Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 16 из 20
«
Первая
<
6
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 376 по 400 из 500.
На поиск затрачено
0.06
сек.; сгенерировано 287 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
pepel
Раздел:
Болтовня
27.11.2012, 21:54
Ответов:
797
Важно:
Cat thread
Просмотров:
414,349
Автор
pepel
Ответ: Cat thread
http://cs410227.userapi.com/v410227588/44e5/Jaq0sGnBlP0.jpg
http://cs410227.userapi.com/v410227588/44ed/jYhauoLje_U.jpg
http://cs410227.userapi.com/v410227588/44f5/XSaCCOS40EA.jpg
Раздел:
Юмор
27.11.2012, 18:18
Ответов:
5,217
Важно:
Весёлые картинки =)
Просмотров:
2,507,766
Автор
pepel
Ответ: Веселые картинки =)
Вся суть видео-игр на лёгком уровне сложности.
http://vk.com/doc33774230_135417812?hash=691d07706aeb71b8d5&dl=b1b764fec6572c7737
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.11.2012, 18:01
Ответов:
57
Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Просмотров:
36,748
Автор
pepel
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
ок. гут) ну я сделаю чтоб в опциях можно было упрощать графон)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.11.2012, 14:42
Ответов:
57
Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Просмотров:
36,748
Автор
pepel
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
хм. а параметры можешь сказать ноута?
вот попробуй облегченную версию без эффектов
https://dl.dropbox.com/s/2py586bvfy70bga/test_game_3.rar?dl=1
п.с. кстати энтер это дилей включается. (для тестов)
Раздел:
Болтовня
27.11.2012, 03:47
Ответов:
797
Важно:
Cat thread
Просмотров:
414,349
Автор
pepel
Ответ: Cat thread
:dontknow:
Раздел:
Болтовня
27.11.2012, 03:26
Ответов:
797
Важно:
Cat thread
Просмотров:
414,349
Автор
pepel
Ответ: Cat thread
http://cs6239.userapi.com/u94955034/docs/396e38224d30/gif.gif
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.11.2012, 02:07
Ответов:
57
Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Просмотров:
36,748
Автор
pepel
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
ок . значит чето перестарался со сложностью) спасибо за тест я так и знал что я слишком придрочился ..эх
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.11.2012, 00:53
Ответов:
57
Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Просмотров:
36,748
Автор
pepel
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
потестируйте демку плиз,интересует движение шарика, не слишком заторможенное?
разрешение менять в graphics.ini
Демка:
https://dl.dropbox.com/s/mdmpbo7xu0fj64o/test_game_02.rar?dl=1
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.11.2012, 20:32
Ответов:
57
Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Просмотров:
36,748
Автор
pepel
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
спс. да вот тоже думаю если будет повторятся часто уши устанут.. я вообще представляю его в какоймнить красном мрачном уровне сложном с кучей шипов и т.д.)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.11.2012, 15:59
Ответов:
57
Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Просмотров:
36,748
Автор
pepel
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
написал небольшой саундтрек к игре..
http://promodj.com/pepeldnb/tracks/3740095/pepel_soundtrack_game_01
Раздел:
Юмор
26.11.2012, 03:25
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,325,854
Автор
pepel
Ответ: Примечательные изображения
гифки
http://2x2net.ru/uploads/form_image/image/10335a873730a6ecdc3ed1f9911f9c02.gif
http://2x2net.ru/uploads/form_image/image/487e6b91f477133cc4df6ad7ee81f2cc.gif
http://2x2net.ru/uploads/form_image...
Раздел:
Болтовня
26.11.2012, 00:58
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
988,471
Автор
pepel
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
нувот=( а меня он в тоску вводит))
вот думаю оставить эти два варианта, и например сделать уровни разные по яркости и цвету..=\
http://cs6234.userapi.com/u3306755/docs/10881da7626b/file_4.gif
Раздел:
Болтовня
26.11.2012, 00:41
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
988,471
Автор
pepel
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
незнаю..надо компромисс какойнить.. может потемнее сделаю..
тот совсем уж мрачный
добавил второй вариант. вроде не так сильно режет\..
Раздел:
Болтовня
26.11.2012, 00:30
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
988,471
Автор
pepel
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
маленький апдейт в стиле.. все еще в поиске..)
какой вариант лучше?
1
http://cs306500.userapi.com/v306500616/2616/n2o-T1M_pas.jpg
2
http://cs306500.userapi.com/v306500616/2626/tKPqdVvmbXU.jpg
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.11.2012, 00:29
Ответов:
57
Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Просмотров:
36,748
Автор
pepel
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
вобщем добавил лифты, кнопки к лифтам, все загружается и расставляется из 3д макса
добавил возможность цеплятся веревкой к кубикам и лифтам..
еще побаловался с...
Раздел:
Юмор
25.11.2012, 03:49
Ответов:
5,217
Важно:
Весёлые картинки =)
Просмотров:
2,507,766
Автор
pepel
Ответ: Веселые картинки =)
http://cs7001.userapi.com/v7001236/1dcf/HasisMyZTF8.jpg
http://cs7001.userapi.com/v7001004/23a0/ytIsumrAxsY.jpg
http://cs7001.userapi.com/v7001497/1f1c/3yrx3ncWb9g.jpg
http://cs7001.userapi.com/v70017...
Раздел:
Библиотеки
24.11.2012, 18:58
Ответов:
271
PhysX wrapper
Просмотров:
138,746
Автор
pepel
Ответ: Re: PhysX wrapper
я решал это с помощью отодвигания начала луча за пределы объекта.
можно также пускать два луча один первый из центра обьекта .затем получаем координату пересечения с родительским объектом и назначаем...
Раздел:
3D-программирование
24.11.2012, 18:20
Ответов:
2
Нужны семплы по soft body (PhysX Wrapper)
Просмотров:
6,584
Автор
pepel
Ответ: Нужны семплы по soft body (PhysX Wrapper)
кстати. как создать свое софт боди?
в примерах дается такая функция:
обж понятно. а что такое *.tet ? и чем его извлекать
ктонить разбирался с этим?
упд. нашел сам...
Раздел:
Болтовня
24.11.2012, 17:13
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
988,471
Автор
pepel
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
http://cs309530.userapi.com/v309530616/4525/mz2jwVHr7pc.jpg
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.11.2012, 17:22
Ответов:
57
Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Просмотров:
36,748
Автор
pepel
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
вот именно) а вообще не особо задумываюсь на возраст, кому понравится поиграют+)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.11.2012, 12:24
Ответов:
57
Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Просмотров:
36,748
Автор
pepel
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
да вот думаю чтоб еще добавить на заджнй план..
ты про картинку или геймплей?
да я чето напчал рисовать всякие детали км той картинке. но говорю рисовать не очень получается ,да и както не очень...
Раздел:
Болтовня
23.11.2012, 04:01
Ответов:
3
Помогите найти MixailV
Просмотров:
3,399
Автор
pepel
Ответ: Помогите найти MixailV
в общем аренши дал имя и фамилию чтоб на фейсбуке найти, но других данных не знает... если кто знает какуюнить информацию напишите плз. в личку
Раздел:
Болтовня
23.11.2012, 03:19
Ответов:
3
Помогите найти MixailV
Просмотров:
3,399
Автор
pepel
Помогите найти MixailV
вобщем тема такая... я както давно покупал у него фастлибы (сборник) вроде на мобилу кинул деьги,он мне прислал на почту все как надо.Но у меня увели прошлую почту(( и не могу достать полную либу=\\...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.11.2012, 03:03
Ответов:
57
Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Просмотров:
36,748
Автор
pepel
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
кстати вот еще вариант оформленичя.. вот думаю остановится на таком...т.к. люблю минималистичную графику в играх + художник из меня мянко говоря не...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.11.2012, 02:38
Ответов:
57
Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
Просмотров:
36,748
Автор
pepel
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)
спс ребзя . пока мучался с глазом и не мог сидеть за компом. придумал офитгенные чтуки как заюзать такую фич3у как куча эластичных веревок..)
поскорей бы глаз прошел чтоб тестировать :punk:
Показано с 376 по 400 из 500.
Страница 16 из 20
«
Первая
<
6
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
10:51
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх