Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 376 по 400 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 68 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: pozitiffcat
Раздел: Проекты C++ 09.08.2012, 16:24
Ответов: 455
Просмотров: 169,802
Автор pozitiffcat
Ответ: axelynx

из сорцов собирал?
похоже что в собраной либе нет кое чего из инклудов
Раздел: Проекты C++ 09.08.2012, 16:09
Ответов: 236
Просмотров: 115,791
Автор pozitiffcat
Ответ: C3D Engine

Собрал дистриб
ЗЕРКАЛО (http://rghost.ru/39670787)
В комплекте:

дока в pdf ( в дальнейшем doxygen когда закончу комментировать код)
экспортер из макса
конвертер изображений тут:...
Раздел: Проекты C++ 08.08.2012, 21:07
Ответов: 236
Просмотров: 115,791
Автор pozitiffcat
Ответ: C3D Engine

float, а как это регулируется?
Раздел: Проекты C++ 08.08.2012, 17:37
Ответов: 236
Просмотров: 115,791
Автор pozitiffcat
Ответ: C3D Engine

Кратны.
Сделал куб выдал 45 fps. Может из-за того что одно ядро?
Ведь на PC скорость хорошая. но я еще glFinish добавил, говорят дает прирост, типа устройство не простаивает зазря ждав вертикальную...
Раздел: Проекты C++ 08.08.2012, 16:59
Ответов: 236
Просмотров: 115,791
Автор pozitiffcat
Ответ: C3D Engine

на PC у меня за 500-600 зашкаливает моя сцена со всякими там блумами и тенями. А на андроиде 30 любая сцена.
Насчет размера буфера текстуры.. я с ним игрался, эффекта не дало.
Демки ты на андроиде...
Раздел: Проекты C++ 08.08.2012, 14:52
Ответов: 236
Просмотров: 115,791
Автор pozitiffcat
Ответ: C3D Engine

Дело в том, что fps особо то и не падает, он просто маленький на андроиде... может там какое ограничение? Я читал, что система специально fps режет в GUI до 30ти, может это как-то...
Раздел: Проекты C++ 07.08.2012, 22:04
Ответов: 236
Просмотров: 115,791
Автор pozitiffcat
Ответ: C3D Engine

короче примерно на всех одинаково, разница только в разрешении
хм. на Galaxy Note тоже mali400
Раздел: Проекты C++ 07.08.2012, 20:42
Ответов: 236
Просмотров: 115,791
Автор pozitiffcat
Ответ: C3D Engine

Устройство на 1ггц mali400 800x480 выдоло 35 fps
p.s. 600MHz Adreno 200 480x320 - 30 fps
Раздел: Проекты C++ 07.08.2012, 20:23
Ответов: 236
Просмотров: 115,791
Автор pozitiffcat
Ответ: C3D Engine

451 fps моя сцена выдала у меня на pc с nvidia gt240. думаю это офигенно, потому что на ксорсе помню, выдавало 90-120
Раздел: Проекты C++ 07.08.2012, 17:15
Ответов: 236
Просмотров: 115,791
Автор pozitiffcat
Ответ: C3D Engine

Ну может быть.. тока хз куда еще больше оптимизировать.. а проблемы с медией это мелоч, это очень легко решаемо, просто не до этого.
Спасибо за тест
З.Ы. в медии лежит левел, который я для компа...
Раздел: Проекты C++ 07.08.2012, 16:39
Ответов: 236
Просмотров: 115,791
Автор pozitiffcat
Ответ: C3D Engine

Новый тест для андроид устройств. Оптимизированная сцена. (группироака мешей в один буффер вершин, по материалам, на уровне движка, увеличило 35% производительность у меня)
http://rghost.ru/39619958...
Раздел: Проекты C++ 06.08.2012, 22:26
Ответов: 455
Просмотров: 169,802
Автор pozitiffcat
Ответ: axelynx

мучийся
Раздел: Проекты C++ 06.08.2012, 21:33
Ответов: 455
Просмотров: 169,802
Автор pozitiffcat
Ответ: axelynx

да, но если получить указатель на созданный экз. класса внутри библиотеки, то все работает, т.к. gcc экспортирует принудительно все символы. А так да, я не уточнил, extern "C" работает для функций а...
Раздел: Проекты C++ 06.08.2012, 20:43
Ответов: 455
Просмотров: 169,802
Автор pozitiffcat
Ответ: axelynx

http://forum.linux.by/viewtopic.php?t=6565
http://takeworld.blogspot.com/2009/05/deb.html
кстати, а какая разница, как внутри символы выглядят? с extern "C" тебе ни о чем париться не надо, если...
Раздел: Проекты C++ 06.08.2012, 20:11
Ответов: 455
Просмотров: 169,802
Автор pozitiffcat
Ответ: axelynx

в линуксе не нужна библиотека импорта. Ниче не похерится, у меня же работает, extern "C" это ни неймспейс а команда линкеру, как экспортировать символы
насчет sudo apt-get, делай deb пакет, у...
Раздел: Проекты C++ 06.08.2012, 17:54
Ответов: 455
Просмотров: 169,802
Автор pozitiffcat
Ответ: axelynx

попробуй сначала ldconfig вызови в терминале
Раздел: Проекты C++ 06.08.2012, 17:48
Ответов: 455
Просмотров: 169,802
Автор pozitiffcat
Ответ: axelynx

сошки нужно линковать как обычную библиотеку, и тогда работает, в линуксе (gcc) компилятор экспортирует все символы в сошку, поэтому доступ к любой функции без танцев с бубном, только надо extern "C"...
Раздел: Проекты C++ 02.08.2012, 20:02
Ответов: 236
Просмотров: 115,791
Автор pozitiffcat
Ответ: C3D Engine

Моя сцена на nvidia gt240 дает 147 fps.

помню боролся с ксорсом, когда писал tower defense, сцена давала 90 с чем-то...
Раздел: Проекты C++ 02.08.2012, 19:55
Ответов: 236
Просмотров: 115,791
Автор pozitiffcat
Ответ: C3D Engine

//работа с партиклами "дым"
class ParticleCallback : public ocge::IParticleCallback
{
public:
virtual ocge::IParticleProperties & onLoad(ocge::IParticleProperties &properties)
{
properties.scale...
Раздел: Проекты C++ 02.08.2012, 19:28
Ответов: 236
Просмотров: 115,791
Автор pozitiffcat
Ответ: C3D Engine

да девайс на адрено есть я тестил, с блумом не юзабельно на этой сцены, там саму сцену оптимизировать надо, а я позицию камеры и не делал что бы обновлялась с клавиатуры вроде...
Раздел: Проекты C++ 02.08.2012, 17:25
Ответов: 236
Просмотров: 115,791
Автор pozitiffcat
Ответ: C3D Engine

Программируемые частицы:
Система частиц этого движка отличается от системы частиц других движков (чесно хз как в других движках, но думаю не так =)). Здесь вся логика программируется, предоставив...
Раздел: 3D-программирование 02.08.2012, 15:51
Ответов: 105
Просмотров: 41,727
Автор pozitiffcat
Ответ: addmesh ???

100% из 100 не понравилось, значит есть над чем подумать... и не надо спорить...
Раздел: Проекты C++ 02.08.2012, 11:47
Ответов: 236
Просмотров: 115,791
Автор pozitiffcat
Ответ: C3D Engine

Эффек можно уменьшить естественно...
Раздел: Проекты C++ 02.08.2012, 11:05
Ответов: 236
Просмотров: 115,791
Автор pozitiffcat
Ответ: C3D Engine

pax тени странные из-за маленького разрешения текстуры (там косяк маленький немогу победить), а чем блум непонравился?
Раздел: Проекты C++ 02.08.2012, 10:45
Ответов: 236
Просмотров: 115,791
Автор pozitiffcat
Ответ: C3D Engine

Спасибо дружище =) на андроиде тоже работает, но там немного подглючивает формат текстур, получаются точки на экране с постэффектом как будто смотришь старое кино на старой пленке, вобщем тупо, я щас...
Показано с 376 по 400 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 14:35.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com