Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 16 из 20
«
Первая
<
6
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 376 по 400 из 500.
На поиск затрачено
0.10
сек.; сгенерировано 77 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
dsd
Раздел:
Xors3D
02.08.2012, 23:58
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,792
Автор
dsd
Ответ: Странное.
http://imglink.ru/pictures/02-08-12/5f81a6987b949d34e20e32f21289ebb1.jpg (http://imglink.ru)
вроде научился раскрашивать меш поприкольней.
ХолиДел, вот рисовать текстуры я теперь умею, а обратно...
Раздел:
Болтовня
02.08.2012, 02:27
Ответов:
31
Аллергия
Просмотров:
10,783
Автор
dsd
Ответ: Аллергия
Питер, прибалтика какая разница?
Раздел:
Болтовня
02.08.2012, 01:07
Ответов:
31
Аллергия
Просмотров:
10,783
Автор
dsd
Ответ: Аллергия
судя по форме страны это еще времен ссср карта, и то под Питером очаг есть.
Ну нет так нет амброзии :dontknow:
И вообще хз где там эта ваша Москва на карте :))
Раздел:
Болтовня
02.08.2012, 00:56
Ответов:
31
Аллергия
Просмотров:
10,783
Автор
dsd
Ответ: Аллергия
http://www.agroatlas.ru/ru/content/weeds/Ambrosia_artemisiifolia/
Просто на Кавказе эта хрень растет выше человеческого роста. А под Москвой вряд ли выше обычной травы.
Раздел:
Болтовня
01.08.2012, 21:30
Ответов:
31
Аллергия
Просмотров:
10,783
Автор
dsd
Ответ: Аллергия
Это по моему везде растет.
Раздел:
Болтовня
01.08.2012, 21:20
Ответов:
31
Аллергия
Просмотров:
10,783
Автор
dsd
Ответ: Аллергия
сдается мне что это пыльца амброзии.
Раздел:
Xors3D
01.08.2012, 19:41
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,792
Автор
dsd
Ответ: Странное.
я тут еще в базовых функциях движка и с++ путаюсь. Не надо мне доступа, я все сломаю.
http://imglink.ru/pictures/01-08-12/ef08d4e0fef9c88fbed748a95aa042ce.jpg (http://imglink.ru)
И еще, как мне...
Раздел:
Xors3D
31.07.2012, 23:08
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,792
Автор
dsd
Ответ: Странное.
http://imglink.ru/pictures/31-07-12/63ee342eafe874294c41d93c8c6d1ba9.jpg (http://imglink.ru)
неа, так тоже не работает :))
Может что-то из папки "source" заинклюдидь надо? ибо сам двиг собирался у...
Раздел:
Xors3D
31.07.2012, 20:30
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,792
Автор
dsd
Ответ: Странное.
http://imglink.ru/pictures/31-07-12/c59a762a671eaad980171ce6752e0b30.jpg (http://imglink.ru)
не получается так ничего.:dontknow:
Раздел:
3D-программирование
31.07.2012, 18:23
Ответов:
105
addmesh ???
Просмотров:
41,997
Автор
dsd
Ответ: addmesh ???
Мока, а тебе точно оно надо? Тем более что если он сделал функцию которая обклеивает равномерно любой меш травой, то сделать чтобы оно обклеивало в каком нить qtree с нужным разрешением и требуемой...
Раздел:
Xors3D
29.07.2012, 14:13
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,792
Автор
dsd
Ответ: Странное.
http://imglink.ru/pictures/29-07-12/334fb0007460b3113cd3cdd29bd89c4c.jpg (http://imglink.ru)
вроде бы получше.
на пробел поменять зерно для шума
на wasd крутить планету
на стрелки летать
Раздел:
Xors3D
28.07.2012, 22:14
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,792
Автор
dsd
Ответ: Странное.
http://imglink.ru/pictures/28-07-12/f3ee19c197241c74bee0feaaa8ffeac2.jpg (http://imglink.ru)
вот тут это фиксится
int main()
{
Engine *eng = Engine::Init();
Раздел:
Xors3D
26.07.2012, 02:37
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,792
Автор
dsd
Ответ: Странное.
http://imglink.ru/pictures/26-07-12/e79f63076f29172fb1d9d1b01dfddbea.jpg (http://imglink.ru)
Вроде бы искажения текстурных координат не столь чудовищны как раньше, швы теперь не видно и шум...
Раздел:
Xors3D
24.07.2012, 22:39
Ответов:
13
Xors бесплатно реально?
Просмотров:
15,560
Автор
dsd
Ответ: Xors бесплатно реально?
я думаю что если разработаешь нормальный проект, то местные скинутся на лицензию даже если это уже не так.
Раздел:
Xors3D
23.07.2012, 22:17
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
93,659
Автор
dsd
Ответ: Вопросы про Xors3D
есть сюрфейс допустим surf1
считаем количество точек в поверхности.
int qvert=xCountVertices(surf1);
создаем меш и поверхность куда копировать будем
Handle mesh=xCreateMesh();
Handle...
Раздел:
Болтовня
22.07.2012, 02:48
Ответов:
120
Опрос:
Предлагается россиянам разрешить иметь боевые пистолеты
Просмотров:
45,060
Автор
dsd
Ответ: Предлагается россиянам разрешить иметь боевые пистолеты
пофиг если гопники покажут пистолет вместо ножа. Это мало что меняет, кроме шанса что у тебя тоже будет что им показать. Ну и таки перспектива пристрелить на своей территории или хотябы отхреначить...
Раздел:
Болтовня
22.07.2012, 02:36
Ответов:
120
Опрос:
Предлагается россиянам разрешить иметь боевые пистолеты
Просмотров:
45,060
Автор
dsd
Ответ: Предлагается россиянам разрешить иметь боевые пистолеты
А это идея :)))
Хотя вряд ли нежелательная персона при таких законах согласится на приглашение :)
Сомневаюсь что гопники в состоянии пройти психиатра или хотя бы накопить на боевой пистолет :)))
Раздел:
Болтовня
22.07.2012, 02:26
Ответов:
120
Опрос:
Предлагается россиянам разрешить иметь боевые пистолеты
Просмотров:
45,060
Автор
dsd
Ответ: Предлагается россиянам разрешить иметь боевые пистолеты
Я тоже считаю что это хорошая идея. Плюс там же говорилось про то что на своей территории можно пристрелить интрудера и быть при этом потерпевшим. Этоже мечта.
Раздел:
Xors3D
22.07.2012, 02:01
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,792
Автор
dsd
Ответ: Странное.
я в курсе. это оно в черне заработало.
Теперь буду пилить и сам шум и геометрию сферы, надо ее по диагоналям более разреженной сделать, а шов из-за кривого генератора шума. там где смещения читаются...
Раздел:
Xors3D
21.07.2012, 23:32
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,792
Автор
dsd
Ответ: Странное.
http://imglink.ru/pictures/21-07-12/bf3b8132d2c934920e607fea2afce920.jpg (http://imglink.ru)
вроде получается по чучуть. теперь оно хотя бы запускается :))
на стрелки можно двигать камеру
зы: терь...
Раздел:
Xors3D
21.07.2012, 21:27
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,792
Автор
dsd
Ответ: Странное.
axmath.h
#pragma once
#include "../axlib.h"
#include "vectormath.h"
namespace axelynx
{
AXELYNX_API int FAST_CALL rand(int max);
Раздел:
Xors3D
21.07.2012, 15:51
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,792
Автор
dsd
Ответ: Странное.
так и задумывалось :) плюс по диагоналям там чу-чуть бубном постучать надо(это на них максимальное искажение). К ночи может выйдет повторить тот генератор камней-планет.
Это в общем плоскость 1х2 и...
Раздел:
Xors3D
21.07.2012, 02:27
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,792
Автор
dsd
Ответ: Странное.
http://imglink.ru/pictures/21-07-12/2718ecddefc0c5c8b2df6e72d2cdf6c9.jpg (http://imglink.ru)
Немножко другая сфера.
Surface* coolSphere(int segments){
Engine *eng = Engine::Instance();
//подсчет...
Раздел:
Xors3D
20.07.2012, 02:54
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,792
Автор
dsd
Ответ: Странное.
Я согласен:))))
А про ошибку в конструкторе я не допер :) за полгода с++ стал забываться :) Но сейчас кодинг вроде вновь интересен стал.
Раздел:
Проекты C++
19.07.2012, 22:38
Ответов:
455
axelynx
Просмотров:
170,938
Автор
dsd
Ответ: axelynx
а куда про баги писать?
class my_Cam{
public:
Camera *cam;
Scene *s;
my_Cam(Scene *sc){
s=sc;
Показано с 376 по 400 из 500.
Страница 16 из 20
«
Первая
<
6
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
04:32
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх