Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 401 по 425 из 500.
На поиск затрачено 0.14 сек.; сгенерировано 265 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: pax
Раздел: Проекты на Unity 30.07.2015, 15:45
Ответов: 384
Просмотров: 201,791
Автор pax
Ответ: SteamCraft

Ну это не совсем похоже на клон робокрафта. Постройка явно не из кубиков, а из каких-то готовых частей.
Раздел: Общие вопросы 30.07.2015, 10:42
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,440,420
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

Эх, когда же мы на Unity 5 перейдем, чтобы покопаться в новых материалах :(
Раздел: Общие вопросы 29.07.2015, 07:35
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,440,420
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

Выбрать для декали материал из группы Transparent, а не Cutout.
Раздел: Общие вопросы 22.07.2015, 15:44
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,440,420
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

А с какой целью удалять и добавлять в Update?
Раздел: Общие вопросы 22.07.2015, 07:01
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,440,420
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

Сотня раз? Баги ищи. Получить экранные координаты можно через RectTransform.GetWorldCorners (http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/RectTransform.GetWorldCorners.html)
Раздел: Поздравления и пожелания 18.07.2015, 09:18
Ответов: 65
Просмотров: 34,920
Автор pax
Ответ: Evilchaotic'11

C днем рождения!
Раздел: Общие вопросы 18.07.2015, 00:16
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,440,420
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

Смотря где. В Windows Standalone можно воспользоваться WinAPI наверное. В веб плеере нельзя.
Раздел: Общие вопросы 14.07.2015, 22:27
Ответов: 2
Просмотров: 7,489
Автор pax
Ответ: Редактор

Просто модельки хранить не правильно, надо из них делать префабы. Иначе скрипты на них не повесить и при реимпорте модели может что-то слететь. Ну суть не в этом.

Для динамического выбора моделек...
Раздел: Болтовня 14.07.2015, 15:15
Ответов: 24
Просмотров: 16,183
Автор pax
Ответ: Как составлять диздок?

Мой скриншот из монодевелопа, который в комплекте Unity 5.1. Не смотрел уроки сеамана, но скорее всего у него стоит ReSharper (подсказки) и Visual Studio Tools For Unity для отладки. Номера строк в...
Раздел: Общие вопросы 14.07.2015, 10:55
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,440,420
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

Я не использовал)
Раздел: Общие вопросы 12.07.2015, 18:44
Ответов: 29
Просмотров: 16,395
Автор pax
Ответ: программирование в mono или vs на unity

Ну видимо тебя ввели в заблуждение. Если у тебя все хорошо со студией, то вот что тебе надо: http://www.blitzbasic.com/Products/blitz3dsdk.php бери С++ и вперед.
Раздел: Общие вопросы 11.07.2015, 20:23
Ответов: 186
Просмотров: 144,210
Автор pax
Ответ: Проблемы разработки от EvilOkta

Подобным образом можно сделать синглтоном скрипты (new GameObject().AddComponent())
Раздел: Общие вопросы 11.07.2015, 19:51
Ответов: 186
Просмотров: 144,210
Автор pax
Раздел: Общие вопросы 11.07.2015, 17:49
Ответов: 186
Просмотров: 144,210
Автор pax
Ответ: Проблемы разработки от EvilOkta

Ну на ум пришло не очень быстрое решение в две строчки
using System.Linq;

// Вариант с сортировкой
var minByZ = NumberChild.OrderBy(t=>t.transform.position.z).First();
var index =...
Раздел: Болтовня 11.07.2015, 07:15
Ответов: 24
Просмотров: 16,183
Автор pax
Ответ: Как составлять диздок?

Хз как вы там ищете, запустил монодевелоп и попробовал чисто из интереса:
http://f6.s.qip.ru/k9ZG4Prk.png
Раздел: Сеть 10.07.2015, 09:07
Ответов: 2
Просмотров: 10,800
Автор pax
Ответ: UNET

Поздновато, но все таки напишу, что в опубликованной дорожной карте библиотека для сервера планируется примерно через год (Unity 5.4). Бум ждать.
http://unity3d.com/unity/roadmap/
Раздел: Общие вопросы 10.07.2015, 09:05
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,440,420
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

А там в RaycastResult (http://docs.unity3d.com/ScriptReference/EventSystems.RaycastResult.html) нет нужной инфы?
Раздел: Общие вопросы 09.07.2015, 23:34
Ответов: 29
Просмотров: 16,395
Автор pax
Ответ: программирование в mono или vs на unity

Я таких способов не знаю, спрашивай у тех, кто говорил.
Раздел: Общие вопросы 09.07.2015, 23:26
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,440,420
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

Рейкастом видимо. Попробуй найти пример использования вот этой функции: http://docs.unity3d.com/ScriptReference/EventSystems.EventSystem.RaycastAll.html
Раздел: Общие вопросы 09.07.2015, 23:18
Ответов: 29
Просмотров: 16,395
Автор pax
Ответ: программирование в mono или vs на unity

Загрузка из ресурсов выполняется с помощью подобных команд:
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Resources.Load.html

Подробнее про папку ресурсов написано тут...
Раздел: Болтовня 09.07.2015, 15:17
Ответов: 22
Просмотров: 8,064
Автор pax
Ответ: Импортозамещающая консоль

http://app2top.ru/conferences/white-nights-2015-doklad-gs-group-60193.html
Раздел: Unity 09.07.2015, 15:05
Ответов: 258
Важно: Новости
Просмотров: 189,379
Автор pax
Ответ: Новости

Unity 10 лет
zQxLM2u-QY4
Раздел: Общие вопросы 09.07.2015, 13:37
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,440,420
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

Вообще-то ты смотришь на другую функцию:

http://f5.s.qip.ru/etSMz1KE.png
Раздел: Общие вопросы 09.07.2015, 07:06
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,440,420
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

Потому что

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Random.Range.html
Раздел: Общие вопросы 08.07.2015, 14:54
Ответов: 29
Просмотров: 16,395
Автор pax
Ответ: программирование в mono или vs на unity

Ну как минимум один скрипт на объект в сцене придется положить, чтобы что-то заработало. Но в целом можно конечно попробовать все грузить из ресурсов и кодом объекты создавать, но это извращение.
Показано с 401 по 425 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 21:18.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com