мечта - сделать копию Bomber Fun и улучшить, увеличить мир, систему прокачки:
http://www.youtube.com/watch?v=IHuaaP-3BB0#t=216s
всегда еле нахожу название этой игры и странно, что мало видео...
Раздел:
Рецензии
05.09.2012, 23:18
Ответов:
38
Русские сериалы?
Просмотров:
23,173
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Русские сериалы?
Случайно, в гостях, на канале НТВ глянул сериал "Прокурорская проверка". Вот это вот по нашему!
Раздел:
3D-программирование
05.09.2012, 23:11
Ответов:
7
Приближение/удаление камеры
Просмотров:
7,999
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Приближение/удаление камеры
сначала хотел написать: "может тупо так?". Но вдруг слово "тупо" не так поймут.
Раздел:
Проекты на Unity
04.09.2012, 19:32
Ответов:
8
Электронный учебник "Детали машин"
Просмотров:
7,691
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Электронный учебник "Детали машин"
Ещё бы где помечено красным - мелкое всплывающее "название детали"
http://s017.radikal.ru/i401/1209/73/ad99fc589d04.jpg
Раздел:
Рецензии
04.09.2012, 19:28
Ответов:
178
Обзоры от Crystal-а
Просмотров:
87,150
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Обзоры от Crystal-а
Что ты имел под словом Рецензия. В словарь я не заглядывал и не понимаю.
летсплеи для меня тоже хороши (имеют смысл)
ещё я хотя раньше не знал, но потом пересмотрел сразу за два месяца большинство...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.09.2012, 19:24
Ответов:
43
Fibrillation - мини хоррор
Просмотров:
27,787
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Fibrillation - мини хоррор
не играл, не попал на тест
подсказали или в hex откопал?
Раздел:
3D-программирование
04.09.2012, 19:09
Ответов:
7
Приближение/удаление камеры
Просмотров:
7,999
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Приближение/удаление камеры
1. примерно так
2. крутое сальто то
может проще?:
вот это камеру то заносит...
в функцию stat или выводи на монитор лучше Text 10, 20, EntityPitch#(pivot) и прочее, чем пока TrisRendered()
Раздел:
Рецензии
03.09.2012, 23:03
Ответов:
178
Обзоры от Crystal-а
Просмотров:
87,150
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Обзоры от Crystal-а
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 33 сообщение(ий))</b> ::.
Рецензия - это личное издательство?
зыж...
Раздел:
Наш форум
03.09.2012, 00:37
Ответов:
49
Важно:
Переезд
Просмотров:
38,552
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Переезд
:4to:
так а что там с переездом?
Раздел:
Библиотеки
02.09.2012, 23:15
Ответов:
6
Использование FastPointer
Просмотров:
11,819
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Использование FastPointer
Использовал FAST Pointer Thread чтобы RakNET был не зависим от рендера Blitz3D - результат положительный.
(а то до этого из 200 передач на сервер передавались 150, и обратно на клиент 3 штуки)
а...
Раздел:
3D Моделирование
02.09.2012, 07:30
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
756,123
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
http://forum.boolean.name/showpost.php?p=237736&postcount=1687
думаю высота двери на уровне "верха лампы над зеркалом" должна быть (и чуть выше)
Раздел:
С#
30.08.2012, 15:43
Ответов:
5
(Xna) набросал за пару дней ;) кто дальше
Просмотров:
8,945
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: (Xna) набросал за пару дней ;) кто дальше
Зависает когда жму на пункты меню carss и editor
xna4 был установлен (на всякий случай переустановил) всё равно так же
Раздел:
Blitz3D
30.08.2012, 00:09
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
597,476
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
http://www.blitzbasic.com/toolbox/toolbox.php?tool=207
Download Blitz_Bass_Studio: http://www.abrexxes.huntingsoftware.de/blitz/blitz_bass_studio.zip Version 1.7.1 (23.03.2009)
микрофон правда...
Раздел:
Blitz3D
27.08.2012, 21:35
Ответов:
32
порталы как в Portal - это как ?
Просмотров:
17,009
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: порталы это как ?
ну схитрить - просто циклично* пририсовывать изображения мира, с уменьшением в центр на каждой плоскости портала.
только рендер в текстуру будет "тяжёлым" для блитз3д
*минимум сделать два рендера с...
Раздел:
Рецензии
27.08.2012, 00:06
Ответов:
178
Обзоры от Crystal-а
Просмотров:
87,150
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Обзоры от Crystal-а
Посмотрел обзор WARP - голос хороший, приятный. И "куплю" эту игру.
Раздел:
Болтовня
26.08.2012, 12:26
Ответов:
30
Программы для контроля.
Просмотров:
10,018
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Программы для контроля.
Я Hide Folders установил, для скрытия и запрета удаления папок/файлов (или режим только чтение).
(у меня Hide Folders 2009 v3.6.25.627)
ещё в Total Commander делаю папки скрытыми, а в самом TC...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.08.2012, 00:39
Ответов:
43
Fibrillation - мини хоррор
Просмотров:
27,787
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Fibrillation - мини хоррор
Как вы тестировали игру? Купили? Дата выхода 30 августа..
Раздел:
3D-программирование
26.08.2012, 00:27
Ответов:
179
Советы по оптимизации
Просмотров:
63,645
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Советы по оптимизации
я думаю так не получится.
это НЕ будет как "много всякого в одном"
а "много, но как будто бы вместе" (в общем блитз не будет обрабатывать их как одно целое)
Делал я разработку SingleMesh (найти не...
Раздел:
3D-программирование
25.08.2012, 00:07
Ответов:
179
Советы по оптимизации
Просмотров:
63,645
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Советы по оптимизации
Смысл иметь аним меш для оптимизации нет, так как (ВРОДЕ) это тоже самое что и разные меши.
anim_mesh=for each mesh
blitz3d оптимизируется, когда полигоны моделей соединяются в один меш (объект).
Раздел:
Проекты на Unity
16.08.2012, 19:20
Ответов:
224
Black Bird (Unity Project Web Version)
Просмотров:
123,634
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
Что есть в VK версии? С кем (или ни с кем) я полетал? Чата нет?
EvilChaotic будешь давать приватный dedicate server?
если будет хоть какой постоянный сервер я его сюда запишу...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.08.2012, 19:03
Ответов:
57
Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Просмотров:
36,475
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Сделай движение игрока в воздухе хотя бы в три разе медленней (а не как сейчас - вообще не действуют клавиши), чтобы не терялось ощущение управления персонажем (я в 3Д передвижении так делал) - более...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.08.2012, 18:55
Ответов:
57
Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Просмотров:
36,475
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Я делал разработку Физическое передвижение игрока (http://forum.boolean.name/showpost.php?p=221752&postcount=15)
посмотри код и комментарии, может чего полезного найдёшь. Я там пытался все моменты...
Раздел:
Blitz3D
12.08.2012, 15:39
Ответов:
13
чилсо полигонов и моделей
Просмотров:
8,614
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: чилсо полигонов и моделей
А вообще квадратизация мира хорошая упрощающая вещь - не надо моделировать, проще контролировать.
Сейчас обычные игроки сразу скажут "клон майнкрафта!" А ведь это просто технология.
Показано с 376 по 400 из 500.
Страница 16 из 20
«
Первая
<
6
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
09:21
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх