Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 17 из 20
«
Первая
<
7
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 401 по 425 из 500.
На поиск затрачено
0.15
сек.; сгенерировано 83 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
HolyDel
Раздел:
С#
05.04.2013, 21:41
Ответов:
11
Враперы directx
Просмотров:
11,922
Автор
HolyDel
Ответ: Враперы directx
2) насколько сильно проигрывает какой либо врапер "неуправляемому" directx..
пару тактов на вызов функции.
я думаю если заморочиться и сделать так, чтобы вызовов было очень-очень много, то проиграешь...
Раздел:
Общие вопросы
05.04.2013, 16:31
Ответов:
58
Стандарт процессора IEEE 754
Просмотров:
28,543
Автор
HolyDel
Ответ: Стандарт процессора IEEE 754
ребят, давайте жить дружно.
вот вы написали про Single. вы им тупо заменили все расчеты на float? и это помогло? (по идее это не должно было помочь, ибо float это лишь псевдоним Single). И у вас в...
Раздел:
Болтовня
04.04.2013, 19:35
Ответов:
3
Работа по специальности.
Просмотров:
4,076
Автор
HolyDel
Ответ: Работа по специальности.
http://hh.ru/applicant/searchvacancyresult.xml?orderBy=2&searchfield=vacancyname&compensationCurrencyCode=RUR&searchPeriod=30&from=CLUSTER_EMPLOYMENT&text=%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0...
Раздел:
Проекты на Unity
03.04.2013, 18:00
Ответов:
167
Робобитва
Просмотров:
97,499
Автор
HolyDel
Ответ: Робобитва
я не за реал говорю. за игровую валюту.
например 1 игрок покупает ноги +1 скорости за 100
+1 к урону за 100
а второй +2 к скорости за 200
впринципе они потратили на фит одинаковое количество очков....
Раздел:
Проекты на Unity
03.04.2013, 17:53
Ответов:
167
Робобитва
Просмотров:
97,499
Автор
HolyDel
Ответ: Робобитва
ну очевидно по игровым деньгам (очкам?) вбуханным в робота. тогда будет смысл делать продуманный, качественный фит.
Раздел:
Проекты на Unity
03.04.2013, 17:17
Ответов:
167
Робобитва
Просмотров:
97,499
Автор
HolyDel
Ответ: Робобитва
оба варианта приемлемы.
Раздел:
Общие вопросы
03.04.2013, 01:08
Ответов:
58
Стандарт процессора IEEE 754
Просмотров:
28,543
Автор
HolyDel
Ответ: Стандарт процессора IEEE 754
тут где то проскакивала дельная мысль - что всю геймплей-важную информацию ДОЛЖЕН просчитывать сервер. не хватит производительности - покупайте еще сервера. считать на клиенте не выход, ИМХО.
Раздел:
Проекты на Unity
03.04.2013, 00:28
Ответов:
224
Black Bird (Unity Project Web Version)
Просмотров:
123,139
Автор
HolyDel
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
отсуствие фулскрина очень вредит. попадаю по менюшкам в браузере - они выделяются - слетает фокус с приложения.
транзакции работают неправильно (или в интерфейсе забыли поменять). написано что 10...
Раздел:
Проекты на Unity
02.04.2013, 01:14
Ответов:
224
Black Bird (Unity Project Web Version)
Просмотров:
123,139
Автор
HolyDel
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
фулскрина нет?
Раздел:
Проекты на Unity
01.04.2013, 10:53
Ответов:
224
Black Bird (Unity Project Web Version)
Просмотров:
123,139
Автор
HolyDel
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
давайте 02.04 в 00:00 по мск?
Раздел:
Проекты на Unity
01.04.2013, 03:50
Ответов:
224
Black Bird (Unity Project Web Version)
Просмотров:
123,139
Автор
HolyDel
Ответ: Black Bird (Unity Project Web Version)
поиграть не с кем(((
Раздел:
Поздравления и пожелания
29.03.2013, 01:44
Ответов:
56
Randomize
Просмотров:
12,786
Автор
HolyDel
Ответ: Randomize
поздравляю!
Раздел:
Болтовня
26.03.2013, 02:41
Ответов:
183
Опрос:
Отношение к спортзалу (опрос)
Просмотров:
76,449
Автор
HolyDel
Ответ: Отношение к спортзалу (опрос)
питание - утром гейнер.
вечером - комплексные протеины без углеводов и жиров.
до/после занятий по паре аминокислоток.
первые два пункта имхо можно опустить если у тебя аппетит хороший.
Раздел:
Болтовня
25.03.2013, 21:37
Ответов:
183
Опрос:
Отношение к спортзалу (опрос)
Просмотров:
76,449
Автор
HolyDel
Ответ: Отношение к спортзалу (опрос)
ну методики особо нет.
хожу день через день.
спина / бицепс / передний пучок дельт / пресс
грудь/ трицепс/ задний пучок дельт / пресс
ноги/ средний пучок дельт / пресс / пресс / пресс
перед силовой...
Раздел:
Поздравления и пожелания
25.03.2013, 21:31
Ответов:
18
H@NON
Просмотров:
11,136
Автор
HolyDel
Ответ: H@NON
Поздравляю!
Раздел:
Болтовня
25.03.2013, 03:13
Ответов:
183
Опрос:
Отношение к спортзалу (опрос)
Просмотров:
76,449
Автор
HolyDel
Ответ: Отношение к спортзалу (опрос)
закончился абонемент в зале возле работы.
пока хожу в зал возле дома.
итог:
за год поднял вес с 64кг до 80кг.
жим с 40х5 до 80х5
бицепс с 30 см до 36.
вот такие дела))
Раздел:
C++
23.03.2013, 23:13
Ответов:
3
Работа с памятью
Просмотров:
5,563
Автор
HolyDel
Ответ: Работа с памятью
unsigned char* buffer = new unsigned char[bytes_count];
((int*)buffer)[0] = 5;
((float*)buffer)[1] = 5.6;
((double*)buffer)[2] = 5.675788568;
Раздел:
C++
18.03.2013, 16:02
Ответов:
5
Вызов несуществуеющей финкции
Просмотров:
5,725
Автор
HolyDel
Ответ: Вызов несуществуеющей финкции
все еще не понятно, что тебе нужно. что за пользовательский скрипт?
в момент регистрации функции в скрипте заполняй кукую-нибудь таблицу с именами функции. перед вызовом проверяй - есть ли функция с...
Раздел:
C++
18.03.2013, 01:03
Ответов:
5
Вызов несуществуеющей финкции
Просмотров:
5,725
Автор
HolyDel
Ответ: Вызов несуществуеющей финкции
а как вообще функции может не быть? если не включается какой-либо хидер?
объявляй рядом с функцией дефайн. есть дефайн - есть функция:
int foo()
{
return 0;
}
#define FOO foo
Раздел:
Проекты на Blitz3D
17.03.2013, 03:20
Ответов:
64
Battle Tanks
Просмотров:
40,945
Автор
HolyDel
Ответ: Battle Tanks
танк трясется пока едет. вверх / вниз.
куда полетит снаряд не понятно опять же по оси У.
то что на починку нужны очки 1 к 1 хп, это скорее минус.
когда кончаются заряды - ездишь просто так, нужны...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.03.2013, 14:21
Ответов:
48
Demo
Просмотров:
31,287
Автор
HolyDel
Ответ: Demo
все еще мав.
680 gt
Раздел:
Поздравления и пожелания
12.03.2013, 13:21
Ответов:
19
Импер
Просмотров:
5,130
Автор
HolyDel
Ответ: Импер
Поздравляю!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.03.2013, 20:41
Ответов:
48
Demo
Просмотров:
31,287
Автор
HolyDel
Ответ: Demo
http://sisadmin.msk.ru/wp-content/uploads/2012/06/bsod.png
Раздел:
Поздравления и пожелания
10.03.2013, 03:55
Ответов:
70
PAX
Просмотров:
35,360
Автор
HolyDel
Ответ: PAX
поздравляю
Раздел:
3D-программирование
08.03.2013, 17:16
Ответов:
11
Clearworld
Просмотров:
10,543
Автор
HolyDel
Ответ: Clearworld
FreeEntity
Показано с 401 по 425 из 500.
Страница 17 из 20
«
Первая
<
7
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
10:58
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх