Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 376 по 400 из 500.
На поиск затрачено 0.07 сек.; сгенерировано 304 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: is.SarCasm
Раздел: Blitz3D 01.07.2010, 00:29
Ответов: 8
Просмотров: 7,219
Автор is.SarCasm
Ответ: Pixel

Предлагаю не засырать тему. Зайди в асю и там поговорим. У меня еще остались незаконченные дела на блице, которые того стоят. Помести свой пост в оффтоп
Раздел: Blitz3D 30.06.2010, 23:54
Ответов: 8
Просмотров: 7,219
Автор is.SarCasm
Ответ: Pixel

Да я понял что легче, но головоломка неплохая.

2Павел Я и так сейчас частично с++ учу. Вот доучу свою часть, посмотрю что там с с# (а если ксорс то гуд, может я когда нить сделаю свои танки, какими...
Раздел: Blitz3D 30.06.2010, 23:12
Ответов: 8
Просмотров: 7,219
Автор is.SarCasm
Ответ: Pixel

Нда, хотел решить эту задачку сам, но фиг! В интернете никаких данных не нашел, только если мне доно будет ARGB, но только не в блице. Короче у меня нихрена не вышло. Мда я задавал этот вопрос не...
Раздел: Blitz3D 30.06.2010, 09:51
Ответов: 1,517
Просмотров: 601,229
Автор is.SarCasm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Тебе помогут команды:

EntityCollided ( entity,type )
Описание
Возвращает указатель объекта, имеющего данный тип столкновений, который столкнулся с указанным объектом.


GetEntityType ( entity...
Раздел: Jam Session 29.06.2010, 23:26
Ответов: 53
Просмотров: 23,883
Автор is.SarCasm
Ответ: Игровой джем-сейшн

Ничего если я не уверен насчет адвентуре. Мне бы хотя бы платформер сделать
Раздел: 3D-программирование 29.06.2010, 23:25
Ответов: 8
Просмотров: 8,612
Автор is.SarCasm
Ответ: Поднятие оружия

код поднятия оружия пиши сам.
Раздел: 3D-программирование 29.06.2010, 22:19
Ответов: 8
Просмотров: 8,612
Автор is.SarCasm
Ответ: Поднятие оружия

Имхо такое даже дистанцией не грех делать.
Раздел: Blitz3D 29.06.2010, 17:42
Ответов: 1,517
Просмотров: 601,229
Автор is.SarCasm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Это сообщение есть вопрос = False
Это сообщение есть ответ = False
Это сообщение содержит что то полезное = False
Это флуд?
P.S. Там я явно не хватает инклуда или библ
Раздел: Болтовня 29.06.2010, 10:33
Ответов: 33
Просмотров: 8,785
Автор is.SarCasm
Ответ: Проснись булка!

А слабо попробовать поучаствовать тут (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12731) командой?
Раздел: Jam Session 28.06.2010, 23:07
Ответов: 53
Просмотров: 23,883
Автор is.SarCasm
Ответ: Игровой джем-сейшн

Я участвую.
апаем тему. Это самая разумная тема на булке, здесь еще не побывал не один тролололо
Раздел: Юмор 28.06.2010, 10:01
Ответов: 16
Просмотров: 8,525
Автор is.SarCasm
Ответ: Трагедия подъездного масштаба

Nuprahtor
У него инет не тот.

_ _
O O
((((((((((((((((((0.0)
U
Раздел: Blitz3D 27.06.2010, 13:05
Ответов: 1,517
Просмотров: 601,229
Автор is.SarCasm
Раздел: Юмор 26.06.2010, 21:28
Ответов: 16
Просмотров: 8,525
Автор is.SarCasm
Раздел: Blitz3D 22.06.2010, 13:10
Ответов: 1,517
Просмотров: 601,229
Автор is.SarCasm
Раздел: Blitz3D 21.06.2010, 18:48
Ответов: 1,517
Просмотров: 601,229
Автор is.SarCasm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

CollisionNX (http://blitzmax.ru/index.php?action=helpidx;function=CollisionNX)

CollisionNY (http://blitzmax.ru/index.php?action=helpidx;function=CollisionNY)

CollisionNZ...
Раздел: Поздравления и пожелания 21.06.2010, 17:48
Ответов: 17
Просмотров: 8,110
Автор is.SarCasm
Ответ: Romanzes

С Днюхой!!!
Раздел: Игры / Games 18.06.2010, 11:01
Ответов: 47
Просмотров: 13,172
Автор is.SarCasm
Ответ: NFS Hot Pursuit RACE

Я перестал играть в NFS после карбона. Подумал...всё...погасла серия NFS. Вот последним НФС был моствантед а дальше тупое рубилово денег
Раздел: Создание текстур 17.06.2010, 21:29
Ответов: 5
Просмотров: 8,820
Автор is.SarCasm
Ответ: Иконки для РПГ

Обновил, больше ничего и не надо я думаю. (из иконок)
Раздел: Blitz3D 17.06.2010, 21:18
Ответов: 3
Просмотров: 5,364
Автор is.SarCasm
Ответ: Мои вопросы

Если ты о том что я думаю, то у меня есть http://fgs.at.ua/load/uroki_blitz3d/blitz3d/sozdaem_skroller/11-1-0-8
(Сильно не ругайте, делал очень давно)
Раздел: Создание текстур 16.06.2010, 21:50
Ответов: 5
Просмотров: 8,820
Автор is.SarCasm
Раздел: Создание текстур 16.06.2010, 20:44
Ответов: 5
Просмотров: 8,820
Автор is.SarCasm
Сообщение Иконки для РПГ

Иконки предназначены для инвентаря. Не знаю может кому пригодится. Не всегда приятно тягать изображения из пеинта, если вы не умеете малювать.

Иконки из WoW : Warcraft : Lineage и других...
Раздел: FAQ 16.06.2010, 20:26
Ответов: 9
Просмотров: 25,615
Автор is.SarCasm
Ответ: Инвентарь

Новичков нету просто.
Раздел: 3D-программирование 16.06.2010, 15:27
Ответов: 16
Просмотров: 14,612
Автор is.SarCasm
Ответ: 3Д оптимизация

Я создавал 3000 кубиков, лаги ужасные. Думаю тут для сравнения нужны высокополигоналки
Раздел: 3D-программирование 16.06.2010, 15:10
Ответов: 16
Просмотров: 14,612
Автор is.SarCasm
Ответ: 3Д оптимизация

Вообще, работает , но смысла честно... у меня фпс не меняется вообще.
Раздел: 3D Моделирование 16.06.2010, 13:56
Ответов: 2,230
Просмотров: 762,289
Автор is.SarCasm
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Ниукого ничего нового нет из моделей? Уже столько времени прошло)
Показано с 376 по 400 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:22.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com