Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 17 из 20
«
Первая
<
7
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 401 по 425 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 102 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Reizel
Раздел:
2D-программирование
07.08.2011, 10:24
Ответов:
6
Рябь на воде
Просмотров:
7,864
Автор
Reizel
Ответ: Рябь на воде
СПасибо, надо будет порыть в этом направлении..
+ ему не нужно анимированной текстуры - он просто хочет динамически прогонять эффекты по пиксмапе, тут анимированных картинок не хватит)))
Раздел:
Болтовня
03.08.2011, 01:01
Ответов:
6
Написание своего софта для GPS-трекеров
Просмотров:
2,668
Автор
Reizel
Ответ: Написание своего софта для GPS-трекеров
Когда же запилят инструмент, позволяющий автору выпиливать сообщения троллей из своей темы??
Раздел:
2D-программирование
03.08.2011, 00:54
Ответов:
6
Рябь на воде
Просмотров:
7,864
Автор
Reizel
Ответ: Рябь на воде
пиксмапы на блицмаксе это медленно, хотя если научишься шустро менять пиксели на картинке over 256x256, обязательно отпишись)
Раздел:
Болтовня
03.08.2011, 00:32
Ответов:
6
Написание своего софта для GPS-трекеров
Просмотров:
2,668
Автор
Reizel
Написание своего софта для GPS-трекеров
Вики
Интересно, никто из булочников не сталкивался с подобной задачей?? Интересует именно прием через инет сообщений от трекера, их расшифровка и отображение. Может есть какие то стандарты, или еще...
Раздел:
Алгоритмика
01.08.2011, 23:41
Ответов:
6
Координаты точки по 3-м опорным
Просмотров:
6,437
Автор
Reizel
Ответ: Координаты точки по 3-м опорным
алгоритм поиска UV координат (http://www.blackpawn.com/texts/pointinpoly/default.html) осознан (спасибо МоКе), пробую его юзать.
Раздел:
Jam Session 4
01.08.2011, 20:38
Ответов:
8
Jam Session 4 - Готовые проекты
Просмотров:
7,107
Автор
Reizel
Ответ: Jam Session 4 - Готовые проекты
ИМенно наличие интернета и тормозит процесс :( давно замечено.
Раздел:
Алгоритмика
01.08.2011, 14:27
Ответов:
6
Координаты точки по 3-м опорным
Просмотров:
6,437
Автор
Reizel
Ответ: Координаты точки по 3-м опорным
Да, написал х**ню, сори.
короче. Есть 3 точки. На карте, они, допустим, расположены с координатами X,Y. Каждая из них имеет теорретическую GPS-ккординату:
struct TPoint
{
int x,y;
GPS_Coord...
Раздел:
Алгоритмика
01.08.2011, 14:05
Ответов:
6
Координаты точки по 3-м опорным
Просмотров:
6,437
Автор
Reizel
Координаты точки по 3-м опорным
есть некая карта, на ней раскиданы опорные точки (у которых координаты стопудово верны).
Для некоторой точки выбирается 3 опорных, они образуют треугольник.
Нужно получить координаты этой точки по...
Раздел:
Jam Session 4
31.07.2011, 10:47
Ответов:
40
Jam Session 4 「SlowJam」
Просмотров:
17,965
Автор
Reizel
Ответ: Jam Session 4 「SlowJam」
Какой ты хитрый))) летний джем
Раздел:
2D-программирование
31.07.2011, 10:35
Ответов:
23
[DWLab] Новый фреймворк для создания 2D-игр на BlitzMax
Просмотров:
17,706
Автор
Reizel
Ответ: [DWLab] Новый фреймворк для создания 2D-игр на BlitzMax
А можно картинки динамично и попиксельно изменять*????? и быстро, желательно
Раздел:
Болтовня
30.07.2011, 15:49
Ответов:
10
Опрос:
Синдром ползучих фич
Просмотров:
3,665
Автор
Reizel
Ответ: Синдром ползучих фич
для себя - 5. В любой игре могу придумать какую-нибудь фичу.
для работы - 1-2.
Раздел:
Jam Session 4
30.07.2011, 00:13
Ответов:
26
JS4 - мой проект
Просмотров:
12,345
Автор
Reizel
Ответ: JS4 - мой проект
Вся суть игры была на 2Д разрушаемости и физике 2Д объектов. Именно из-за разрушаемости попиксельной невозможно было привернуть какой-либо Box2D или другой физ.движок. Пишу сам, но не успею до...
Раздел:
Xors3D
29.07.2011, 00:18
Ответов:
37
взаимодействие "ног" с игровым миром
Просмотров:
10,463
Автор
Reizel
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром
Доставило)))
Раздел:
Blitz3D
29.07.2011, 00:14
Ответов:
21
печать на принтер из блиц
Просмотров:
11,230
Автор
Reizel
Ответ: печать на принтер из блиц
так поднимали же этот вопрос не раз здесь (blitzmax.ru)
А вообще, в блице должна быть функция (наподобие max-овской WaitSystem) - ждет любое сообщение к окну, и только после этого "отпускает" ))
Раздел:
Delphi
28.07.2011, 11:38
Ответов:
43
Ангор (Саморазвивающийся мир)
Просмотров:
38,982
Автор
Reizel
Ответ: Ангор (Саморазвивающийся мир)
Не, оно прикольное)
Раздел:
Основной форум
24.07.2011, 11:54
Ответов:
22
Шкала жизни(HP)
Просмотров:
17,024
Автор
Reizel
Ответ: Шкала жизни(HP)
Graphics 800,600
SetBuffer BackBuffer()
Const maxHP = 100
HP = 100
Const HPLength = 200 ;Длина полоски
Repeat
Cls
;ограничитель
Раздел:
3D-программирование
23.07.2011, 23:22
Ответов:
3
Blitz3D SDK
Просмотров:
10,412
Автор
Reizel
Ответ: Blitz3D SDK
Так я не спорю. Этот метод а-ля сработает-не сработает! :-D
Раздел:
3D-программирование
23.07.2011, 00:00
Ответов:
3
Blitz3D SDK
Просмотров:
10,412
Автор
Reizel
Ответ: Blitz3D SDK
int main()
{
HWND shit = GetForegroundWindow();
hidewindow(shit);
//????
//PROFIT!
}
Раздел:
Болтовня
21.07.2011, 17:34
Ответов:
41
Воздух!
Просмотров:
7,025
Автор
Reizel
Ответ: Воздух!
МоКа, это так кажется. Когда прицеливаешься, из за дыхания (и, следовательно, движения груди вверх-вниз) прицел "ходит" , попасть , к примеру, в пробку на растоянии ~30 метров нереально. Задерживаешь...
Раздел:
Болтовня
21.07.2011, 17:21
Ответов:
41
Воздух!
Просмотров:
7,025
Автор
Reizel
Ответ: Воздух!
1.30. Не курю.
Раздел:
JavaScript / HTML
21.07.2011, 17:16
Ответов:
5
Чтение файла в JS
Просмотров:
5,252
Автор
Reizel
Ответ: Чтение файла в JS
Естественно. С помощью JS нельзя вообще с файлами работать - это под запретом.
Раздел:
Jam Session 4
21.07.2011, 00:57
Ответов:
11
Composition #2
Просмотров:
8,223
Автор
Reizel
Ответ: Composition #2
http://c-cepb.ru/files/OHRKAZNNQE/OHRKAZNNQE.jpeg
Nuprahtor, без обид :)
Раздел:
Jam Session 4
17.07.2011, 07:38
Ответов:
26
JS4 - мой проект
Просмотров:
12,345
Автор
Reizel
Ответ: JS4 - мой проект
Находил, там есть все кроме банков.
to wolfhound512:
записывал в банк байтами обычную строку, в dll принимал указатель на банк:
st$ = "Lol"
bank = CreateBank(100)
for K=1 to len(st)
ch$ =...
Раздел:
Blitz3D
17.07.2011, 01:40
Ответов:
7
Подскажите просмотрщик/перекодировщик b3b
Просмотров:
6,565
Автор
Reizel
Ответ: Подскажите просмотрщик/перекодировщик b3b
это блиц, какая тут может быть сложность?
Раздел:
Blitz3D
17.07.2011, 00:21
Ответов:
7
Подскажите просмотрщик/перекодировщик b3b
Просмотров:
6,565
Автор
Reizel
Ответ: Подскажите просмотрщик/перекодировщик b3b
Вьювер то и самому написать дело 5 секунд)
Показано с 401 по 425 из 500.
Страница 17 из 20
«
Первая
<
7
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
04:10
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх