Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 16 из 20
«
Первая
<
6
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 376 по 400 из 500.
На поиск затрачено
0.06
сек.; сгенерировано 96 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Knightmare
Раздел:
Болтовня
09.03.2011, 12:26
Ответов:
79
Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd.
Просмотров:
33,674
Автор
Knightmare
Ответ: Monkey — новый язык программирования от Blitz Research Ltd.
Сперва добейся?
По сабжу - обезьяна не нужна, один фиг напильником допиливать потом серьезно придется.
Раздел:
C++
08.03.2011, 15:11
Ответов:
12
Учебник
Просмотров:
9,029
Автор
Knightmare
Ответ: Учебник
http://pit.dirty.ru/dirty/1/2010/04/10/26638-002252-8d21c8ad3318927a85f26200d63943e5.png
Раздел:
Xors3D
07.03.2011, 21:49
Ответов:
8
xCameraRange() дерганные трианглы.
Просмотров:
4,122
Автор
Knightmare
Ответ: xCameraRange() дерганные трианглы.
Для ближней 0.1 хватит за глаза. Тогда на 3000 дальней глюков не будет.
Раздел:
Xors3D
07.03.2011, 21:45
Ответов:
8
xCameraRange() дерганные трианглы.
Просмотров:
4,122
Автор
Knightmare
Ответ: xCameraRange() дерганные трианглы.
Эта проблема фиксится нормальными ближней и дальней плоскостью. Ну, при желании можно костылями конечно.
Раздел:
Xors3D
07.03.2011, 21:41
Ответов:
8
xCameraRange() дерганные трианглы.
Просмотров:
4,122
Автор
Knightmare
Ответ: xCameraRange() дерганные трианглы.
При уменьшении не должно быть проблем (если ближнюю плоскость тоже не скручиваешь). При увеличении - нормальное явление.
Раздел:
Xors3D
07.03.2011, 00:57
Ответов:
13
Мультимеп в Xors3D
Просмотров:
5,183
Автор
Knightmare
Ответ: Мультимеп в Xors3D
Сплаттинг обидется на тебя за такое название.
Раздел:
Железо / Hardware
06.03.2011, 13:24
Ответов:
39
Realtek
Просмотров:
15,470
Автор
Knightmare
Ответ: Realtek
ingko же, чего ты удивляешься.
А вообще - чем Win7 на борту не устроила?
Раздел:
Железо / Hardware
04.03.2011, 14:49
Ответов:
20
NAS своими руками
Просмотров:
16,512
Автор
Knightmare
Ответ: NAS своими руками
Есть мнение, что для любого проекта необходимо юзать хоть какую-то систему контроля версий.
Раздел:
Xors3D
25.02.2011, 22:57
Ответов:
17
Collisions в Xors3D
Просмотров:
6,099
Автор
Knightmare
Ответ: Collisions в Xors3D
Надо нажать.
Раздел:
Болтовня
25.02.2011, 22:22
Ответов:
92
"Что тебя бесило в школе?"-тред.
Просмотров:
22,081
Автор
Knightmare
Ответ: "Что тебя бесило в школе?"-тред.
Тех которых кодят потому что:
[-]1) такие - редкость[/-]
[-]2) с ними полюбому будет о чём поговорить.[/-]
[-]3) не умею играть в волейбол))[/-]
4) я задрот и не могу говорить ни о чем кроме...
Раздел:
Болтовня
25.02.2011, 22:19
Ответов:
92
"Что тебя бесило в школе?"-тред.
Просмотров:
22,081
Автор
Knightmare
Ответ: "Что тебя бесило в школе?"-тред.
Ну что за люди. Отрывайтесь периодически от компа, а то реально задроты, и гордится тут нечем, к слову. И девушка должна быть нормальной. И приплюснутые и тупые дуры к ним не относятся, да.
Раздел:
Xors3D
25.02.2011, 19:33
Ответов:
17
Collisions в Xors3D
Просмотров:
6,099
Автор
Knightmare
Ответ: Collisions в Xors3D
Как только так сразу.
Раздел:
Xors3D
25.02.2011, 18:00
Ответов:
17
Collisions в Xors3D
Просмотров:
6,099
Автор
Knightmare
Ответ: Collisions в Xors3D
В следующей ревизии будет нормально.
Раздел:
Xors3D
25.02.2011, 16:15
Ответов:
44
Xors3D + BlitzMax
Просмотров:
12,058
Автор
Knightmare
Ответ: Xors3D + BlitzMax
В блитзе тоже направление там, а не конечная точка. У нас же изначально было точка-точка, но т.к. юзеры начали высирать кирпичи из-за неработающего кода сделали как в блитзе, да.
Раздел:
Xors3D
25.02.2011, 16:00
Ответов:
44
Xors3D + BlitzMax
Просмотров:
12,058
Автор
Knightmare
Ответ: Xors3D + BlitzMax
Решение твоей проблемы:
If xLinePick(vis_line_x, vis_line_y, vis_line_z, vis_line_dx - vis_line_x, vis_line_dy - vis_line_y, vis_line_dz - vis_line_z, distance) <> 0 Then
Раздел:
Xors3D
24.02.2011, 23:34
Ответов:
44
Xors3D + BlitzMax
Просмотров:
12,058
Автор
Knightmare
Ответ: Xors3D + BlitzMax
Я чего-то нифига не понял в твоем примере. Что хоть должно быть? И что не так?
Раздел:
Xors3D
24.02.2011, 23:26
Ответов:
44
Xors3D + BlitzMax
Просмотров:
12,058
Автор
Knightmare
Ответ: Xors3D + BlitzMax
Какую-то адовую фигню творишь. Потом прогоню код.
Раздел:
Xors3D
24.02.2011, 22:32
Ответов:
44
Xors3D + BlitzMax
Просмотров:
12,058
Автор
Knightmare
Ответ: Xors3D + BlitzMax
Чем он у тебя не дружит?
Раздел:
Болтовня
24.02.2011, 22:28
Ответов:
92
"Что тебя бесило в школе?"-тред.
Просмотров:
22,081
Автор
Knightmare
Ответ: "Что тебя бесило в школе?"-тред.
Посылал нах училку по истории, играл в HL по сети на информатике, занимался всякой хренью на математике, петросянил на литературе\русском, взрывал пробирки на химии, прокручивал чуваков на...
Раздел:
Болтовня
24.02.2011, 21:49
Ответов:
16
Пара сочинённых анекдотов.
Просмотров:
4,661
Автор
Knightmare
Ответ: Пара сочинённых анекдотов.
КГ\АМ
Раздел:
Xors3D
24.02.2011, 18:46
Ответов:
17
Collisions в Xors3D
Просмотров:
6,099
Автор
Knightmare
Ответ: Collisions в Xors3D
Сухари сушить. Я тебе что, должен все бросить и побежать проверять? Алсо если говоришь, что в блитзе все нормально, то должен прилагаться пример где это все нормально видно.
Раздел:
Xors3D
24.02.2011, 18:13
Ответов:
17
Collisions в Xors3D
Просмотров:
6,099
Автор
Knightmare
Ответ: Collisions в Xors3D
И где проблема?
Раздел:
Xors3D
24.02.2011, 17:55
Ответов:
17
Collisions в Xors3D
Просмотров:
6,099
Автор
Knightmare
Ответ: Collisions в Xors3D
Может стоит по-русски описать проблему и приложить минимальный пример где оно проявляется?
Раздел:
Поздравления и пожелания
23.02.2011, 21:01
Ответов:
41
С Днем Защитника Отечества
Просмотров:
15,278
Автор
Knightmare
Ответ: С Днем Защитника Отечества
Так разговор не про вежливость жеж. Алсо телки меня уже заипали дарить пену для бриться, я могу уже магазин открывать блждад.
Раздел:
Поздравления и пожелания
23.02.2011, 20:38
Ответов:
41
С Днем Защитника Отечества
Просмотров:
15,278
Автор
Knightmare
Ответ: С Днем Защитника Отечества
В прямом, поносил модную пятнистую одежду, пострелял из автоматика, покатался на бронетехнике:-)
Показано с 376 по 400 из 500.
Страница 16 из 20
«
Первая
<
6
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
09:27
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх