Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 17 из 18
«
Первая
<
7
11
12
13
14
15
16
17
18
>
Показано с 401 по 425 из 441.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 115 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Akima
Раздел:
Работы
13.02.2006, 11:12
Ответов:
132
Рисунки Akima/"Заброшенные земли"
Просмотров:
70,426
Автор
Akima
Вчера наривовал несколько концептартов, севодня...
Вчера наривовал несколько концептартов, севодня выкладываю самые подходящие, отцените, и продстовляйте свои предложения и пожелания
Раздел:
Проекты на Blitz3D
13.02.2006, 11:10
Ответов:
63
"Заброшенные земли"
Просмотров:
30,346
Автор
Akima
сегодня выложил на...
сегодня выложил на http://community.boolean.name/index.php?showtopic=818
несколько заритсовак, смотрите, там два солдата поселковый и городской(маленький), и могучий Верек
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.02.2006, 13:26
Ответов:
63
"Заброшенные земли"
Просмотров:
30,346
Автор
Akima
Вот карта мира , карта 1 уровня и скрины одного...
Вот карта мира , карта 1 уровня и скрины одного монстра
Раздел:
3D-программирование
12.02.2006, 07:27
Ответов:
5
ТОЛКОВЫМ ПРОГРАММЕРАМ МИРА СЕГО !
Просмотров:
10,588
Автор
Akima
1. по подробнее можещ 2. тебе обезательно на...
1. по подробнее можещ
2. тебе обезательно на blitze
Раздел:
Работы
12.02.2006, 06:27
Ответов:
245
Рисунки
Просмотров:
111,709
Автор
Akima
Witchy Woman КРРРУТО. такие рисунки патрясные...
Witchy Woman
КРРРУТО. такие рисунки патрясные тьфу тьфу тьфу :)
Раздел:
Работы
12.02.2006, 06:05
Ответов:
73
Рисунки от Андрея
Просмотров:
52,152
Автор
Akima
зацените, знаю что не идиал но, красиво
зацените, знаю что не идиал но, красиво
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.02.2006, 05:49
Ответов:
63
"Заброшенные земли"
Просмотров:
30,346
Автор
Akima
FeaDel, типа я замутил это все, про вселенную...
FeaDel, типа я замутил это все, про вселенную игры:
первый тур игры за людей (я подумал можно будет сделать играть за все рассы, ну если выйдет запрограммить), героя (или героиню) находят на берегу,...
Раздел:
3D Моделирование
10.02.2006, 10:50
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
256,031
Автор
Akima
про бонесы наверно все знают, самое трудное...
про бонесы наверно все знают, самое трудное например для меня это сделать правельную анимацию ну сделать чтобы объект на месте шагал....
Раздел:
2D-программирование
09.02.2006, 20:52
Ответов:
16
типы и хранение данных
Просмотров:
14,061
Автор
Akima
вот я исправился все объяснил :)
вот я исправился все объяснил :)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.02.2006, 19:19
Ответов:
63
"Заброшенные земли"
Просмотров:
30,346
Автор
Akima
Conan Fedr ну и молодец. я монстра стал моделить...
Conan Fedr ну и молодец. я монстра стал моделить но неуверен выйдет ли, а потом посмотрим у кого чо вышло.
------
Камера в игре: как от третьего лица(как в корсарах) так и произвольная (как в...
Раздел:
2D-программирование
09.02.2006, 15:39
Ответов:
16
типы и хранение данных
Просмотров:
14,061
Автор
Akima
Опять какието проблемы с типами, заполняю тип...
Опять какието проблемы с типами, заполняю тип вроде все впорядке, а когда запрашиваю из него информацию нечего не происходит. Помогите а.
Фаил удален . А в следующем сообщении прикреплен файл с...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.02.2006, 08:23
Ответов:
63
"Заброшенные земли"
Просмотров:
30,346
Автор
Akima
Присоединяйтесь к разработке, нужен Аниматор,...
Присоединяйтесь к разработке, нужен Аниматор, программер, моделлер
Conan Fedr почту проверь
-------
тут вот скетчик одного монстра(вчера нарисовал) попробуйте смомоделить
Раздел:
2D-программирование
08.02.2006, 13:56
Ответов:
16
типы и хранение данных
Просмотров:
14,061
Автор
Akima
Внимание: объявлен проэкт игры "Заброшенные...
Внимание: объявлен проэкт игры "Заброшенные земли", желающие принять участие идите на http://community.boolean.name/index.php?showtopic=776 :)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.02.2006, 21:14
Ответов:
63
"Заброшенные земли"
Просмотров:
30,346
Автор
Akima
Заброшенные земли Жанр игры: RPG Похожесть:...
Заброшенные земли
Жанр игры: RPG
Похожесть: Проклятые земли, Корсары, Sacred, WOW, beyond oasis(сега) и тд
Цель для разработчиков: Набраться опыта в этой облости игровой индустрии
---
О проекте:
В ...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.02.2006, 15:11
Ответов:
13
Гым... демка
Просмотров:
7,141
Автор
Akima
Дема прикольная , только выложите исходник или...
Дема прикольная , только выложите исходник или кодик про кнопочки, посмотреть хочется как кнопочки закодили
Раздел:
2D-программирование
07.02.2006, 14:08
Ответов:
16
типы и хранение данных
Просмотров:
14,061
Автор
Akima
я пытаюсь делать RPG типа (EVIL ISLANDS,...
я пытаюсь делать RPG типа (EVIL ISLANDS, корсары, beyond oasis на сеге), но пока неочень то получается.
попозже думаю замутить приглашение желающих и умеющих в группу для создания етой игры. а в...
Раздел:
2D-программирование
06.02.2006, 14:56
Ответов:
16
типы и хранение данных
Просмотров:
14,061
Автор
Akima
Чаво ни кого нету то
Чаво ни кого нету то
Раздел:
Наш форум
05.02.2006, 03:56
Ответов:
66
Ну а теперь глюк какого еще не бывало
Просмотров:
33,757
Автор
Akima
Чавота неделю немог вылести на форум какито...
Чавота неделю немог вылести на форум какито ошибки выдовал но я смог
Раздел:
2D-программирование
26.01.2006, 11:04
Ответов:
16
типы и хранение данных
Просмотров:
14,061
Автор
Akima
Делаю систему боя двух и более NPC, в начале боя...
Делаю систему боя двух и более NPC, в начале боя каждая нпс определяет слабые части тела врага и определяет свой опыт удара по этим частям, и во время боя должна наносить удары по нескольким...
Раздел:
2D-программирование
24.01.2006, 12:15
Ответов:
16
типы и хранение данных
Просмотров:
14,061
Автор
Akima
А как найти меньшее и среднее значения
А как найти меньшее и среднее значения
Раздел:
2D-программирование
23.01.2006, 13:26
Ответов:
16
типы и хранение данных
Просмотров:
14,061
Автор
Akima
Ну как всегда у меня полторы пары вопросов,...
Ну как всегда у меня полторы пары вопросов, сегодня по Типам
1
как в типе:
Type tNPC
;...
;...
Field name
Field Head#;здоровье головы
Field Legs#;здоровье ноги
Field Belly#;здоровье...
Раздел:
3D-программирование
17.01.2006, 13:31
Ответов:
1
У меня пара вопросов
Просмотров:
13,262
Автор
Akima
16.01.06 была задана эта тема, но по ошибке она...
16.01.06 была задана эта тема, но по ошибке она удалена, так вот продолжаю...
-----------------------------
доброго всем времени, У меня пара вопросов:
1. Подскажите как запрогить АИ для врагов, в...
Раздел:
Наш форум
17.01.2006, 13:23
Ответов:
66
Ну а теперь глюк какого еще не бывало
Просмотров:
33,757
Автор
Akima
Да моя тема пропала, я тогда чоли снова ее создам...
Да моя тема пропала, я тогда чоли снова ее создам а сейв старой прикреплю как rar
Раздел:
3D-программирование
14.01.2006, 11:35
Ответов:
9
как обращаться с FindChild и getChild?
Просмотров:
14,550
Автор
Akima
спасибо сейчас попробую
спасибо сейчас попробую
Раздел:
3D-программирование
14.01.2006, 11:21
Ответов:
9
как обращаться с FindChild и getChild?
Просмотров:
14,550
Автор
Akima
Как всегда доброго всем времени, У меня такой...
Как всегда доброго всем времени, У меня такой вопрос: как обращаться с FindChild и getChild?
модель состоит из двух полосок, Она полоска Box02 линкована
(присоеденена) к Box01, я понимаю что бокс02...
Показано с 401 по 425 из 441.
Страница 17 из 18
«
Первая
<
7
11
12
13
14
15
16
17
18
>
Часовой пояс GMT +4, время:
02:06
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх